Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Нс.Ингвар: первые шаги


Опубликован:
28.10.2017 — 28.10.2017
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Новейший Свет. Ингвар: первые шаги

Пролог

Брат Ингвар еле увернулся от очередной брошенной гранаты, что метнула в "копьё" штурмовиков Грозы, куда он сейчас входил — парящая над невысокими городскими зданиями обезьяна, с расставленными, как у летучей мыши, крыльями за спиной: и фактически одновременно с истошным резким воплем и уханьем гориллы, и оглушающим грохотом взрыва гранаты — Ингвар оторвался от земли в отчаянном прыжке и сиганул куда в проём развороченной прежним взрывом стены, что бы укрыться там от смерти и очередного маршброска с отрядом резервистов от точки воскрешения, снова, к своему, запертому почти в самом центре ныне вовсю полыхающего полиса Друидов, "сводному Штандарту" рыцарей Ордена, которым и было доверенно командованием — трудное дело выбивания группы Друидов из сего проклятого, и совершено ненужного никому, места.

На центральной площади небольшого городка, у самого фонтана с парой металлических фигур внутри декоративного озерца — уже находилось в толчее около двух десятков танков-"коробок"рыцарей, которых заманили сюда проклятущие Друиды ложным бегством и ныне, в давке и невозможности развернуть технику что бы покинуть это место — совершенно спокойно расстреливавшие, с помощью своих "Жуков", насекомых размером с машину или дом, запертые в давке и кавардаке паники, стальные мехсилы Ордена.

Плюющие кислотными составами, зажигающими жидкостями, отравляющими при скором испарении, "Жуки" — сперва ловко сбили гусеницы первым и последним танкам и танкеткам группы прорыва Ордена, что безмозгло, колонной, ворвались в городок — после чего начали методично расстреливать своими "плевками" запертых на площади у фонтана механиков, пытавшихся покинуть подожжённые "коробки".

Многобашенные танки кумпании "Клыков секача", с тремя или пятью башнями, неплохо могли служить, в качестве прикрытия, орденской пехоте на искривлённых лабиринтом улочках города, постоянно держа на прицеле сразу по несколько целей: от метающих гранаты и стреляющих "по-македонски" летающих обезьян, что так мешали своей активностью штурмующим или периодически ведя огонь по окнам в домах и выбравшимся на улицы очередным "жукам" друидов.

Но в свалке и тесноте нынешней сложившейся ситуации, в ловушке, куда их так ловко заманили как самых распоследних новобранцев-геймеров, многочисленные башни тяжёлых танков прикрытия, Ордена, скорее мешали своим беспорядочным огнём во все стороны, сбивая собственных командиров с толку и создавая стены огня или завалы на дорогах, что могли быть использованны для отступления..

Колёсно-гусечные танки, что взяли в группу танкового прорыва Ордена из за их мощных одиночных орудий, что могли пригодиться против укреплённых зданий Друидов, если последние нашпигуют их своими крокодилами, со стальными челюстями, против пехоты Ордена или станут держать несколько мощных"жуков-плевунов" там — могли отлично, с большого расстояния уничтожить в меру крупное здание с засевшими врагами, или одним удачным выстрелом "хлопнуть" какого огромного Жука в биопанцире.

Но сейчас, запертые со всех сторон, на площади городка, многобашенными танками прикрытия которые и должны были довести их в сохранности к указанным целям, колёсно-гусечные "шпаги", как прозвали их орденцы за удачный выстрел что словно бы ударом шпаги поражал противника — ныне лишь неловко тыкались в стальные корпуса своих более мощных многобашенных собратьев, пытаясь понять как покинуть пылающую территорию у фонтана что с каждой минутой грозила стать всем им братской могилой.

В отличие от относительно малостоящих "пехов" орденцев, восстановление техники, для очередной атаки возрождённых "точками" резервов — требовало определённых очков времени и запаса кредитов, далеко не всегда достаточных что бы комтуры Ордена смогли восстановить свои потрёпанные силы после особо неудачного боя.

Повреждённую технику оценят независимые эксперты из админов и друиды получат половину от условно "захваченной" и четверть от подбитой — себе в казну, на проведение всё новых мутаций и экспериментов с живностью и создание всё более опасных насекомых и прочих тварей, что на равных станут сражаться со стальными клиньями механиков Ордена.

Ингвар посмотрел сквозь многочисленные прорехи здания, где он сейчас оказался на грязном бетонном полу весь в крошке и пыли. На то что происходило всего в сотне метров от его собственного "копья", на городской площади у центрального фонтана: три орденских танка в красно-жёлтых раскрасах уже горели, быстро добавляя чёрный и коричневый цвета, на свои, изувеченные кислотными плевками огромных Жуков, металлические туловища.

Кто то из механиков Ордена пытался выбраться из своей техники, не желая жариться заживо и терпеть весь этот чёртов "болевой шок Харда"— и его тут же добивали ядовитые испарения многочисленной потравы, что ранее извергли из себя противопехотные жуки Друидов или точные выстрелы какой кислотой прочих, из этих разумных тварей, помесей сознаний оцифрованных людей и телес животных с насекомыми.

Если первоначально "копьё" куда входил Ингвар — планировало сбить группы друидов с одного из выходов с площади и помочь покинуть ловушку оставшейся технике орденцев, дабы сберечь кредиты фракции для прочих сражений, то сейчас от этой идеи отказались ввиду жесточайшего обстрела вопящих над крышами домов летающих горилл, с мощными пистолетами для одного точного выстрела и гранатами, в огромных лапах, и проводящих свой "засев" осколочными зарядами улиц полиса очень даже регулярно.

Было решено укрепиться в захваченном здании и если потребуется помощь какому прорывавшемуся танку — лишь тогда выдвигаться. Было слишком много людей потеряно во время блужданий по улочкам и обстрела летунами друидов, и ждать скорого нового получения резервов, из числа "восстановившихся"на точках, или прихода новой орденской техники — особо не приходилось.

Командир "копья" где сейчас находился Ингвар, брат-рыцарь Лофф, ловко запустил весьма крупный пневматический молот на своём скафандре, отличном рыцарском скафандре с экзоскелетом усиления и ускорения координации движений, блестящей бронёй, с несколько портящими вид бронепластиковыми насадками, прозрачным шлемом-сферой позволяющим обзор почти на двести семьдесят градусов — и начал своим мехмолотом яростно вгрызаться в слабые, отколовшиеся части уже и так немало разрушенного взрывами снарядов, здания.

Вскоре были приготовлены несколько удобных точек для стрелков из карабинов и снайперов, которых "копьё" потеряло во множестве в самом начале атаки на полис и которые, по общению между рыцарями — вскоре должны были появиться внове у них в составе с ближайшим прибывшим резервом с точки возрождения.

Ингвар искренне завидовал рыцарям Ордена: отличные боевые доспехи, что по мощи вполне могут соперничать с небольшой танкеткой или лёгким БТРом, ну бронемашиной разведки уж точно!

В таких получить повреждения, во время штурмовых городских схваток — весьма сложно: осколки и небольшие пули или снаряды малых калибров особо не тревожат рыцарей, разве что какие лучи Будущего или особо едкие кислоты "Жуков" Друидов, из числа самых крупных и прокачанных. Но с такими обычно расправляются танкисты Ордена.

Иди, атакуй, совершай подвиги и получай уважение и известность, а со временем, достаточно отличившись и попав в список лидеров в этих параметрах — так и личную трансляцию для фанатов и просто любителей подобного в Реале, со всеми их этого вытекающими плюшками в виде ручейка нового дохода, ещё большей известности и возможных донатеров, а то и спонсоров, о которых мечтали все или почти все геймеры, во время бесед на Жилсервере Новейшего Света.

В боях Ингвар нередко видел как Лофф запросто, своим мехмолотом, пробивал люки небольшой вражеской техники, во время конфликтов в прочими "технарями" на локациях их игры.

Мог без проблем запустить молот в глаз Жука друидов, если конечно Лоффа прикрывали пластиковыми щитами на тележках или отвлекали внимание твари кто из лёгких бойцов орденцев — сержанты в начальных пластиково металлических бригантинах или новички, вообще в тряпье и рванине, по меркам игрового проекта.

И пока Жук жарил пламенем из своего газового облака, растворял кислотой, травил испаряющейся лужей, пробивал цифровую плоть несчастных метким выстрелом затвердевшей, в мгновение, на воздухе, словно бы сталь, слюны — гордые рыцари неслись в своих усиленных скафандрах к Жуку и выбивали тому глаза автомолотами, отрезали ноги механическими пилами, делали удачные выстрелы огромными миномётами или лёгкими короткоствольными пушками, установленными на их доспехах или поджигали несчастного своими огнемётами, впрочем, довольно редкими в тех частях Ордена где сейчас пребывал Ингвар.

Рыцаря Лоффа ныне прикрывали ещё двое старших братьев Ордена, в скафандрах, также рыцари но заместители Лоффа в "копье": первый, с пушкой напоминавшей противотанковое ружьё, закреплённой у себя на левой руке — периодически неприцельно, скорее на удачу, обстреливал галдящих в небе обезьян, с разной степенью успеха и вёл прикрывающий огонь в сторону городской площади, с застрявшими там в ловушке друидов, орденским танками.

Почти все многобашенные оранжевые, красно-жёлтые и прочие танки прикрытия штурмовиков — уже пылали, а стального цвета "шпаги", колёсно-гусеничные, с пушками особой мощности — скорее истерили, проводя бессмысленную пальбу по горящей технике перед собой или зданиям вблизи.

Нередко взрывной волной или осколками их самих задевало так, что "шпаги" переворачивались на бок и из них выскакивали команды что бы тут же пасть перед очередными прицельными плевками "живности" Друидов.

Второй рыцарь-заместитель "копья" прикрывал и помогал брату Лоффу с помощью огромной дисковой пилы у себя на левой руке, в качестве вторичного оружия к тем огромным стволам карабина для скафандра,что были у него основными и могли поддерживаться при стрельбе лишь усиленными экзоскелатами, рыцарскими скафандрами старших братьев Ордена: постоянно гудящей пилой второй замок командира "копья" подрезал металлические конструкции или делал более удобными, для размещения орденских стрелков, их огневые точки — увеличивая амбразуры кое-как пробитые в стенах автомолотом командира Лоффа и придавая им завершённость своею пилой.

Ингвара отправили пробежать из нынешнего здания расположения его "копья" — к соседнему и посмотреть нет ли там чего интересного, из оставшегося от разбитого недавно вхлам "копья весеннего Утра", дружеской и входящей в их сборный Штандарт кумпании, что шёл по боковой улочке городка прикрывая их группу и был полностью уничтожен.

Двадцать пять метров Ингвар пробежал без проблем: потом его характеристики показали одышку, так как закончился путь который он мог без проблем преодолеть в своей лёгкой броньке, с оружием и рюкзаком запасной амуниции себе и рыцарю с малокалиберной пушкой в качестве второго оружия и Ингвар сперва притормозил прилично, а потом, отчаянно задыхаясь как и в Реале — стал буквально идти, скорее быстрым шагом, чем бегом.

Однако оставшегося запаса сил хватило что бы безболезненно пробежать улочку и не попав под обстрел, всё ещё кружащих рядом, летающих горилл, что в большинстве своём отправились добивать орденских механиков на место бойни техники.

Ингвар осмотрелся в пустынном здании: среди кучек условного "пепла", что из себя сейчас представляли уничтоженные в схватке соратники — всюду валялось какое их оружие что не обнулялось при смерти игрока.

Именное и раритетное — можно было застраховать у гейммастера от пропажи при собственной смерти и выплачивая штраф в десять процентов от его стоимости при каждой "потере" — постоянно сохранять при себе.

Подобные сокровища найти было практически невозможно, разве кто из "залётных"обронит, тех кто приходит поиграть временно на хардовые сервера, из реальщиков — ибо все оцифрованные негласно всегда играют лишь на Харде.

Если залётный нуб, из мажористых игрунов, себе что прикупил для "скорой раскачки" но забыл застраховать — тогда да: трубы офицера, уникальные части доспехов, какие гаджеты, оружие... М-М-М! — да как только не везёт некоторым, из поисковиков, жаль только что такое случается эпически редко!

Ингвар быстро и "очень примерно" оценил что есть из брошенного шмота и что он в состоянии дотащить за один рейд, так как второй раз бежать в это же здание означало нарваться на пулю, из огромного пистолета, кого из горилл что в небольшом количестве но всё ещё находились рядом или могли угнездиться на крышах соседних домов для отдыха.

Тащить много и сразу он не сможет. Его предел, с нынешними параметрами характеристик — это центнер веса крайне медленной ходьбы пешком. Хард есть Хард. Или понемногу уменьшая вес тащимого увеличить скорость передвижения, прежде чем окончательно не задохнуться в приступе, когда всё меркнет перед глазами и приходится с минуту ждать пока вернётся видимость окружающего... В бою подобное поведение было бы проявлением очевидной глупости.

Взял "трубу офицера", что сейчас есть в его "копье" лишь у командира Лоффа: с её помощью можно смотреть сколько пунктов жизни осталось у бойцов или техники противника.

На хардовых серверах подобные бонусы не давались всем и просто так — это не территории задротов из реала, здесь люди полноценно живут, после потери своего биологического организма и позволять подобное на Харде, никто из директоров Корпорации, владельца Новейшего Света — не желал позволять.

Труба оказалась начального уровня: технику почти не показывает, лишь обозначает возможные повреждения, а параметры людей — так только тех у кого самые слабые защитные доспехи... Может против Друидов и их биовойска сгодится лучше, чем против Будущего и прочих "технарей" игры?

Вскоре, посланный за сбором добычи, Ингвар вернулся к своим: с собой он взял "трубу", несколько снарядов к пушке рыцаря, на скафандре, гранаты, в числе трёх штук — которыми Орден создавал химоблако что не поднималось кверху а оставалось стелиться на поверхности, против особо мощных Жуков друидов — те отбегали на несколько минут от заражённого места и можно было стрелять по ним издали, без опасности сближения и ответного плевка какой гадостью, ибо "техника" друидов имела явный минус: все бойцы, включая и Жуков — вынужденны были работать на расстояниях примерно на четверть меньших чем прочие фракции игры, сближаясь отчаянными прорывами и атаками на необходимое расстояние.

Но был и явный плюс у них: Друиды быстрее и мощнее лечили своих бойцов, мутантов — могли, в трети случаев, самостоятельно и на месте воскресить кого из тех кого орденцы считали уничтоженным — одно данное подобное умение уже стоило немало.

У друидов относительно слабая "хитиновая" и подобная ей броня? — ну и что! Зато подобные защитные наросты их бойцов из насекомых и животных — самвосстанавливаются, что позволяет тяжело раненным отползти и через четверть часа вернуться, почти новенькими, в бой, и казне Друидов даёт существенную экономию, после всех схваток на восстановлении потерь.

— Гонец вернулся! — мысленно проорал Ингвар, когда быстрым шагом дотащил свою тяжкую ношу, через улицу, в здание обжитого ими под укреппункт дома, но именно что мысленно.

123 ... 495051
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх