Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Орех в Яслях


Опубликован:
14.08.2016 — 14.08.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Что будет, если исполнится искреннее желание? А оно обязательно исполнится...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— А знаешь как? — Нифига себе у нее азарт появился. Подыграем.

— Ага.

— Как? Расскажи!

Уникальное задание «Лечебная глина»

Условие — объяснить принципы лечения голубой глиной.

Дополнительное условие: доказать на практике возможность лечения.

Награда: опыт +5000

Награда: расположение женского пола всех рас Ресны +2

Награда: заклинание высшего ранга

Награда: +1000 золотых (вариативно)

Награда: вариативно

Внимание!

Внесение новых знаний в мир Ресны может быть чрезвычайно опасным. Будьте аккуратнее.

— Расскажу, но на обратном пути. Сейчас давай с нашими делами разберемся, а? — не одни вы в такую игру играть умеете.

Вы пробовали отмолчаться, когда женщине от вас что-то сильно нужно? Нет, попробуйте как-нибудь на досуге… Я продержался всего минут пять — мы как раз спустились внутрь Провала и подошли к пластам голубой глины. Точно, она. Та самая, кембрийская.

— Орех, расскажи. А я тебя заклинанию научу отличному.

— Барьеру обучишь?

— Барьер очень сложное, нужно тренироваться долго…

— Ну, давай тогда разговор про глину отложим и я подучусь пока…

— Ты не понимаешь, это сложно…

— Ничего, найду учителя где-нибудь. Через годик-другой…

— Орех! Хорошо, научу Барьеру.

— И как снимать тоже…

Илея издала тяжкий вздох.

— Ладно. Пусть так…

Вы изучили заклинание «Барьер Времени» школы крепления

Действие: накладывает Барьер, препятствующий старению, на предмет.

Расход маны: 200 ед.

Вы изучили заклинание «Растворение Барьера Времени» школы крепления

Действие: снимает Барьер, препятствующий старению, с предмета

Расход маны: 20 ед.

Внимание!

Недостаточный уровень развития

Потом изучу, что к чему там в интерфейсе написано, главное, что заклинания получены. И даже опыт капнул неплохой. Пора и отдавать.

— Таак, — я зачерпнул немного почти жидкой глины в прозрачной теплой воде, — Илея, подставляй личико.

— Что? Зачем?

— Надо намазать на кожу. Тогда, постепенно высыхая, глина будет отдавать минеральные вещества, что в ней есть твоей коже. А представь — тут ведь и живая вода есть. Пусть и мало.

— Орех, живую воду нельзя пить внутрь.

— Так я же тебя и не заставляю это пить. Смотри — я аккуратно размазывал глину по лицу застывшей волшебницы. А необычно она смотрится.

— А дальше что?

— А дальше — набираем воды и глины, делаем осмотр всего. За это время как раз глина подсохнет. А как высохнет — смоешь и посмотришь эффект.

Не верит мне она. Ну и ладно. Эффект-то в любом случае будет.

Возвращались домой мы своеобразно. Я — нес ведро глины, три склянки с живой водой в мешке и кое что еще, обнаруженное возле входа в пещеру. Свою находку волшебнице я не показывал, ибо она была очень уж сильно увлечена эффектом от глины и всю дорогу меня теребила фразами…

«А посмотри какая кожа гладкая?!»

«А если на всё тело нанести — тот же эффект, да?»

В общем, Илея подсела на косметику. Надеюсь, не сделает чего-то непоправимого. А впрочем, мы это сейчас гарантируем.

— Илея, ты ведь понимаешь, что на каждом углу об этом говорить не надо?!

— Да, конечно, а что будет…

— Подожди. Я тебе предлагаю вот что — либо сама, либо вместе с кем-то займитесь производством таких вот омолаживающих глиняных масок. Представь, такая глина, смешанная с какими-нибудь маслами, травами. Думаю, женщинам понравится, а?

— Хм. А ты знаешь, идея замечательная. Нужно…

— Подожди. Я сейчас доскажу. Сделайте своеобразное такое предприятие и распространяйте всё это. И развивайтесь. Только чур — тринадцать процентов прибыли — мои. Принимаешь?

— Орех, ты вообще что-ли? Значит мы делать будем, а ты…

— Ну, ладно. Я тогда в Раменске себе партнера какого-нибудь толкового найду и организуем.

— Что? Только попробуй. Пять процентов и точка.

— Пятнадцать. И посоветуй к кому…

— Выжига. Имей совесть. Семь.

— Двадцать два и я ухожу уже.

— Стоять. Двенадцать и большего не жди.

— Ладно. Я хлопнул по подставленной ладони волшебницы.

А дальше наступило блаженное молчание. Ибо взьерошеная Илея, пробормотала себе под нос что-то типа «жмот невероятный» и, начала обдумывать перспективы. Почему-то я уверен, что буквально через несколько дней вся деревня об этом узнает.

Дзиннь! Грац меня.

Открытый зев пещеры просто как метротоннель манил. Свет далеко не проникал — всего пару-тройку метров, поэтому было только видно, как неторопливая Русава посылает свои воды внутрь. Заметил одну особенность — дно было пологое. И еще, несмотря на практически полное отсутствие света там — я четко видел силуэты стен и даже детали на дне русла — сказывалось зрение дроу. По-ходу, именно это и позволило разглядеть совсем недалеко от входа, некоторую непонятку на дне. Любопытство тут же подбило на вылазку, а поскольку Илея пристально рассматривала любимую себя в воде родника живой воды, то вытащил предмет очень быстро, и минимально намочившись.

Кубок. Темный металл какой-то. Простая форма, почти стилизованная.

Древний Кубок

Не идентифицировано

Ну, с идентификацией — это уже как обычно. Рассматривать подробно кубок не стал — то ли интуиция сработала, то ли еще что. Сразу убрал в мешок. На всякий случай пошарил глазами и руками по дну. Больше ничего такого. Интересный момент — из пещеры тянуло явственным холодом.

— Илея, а кто-нибудь исследовал, что там, в пещере?

— Насколько я знаю, нет. Да и что там может быть?! Наверняка просто каскад пещер. На картах Русава на поверхности больше не появляется.

Может и не появляется, но как показывает опыт — не факт, что там, за деревьями, нет одного или нескольких выходов на поверхность. Да и сами пещеры… Надо поговорить с Гором и Твердом о них.

И как только Илея перестала восхищаться своей дивной внешностью, хотя и без глины выглядела великолепно, на мой взгляд, я стал разбираться с новыми записями и делами.

Появилось новое древо Магии Крепления. Кстати, тоже солидное. Под двадцать навыков. Ближе к верхушке — парный навык Барьера. Светится. Вершина — то самое «Пространственный карман». Так и думал, что оно свойства обьекта меняет.

— Орех, — мы почти подошли к деревне, — я могу выкупить твое право знания на глину. Подумай. — Вот это да! Это она что, мне взятку хочет дать?

— Не-а. Не хочу.

— Большие деньги, Орех. — Илея преградила мне путь и уперлась в грудь рукой. — Тысяча золотых! — И смотрит сейчас…, хм, предельно серьезно.

— Илея, давай договоримся так — оставь все деньги себе. И процент можешь не платить. Просто научи меня, чему сможешь, ладно?!

И дальше иду. А волшебница стоять осталась. Странно, а ведь я серьезно говорю — мне и в том мире деньги важны не были. А уж тут — и тем более. Заработаю и так. А ей — реально больше нужно. И семья новая с Добряком и остальное…

Опять интерфейс сигналит. И что у нас?

Расположение женского пола всех рас Ресны +2

Вы получили навык «Магический бой»

Текущий уровень развития навыка: 1

Эффект: ловкость +1, защита +1

Вы получили тайный навык «Тайный взлом»

Текущий уровень развития навыка: 1

Эффект: шанс взлома простых замков +10%

Вы получили тайный навык «Подлый удар»

Текущий уровень развития навыка: 1

Эффект: шанс парализующей атаки +10%

Изучено заклинание «Идентификация обьектов»

Уровень развития: 1

Расход маны: 25 ед.

Статус: простые магические обьекты

Расположение волшебницы Илеи Странницы: +40

Статус: ученик — волшебник, друг

Внимание!

Квадр — магистр Белой Башни королевства Мерения предлагает вам Клятву Застывшего Огня.

Внимание!

Дружба с одним из высших представителей Ресны накладывает сильные обязательства, но дает большие возможности.

Вы получаете метку Клятва Застывшего Огня»

Метка нанесена. Необходима активация.

Получен доступ в Белую Башню королевства Мерения

Расположение служителей Белой Башни +20 (Клятва Застывшего Огня)

Внимание!

Вам доступны следующие задания:

Редкая цепочка «Алые огни»

Редкая цепочка «Подземелье Белой Башни»

Скрытая редкая цепочка «Что таится в шкафах?»

Скрытая уникальная цепочка «Вечное Благословение»

Скрытая уникальная цепочка «Дюжина достойных»

Скрытая уникальная цепочка «Черви»

Уникальная цепочка «Квадр — магистр»

Уникальная цепочка «Признание»

Для получения задания — поговорите о нем с волшебницей Илеей.

Судя по уже полученным данным и заданиям, в самые ближайшие десять-двадцать лет, жизнь у меня будет яркой и насыщенной. И опять дурная мысль — что не так с деревней Ясли?

Серая, едва видная тень проникла в сад Ули. Ну-ну. Я тебя вижу, противный!

— Гор, мое приветствие. Здравствуй, сестренка. — А щечки у нее мягкие, целовать приятно. А мне — побриться надо как следует

— Нахал.

— Есть немного. Сестренка, я на чуть-чуть. Гор, у меня несколько вопросов есть и кое что показать.

— Опять? — дроу выразительно поднял бровь.

— Ага. Смотри. — О, первый раз вижу как эльф икает. И не такой уж он серый по цвету.

— Орех! — фея взвивается что-то. — Сколько ты будешь таскать ко мне всякую гадость?

— А чё сразу гадость? Тверд сказал, что этот антиквариат зовется Коготь Арахна. Говорит, что раритет немеряный. А твой любимый подтверждает — видишь как молчит многозначно.

— Хр-р-р…, — чего это с ним?

— Милый, всё в порядке?

— Ор-рех! — Ишь как сипит. — Это-то где?

— В лесу валялся. Не поверишь, шел по лесу, белок считал. И вдруг бац — вот это! Прямо в дупле. Кстати — а что за фигня это?

Какая феечка молодец — сразу принесла настой травяной. Что это? Хм…, базилик и персик? А он — то откуда тут?! Хотя, я же не весь сад облазил — вполне и дерево персиковое…

— Что-то еще нашел? — Голос у серенького уже восстановился.

— Ага. Шесть таргалов неактивированных и перстень с камнем активации. — Дзинь! Хорошая посуда у Ули — не бьется. — Я их у Илеи спрятал уже. Ты запрос отправил на мой дом?

— А? А, да. Уже ответ прислали. На, вот…, — я получил лист пергамента.

Дзиннь! Это уже мой дзинь, а не посудный. Вот я и владелец участка. Надо бумагу Марьяне показать.

Второе задание: «Что-то в земле этой»

Условие — исследовать землю выделенного участка

Награда: опыт +900

Награда: вариативно

— Так что за Коготь?

— Уля, родная. Ты не могла бы нас с Орехом оставить наедине? А заодно и посмотреть нет ли кого снаружи.

Эва, таинственность какая. Видно интересен чем-то этот кинжальчик. А насчет «посмотреть снаружи» — так каждому лопуху известно, что феи лазутчиков даже под полным хамелеоном видят.

— Важно не то, что это за Коготь. А то, что ты последовательно нашел сначала его владельца, а потом его. И тут же — несколько активаторов для вызова тех, кто владельца может призвать обратно из-за кромки проклятья. Всё очень плохо, Орех. Этот кинжал — рунное оружие. Очень сильное. Подчиняется только своему владельцу. Если бы не было ножен в момент, когда ты взял кинжал — он бы сам тебя убил и высосал всю твою силу.

Дроу перевел дыхание и выпил еще одну чашку настоя.

— Когда-то давно, подгорное пространство делили между собой гномы и дроу. Постоянно воевали, друг с другом, с наземниками. Но потом всё изменилось — появилась новая разумная раса — Арахны. Пауки с нечеловеческим разумом. Подвижные, жутко опасные. Стремящиеся к полному и безраздельному подчинению всех разумных. Это Коготь — оружие проклятья. Скорее всего, именно им был убит один из Повелителей Жизни Белого Леса. Ни за что меньшее лесные бы не наслали подобное проклятье. Если Проклятый получит свое оружие…, если он…, в общем, ты голову себе не забивай — главное, что никто не знает имени того, кто в Клети.

— Э…, а если я его имя знаю?

— Орех! Какого…, — дроу яростно выругался. Красиво вышло — надо будет запомнить. — Ты же говорил, что не читал?!

— А я сегодня увидел Клеть и как-то само собой…

— Коготь с тобой был?

— Да. Но Клеть ведь в Барьере и…

— Надо Илею предупредить, чтобы не снимала ни в коем случае.

— Давай ты сам. А с этим что делать?

— Пусть с тобой постоянно будет. Всё равно он к тебе привязан, раз передачу знаний начал. Э-эх, Орех. — дроу как-то потерянно рукой махнул. — Ладно, пойдем прогуляемся что-ли?

— Гор, а ты про пещеру около Провала что можешь сказать?

— Тебя что именно интересует?

— Ну, что за пещеры? Есть ли выход на ту сторону? Есть ли карта? Что там внутри?

— Орех! — дроу рассмеялся как-то невесело. — Давай так, как только у тебя будет карта, мы вместе пройдем эти пещеры. — Мы вышли на окраину деревни. Почти на берег Русавы.

— Ты на Межеву Яму не собираешься?

— Завтра хотел сходить после обеда. Будет очень удобно — можно будет почти до Источников добраться. Пойдешь со мной?

— Пойду…

Я сидел и читал книгу гномов. Гор уже ушел давно. А я — наслаждался своеобразной передышкой от беганья, лазанья, ползанья. Книга читалась быстро. И интересно. Историю гномов уже тут, на Ресне — я прочитал. Девять кланов. Девять подгорных королевств. Из которых осталось только шесть. Мда. Надо будет про них всю информацию собрать постепенно.

Последняя часть книги была посвящена Войне Синего Хребта. Когда гномы были вынуждены обьединиться с дроу против арахнов. Своеобразно всё — подземелья Ресны делят три весьма неоднозначных расы. С двумя — я хорошо знаком. А вот привет от третей — у меня в мешке лежит.

Дзиннь!

Второе задание — «Кланы»

Условие: собрать информацию о кланах гномов и их особенностях

Награда: опыт + 1200

Награда: третье задание цепочки

Награда: вариативно

Вы получили навык «Легкий доспех»

123 ... 2425262728 ... 565758
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх