Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Терранова: Путь сатира (черновик 5)


Автор:
Опубликован:
25.11.2016 — 28.11.2016
Аннотация:
Прямое продолжение "черновика 4". Переписал главу об освобождении второго волчонка, сделав ее более привязанной к игровым реалиям и добавил парочку строк о фарме еще одного рейдового босса. Добавил остальные переработанные главы в этот черновик. теперь займусь концовкой. В единый текст пока не собираю.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Подойдя к портальной арке, шагнул в знакомую в шахту пепельного червя и попал аккурат к началу сумрака. Все игроки тусовались в зоне отдыха. Многие обступили ринг плотной стеной и активно обсуждали поединки.

— Здорова, Топотун, — помахал мне рукой Трезвый. — Ох и наделало же твое геройство делов.

— А что случилось?

— Так ты даже не в курсе?! Во даешь. За один сегодняшний день онлайн на нашем сервере подскочил на полтора миллиона игроков и достиг пиковой загрузки. Целые кланы перетащили с других серверов своих персов к нам, а ведь такая услуга не бесплатная и далеко не дешевая.

— Неужели игроки поверили в подкрученный шанс респа мифов?

— Конечно поверили и ты, живое тому доказательство.

— Так третий миф не мой же был, я просто оказался в нужное время, в нужном месте.

— Да какая разница, главное убил и получил тройное геройство! Этого более чем достаточно.

— Послушай, Трезвый, а что за ажиотаж твориться вокруг ринга?

— Ааа, так на турнире люди бьются, 'честь' фармят.

— На каком турнире?

Самом настоящем. В сегодняшней обнове, наш ринг присоединили к единой сети игровых арен сервера. Теперь и у нас есть возможность принимать участие в турнирах, прямо не выходя из шахты. Там три вида боев: классовые, внеклассовые и стенка на стенку.

— Да ты что, пойду гляну, — я направился к рингу.

— Давай — давай, — побежал следом за мной Трезвый, с довольной улыбкой на лице.

Вот теперь кнопка 'турнир', заработала в полную силу и перед моим взором, развернулось окно турнира с различной статистикой и тремя иконками: 'классовые бои', 'внеклассовые бои' и 'стенка на стенку'. Я выбрал классовые бои и тут же получил неутешительное сообщение: 'Для старта классового турнира недостаточно участников. Хотите подать серверное приглашение на участие в классовом турнире? Стоимость подачи приглашения 50 золотых'. Да ну нафиг, я конечно теперь не бомж, но смысла выкидывать бабки на воздух не вижу. Выбрав пункт 'стенка на стенку', получил уведомление: 'Для участия в этом виде турнира, количество игроков в группе должно быть не менее двух'. А вот на внеклассовых боях, ситуация оказалась благоприятной и сразу после подачи заявки, выскочило уведомление: 'До перемещения на арену осталось 30 секунд' и перед глазами появился таймер обратного отсчета.

'Рыцарь, Охотница, Белый клык'.

— Народ, Топотун на турнире биться будет, — пронесся выкрик над рядами игроков и даже те, кто скучал возле костра, подошли поближе, что бы посмотреть на зрелище.

Когда осталось пять секунд до начала боя, меня переместило на арену. Напротив, стоял человек в робе, вместо ника — надпись 'игрок 1', уровень не показывался, а рядом топтались: зомби с тесаком и скелет с луком.

'Некромант', — промелькнула мысль.

'3, 2, 1, Бой!'

Травлю Рыцаря на зомби, навожу Охотницу на скелета, а волка бросаю в атаку на некроманта. Сам кастую 'хамелеон' и отхожу в сторону. Некромант стоял, держа двуручный посох в одной руке, второй рукой, он сделал быстрый мах вверх, прокричал какое-то заклинание и махнул вниз.

На десятиметровый пятак, посыпалась серая субстанция похожая на пепел. Волк и Рыцарь успели выбежать из зоны поражения, а вот я и Охотница словили очень нехороший дебаф 'Проклятие', понизивший силу и скорость атаки, а наше здоровье полетело вниз, не слишком быстро, но чувствительно. Впрочем, на этом все и закончилось. Мой волк 93-го уровня, в два прыжка оказался рядом с врагом и свалил его на песок арены. Некромант успел выставить посох горизонтально перед собой, чем отсрочил свою смерть, на целых три секунды. Посох застрял поперек пасти волка, не позволяя добраться клыкам до горла человека. Рыцарь, мимоходом вскрыл пузо зомбака мечом и повалил его ударом щита. В следующее мгновение, латный сапог раздавил череп ожившего трупа, словно переспевшую тыкву. Но мой воин этого даже не заметил, два быстрых шага и он уже возвышается над распластавшимся на песке некромантом. Меч рассек воздух, снимая бедолаге верхушку черепа. Волк перекусил посох и впился клыками в горло жертвы. Еще один рубящий удар Рыцаря мечом по голове некроманта и противник ойкнул, и растворился.

'Вы победили, очков чести +1, всего 3'.

— Ну ты дал! За пять секунд некра уделал, — похлопал мне по плечу довольный Трезвый.

Новая заявка на бой, новый таймер отсчета и новый бой.

На этот раз, я оказался не на ровной как стол арене, а в каком-то полуразрушенном строения с высокими колоннами по середине и дырявой крышей. На другом конце арены стоял эльф-лукарь, с громадным медведем.

'3, 2, 1, Бой!'

Бросаю своих бойцов в атаку, а сам, накинув 'хамелеон' ухожу в сторону. Медведь встал на задние лапы, прикрывая стрелка своим телом и принимая болты Охотницы в свою могучую грудь. Эльф присел на одно колено и высунувшись сбоку от медведя выдал три быстрых выстрела в бегущего к нему Рыцаря. После чего, его глаза расшились от удивления. Рыцарь играючи отбил одну из стрел мечом, а две других срикошетили о щит. Волк сцепился с медведем и они покатились по песку арены, оставив стрелка совершенно беззащитным. Два болта Охотницы, тут же нашли цель, прошив тощую фигуру эльфа практически на сквозь, а подбежавший Рыцарь, полоснул мечом по согнутой в колене ноге стрелка и зарядил щитом в лицо: 'оглушен'. Здоровье эльфа осталось на месте. 'Под защитой медведя бегает', — мелькнула мысль, и я сконцентрировал выстрелы Охотницы на медведе. Здоровье топтыгина и так уже приблизилось к половине, а переключившаяся на новую цель Охотница, быстро помогла волку победить косолапого. Ельф покатился по песку арены в сторону ближайшей колонны, накидывая на себя 'инвиз'. Бесполезная попытка, Фея с громким 'дзинь', подсветила силуэт стрелка. 'Печать заморозки', 'Сдвоенный выстрел'. Ледяная скульптура стрелка, появилась в метре от спасительного укрытия. Подбежавший Рыцарь чиркнул мечом по груди стрелка, а следующий залп Охотницы, отправил эльфа на перерождение.

'Вы победили, очков чести +1, всего 4'.

Переместившись за пределы арены, заметил Трезвого, с грустным выражением на лице.

— Что случилось приятель?

— На бои с твоим участием больше не принимаются ставки, вот что случилось. А я только собирался на тебе подзаработать.

— Ты был настолько уверен в моей победе? — искренне удивился я.

— Естественно. Турнир ведь распределяет игроков по уровням. Следовательно, возникает вполне резонный вопрос: — Кто из игроков 50-60 -го уровней, сможет выстоять против трех петов 90-го? Ответ: — Никто!

Теперь и до меня дошло, почему противники не смогли оказать достойного сопротивления. Пока над шахтой висел сумрак, я успел одержать 44 победы ни разу не проиграв. Большинство противников ложились за 3-4 секунды, и лишь некоторые, имевшие в умениях неуязвимость, смогли продержаться чуть дольше.

Народ у арены стал рассасываться. Битвы битвами, а рабочую норму ни кто не отменял. Гном Трезвый уже ждал, переминаясь с ноги на ногу.

— Ну что, полетели, — скастовал я портал к концу третьего витка штрека и быстро зачистив штрек от гремлинов, присел рядом с Трезвым, и занялся перегонкой шкур и выделкой кожи.

— Трезвый, извини конечно, если лезу в душу, но какая нелегкая занесла тебя в шахту? Ты же говорил, что у тебя даже клан был.

— А что тут рассказывать, — вздохнул гном, не отвлекаясь от махания киркой. — Холодная водка и горячие девки, вот и весь секрет моего падения на самое дно. Я ведь начал играть со старта серверов Террановы. Целый год как проклятый, без перерывов и выходных, сколачивал прочный и дружный коллектив, и мой клан смог пробиться в топ-50. В одночасье, игра из удовольствия, превратилась в заработок. Когда на голову падают бешеные деньги, трудно устоять перед соблазном. Вот я и не устоял. Начал втихаря выводить клановые деньги в реал и тратить их на шикарные тачки, красивых женщин и дорогие рестораны. И настолько увлекся, что в один прекрасный день, клан не смог оплатить аренду за землю. У соклановцев возник резонный вопрос: — Куда делись деньги? Я удалил аккаунт и подался в бега. Меня нашли, избили, всадили три пули в грудь и бросили умирать в какой глухомани. Но бог, словно в насмешку, сохранил мне жизнь. С тех пор живу тихо и мирно, особо не высовываясь. Устроился консультантом в магазине электроники, зарплаты правда не хватает, вот и решился на подработку в игре. Но я не жалею о случившемся. Если бы не эта история, я бы не встретил свою Анютку и не обзавелся двумя ребятишками. А ты, инвалид по жизни или случилось что?

— Около года назад попал в аварию и ноги отказали.

— А до этого, кем был?

— Контрактник. Десяток друзей в боях потерял, а сам, без единой царапины вернулся.

— Вот уж действительно, судьба — злодейка, — гном снова тяжело вздохнул и принялся за новую жилу.

Закончив перегонку шкур, залез в конструктор и занялся моделированием будущего рюкзак, выставив качество предмета на 'уникальное'. Шесть попыток крафта закончились пшиком и пустыми руками.

— Топотун, не правильно ты профу раскачиваешь. Точнее, слишком затратно. Обычно, до третьего ранга клепают вещи с самым высоким шансом изготовления, что бы хоть какую-то прибыль получить, а ты все ресурсы сливаешь в никуда.

— Ну почему же в никуда, — натянул я сет рудокопа, — Бывают и радостные моменты. Ладно, я полетел глубже.

— Давай.

Петы, в волю погоняли горгулий, я слил остатки энергии и сдав породу, вышел из игры. Лежавший на диване планшет, вспыхивал в темноте предупредительным сигналом произошедшего события. Пришла смска от Насти: 'Завтра жди в гости'. Заведя будильник на девять утра, отдался в объятиях морфея.

Утро выдалось пасмурным, за окном хлопьями валил снег, вперемешку с дождем. Согнав с лица щетину и закипетив чайник, стал ждать прихода Насти. Ровно без пяти десять, раздался звонок в двери. Настя сегодня, была особенно привлекательна. Белый с черной оторочкой юбочный костюм подчеркивал изгибы ее талии и изящной груди, и выделял округлость Настиной попки.

— Ого. Да ты сегодня прям секс-бомба. С чего вдруг такой праздничный прикид?

— Ну ты даешь, а еще вояка. Сегодня же 23 февраля! С праздником, защитник, — Настя нагнулась, чмокнула меня в щеку и вытащила из пакета квадратную подарочную коробку: — Та дам.

— Настя, честно, я давно забил на отсчет дней. Спасибо за подарок.

— Все нормально, давай, угощай свою гостью.

За утренним кофе, Настя категорически отказалась беседовать на игровые темы и все силы приложила к добыванию информации о моей службе. Я вспомнил несколько веселых моментов, случившихся со мной в армейские дни и мы вместе посмеялись над ними. Уже перед уходом Настя сказала:

— Пару дней меня не будет, поеду к маме загород. Так что, если что-то нужно, говори сейчас.

— Да вроде всего хватает. Я за тобой, как за каменной стеной, — улыбнулся я.

— Ну прямо таки, как за стеной — покрылась Настя легким багрянцем, накинула шубку и скрылась за дверью.

Я натянул очки и полез в игру. Первым, что увидели мои глаза, было поздравление с 23-им февраля: 'Администрация игры поздравляет всю мужскую половину человечества с Днем защитника отечества. В любом городе, вы можете зарядиться положительными бафами, отведав солдатской каши. А особенно удачливых игроков, сумевших найти монстров в фуражке, ждут дополнительные бонусы. В 22.00 по Московскому времени, приглашаем игроков насладится праздничным фейерверком. Все это и многое другое, ждет вас сегодня в мире Террановы'.

НПС-стражники у караулки, щеголяли парадной формой с аксельбантами, а игроки, разгуливали в различных головных уборах. Порывшись в своей сумке, тоже нашел несколько видов шапок, но к своей рогатой голове, ни чего интересного подобрать не смог.

Выйдя из шахты, переместился на центральную площадь Тантоя и окунулся в атмосферу праздника. Кругом транспаранты и агитки, а воздух наполнен ароматом гречневой каши. Посмотрев по сторонам, заприметил огромный котел, стоявший прямо у здания мери, к которому подходили игроки. Попробовав каши, получил суточный баф, увеличивающий запас здоровья на 10% и поднимающий интеллект на 15 пунктов. Кругом звучала торжественная музыка и лишь выкрики: 'Лови вора' и 'Держи убийцу', нарушали идиллию. Я и сам, пока прогуливался по площади, несколько раз получил чувствительные удары в спину. Но стражники сегодня, были особенно бдительны и моментально вязали всех провинившихся, ни кому не делая поблажек.

'Веселье весельем, но где-то ведь бегает мой монстр в фуражке'.

Прошмыгнув по торговым рядам, затарился расходниками и портанувшись в Аллайкую степь, взял курс на запад. За пять часов охоты, я вернулся к Тантойским горам, прогулялся вдоль них до Рокочущего ущелья и полюбовался рекой Мааноа, но так и не встретил моба в фуражке. Зато забил сумку добытым с мобов барахлом и нарезал 22 фрага. Оказалось, не я один кинулся на поиски монстров в фуражке и периодически, случай сводил меня с восточниками. Причем я сам, в боях даже не поучаствовал, большинство игроков складывались от ответных выстрелов Охотницы, реагировавшей на агрессивное поведение по отношению ко мне. А затем, мне пришлось в срочном порядке сматываться в город. Ибо по мою душу, пришло звено топов и лишь защита Рыцаря и выносливость, спасли меня. Все случилось в считанные секунды. Вот я применяю навык 'охотника' к только что убитому сайгаку и чувствую три серьезных толчка в спину, а перед глазами вылезает ряд системных уведомление: 'Призванное существо Рыцарь, погибло', 'Призванное существо Охотница, погибло', 'Питомец Белый клык, погиб и потерял 15% опыта', 'Выносливость'. Я оглянулся и увидел бегущего ко мне танка, а чуть дальше стояли: лукарь и тряпичник с посохом.

'Дух Секача, печать иллюзии, портал', — выдал я на автопилоте список команд и рыбкой нырнул в раскрывшуюся арку. После смерти от стрыкальщиков, я посчитал, что в такой ситуации, не лишним будет накидывать дух Секача или Трундала, добавляющих несколько тысяч единиц, к моей шкале здоровья.

Дождавшись отката портала, снова полетел в степь и прогулялся в южном направлении. Нашел еще одну восточную деревушку, в которую так же не смог попасть из-за 'красных' охранников-нпс. Как я не старался избегать встреч с восточниками, сегодня это было весьма проблематично. Из-за праздника, народу в игре, было просто неимоверное количество и я успел сделать еще 18 фрагов, прежде чем меня навестило очередное звено высокоуровневых игроков. На этот раз, враги оказались умнее и мне пришлось воспользовался игровым способом быстрого перемещения в город, нажав иконку: 'воскреснуть на ближайшем кладбище'.

Закончился этот праздничный день, грандиозным фейерверком. Хоть в игре администрация не поскупилась на анимацию и даже на десять минут, навесила на весь сервер ночь. От разноцветных огней в небе, стало светло как днем, а нарисованным картинам на армейские темы, мог позавидовать любой художник.

Портанувшись в шахту, относительно пустую для вечернего времени суток, я занялся кожевничеством, как заведенный клепая рюкзаки. Благо, материалов за сегодняшний день успел набить огромное количество, а ускоренный реген энергии в зоне отдыха, позволял заниматься крафтом дольше обычного. На тринадцатой попытке, мне улыбнулась удача. 'И кто сказал, что это число не счастливое? Вот же она: 'Котомка странника', уникальная, заплечная, количество ячеек — 75, изготовитель — Топотун. Бонус экипировки: уменьшает вес помещенных в котомку предметов на 10%, имеет 6 слотов быстрого доступа'.

12345 ... 242526
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх