Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Магия мёртвых


Опубликован:
10.04.2011 — 08.01.2013
Читателей:
2
Аннотация:
Все в мире имеет начало и конец? Мир подчинен неизменной судьбе? Возможно... Или же никакой судьбы вовсе и нет, а жизнь твоя и всего мира повинуется лишь воле нескольких могущественных существ. И что делать, если ты просто марионетка в чужих в руках? Некогда простой крестьянин по имени Харлаф из Больших Петухов, а ныне имперский дворянин и маг, для себя этот вопрос решил. И пусть он пока лишь в начале выбранного пути, а враги не дремлют, но это не имеет значения, ведь с ним Сила Огня и несгибаемая воля, а впереди открываются новые возможности. Время игры по чужим правилам заканчивается и наступает пора устанавливать свои. Книга полностью. Издательство ее отклонило.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Никто не знает когда, кем и как был создан Котлован, — Мила, вызвавшаяся проводить нас до границы Руин, встала рядом со мной на край ямы и взглянула вниз. — Многие верят, что это дело рук самих Хозяев.

Я несколько секунд в задумчивости смотрел вниз.

— Насчёт 'когда' и 'кем' сказать ничего не могу, но вот 'как'... — я повернул голову и окинул девушку долгим взглядом. Позавчера вечером я всё-таки познакомился с сестрой ученика, и она действительно оказалась тем третьим человеком. Семья у Джейкоба вообще на удивление богата на обладателей Дара: сам Джейк, его отец, Мила и старший брат по имени Луг — наличие в одной семье стольких одарённых редкий случай. — Это магия.

— П-ф! — девушка тряхнула головой. К слову, была она и правда красива, как и утверждал Джейк: невысокого роста блондинка, с виду хрупкая, гибкая, с тонкими чертами лица и зелеными глазами — типичная полукровка с предками в Светлом (он же Вечный, как его называют сами эльфы) лесу. Хотя в случае с местными полукровками предки у них в Великом лесу, что на Саладе, конечно. Причём, в отличие от меня, имевшего буквально каплю эльфийской крови (за шесть столетий кто знает сколько раз ее разбавляли людской), скрыть своё родство с нелюдью у Милы вряд ли получилось бы при всё желании — выдавали её заострённые уши, каких у чистокровного человека или даже недо-полукровки вроде меня быть не может в принципе, и отличная от человеческой аура. — Это и без тебя ясно, — на 'ты' мы перешли почти сразу после знакомства, едва только я отказался взять Милу с собой в путешествие к пирамиде и выслушал о себе много ласковых слов... С тех пор, за всё время пути, до сего момента, перемолвились мы с ней всего парой слов. Хотя, вина здесь скорее лежит на Джейке, который отвлекал сестру на себя.

— Я даже могу сказать зачем это было сделано... кх-м, — я опять задумался, но ненадолго — мне не позволили.

— И зачем же?

— Когда я узнал, что в Руины можно проникнуть незамеченным лишь здесь, то задал себе вопрос: каким образом эти Хозяева или Хозяин отслеживают нарушителей? — начать я решил издалека. — А потом вспомнил одну интересную книгу, прочитанную ещё в Гоноре, в ней говорилось о том, что Руины это х-м... руины огромного города, причём города существ, которые вели долгую изнурительную войну на протяжении веков, если не тысячелетий, — я махнул рукой в сторону пустоши. — И здесь была их столица. Столицу же обычно хорошо защищают, что сделали и элоры, но выбрали очень интересный способ это сделать — окружили город полем, при пересечении которого чужаком срабатывает сигнализация и подается сигнал о вторжении кому положено. Судя по всему, сейчас сигнализацию контролируют ваши Хозяева...

— Они не наши!.. Просто... Хозяева! — искренне возмутилась девушка, мило раскрасневшись от гнева.

— Пусть так, — я усмехнулся. — Теперь, что касается причин появления котлована — кто-то просто решил открыть доступ к Руинам для любого желающего, причём без опасности вызвать...

— Открыть путь, выкопав огромную яму? — прервала меня и заодно вернула усмешку Мила.

— Именно! Почему, ты думаешь, я приказал идти сюда продвигаясь вдоль границы Руин? — вся команда, с интересом внимавшая моему рассказы, разом пожала плечами. — Никому не показалось странным, что эта самая граница так чётко очерчена, словно по линейке? Вот идёт область руин, пустошь засыпанная камнями и строительным мусором, а потом — раз! и как отрезало?! Вот и мне показалось, а потом я понял — охранный периметр возведён чётко вокруг города, причем задолго до начала его угасания! В итоге, здания внутри периметра продолжали возводить, уплотняя застройку и приближаясь вплотную к сигнальному полю, но не осмеливаясь выйти за безопасные границы... и получилось то, что вы видите сейчас. Как только я это понят, то сразу начал искать генераторы поля именно на границе былой застройки.

— Так тот прямоугольный столбик, что ты битый час рассматривал, и есть... этот... генератор?

— Именно! Этот, как ты говоришь, столбик — сложнейший артефакт, созданный по неизвестным мне принципам, причём связанный с сотнями таких же артефактов и с главным — там, — я махнул рукой в сторону Руин. — Скорее всего в Тирине. Разрыв в цепи есть лишь в одном месте — здесь, — я ткнул пальцем вниз. — Кто-то сильно постарался, проделав сложнейшую работу, ведь разрушить генератор невероятно сложно. И результатом его усилий (вернее побочным эффектом), кроме уничтожения артефакта, стало то, что мы сейчас наблюдаем...

— Не знала, что маги и на такое способны!

— Современные — вряд ли, по крайней мере, я не знаю никого, кто смог бы повторить подобное, даже мой учитель, а он Высший маг и Архимаг с тысячелетним опытом.

— Он не сможет вырыть яму? — Мила опять начала ехидничать. — Я думала Архимаги это — ого! — ну-ну, да ты об Архимагах-то от меня только услышала! На потерянных материках высшим рангом является Магистр.

— Яму такую и я выкопаю (если выложусь полностью), но не возле обелиска.

— Понятно всё с тобой, — девушка презрительно сморщила носик, продолжая меня якобы допекать. Мне же это даже нравилось. — Мне пора возвращаться, хочу успеть домой до темноты... Дай тебя обнять, братишка.

Через несколько минут Мила вместе со всеми нашими лошадьми уже направилась домой. Оставлять рядом с Руинами лошадей на ночь нельзя, иначе, приманенное ржанием и теплом тел огромным животных, к месту стоянки сбежится все окрестное зверье и сожрет не только копытных, но и двуногих заодно.

Это была последняя наша ночёвка на относительно безопасных землях. Впереди — самый опасный участок пути.

Конечно, пресловутые Хозяева с помощью сигнального круга следят за проникновением в свои владения чужаков (если верить рассказам проводника), да и о бреши в обороне тоже знают, другой вопрос, что гости в Руины наведываются не часто, а потому держать постоянный пост охраны возле котлована просто невозможно. Даже метаморфы и драмары (вроде как самые сильные и верные слуги хозяев Тирина) не чувствуют себя за стенами Города в безопасности — хотя часть зверья Хозяевам и удалось приручить и поставить на службу, но далеко не всё. Постоянный пост охраны быстро превратиться в постоянный же источник пищи для всевозможной живности, потому для охраны периметра Руин используются лишь патрули... будем надеяться, что пути наши не пересекутся. Слухи и легенды о Хозяевах и их слугах ходят разные, но все очень неприятные.

Впрочем, проводники наши на слепой случай полагаться не собирались, предпринимая все меры, чтобы отряд мог пройти опасный участок незамеченным. Участок этот, к слову, представлял собой довольно открытую на мой взгляд местность, расположенную вокруг котлована — полосу шириной километра четыре. Но и здесь нашлись секретные тропы и укрытия, используемые людьми для безопасного перехода. Другой вопрос, что времени такое продвижение занимает много — жалкие километры наш отряд преодолевал около шести часов, постоянно останавливаясь и замирая, прислушиваясь и высматривая опасность вокруг. Повезло. С патрулём мы разминулись. Признаться, столкновения с этим врагом я опасался, ведь стандартный патруль состоит из трёх воинов — двух метаморфов и одного мага-драмара, причём последний передвигается верхом на скаре. Смертельное сочетание. Поэтому, только когда отряд наш покинул опасный район и укрылся в одном из уцелевших посреди руин домов, я смог вздохнуть с облегчением и спокойно оглядеться вокруг.

При первом же взгляде на окрестности у меня пропали всякие сомнения в том, что вокруг расположены руины именно города: улицы просматривались даже сейчас, хоть и выглядели просто полосами, свободными от строительного мусора, торчащих из земли остатков стен и фундаментов домов. Естественно, вдоль улиц расположились не только остатки сооружений и мусор, скрытые кое-где кустарниками и чахлыми деревьями, виднелись здесь и неплохо сохранившиеся дома, как покрытые растительностью и со следами разрушений, так и выглядящие почти новыми. Таким же новым и не повреждённым растительностью было и дорожное покрытие на некоторых участках — эти дороги можно назвать памятником строительному гению элоров, в нашем мире явно пока не превзойдённому никем.

Картина же, открывшаяся при взгляде на Руины Истинным зрением, заставила меня и вовсе застыть в немом восторге — весь древний город покрывала сложнейшая система заклятий, которая и защищала его от разрушительного воздействия времени. Где-то эта система всё ещё работала безупречно и контуры заклятий были полны энергии — в этих местах повреждений дорожного покрытия и зданий практически не наблюдалось, в других местах время уже взяло своё и в контуры оказались повреждены, со всеми вытекающими из этого последствиями в виде травы, деревьев на дороге и прочего. Но настоящую бурю чувств у меня вызвало то, что я увидел взглянув в сторону Тирина — там из земли вертикально вверх уходил, скрываясь за облаками, ослепительно яркий столб золотистого света, от которого в окружающее пространство исходила волнами невероятная, искажающая саму реальность мощь. Может быть из-за этой мощи, слепящей глаза и приглушающей остальные чувства, но я не сразу заметил ещё одну, не менее важную деталь: у основания столба расположилось странное энергетическое образование — облако как будто живого, бурлящего и чрезвычайно мерзкого на вид серого тумана. И мерзость эта тянулась вверх, обвиваясь подобно змее вокруг столба и словно впитывая в себя его силу. Вопрос у меня при виде этого великолепия возник только один: как я мог не заметить ЭТО раньше? Неужели линия монолитов блокирует даже такие эманации?! Поразительно.

Я тряхнул головой, с трудом отрывая взгляд от завораживающего зрелища — отряд наш двинулся дальше, а отвлекаться во время ходьбы даже на такое великолепие нельзя, это уже однажды едва не стоило мне жизни, когда судьба свела меня впервые с каменной гадюкой, в самом начале пути. Я вообще за время короткого путешествия по Руинам успел значительно расширить свой круг знакомств среди тварей Авалона за счёт пары десятков самых разнообразных существ, причём, что примечательно, ни одного травоядного среди них не оказалось: змеи, плюющиеся кислотными ядовитыми сгустками, каменные ящерицы, точь-в-точь как те, что я встретил когда-то в заброшенной храме в Генте (что заставляет задуматься), крикуны, призрачные сферы, резаки, визгуны... список можно продолжать практически до бесконечности, но будет он не полон без одного существа, самого вездесущего, хитрого и живучего — обычной крысы. Из всех животных Калиона, из всего их разнообразия, только крысы смогли приспособиться к жизни в Руинах и занять здесь свою нишу в пищевой цепи, хотя для этого им и пришлось вымахать до размеров крупной кошки. Руины действительно оказались тем ещё местечком, не самым лучшим для прогулок.

Вопреки плохому предчувствию, первый день пути прошёл тихо, единственным более-менее опасным моментом дня стала засада на нас каменных ящериц во дворе одного из полуразрушенных домов, куда мы забежали прятаться от стаи ромпелей. Хитрых тварей не распознал вовремя даже Ронан, но обошлось в этот раз без потерь, хотя и выжили мы лишь благодаря толике везения и магии.

— Враг! — шли мы как раз по очень опасному участку пути, улице между двумя отлично сохранившимися длинными прямоугольными строениями с узкими окнами и плоскими крышами, а потому моё предупреждение стало неприятным сюрпризом, ведь спрятаться в таком месте невозможно. — Все ко мне! — я достал посох и приготовился к бою, активировав защитные заклятья. Все чувства буквально вопили об опасности.

— Где?! — отряд оттянулся ко мне за спину (после молниеносной расправы над ящерицами авторитет мой среди попутчиков значительно вырос), обнажая клинки и только тогда Ронан начал задавать вопросы.

— Крыша! — в этот момент противник наконец-то проявил себя: на крыше зданий, по обеим сторонам дороги, поднялись на ноги две фигуры с очень знакомой аурой — метаморфы! А прямо передо мной, метрах в пяти, воздух задрожал, исказился и...

— Скар! — заорал Ронан... Кому что, по мне так всадник опаснее лошади в любом случае, кем бы лошадь не была, а потому я больше внимания обратил на восседавшего на огромной чешуйчатой кошке человека, вернее драмара. — Не бежать!

Ждать нападения долго нам не пришлось: первыми в бой бросились превратившиеся в нечто бесформенно-клыкасто-когтистое многоликие, мощным прыжком сорвавшиеся с крыши... в полёте их Шанхиррен и встретил. Практика показала, что это заклятье наиболее эффективно против изменённых существ и я теперь всегда держу в ядре одно про запас. Ударная мощь заклятья, разделённая лишь между двумя целями, ссадила многоликих на землю с лёгкостью, надолго выводя их из строя, хотя и не прикончило на месте, как я планировал. Впрочем, сражаюсь я не один и заняться недобитками есть кому. Жаль, что второго Шанхиррена у меня нет, атаковать же кроме метаморфов ещё и скара я не решился, учитывая сопротивляемость бронированной кошки к магии и наличие седока-мага.

Драмар недовольно поморщился, завидев случившееся с напарниками, сжал бока скара ногами, посылая вперёд, но достичь своей цели взвившемуся в воздух чётырёхглазому уроду не удалось. Я прекратил втягивать в лёгкие воздух и выдохнул, активируя Дыхание Дракона — яростное пламя затопило улицу передо мной от края до края, вздымаясь выше крыш и если не уничтожая, то уж точно дезориентируя противника. А потому, когда скар, с укрытым мерцающим защитным покровом на основе Света наездником на спине, появился из огня на высоте метров трёх, то ничего сделать просто не успел — мой меч вошёл ему точно в крайний правый глаз, проникая в мозг. Следом за металлом, используя меч как проводник, я вбросил в мозг скара приличное количество сырой Силы Огня, разрушая там всю энергетическую составляющую.

А в следующий момент я понял, что лечу с приличной скоростью в сторону стены — увы, все иные просчитанные мной варианты развития событий были ещё хуже... Даже Мастера Меча умирают, а способность видеть Рисунок отнюдь не делает человека бессмертным, лишь даёт ему шанс на победу и выживание там, где другой погибнет. Уже на земле, поднявшись на ноги, я с печалью констатировал что, судя по урону, полученному Доспехом Дарна, драмар не понаслышке знаком с Астралом, а значит магическая дуэль мне на пользу не пойдёт. Хорошо хоть со скаром всё так замечательно вышло и теперь огромная кошка корчилась в агонии на земле, показывая чудеса живучести, но не вызывая особых опасений.

Россыпь крохотных, но очень злых фаерболов, опробовавшая на зуб защиту драмара и бессильно рассыпавшаяся искрами, подтвердила мои догадки и заставила противника только презрительно усмехнуться... М-да, обучаться магии Астрала нужно как можно скорее. Пока же придётся действовать прямо и просто — используя Вспышку. Из всех существ нашего Мира (смертных, конечно, к богам и всяким духам это не относится), лишь высшие кровососы и Князья способны сравниться с магом, использующим Вспышку, в скорости.

Но не так прост оказался и драмар, обогнать он меня действительно не смог, зато противопоставить кое-что оказался способен. Иллюзию... Не добежав до врага какой-то метр, я совершенно неожиданно застрял в чём-то похожем на застывший солнечный свет — потерял ориентацию в сверкающем пространстве начисто. Стоило догадаться, что враг мастерски владеет этим искусством, раз уж смог поддерживать невидимость настолько высокого уровня — навести иллюзию, которая продержится под взглядом мага это отнюдь не то же самое, что иллюзия для обычного смертного, однако и это возможно. Впрочем, чего ещё ожидать от существа, соединившего в себе в равной степени Свет и Тьму, противоположные и конфликтующие Стихии. Да, и этот драмар, также как первый из встреченных, имел сразу два полноценных ядра и двойную энергетику, также как и глаза с двумя зрачками. Сразу видна работа опытного мага, потому как в природе подобное появиться не может в принципе.

123 ... 1718192021 ... 404142
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх