Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Война Миров. Старая версия.


Опубликован:
18.08.2013 — 19.07.2014
Аннотация:
Лит РПГ, герой выбрал игру, но так ли все просто как кажется с первого взгляда, или это лишь начало гигантской головоломки в удивительном игровом мире полном опасности и в нашем вроде бы привычном и безопасном. Старая Версия оставлена для сравнения.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Отбежав от города метров на 200, я решил взглянуть на свою добычу, я открыл сумку и осмотрел яйца:

Странное яйцо 5 уровня

Странное яйцо 1 уровня

При этом яйцо 5 уровня было меньше чем яйцо 1 уровня, когда я попытался разбить яйцо 5 уровня у меня ничего не получилось. Поискав какое-нибудь оружие вокруг, недолго думая я взял сук лежавший недалеко от него. Ударив несколько раз по яйцу 5 уровня я не добился почти ничего лишь пары трещин, попытавшись раздавить яйцо руками я лишь напрасно напрягал руки, отложив его в свою сумку, я взял яйцо первого уровня и вот свершилось, смог снять часть скорлупы, наградой мне был питательный белок и желток, выпив который я восстановил свое здоровье до 27 единиц. Когда в яйце оставалось всего пару глотков, странный звук привлек мое внимание, этот звук издавался из моей сумки. Открыв ее я заметил вместо яйца птенца и обломки скорлупы.

Вы нашли птенца Эльфийского орла 5 уровня. Он может стать вашим питомцем и пройти весь ваш путь вместе с вами, либо вы можете его продать в течении 3 дней, после он умрет без еды, которую он берет только от хозяина или родителя.

Совершить привязку Птенца к себе да/нет?

Ну у кому я его продам в этих лесах? Конечно я нажал на кнопку да

Поздравляем теперь у вас есть питомец в первую очередь дайте ему имя. Его коэффициент характеристик равен 10.

Внимательно осмотрев пета со всех сторон я решил назвать его Гром, у него был красивый узор на крыльях, который казался молнией. Гром посмотрел на меня и требовательно запищал всем видом показывая, что хочет кушать. Из еды у меня было только остатки белка на дне другого яйца. Когда я показал яйцо Грому он радостно запищал и начал возится остатками яйца.

Ну а я решил, что на сегодня мне хватит приключений пора выходить из игры в реал.

Меню. Выход. Первое что мне бросилось в глаза когда я вылез из капсулы, это свет луны что падал из окна в мою комнату.

-Ну вот опять заигрался пора спать, — сказал я в пустоту. Не успел я лечь как мгновенно уснул.

...

Первым делом надо проверить что такое коэффициент характеристик у пета. На удивление на форуме было мало информации о данном коэффициенте, зато было куча тем, в которых игроки жаловались на плохой коэффициент. В результате получаса поиска я узнал, чтокоэффициент характеристик у питомца влияет на стартовые характеристик и прирост каждой характеристики за уровень. Коэффициент 10 означает что стартовые характеристики равны 10, и прирост за уровень равен 1, это максимально доступное количество для пета. Мне повезло, очень повезло большинство петов имели коэффициент 3-4 т.е уже к уровню 10 они отставали от игрока в три-4 раза, по хп и урону. Питомцы с высоким коэффициентом были редкость, так как добыть детеныша редких мифических зверей было крайне тяжело.

Теперь надо бы проверить его в игре. Уже привычным движение я открываю капсулу и ложусь поудобнее. И вновь момент перехода был мною не замечен, и вот я в игре.

Вы спали на голой земле ваш запас здоровья уменьшен на 10 в течении часа.

Вас покусали комары ваша здоровье снизилось на 15.

Вот так всего одна ночь а из моих 27 единиц жизни у меня оставалось всего 2, я был очень близок к тому, чтобы начать весь свой путь заново.

Встав с земли и внимательно осмотревшись я заметил куст с ягодами, подойдя к нему я начал процесс собирания ягод. Куст был не совсем простым, пока я собрал небольшую горсть ягод я, я поцарапал все руки, благо от этого не возможно было умереть хоть мое здоровье и снизилось до 1. Зато я получил профессию Собиратель и поднял свой навык в ней до 3

Тут я обратил внимание на то что пета рядом не было. После 10 минутных поисков я заметил его на соседней полянке, где лежало большое поваленное дерево. И мой гром развалившись лежал на стволе. Пока я искал пета я потихоньку ел. Ягоды были безумно вкусные, жаль, что этим почти все полезное ограничивалось, я смог восстановить только 15 хп.

Надо посмотреть окно питомца.

Питомец Гром Уровень 5

Опыт 0/1600

Жизнь 300/300

Манна 300/300

Основные характеристики

Сила 15

Ловкость 15

Выносливость 15

Восприятие 15

Интеллект 15

Мудрость 15

Удача 15

Ярость 15

Количество свободных характеристик:15

Урон: Физический 75-80, Магический 75-80

Шанс увернутся: 5%

Шанс на критический удар:5%

Шанс Парировать:0%

Шанс блокировать:0%

Выученные способности

Свободных очков способности:5

Полученные достижения:

М-да даже с учетов всех навыком мой питомец сильнее меня раз в 10, даже страшно представить каким сильным он станет на уровне этак 200. Ну значит он будет крайне полезен мне в будущем. Но вновь только я задумался как судьба сделал очередной поворот. На полянку вывалился медведь.

Медведь Уровень 3

Здоровье 120/120

Тут я бы у отправился на очередное перерождение, но меня спасли нервозность и мой питомец. Медведь ударил и произошло чудо!

Активирована способность нервозность. Осталось 5 секунд

Вы увернулись от удара Медведя 3 ур.

Гром нанес критический удар 90.

Гром наносит урон 75

Медведь мертв -45/120

Вам начислен опыт 38. Опыт 38/100

Грому начислен опыт 25. Опыт 25/1600

Я даже не успел испугаться как все закончилось и мы с Громом получили опыт Это тоже была особенность игры, в отличии от других где опыт делился на хозяина и питомца в различных соотношениях, здесь получаемый опыт не уменьшался при наличии пета пету давалось столько же опыта. Но так как Гром был на два уровня выше, чем убитый моб, он получил на 20% меньше опыта, а я на 20 % больше.

Подойдя в трупу из которого струйками била кровь, в тех местах куда ударил гром, я начал искать лут, которым оказались пару кусочков мяса, коготь, два клыка. Сложив все кроме мяса в сумку. Я занялся страшным делом для новичков, готовкой. Вернее я так думал, что займусь готовкой. В результате я не смог даже костер разжечь, не говоря уже о том, чтобы приготовить мясо. Пришлось есть его сырым, и не смотря на то что это была игра, мне было крайне неприятно от ощущений, которые я испытывал пережёвывая жесткие мясные волокна. Но зато я восстановил свое здоровье.

Продолжить путь я смог спустя 10 минут, так как нашел несколько странных растений, они росли в тени, но при этом сами испускали приятное свечение, и все растения, что росли рядом как бы тянулись к ним. Собрав их я получил +2 к собирательству. Посмотрев внимательно на растения я вновь как и в зале с колоннами начал видеть что-то, но вот что не мог понять. Значит их надо будет показать кому-нибудь опытному, в безопасной локации.

И опять путь, и опять только я и лес...ну почти еще был Гром, который носился вокруг как угорелый и притаскивал мне всякую мелкую живность. Самое удивительное что я получал опыт, немного но получал.

Весь день я только и делал что шел вперед, надеясь выйти из лесов эльфов, ведь в степи я буду уже своим там живут орки и кентавры. Но вот спустя 5 часов путешествий и еще 5 медведей третьего уровня, я поднял уровень и вышел из леса.

Но лучше бы я этого не делал. Картина, которую я увидел была красива и ужасна одновременно. Сотни людей и эльфов сражались в битве. Над полем боя было гигантское количество заклинаний. От относительно простых ледяных стрел, до архисложных огненных дождей.

Вдруг земля затряслась, это людская элита Рыцари пошли в атаку. Пыль вперемежку с кровавыми каплями летела из под копыт боевых коней. Их удар был страшен. Эльфийские маги, которые пытались создать какое-то мощное заклинание, были просто втоптаны в землю. И когда казалось, что люди уже победили земля задрожала вновь. Мимо меня пронеслись Мроки, эльфийские союзники похожие на ожившие деревья. Самым удивительным было то что они не сломали ни одной ветви на деревьях. И вновь битва разгорелась с новой силой. И это лишь битва НПС, какой же будет битва межу игроками, подумал я.

Пора двигать, пока одна из сторон не победила и им не до меня. В степи было не менее красиво чем в лесу. Пейзаж что окружал меня был безумно красив, травы высотой мне по колено были пестрыми от цветов что росли повсюду. Но как обычно стоило мне засмотреться по сторонам, как я нашел проблему, ну или она меня.

Степной волк 17 уровень

Здоровье 2890/2890

Я был в двух шагах от него, он меня заметил и был готов прыгнуть, как в него вонзилась стрела, потом еще одна и еще. Из ран потекла кровь, было видно, что зверю больно, но волк подпрыгнул и дернулся в сторону стрелка, но не успел он сделать и пары шагов как упал, пронзенный 7 стрелами, а под ним начала растекаться небольшая лужа крови.

-Смотри куда прешь, еще чуть-чуть и спугнул бы мне добычу.

Сказал игрок появляясь как будто из воздуха. ААрс Рейнджер 15 уровня.

-Хотя нет, еще чуть-чуть и ты бы стал его едой, что делает нуб второго уровеня в локации для 15-18? Принимай Пати.

После этого я принял пати и вкратце рассказал ААрсу свою историю:

-Мда, уже почти никто не выбирает произвольный режим, слишком много игроков обожглось на этом. Ну лады мне все равно в город, давай провожу.

И в этот момент он заметил моего Грома:

-Ух ты птенец Эльфийского Орла, откуда он у тебя???? Это один из самых редких петов, наравне с драконами. Если бы он не был бы привязан ты бы мог получить неплохие деньги за него, притом не игровые золотые монетки, а полностью реальные баксы.

Путь С ААрсом был легкой прогулкой, следующего моба он убил с стрех выстрелов даже не напрягаясь, зато я получил целую кучу опыта за Койота, который был 13 уровня, и это при том что опыт делился пополам, вернее не совсем, в зависимости от размера группы опыт делился поровну между всеми членами группы, но с небольшими бонусами. Так например в группе из 2 людей бонус был в 5%, из трех в 10%, из 4 в 15% и так далее. То есть я получил 55% опыта от Койота но с учетом того что он был выше уровенем, и с учетом того, что сам койот был ниже уровнем чем ААрс.

Вам начислен опыт 120. Опыт 104/400

Гром получает опыт 113 опыт 264/1600

Получен уровень, ваш текущий уровень 3

Вы получаете 2 свободные характеристики, всего доступно 7

Вы получили 1 свободную способность, всего доступно 4

Попутно ААрс рассказывал мне о ближайшем городе и окрестностях:

-Город называется Грендбург, он является этакой местной Швейцарией, в нем одинаково нейтрально относятся ко всем, вне зависимости от того какой ты расы. По этой же причине он используется многими игроками с подпорченной репутацией и ПК. Вокруг города расположены несколько локаций, от 3 до 18 уровня.

-А как пройти к ближайшей орксой локации?

Мне как то совсем не хотелось надолго останавливаться в этом городе, кому понравиться соседствовать с ПК.

-Ну до орков идти тебя однозначно рано, по пути будут мобы 10-13 уровней тебя просто съедят.

-А не мог бы ты...

Я понимал, что просить его о помощи еще раз это уже наглость, но вот попытка не пытка. Но он не дал мне закончить:

-Нет, без обид, но я тебя даже не знаю. Зачем мне переться в локацию к оркам, потратить на это целый день. То, что я взял тебя в пати связанно только с тем что мне стало тебя жаль, а дальше уж каждый сам за себя.

После этого разговора мы еще немного поговорили о всякой ерунде и подошли к холму за которым открывался вид на город. Небольшой опрятный город с 15 метровой стеной и тремя воротами. ААрс разорвал пати и напоследок сказал:

-Береги кошель парень, в этом городе достаточно воров, а лишнее золото никому не помещает.

С этими словами он показал мне золотую монету, ухмыльнулся и пошёл не торопясь в сторону города. Я начал проверять наличие золота у себя в рюкзаке, но там была лишь медь. Класс, он взял плату за помощь, интересно в этом городе все игроки такие или нет. Мало того, что сюда съезжается игроки с подмоченной репутацией, так еще и пк и похоже воры. Кстати его самого уже не было видно он растворился в толпе НПС стоящих перед воротами. Хотя что я мог ему сделать на своем третьем уровне.

Дальше в сторону города я продолжил путь в одиночку, и лишь Гром что летал рядом был моим спутником. Проходя мимо НПС перед воротами, я всматривался в лица, пытаясь заметить отличие. Отличие их лиц, от лиц обычных людей, но их не было. Да, тут встречались и орки и эльфы, что само по себе было удивительно ведь эти расы вели вражду в течении многих сотен лет, но вот их лица были похожи на лица людей из реальности, они были живые. На их лицах были видны эмоции и переживания. Вот стоял старый орк весь исписанный шрамами, он смотрел на двух маленьких орчат, что боролись в пыли, было видно, что он рад в этот момент. Вот стояла небольшая человеческая семья, на лице взрослых была устлалось, а дети с опаской поглядывали на стражей, как будто боясь, что их не пропустят.

Я так засмотрелся что был малость удивлен, когда заметил двух стражей. Вернее даже не их а две пики которые перегородили мне вход в город.

-Хочешь войти плати. Плата для всех одинаковая 2 медных монеты. Нет денег проваливай, попрошаек в городе и так хватает.

Внимательно посмотрев на стражу (их уровень был скрыт, что говорило о том что они выше меня минимум на 20 уровней) я был вынужден заплатить. Пройдя в величественную арку ворот я наконец-то оказался в городе. И хотя у меня почти не осталось денег, я был рад тому, что первая часть моих злоключений была закончена. Теперь осталось узнать, как изменить привязку для воскрешения. С такими мыслями я вышел из игры, которую уже перестал считать игрой. Слишком реалистично все было.

...

Когда я вновь оказался в игре то мне сразу стала видна разница между городом поздним вечером и городом утром. Если вчера на площади перед воротами было мало игроков, зато множество НПС, то сейчас ситуация поменялась. То тут то там раздавались крики игроков:

-Рейд на Улгара, нид танк, ДД, РДД 25+

-Продам Сет павшего, предложения в ПМ.

-Гильдия Дети Богов, ищет активных и адекватных игроков в свои ряды.

От всех этих выкриков в городе было шумно, но это не мешала мне следовать к цели своего пути. Для того, чтобы сделать город своим местом воскрешения я должен был дойти до магистрата. Там мне надо было поговорить с любым из чиновников, о том что я хочу стать жителем города. В разных городах эта процедура стоила по разному. В Грендбурге, я должен был оплатить 5 серебряных монет.

Протискиваясь сквозь толпу я медленно шел в сторону магистрата. Я старался смотреть не только на архитектуру города, которая была несколько непривычной, но очень красивой, но и смотреть по сторонам. Мне не хотелось бы потерять свои последние деньги. И так еще предстояло решить вопрос с магистратом, надеюсь там можно будет выполнить какой-нибудь квест и не платить нереальную для меня сумму.

Проходя через рынок, я решил продать когти и клык с медведя. Для этого я выбрал торговца, который кричал что у него есть все алхимические ингредиенты.

-Вы купить данные предметы?

Я выложил когти и клык, на прилавок, торговец внимательно осмотрел их проверяя на целостность, и наконец-то ответил:

12345 ... 202122
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх