Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Rmmo


Опубликован:
09.08.2014 — 09.08.2014
Читателей:
7
Аннотация:
Что наша жизнь - игра. Эта фраза очень нравилась ТриИ до того момента, как ему пришлось убедиться в том на собственном опыте. Кем станет он, игровой персонаж, в нашей непростой реальности?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 
 
 

12 — Моб — любой нестатичный объект в компьютерной игре. Частными случаями мобов являются игровые персонажи, неигровые персонажи (NPC), монстры (агрессивные мобы).

13 — Хил — лечение, восстановление здоровья. Хилер — целитель.

14 — Абилка — заклинание, способность.

15 — Крафт — (от англ. craft (ремесло)) — умение, навык или возможность игрового персонажа создавать различные вещи.

16 — Гринд, гриндинг — (от англ. grind (молоть, усердно работать)) — монотонное уничтожение мобов в одной и той же локации с целью получения опыта или голда.

17 — Саммон — призыв.

18 — Младшие духи представляют собой сгустки магии, обретшие стабильную форму. Часто это происходит под воздействием представлений людей о них и тех стихиях, что их образуют. По мере развития становятся все более мощными, переходя в форму элементали или демона, но разума так и не обретают, в результате очень сильно проигрывая своим старшим собратьям. Не представляют особой опасности для мага, их призывающего, так как легко подавляются контролирующими чарами.

19 — Старшие духи (ангелы, демоны) имеют разнообразное происхождение, как правило антропоморфную форму и разум, с оговорками для некоторых случаев. В отличие от младших, пользуются полноценной магией, а не естественными способностями. Как правило в свите имеют какое-то количество подчиненных низших сущностей того же типа стихии.

Контракт мага с ними требует тщательного подхода к составлению его условий и их выполнению, в противном случае риск слишком велик даже при работе с изначально благими духами.

20 — AoE — area of effect, действие по площади. В данном случае массированное боевое заклинание для поражения нескольких целей.

21 — Спелл — заклинание.

22 — Искусственный интеллект. В данном случае имеются в виду скрипты, описывающие поведение игровых мобов, а также напоминающие их реакции элементалей.

23 — Рарка (от англ. rare (редкий)) — какой-либо редкий игровой предмет, оружие, свиток, ресурс и т.д.

123 ... 171819
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх