Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Нс.Ингвар: первые шаги


Опубликован:
28.10.2017 — 28.10.2017
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Инструктора начали лекции о карьере и продвижении по службе, вариантах сторон конфликта и самых популярных кланах — а молодой человек уже осторожно пробирался сквозь толпы прочих новичков "Рассвета планет" в сторону выпускающих порталов.

Ему было отчего пригорюниться: "Совсем не так себе это представлял! Совсем! Махалово ножиками, в первой опробованной игре — уже не кажется таким хмурым как этот космос. Да и стрелконя в мегаполисе, хоть и слегка шокирует своим реализмом, но... Ко всему ведь привыкаешь! Надо подумать куда податься! Протирать цифровые штаны в офисе Бирж — пока что точно не хочу, слишком скучное занятие, но что геймерские локации настолько станут отличаться от своих аналогов знакомых мне по Реалу — совершенно этого не ожидал!"

Неожиданно Игорь понял ещё одну проблему, о которой ранее даже как то и не задумывался: "Все давно запущенные и хорошо развитые игровые проекты имеют сложившиеся коллективы и звёзд, и прорваться там наверх,в топы — в разы сложнее! Основные злачные места забиты ранее оцифровавшимися или оборотистыми, и карьера в "Драконьей охоте, Рассвете планет, Полисной войне" — вряд ли может быть быстрой. Все классические сетевые развлечения для многих миллионов оцифрованных, что рванули в геймерство как возможность добыть себе копейку — уже были давно и плотно обжиты и обросли полноценными группами "прикорма " при них. Придётся соперничать с миллионами уже имеющихся там игроков, вытеснять, под большим сопротивлением — их с насиженных мест на игровом Олимпе, влезать в давно существующие гласные и негласные расклады...

— Брат Ольгерд! Точно! — Игорь внезапно вспомнил что его странный первый знакомец, когда Дмитриев лишь появился в Жилсервере, говорил что та игра, где он сейчас обитается, относительно нова для Новейшего Света, такой каламбур, и шанс сделать себе в ней карьеру, "первенцам" — явно облегчается по этой причине.

— "Вариант Развития"? — буркнул, словно бы что просчитывая в уме, Дмитриев, у кабинки портала и согласившись со своими мыслями, протянул. — Развития моей игроцкой карьеры... Да... В Саратов, в глушь! Брат Ольгерд, я иду!

глава десятая

Но так скоро, как ранее планировал Игорь, попасть на новую встречу к знакомцу в хламиде, точной копии Палпатина, ему не удалось: при выходе из портала последней игры, на площадку геймерской общей локации — оказалось что прошло уже более шестнадцати часов, с того времени как он простился с родственниками на своём первом сеансе связи с ними, уже в качестве жителя Новейшего Света и Дмитриев, вместо того что бы начать очередное увлекательное путешествие в мир очередной же геймерской вселенной Новейшего Света, тем более туда где у него уже был некий знакомый — выбрался из территорий игроков снова в Жилсервер, потом, по внутренним порталам Жилсервера, добрался до ближайшей станции с каналами связи с Реалом и сделал второе обращение на контакт, указав собственный идентификатор и номер для связи в Реале.

Три минуты ожидания в кабине с огромным экраном и... Снова долгожданное появление на нём изображение родителей Игоря!

На этот раз были лишь они и Маша, перед камерой видеофона, никого иного в салоне родительской квартиры не было.

— Ну наконец то! Игорёша, пожалей нас! — привычно, точнее привычно именно с того времени как её ребёнка покалечили в день мальчишника, всхлипнула мать и стала что-то часто и совершенно тихо выговаривать джемперу супруга, лишь иногда беззлобно грозя пальцем своему чаду на экране.

— Мам, пап... Я это — несколько заигрался. — честно признался, хотя и несколько слукавив, Игорь.

— Ты и там нашёл свои любимые игрушки? — подивился сыновней прыти старший Дмитриев. — Надеюсь хоть поесть и выспаться не забыл? — выглядишь несколько нервным...

— Да, да — всё уже успел! — решил особо не вдаваться в подробности своего цифрового обитания в Новейшем Свете, Игорь. Придёт время родственники всё сами узнают и поймут расклады. — Я по геймерским локациям полазил, присмотрел варианты перехода в профи... Тут довольно неплохие бонусы дают и премии за победы, есть смысл начать!

— А как же Биржи? — Пётр Валентинович явно был недоволен подобной активностью сына и старался направить его в нужном, как ему казалось, направлении.

Игорь недовольно махнул обеими руками, словно бы его соблазняли чем не очень приятным и стал доказывать что геймерство — уже давно такая же профессия как и обычный спорт, и не стоит думать что в игровых проектах Корпорации он заработает меньше чем на Биржах.

— И без крупных начальных вложений! — добавил, с ударением на последнем слове, молодой человек.

Родители переглянулись, явно показывая что в эту басню не очень верят, после чего отец прошептал в розовое ушко мамы Игоря что-то вроде "Пускай перебесится, всё же на новом месте обустраивается... Пройдёт!" и они решили сообщить своему оцифрованному ребёнку главную новость:

— Мы заказали сферу у "Мидасско" и они гарантировали что в течении трёх суток — она будет доставлена и установлена в твоей бывшей комнате!

Сферами, как и капсулами, шлемами, линзами — были аппараты с помощью которых реальщики заходили на общесервер Новейшего Света и принимали там активное участие в жизни первого полу суверенного цифрового общества в истории: играли в сетевые игры между собой или на хардовых серверах против команд оцифрованных, или в их составе, если подобное допускалось правилами по приёму "добровольцев". Участвовали в создании фильмов на Артовых локациях, помогали во время литературных прений и собраний цифровиков не только за своими мониторами, но и имея собственный аватар внутри этого нового, чарующего, мира "диджиталлайфы".

Линзы и шлемы считались начальным уровнем "туриста" в виртуал, капсулы — позволяли уже находится там до трёх суток — но лишь при наличии специального лицензированного жилета на теле — что отслеживал ритм сердца и давление, а также "мягкого шлема" что здоровье "туриста" в опасности — происходил принудительный разрыв соединения и возвращение реальщика из Новейшего Света в собственный мир, постепенное, как у водолаза после большой глубины.

Сфера была продолжением идей капсул: теперь "туриста" усаживали в кресло с подобием установки для шагания на экзоскелетной установке, парой перчаток по локоть, для управления оружием — "туриста" сажали внутри подобия шара, в которых развлекались гости горных вершин Альп. Пользователь данного оборудования оказывался как бы в трёхслойной сфере — внешний слой крепился на упоры и был соединён с кабелями питания и связи, средний слой осуществлял возможные "манёвры" и кульбиты для внутреннего: например при космогонках или чего похожего, а самый последний из шаров — и был кабиной сидящего в кресле "туриста-реальщика" — что размахивая руками, в перчатках по локоть, и "вышагивая" на тренажёре, мог максимально окунуться в мир Новейшего Света, получая нагрузки и подобия ударов, почти такие же как и сами оцифрованные на Харде. Но лишь почти...

Сфера считалась последним, технически совершенным, аппаратом Корпорации и многие были уверенны что вскоре, когда "Мидасско" удешевит оцифровку и производство биологически здоровых новых тел на своём супербиопринтере — человечество ждёт новая веха истории: люди станут запросто менять собственные тела по желанию и возможностям, сохраняя едиными и цельными лишь некие абстрактные"Сознания-Души-Сущности", как говаривали разные представители медиа, что активно пиарили Корпорацию в искусстве, религии, масс-медиа.

Многие носились с идеей сверхчеловека: на Земле, ставшей в будущем местом отдыха, колыбелью покорителей Вселенной и главной туристической базой — все ходят в новёхоньких, недавно напечатанных, совершенных по красоте и здоровью — биологических телах всех видов и форм: хоть орками, хоть кентаврами — кто на что горазд!

При освоении космоса и удалённых или неблагоприятных к проживанию планет — вхождение сознания в технику с особо высокими показателями прочности и вооружения, для освоения дальних или враждебных миров.

Для искусства или развлечений — цифровая сущность оцифрованного сознания, что сутками может безболезненно носиться, развлечения ради и отстреливать из гранатомёта динозавров, но не настоящих, а лишь ботов — зато в своё полное удовольствие. Учёные что без отдыха в цифровом состоянии работают над любимыми проектами, креативщики что готовят уникальный сценарий или игру сутки напролёт — без нужды на сон и питание, без усталости или варианта сойти с ума...

Мир абсолютного отдыха при совершенно здоровых телах всех форм и возможностей: биологических, кибернетических, цифровых.

Мир Резкой экспансии в космосе, при создании мощнейшей техники внутри с сознанием современных, обученных и размышляющих самостоятельно, миллионов людей-колонистов. Развлекательной цифровой вселенной — с любыми возможными видами развлечений или работ, например по написанию программ для новых усовершенствованных техноаппаратов...

— Уже? — подивился Игорь прыти родителей. — Быстро вы...

— Ага! — хохотнул отец. — Буду заглядывать к тебе: поддерживать и... присматривать! Знаю я тебя, карапуза эдакого.

Молодой человек скривил лицо в гримасе, всем видом показывая что явно не одобряет подобной мелочной слежки за собой и решил как можно скорее, до того как отец успеет прибыть с первой проверкой как он тут устроился — уже обзавестись какой-никакой геймерской работой, что бы родителям было сложнее сдвинуть сына с неё.

Поговорили о пустяках и после получасового сеанса связи — попрощались.

Дмитриев как ошпаренный выскочил из центра помощи, добежал к первому порталу и тут же перенёсся к территории геймерских локаций.

Привычно заскочил в кабинку портала переносящего к конкретным локациям и снова, после жужжания, выскочил на площадке с очередной гомонящей толпой цифровиков — желающих отличиться на ниве ударного геймерства. Пронёсся мимо всех и найдя вариант очередного портального переноса в "Вариант Развития" — тут же согласился на то что бы оказаться в данном секторе игрового кластера Новейшего Света.

После привычного секундного жужжания и звука похожего на тихий свист у самого уха — очутился наконец на начальной площадке игры, куда его ранее настойчиво приглашал первый знакомый в новом мире, брат Ольгерд.

И тут же Дмитриев очутился фактически лицом к лицу, с этим самым братом Ольгердом!

— Приветствую! — расхохотался, впрочем без иронии и совершенно искренне, странный аналог галактического императора из Звёздных Войн. — Всё же решили к нам заглянуть и попробовать свои силы в новом игровом проекте?

— Да так... — несколько вяло промямлил Игорь. Он явно не ожидал что брат Ольгерд будет уже на площадке с сотнями порталов и если и собирался с ним специально встретиться, то лишь после самоличного тестирования игры и в случае принятия решения остаться в ней в качестве геймера профи. — Так...

— Игорь, извините что вмешиваюсь, но вы уже общались с родственниками или друзьями в Реале?

— Конечно! Дважды.

— Слава Богу!

— В смысле?

— В том, что значит есть с кем и вы не страдаете идиотизмом, что нередко "накрывает" с головой начально оцифрованных: они забывают о внешнем мире и буквально на месяц зависают в каких курортных местах Жилсервера или играх, пока их близкие рвут волосы и пытаются связаться с админами для первого контакта, после оцифровки, с родным человеком...

— Нет! Мои бы так волновались — что за мной вслед кого направили, в капсуле или этой, как его, а — Сфере!

После нескольких минут общего разговора, о том как себя ощущает новооцифрованный и что думает его семья, Дмитриев наконец упомянул о своём времяпровождении до этой встрече: "Знаете Ольгерд, я, до того как сюда попасть — уже успел побывать в локациях Арта и зашёл в зоны Меча и Магии, полисной войны, битв в космосе..."

Высокий мужчина в чёрной хламиде состроил уморительную гримасу, показывая что считает подобную трату времени совершенно пустячной, но промолчал, ожидая что новичок далее ему скажет.

— Пока что я нигде не решил остановиться — теперь у вас хочу опробовать арены... Или что тут у вас есть?

— То же что и у всех: арены для турниров на технике или рыцарских дуэлей в скафандрах! — тут же начал расхваливать своё болото, "кулик" брат Ольгерд. — Массовые сражения на природе или в городах, но это скорее редкость — пока что Корпорация ещё не так много, как хотелось бы нам, их наваяла и каждый полис на вес золота для Ордена, Будущего или Друидов. Хотя они почти всегда есть на локации, но ведь и локации по размерам — совершенно разные!

— Звучит неплохо... — с явным сомнением в голосе протянул Игорь, так что брат Ольгерд расхохотался и покачал головой. — Куда посоветуете мне податься для лучшего ознакомления с проектом? А то территории новичков меня как то быстро отпугивали, от прошлых вариаций геймерской карьеры: фэнтезийное Средневековье оказалось несколько хитрозадым и утомительным в обучении, пострелушки в полисе — мрачноватыми. Космос задавил темнотой и постоянным нахождением внутри космической консервной банки, мне ближе свет Солнца и натуральные цвета природы.

— К нам! Вы — наш человек, Игорь! — безапелляционно объявил брат Ольгерд и повёл новичка к демонстрационным мониторам что занимали всю стену и могли, как сегментированно показывать небольшие изображения для единственного цифровика, так и синхронно выводить картинку на всю свою немалую общую площадь.

Ольгерд немного показал новичку изображений и роликов о том что из себя представляет последний из игровых проектов "Мидасско" — "Вариант Развития", и предложил присоединиться к условной пока, в виду начальности проекта и некой сумбурности первого времени, группе "Парогазы", а ещё лучше стать членом клана самого Ольгерда в этой группе, а точнее, как с трудом понял Игорь из пояснений Наставника, стороны конфликта.

"Вариант Развития" — был игрой рассчитанной на бои, на технике, взводами, ротами или тактическими батальонными группами — БТГ: сторонам конфликта указывается локация что они должны захватить с сопротивлением или удержать энное количество дней, что бы она стала их и ограниченная сумма денег на закупку техники, которая свойственна данной "группе".

— Тактическая стратегия? Воргейм? — тут же догадался об аналоге подобного проекта в Реале, Игорь.

— Совершенно верно, очень похоже! — согласился брат Ольгерд. — Бесконечный военный конфликт, где война — основа всего: развития, успеха, благосостояния... Всего! Но также есть и базовые территории, ресурсы, важна поддержка спонсоров и донатёров из Реала, известность в игре и том же Реале, и так далее. Присутствуют турнирные "показухи" — для демонстрации новой техники, рыцарских дуэлей, принятия новых братьев в Орден и так далее. Конкретно Орден, куда принадлежу и я, как клан во фракции "парогазов" — является некоей копией рыцарской организации перенесённой в ближайшее будущее: вместо бронированных коней — танки, рыцарские "копья" состоят не из пикинёров и арбалетчиков — а бронетехники, рыцарей в скафандрах с установленными экзоскелетами, ветеранов с мощным оружием и в броне, сержантов с огнемётами и гранатомётами, и так далее... Принцип понятен?

123 ... 1819202122 ... 495051
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх