Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Земли меча и магии: Демон


Автор:
Опубликован:
23.06.2014 — 26.08.2014
Аннотация:
Книга по Землям меча и магии Ярослава. Вот и ссылка на него http://samlib.ru/g/georgiewich_j/heroes.shtml
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Медленно поворачиваюсь, готовясь в любой момент прыгнуть в сторону. Да с таким противником я справлюсь только чудом. Мишка стоял на задних лапах и возвышался где-то на три с половиной метра. Во взгляде его синих, на удивление, умных глаз отражалась луна и моя смерть.

Вдруг он взревел. Это было так неожиданно, что у меня ноги подкосились. От его рёва я даже не сразу заметил, что он поднимет лапу для удара. Я не успеваю увернуться, лишь закрыть голову рукой.

Я не понял что произошло. В голове гудит будильник, всё тело ватное и плохо слушается и пред глазами всё рябит. Потихоньку становилось легче. Я даже смог увидеть странную картину — красные черти бьются с огромным белым медведем. *ять, мне же надо замок отстраивать! Бегом к источнику!

Встать удалось с трудом. Меня шатало, но я твердо решил дойти до источника. Ведь если я начну постройку замка, то победа будет за мной. Сейчас я может, сольюсь, но потом-то я смогу построить войска и тогда медведу конец.

Уф дошёл. Даже полегче стало. Ну, всё пора строить. Я дотронулся до источника и тут же появилось меню.

Начать строительство замка? Постройка стоит 2500золота 10 камней и 10 древесины. ДА/НЕТ?

Да, конечно да.

Строительство начато. Постройка будет готова через 12 часов.

Стоп, откуда у меня камень и древесина? У меня же только золото есть. А неважно, медведя валить надо. Так, а где мой меч? Развернувшись, я увидел, что осталось всего три моих воина. У одного из них был мой меч. Он как раз доставал его изо рта мёртвого мишки.

— Хозяин, наша побеждать!!!

Нихрена себе, я-то думал, что прислужники вообще никчёмны. От удивления я решил упасть. Или же от удара медведя? Так что там в эффектах.

Оглушение — 10 часов.

Слабость — 10 часов.

Головокружение — 10 часов.

Кровоточащая рана — 3 часа.

Нехило так мишка меня "наградил". С такими плюхами мне в игре делать нечего. Хотя.... Может остаться? Не, не стоит. Воинов мало, маны нет, замок строится, да и сам я не в лучшем состоянии. Плюс в этот заход "срываться" я не собираюсь. Что-то вроде пробной игры или обучения. Посмотреть что да как, не получится и ладно. Так что надо выходить. Но как же не хочется возвращаться в своё тело. Это чувство полной беспомощности.... Надо. Ладно, выхожу. Стоп. Приказы прислужникам отдать надо.

Они как раз рядом стоят. Побежали мне помогать сразу после моего падения. Молодцы какие. Правда, толку от них ноль. Бегают вокруг меня да кричат: повелитель то, хозяин сё.

— Прекратить истерику! Слушать мою команду! Медведь освежевать. Аккуратно. Сделать укрытие. До моего возвращения охранять замок. За кольцо руин не выходить. И меч мне отдай. Всё. Выполнять.

Теперь можно выходить.

* * *

Крышка капсулы бесшумно отъехала.

— Ну как?

Дед, походу, спать не ложился. 2 часа ночи на дворе. А он бдит. Повезло мне с дедом.

— Хорошо. Положи, пожалуйста, меня в кровать.

Да, сейчас дед легко меня поднимает. Кажется, что ещё недавно весил 120 килограммов. Одни мышцы никакого жира. А сейчас... едва ли половина осталась.

— Дед, закачай в "гроб" бой на мечах, да и вообще на всем средневековом железе. Там пригодится.

— Хорошо. Завтра всё мне расскажешь. Спокойной ночи.

— Спокойной ночи.

Глава 3

Пробуждение. Чем-то оно отличалось от пробуждений за последний год.

— Время.

Часы были подключены к проектору и по команде, он выводил время на потолок, прямо перед моими глазами. 8.00. Да давно я так рано не просыпался. До травмы подъём был в 6 утра, а потом не раньше часа дня.

С кухни веяло чем-то приятным, значит дед проснулся.

— Дед, я проснулся.

Через мгновение дед переместился в мою комнату. Всегда угорал с его камуфляжного фартука.

— Что-то ты рано сегодня. Коль проснулся, то рассказывай.

Пока я пересказывал события вчерашнего "погружения", дед приводил меня в порядок. Вытащить из кровати, отнести в туалет, очистить контейнер для отходов, тот, что в кровати, снять меня с горшка и положить в ванну, почистить мне зубы, побрить, помыть и всё в том же духе. За последний год я привык к этому, но сегодня эти процедуры сильно раздражали.

— Говоришь, любой приказ выполняют? Это хорошо.

— Они ещё маскируются отлично.

— Тогда слабые, небось?

— Ну да, но их апгрейдить можно и тогда они очень даже ничего.

— Дорогие должно быть?

— Да нееее, нормальная цена. Я бы больше сделал.

— Тогда их мало должно быть?

— Ага, как китайцев.

— Какие-то больно идеальные бойцы получаются. Где-то должен быть подвох.

— Ну, я его не вижу.

— Значит, писец придёт незаметно.

— Прорвёмся.

За рассказом не заметил, как пролетел завтрак, и настала пора лезть в "гроб".

— Деда, ты в капсулу бой на железе записал?

— Записал.

— Это хорошо. А можешь тренера найти?

— Тренировки через капсулу весьма дорогое удовольствие. Так что быстро тренера я тебе не найду. Пока цену утрясем, там ещё по мелочи. Месяц минимум.

— Я не тороплюсь. Пока хватит и того что есть. Вот кстати сейчас и начну. К погружению готов, можешь отправлять.

Дед встал и повез меня к капсуле. Открыл крышку и аккуратно меня положил, также прикрепил, куда надо, специальные шланги.

— Закрывай.

В этот раз Дед закрыл крышку аккуратно. А вообще он же вроде автоматически должна закрываться? Или они там поломали что-то, пока чип вставляли? А пофиг.

— Время.

— 9.07.

— Установить таймер. 12.00 — вход в игру "Земли меча и магии".

— Таймер установлен.

Тут же отозвался приятный женский голос.

— Открыть список видео. Запустить выбранное видео.

Из списка я выбрал бой на мечах. На другом железе, пока, учиться нет смысла.

— Здравствуйте. Меня зовут Виктор Серокрылов. Из этого обучающего видео вы узнаете об основах боя на одноручных мечах. И всё в том же духе.

— До входа в "Земли меча и магии" осталось 10 минут.

Видео было довольно интересным, поэтому за временем я не следил. Некоторые моменты я даже пересматривал по нескольку раз, с разных ракурсов. Узнал много нового. Правда пригодится мне это или нет пойму только когда найду нормального тренера.

— Отмена таймера. Выполнить вход в "Земли меча и магии"

* * *

Я открыл глаза и хотел было уже встать, но не смог. Что за нах? Надо прислужников, позвать они помогут.

— Ххххх.

Позвать не смог. Ладно бы громко хрипел, так нет еле слышно. А вообще интересно, что со мной? Посмотрим статусы.

Общее обморожение тела 4-той степени — тело вашего персонаже подверглось длительному воздействию низких температур. Потеря способности двигаться, каждый час -5 хп.

Опа, я же перса в снегу оставил. Вот и получил подарок. Что там со здоровьем.

Здоровье 40/5.

Мне жить ещё час максимум потом перерождение. Надо привязку сюда кинуть, чтоб потом далеко не бежать...

Вы умерли! Вы будете возрождены в последней точки возрождения!

И вот я лежу. Я просто уверен, что рядом обрыв, а за спиною лес. Здесь я появился после встречи с драконом. Лежать нельзя, а то опять обморожение получу. Я, конечно, демон, но, как показывает практика, длительное нахождение на улице при низких температурах способно меня убить. Надо бежать к замку. А в одних труселях холодно. Да и убить меня по дороге к замку могут. Стоп. Я же умер, а после смерти мана всегда восполняется до максимума. Время прислужников.

Из двух кастов срабатывает только один. После второго вылезает табличка:

Ограничение на призыв! 15 прислужников в неделю!

Судя по тому, что у меня было 3 миньона и призвал я 5, после смерти призванных их нельзя призвать снова. Жаль, а то я уже представлял себе орды моих воинов уничтожающих всё подряд. Пофиг пора двигаться к замку. Раздать указание на построение как вчера и всё колонна может идти. Точней бежать и как можно быстрее. А то переохлаждение уже легло на меня дебафом. Хоть бы никто не напал.

— Нападение!

Раздался крик справа. Не знаю кто там и знать не хочу. Драться нечем остаётся бежать, используя прислужников как тормоз для нападающих.

* * *

Вообщем, меня убили ещё раз. В итоге ещё одно возрождение и бешеный забег до замка. В результате двух неожиданных марш бросков я получил +2 прислужника, +2 к выносливости, +1 к ловкости и обморожение ступней 2-ой степени.

Сейчас сижу в замке греюсь. Специально в игру на пару часов раньше, чем замок построится, зашел и в итоге их потерял. Не везет. Зато дерева с камнем навалом. Я когда к замку прибежал, то руин не увидел. Только круглое здание в высоту 3 метра, с окнами-бойницами. Это был мой замок. Но куда руины-то пропали. Оказалась, они попали на склад. 112 мер камня и 89 мер дерева. Видать, когда замок строил, игра решила, что руины — это собранные мной ресурсы. Вот откуда у меня, при строительстве замка, дерево и камень были.

Чем бы заняться пока отогреваюсь? Хмммм. Точно, пошлю прислужников на разведку.

— Войска, стройсь.

Вот мои войны. Трое явно возвышаются над оставшимися тремя. Какого хрена тремя? Я же только двух сберёг?

— Почему вас 6?

— Призвал хозяин! Меня и меня!

И всё в том же духе. Но среди этого галдежа я расслышал один весьма странный выкрик.

— Я родился!

— Отставить крики! Кто родился выйти из строя.

Крайний справа сделал 2 шага вперёд.

— Как ты родился, вы же все мужики?

— Я родился!

И радостная улыбка до ушей. От стальных я тоже ничего не добился. Да и хрен с ним. Если и дальше войны из воздуха появляться будут я не против. А зачем я их собирал то? Эээээ, а точно на разведку.

— Слушай мою команду. Расходитесь кругом от замка. Передвигаетесь молча и бесшумно. Как стемнеет идите обратно. Найдёте что действительно важное, назад ко мне сразу же. Выполнять.

Глубокий поклон от каждого и они испарились из зала. Карту примерно на день пути от замка они мен откроют. Это хорошо, но что мне делать дальше? Ответ прост — строится. Один из самых важных аспектах игры а я про него забыл. Замок уже два часа как построился а я даже первую постройку не заказал! Тем более первые несколько зданий за 12 часов готовы будут. Баран! Всё начинаю великую стройку.

Сперва, мне нужны войны. Значит, жертвенная яма ставится первой в очередь. Их будет прирастать 55 в неделю. +15 от призыва. И вся эта орда должна что-то жрать. Следовательно, строим кровавые сады. Дальше — алтарь возвышения. Сразу же буду высших строить. А нет, нельзя. Пишут мол Князь должен доказать что он достоин и бла-бла-бла. Нельзя алтарь, пилим академию. Академия — это технологии прислужников. Типа "как сплести шит из веток" и всё в этом роде. Кузницу то строить, смысла нет. Нет рудной шахты — нет железа и дальше по цепочке. Что ещё 12 часов строится будет? Залы заклинателей, рынок, защитные башни, о верфь. Круто я могу строить верфь, значит рядом вода. А нет, не могу. Пишет — необходимо захватить прибрежное поселение. Значит деревня на берегу моря. Эх, а моря то я пока не видел. Далеко, наверное. Разведка покажет, а пока вернёмся к строительству. Буду строить жертвенник. Приносить можно кого угодно, а маны на много не бывает. Дальше башни, три штуки. И напоследок рынок. Дальше всё по 24 часа.

Мне нравится логика разрабов. Гильдию убийц строить нельзя, мол, они не согласны служить демонам, а рынок можно. Выходит торгаши хуже убийц?

Всё, строительство на ближайшие 4 дня мне закрыто. Что делать дальше? Только заготавливать артовые копья. Хорошо, что перед уходом прислужников догадался приказать им принести заготовки. А то бы куковал сейчас без дела.

Заточить мечом, обжечь дерево с помощью факела (всякие там занозы убрать, да и внешний вид будет лучше) и наконец, само зачарование. Я делал на +2 к силе (первый арт получался всегда лучше, чем последующие). Прислужники довольно хлипкие создания, а так смогут хоть какой-то урон наносить.

О Миньоны вернулись. Глянем на карту, что новенького? Серые прямоугольники — это шахты. Их 3 нашли, неплохо. Больше ничего интересного на карте не было. Разве что волки и медведи. Прислужники, что их нашли, не вернулись. Теперь у меня 4 воина.

Сегодня сделать что-то ещё не могу. Хотя надо ресурс манапотока перераспределить. Накопилось достаточно, мне на 4 подзарядки хватит. Значит 90% на изучение новых спелов и 10% на улучшение покоев. Всё выход.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх