Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Новый мир (литрпг)


Аннотация:
Литрпг. Если понравится читателям - проды будут регулярно. Update 19 окт.2014
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— А я-то тут причем?

— Так ведь в деревне говорят, что вы на постой пускаете.

— Мало ли, чего говорят, — фыркнула бабка, но взгляд заинтересованный. — Тебе, милок, на постоялый двор надобно, али в харчевню к Устину.

— Не-ет, бабушка, — качаю головой. — У них дорого.

— Это да, — соглашается она. — Это да. Тут ты прав. Ночь в этих клоповниках по цене выходит, как в столичной гостинице. Так ты, значитса решил сэкономить на мне?

— Нет, бабушка. Экономят — это когда деньги есть. А у меня ведь ни гроша. Зато руки-ноги целы. Работать могу за двоих. Другими словами я вам помогаю по хозяйству, а вы мне питание и жильё. Что скажете?

Вот он момент истины. Надеюсь разработчики не пофиксили альтернативный способ получения квестов. Машинально скрещиваю пальцы.

Есть!

— Внимание! Ваше отношение со старухой Миланьей улучшено!

— Поздравляем! Ваша репутация в Березовке увеличилась на 1 единицу!

— Текущее значение - 2

— Важно! Повышайте вашу репутацию, помогая жителям данного населенного пункта! Помните! Растет ваша репутация - растут и компенсации за выполнения заданий!

Отлично! Любкина единичка сработала! Теперь все. С неписями у меня полный порядок.

— Дык, у меня вон помощников полон сад и огород, — Миланья поводит рукой в сторону своего хозяйства.

Ага, вижу. Шесть или семь игроков ковыряются на грядках и вокруг деревьев.

В этот самый момент из сарайчика раздается жалобное блеяние. Этого я в принципе и ожидал.

Бабка озабоченно взглянула в сторону сарая и задумчиво посмотрела на меня.

— Хотя знаешь, милок. Есть у меня одно дело к тебе. Никто не берется за него. Всем огород подавай. Приходится самой всегда.

— Я весь внимание, — улыбаюсь бабуле.

— Коза у меня есть, Зорька. Сводил бы ты ее на Радужный луг, а? Там сейчас травка молоденькая и сочная. Порадовал бы кормилицу мою. Что скажешь? Мне самой далеко ходить уже тяжело. А вот тебе в самый раз будет. Ну, как? Согласен?

— Внимание! Вы только что получили одноразовое задание "Веселая Зорька"!

— Ваша цель: Сводить козу Миланьи на выпас.

— Награда: Вариативно.

— Срок: 3 суток.

Принять. Отлично.

— А чтобы она не убегла от тебя, — говорит тем временем Миланья. — Вот тебе колокольчик. Звякнул и прибежит сразу.

— Наименование - Бронзовый колокольчик козы Зорьки

— Уровень — 1

Тип предмета — Квестовый

— Срок — 3 суток.

— Описание:

Позволяет призвать к себе питомца козу Зорьку (3 уровень). Питомец является квестовым. Не может участвовать в боях, не набирает опыт, дополнительных характеристик и умений не имеет.

— Внимание! Имеет ограниченный срок действия — 3 суток. По истечении срока амулет призыва исчезает и коза снова возвращается к своей хозяйке.

— Внимание! Вы не можете продать или передать этот предмет (только выбросить).

— Внимание! Если вы погибли в бою предмет останется в инвентаре.

Дав мне колокольчик, Миланья торопливо посеменила к сарайчику, показывая мне рукой чтобы шел следом.

Веселая Зорька.

— Держи, — бабка протягивает мне веревку. — Только ты ее не бей. Она у меня смирная. Иди себе, а она как собачка за тобой пойдет.

В подтверждение ее слов белая коза проблеяла и потерлась боком об мою ногу. Погладив ласковое животное по голове и ободряюще похлопав по спине обращаюсь к старухе:

— Ну, что? Тогда я пошел?

— Погоди, милок, — говорит она. — Сейчас тебе еды соберу на дорожку, а как вечером вернешься, так и поужинаем.

Почесав козу за ухом, бабка мечтательно добавила:

— Заодно и попробуешь молочка моей Зорьки.

Пока стоял у крыльца, держа на поводу козу, мимо проходили игроки. Смотрят, лыбятся. Те, что стоят вдалеке кивают друг другу и показывают пальцами на меня.

— Слушай, нуб!

Голос женский, насмешливый. Оборачиваюсь. Две девушки. Ники Мариель и Тая. Рейнджеры. Обе пятого уровня. Блондинка и брюнетка. За спинами луки. На поясах короткие ножи. Стандартная темно-зеленая одежда.

— Мадам! Это вы мне?

— Тебе, кому же еще, — усмехается темноволосая. — Совет бесплатный хочешь?

— Еще бы! — улыбаюсь я.

— Отказался бы ты от этого квеста, — многозначительно кивает она на козу. — Штрафа все равно не будет за отказ.

— Ага, — поддерживает ее светловолосая.

— Поверь, — продолжает брюнетка. — Тебе же лучше будет.

— А что так? — строю из себя просточка.

— Ты его попросту не сдашь, — говорит Мариель, та, что блондинка. — Никто не сдает.

— Квест на минус репы, — объясняет темноволосая Тая. — Бабка хитрая зараза. Хочет тебя забесплатно поэксплуатировать. Пока снова репутацию не отобьешь.

Я почесал затылок.

— Вроде как принял уже квест. Неудобно перед бабулей. А вдруг выполню и сдам?

— Неудобно перед кем? — расхохоталась светловолосая. — Перед неписью? Ха-ха!

— Смотри сам, — коротко пожала плечами Тая. — Идем Мариель. Время — деньги. Оставь нуба в покое.

Брюнетка, больше не обращая на меня внимания, зашагала дальше. Светловолосая, окинув насмешливым взглядом, фыркнула и поторопилась следом.

Когда лучницы уже были в десяти шагах, я крикнул и помахал им рукой:

— Все равно спасибо!

Тая никак не отреагировала, а Мариель все-таки обернулась, посмотрела как на придурка и продолжила свой путь.

Мимо меня прошагала еще небольшая группка игроков. Каждый норовил высказать мне "комплемент", предостеречь, ну, и просто подколоть.

Все. Надоели. Активирую амулет призыва и коза с недовольным блеянием растворяется в воздухе.

Спустя минуту дверь дома открылась и на пороге показалась Миланья с небольшим узелком в руке.

— Держи, милок, — протягивает она его мне. — Все что успела собрать.

— Спасибо, бабушка! Ну, я пошел?

— Иди, иди, касатик. До заката возвращайся. Ужинать будем.

Выпас.

Интересно чего она там мне дала? Открываем. О! Нормально. В узелке аккуратно упакованы обычные съестные припасы. Два вареных яйца на восстановление двадцати единиц жизни. Сыр, хлеб и крынка с колодезной водой — еще по десяточке к энергии. Хорошо! Будем жить.

Так-с. Теперь открываем карту. Будем искать пастбище для моего временного питомца. Кстати, петы в игре доступны с пятнадцатого уровня, а ездовые уже с тридцатого. Естественно, квестовые не в счет. Ну, от последних толку мало. Хотя это как посмотреть.

Все вот смеялись надо мной, что, не смогу сдать заведомо провальный квест. В принципе все правильно. Они по-своему правы. Некоторые, вон как Тая, например, даже пытались предостеречь. Приятно. Мир не без добрых людей. Это очень радует.

Все дело в том, что Радужный луг, куда меня так настойчиво отправляла Миланья — это место обитания одного из самых сильных мобов на территории яслей. Зовется это чудовище просто и незамысловато — Серый волк. Проблема в том, что у этого волчары тридцатый уровень. Просто так на игроков он не нападает. Его даже не видно среди высокой травы. Но как только какой-нибудь игрок призывает козу, чтобы та погрызла сочной травы, серый монстр выпрыгивает из своего укрытия и валит бедное животное. А заодно и незадачливого пастуха.

В нашу бытность, чего мы только не пробовали. Даже рейд на волчару собирали. Думали, квест какой-то очень крутой. Значит и награда будет супер. В общем один раз его все-таки завалили. Народу он покрошил знатно. Попали по деньгам на элики и бафы, но завалили. Призываем, значит козу, а волк из травы снова как прыгнет. Короче ни козы, ни награды. Не может рогатая поесть травы на Радужном лугу. Не предусмотрено это разработчиками. Моментальный респаун волка перечеркивает все старания.

Там такое дело. Если коза откидывает копыта. То все. Квесту хана. Бабка как узнает об этом непотребстве накидывает свой фирменный дебаф. "Обида старухи Миланьи" называется. И все. Репа в минусе. Неписи в яслях носы от тебя воротят. Цены заламывают. Короче полный аут. Пока не отработаешь на старуху и не загладишь вину, жизни не будет.

Но квест все-таки можно сдать. И знают о нем немногие. В гайдах на закрытых форумах информация о нем есть. Нет-нет, я не взламывал чужие сайты и не тратил деньги на хакеров. Не хватало еще из-за всяких мелких квестиков деньгами сорить. Просто мне посчастливилось быть свидетелем элементарного решения этой проблемы в самой игре. Что ж сейчас мне предстоит провести испытание. Надеюсь, все получится.

Итак, карта. Ага. Вот оно. Заброшенная мельница. Самая дальняя лока в яслях. Туда я и направлюсь.

Развалины старой ветряной мельницы показались уже через тридцать минут. Чем ближе подходил с этому несомненно древнему строению, тем меньше народу здесь обреталось. А чего собственно мудрить-то? Бьешь себе мобов в ближних локах и горя не знаешь. Сюда разве что квест какой выполнить забегаешь. И все. Это так большинство думает. Но в игре нет ненужных локаций. Каждый уголок в Новом мире для чего-то да предназначен. Просто уж больно скучно это — висеть на одном уровне прорву времени.

Вот я и на месте. Система сообщает, что нахожусь в локации "Заброшенная мельница". Оглядываюсь. Вон то сухое дерево в кустах как раз подойдет. Здесь вроде бы тихо и если присесть меня будет очень сложно рассмотреть из-за зеленой листвы. Приступим к процессу привязки.

— Желаете обозначить этот квадрат, как место воскрешения?

Оглядываюсь еще раз. Вроде все тихо. Да, желаю.

— Внимание! Теперь, если вы погибнете в бою, ваше тело перенесется к этому месту.

Хорошо. А вот теперь можно начинать. Обойдем развалины мельницы по кругу. Надеюсь то, что я ищу админы не убрали из игры. Так-с. Еще несколько шагов. Ну же... Где ты прячешься? Вылезай.

— Внимание! Вашу ногу опутал Вьюнок полевой.

— Вы получаете урон 2 единицы.

— Жизнь 98/100

Есть! Вот ты где! Не пофиксили! Отлично! Всмотревшись, замечаю небольшую полянку с растущими на ней растениями. Цветки в виде перевернутых колокольчиков нежно-кремового цвета. Тоненькие светло-зеленые побеги. Кругленькие листочки.

— Название — Вьюнок полевой

Уровень — 2

— Жизнь — 45/45

Сейчас нужно отойти на несколько шагов назад. Все. Готово. Ну, что Зорька, твой выход. Активирую амулет призыва.

Со счастливым "Ме-е-е!!!" коза появилась у моей ноги.

— Налетай! — говорю я ей, указывая на поляну.

Зорька, недолго думая поскакала в указанную сторону. Как и ожидалось вьюнок никак не отреагировал на приближение моего временного пета. А вот коза с удовольствием накинулась на первый росток. Я подошел поближе и присмотрелся.

Уровень жизни вьюнка стремительно падал. И, когда оставалась последняя единица, в игру вступил я. Выхватываю нож и быстро подрезаю изжеванный почти до корня стебель. Иначе система не засчитает мне победу.

— Вы наносите урон 1 единица

— Вьюнок полевой срезан.

— Вы получаете опыт 1 единица.

— Опыт: 1/100

Вы получили: Семена вьюнка (1 шт), 10 медяков.

— Поздравляем, Мит! Вы самостоятельно убили противника превосходящего вас по уровню с одного удара! Выполнено достижение "Быстрый на расправу I".

Награда: 1 единица характеристик!

Ну, что я хочу сказать... Все работает!

Когда-то еще в Лирии одна девчонка из нашей компании таскала за собой Зорьку по всем локам. Ей нравилась эта, по сути, очень дружелюбная животинка. Делала квесты, била мобов, а коза была всегда рядом. Монстры ее все равно игнорировали...

Это произошло перед уходом из яслей. Мы уже были все девятого уровня. Ну и так получилось, что, выполняя одно из заданий, нам пришлось побывать возле Заброшенной мельницы. Каково же было наше удивление, когда Зорька ни с того ни с сего, накинулась на эти вьюнки. Всю растительность в яслях игнорировала, а тут взяла и отреагировала. Короче, на тот момент все мы уже завалили задание с Зорькой и отработали штрафы, а вот наша согрупница была первая, кто выполнила этот квест. Вот так вот абсолютно случайно, практически перед самым выходом из ясель.

Позднее более смекалистые научились использовать квестового пета для поднятия характеристик. Админы это дело быстро просекли. Полностью квест не удалили, но ввели некоторые ограничения. Например, срок жизни амулета призыва Зорьки, сытость козы, на достижения тоже лимит поставили и ввели условие, что игрок обязан наносить урон иначе победа не будет засчитываться. Но это не беда. Свое я все равно заберу!

Тем временем Зорька уже доедает второй стебель. Хорошо. Подрезаем. Есть.

— Вы наносите урон 2 единицы

— Вьюнок полевой срезан.

— Вы получаете опыт 2 единицы.

— Опыт: 3/100

— Вы получили: Семена вьюнка (1 шт), 7 медяков.

Ну, что? С почином! У меня появились деньги. Гроши. Но то ли еще будет.

Не отвлекаться! Зорька уже жует следующий.

— Вы наносите критический удар — урон 1 единица

— Вьюнок полевой срезан.

— Вы получаете опыт 1 единица.

— Опыт: 4/100

— Вы получили: Семена вьюнка (1 шт), Корешок вьюнка (1 шт), 11 медяков.

О! Криты пошли. Брошу сразу же полученную единичку характеристик на "интуицию". Уже шестнадцать. Растем понемногу. Коза тем временем как ни в чем не бывало продолжает хрумкать.

Семена и корешки потом сбагрю местному алхимику. Копейки, конечно, но, как известно копейка рубль бережет.

Не прошло и десяти минут, как система сообщила мне об еще одном достижении.

— Вы наносите урон 1 единица

— Вьюнок полевой срезан.

— Вы получаете опыт 1 единица.

— Опыт: 11/100

— Вы получили: Корешки вьюнка (1 шт), 5 медяков.

— Поздравляем, Мит! Вы самостоятельно убили десять противников превосходящих вас по уровню с одного удара! Выполнено достижение "Быстрый на расправу II".

Награда: 2 единицы характеристик!

А вот и еще две единички. В крит их. По деньгам уже почти серебрушка. Плюс корешки и семена. Поехали дальше.

Где-то уже к часам шести вечера Зорька доев сороковой вьюнок, сыто проблеяла и посмотрела мне в глаза. Тут же перед глазами появилось сообщение, что мой питомец сыт и пришло время дойки.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх