Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Заброшенный рудник


Опубликован:
08.02.2017 — 30.03.2018
Читателей:
3
Аннотация:
ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатится из-за пайки еды. Удача? Это как посмотреть. Ведь осколок мира, это место, где остатки, управлявшей миром системы, имеют свои собственные взгляды на твое будущее. Текс книги и аннотация сырые. Вычитка каждой главы проводится по мере написания. Вычитка всего текста будет производится только после того, как будет написана последняя глава 1 книги. За возможные ошибки, особенно в пунктуации, прошу помидорами не закидывать:) За Коментарии и указания на не стыковки, буду благодарен. Приятного чтения.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Тактика боя описанная мне Сенганом, ничем особым не блистала. Сперва, нужно повредить ей опорные лапы, а затем забить как мамонта в пещере. Ничего сложного.

Глава 23

Не знаю, кому-как, но "ничем сложным", мне этот бой не показался. Нет, поначалу все происходило, примерно так, как описывал Сенган. Как только я вышел на полянку с деревом, патриарх тут же крикнул, созывая мелочь и спрыгнул вниз, грузно приземлившись на четыре лапы. Мелочи, понятное дело, на его крик не появилось. В начале боя радиус его абилки довольно низкий. Так что, за это я пока не волновался. Переживать заставило другое. По идеи, с описания Сенгана, этот черепах, должен был после приземления, сразу же кинуться на меня, а я, уворачиваясь, должен был достать своей плеткой его лапы и обездвижить.

Однако, с первых же секунд все пошло не по плану. Во первых, никуда и ни на кого, эта большая черепаха не кинулась. Вместо этого моб опустил голову к земле и широко раскрыв пасть, начал быстрыми темпами поглощать обычную землю.

Ни Фарга, ни Сенгана рядом не было, так что объяснить происходящее было некому. И вот тут, я догадался, наконец, сделать то, что должен был сделать с самого начала. Раньше из-за расстояния, этого сделать было нельзя, а вот теперь, вполне возможно. Увиденное, не вдохновило. Совсем не вдохновило, если не сказать хуже.

Королевский муаргар.

37 уровень, мест босс.

Способности: Рывок, призыв сородичей, неизвестно, неизвестно.

Эта черепашка оказалась не простой элиткой, а мест боссом. Сенган говорил, что тут они тоже встречаются. Но на то, чтобы их найти уходит очень много времени, ведь моб этот, редкий и далеко не в каждой стае тварей встречается. Так что, чтобы найти такого моба, надо обладать очень большой удачей, ну, или ангельским терпением.

В общем, мне повезло. Убить бы кого-нибудь за такое везение. И что теперь делать? Бежать бесполезно, да и некуда. Там, где мы прошли, уже скорее всего начали возрождаться мобы. Свободен только круг, радиусом метров 100, не больше. Можно попытаться кинуться в сторону того же Сенгана. Охотник по любому придумает, как выкрутится из этой ситуации. Вот только, как бы от этого, только хуже не стало. Побежит за мной босс, к краю очищенного пространства. Крикнет "призывом" и прибегут штук 20-30 черепашек. И что тогда делать?

Остается разве что кричать, "спасите помогите", в надежде быть услышанным товарищами? Так вроде не хочется, что я барышня какая? И пусть босс, это очень серьезный противник, но и если убить получится, плюшек должно отсыпать знатно. А именно за плюшками я сюда и пришел. В общем, единственный вариант, сразиться с этим "муаргаром", который царь-царевич, король-королевич.

К тому же, пусть даже, противник незапланированный и гораздо сильнее, но это все-таки, все та же черепашка. А уж этих ребят я за последние шесть часов перебил немало. Жаль только мои баффы тут в пролете. Даже на обычных черепашек ничего повесить так и не смог. А уж на босса тем более ничего не ляжет. Ну да и ладно. Справлюсь, иначе нельзя!

Подбодрив себя, такими незамысловатыми мыслями, я изготовился к бою и накинул на себя все свои усиления. Босс же, тем временем, все также, неторопливо жевал землю, совершенно не собираясь на меня нападать. Сам я на него кидаться не стал. По опыту знаю, что подловить черепах, проще всего, аккурат после их рывка, в тот момент, когда они начинают разворачиваться. Так что я просто ждал и наблюдал. Да и любовь моба к поеданию земельки, тоже наверняка неспроста. Какая-то способность или что-то в этом духе.

Наконец, муаргар оторвался от своего занятия и двинулся в мою сторону. А вот это было неправильно. Обычные черепашки, без раздумий кидались рывком. Этот же, спокойно и вперевалочку приближался ко мне.

Я насторожился, готовясь к возможным неожиданностям. Даже ноги чуть-чуть согнул, чтобы, в случае чего, мгновенно отпрыгнуть. Именно это меня и спасло. Черепах оказался с сюрпризом. Не зря он земельку жрал все это время. Не знаю, где у него там гаубица во рту расположена, но вылетевший из пасти шарик земли, спрессованный до каменного состояния, лишь за малым не угодил мне в голову, просвистев на бешенной скорости в паре сантиметров над головой.

И ведь на этом все не закончилось. Черепах остановившись, снова открыл пасть и мне резко расхотелось стоять на одном месте. А вылетающие из пасти, раз в две-три секунды, шары, придали нужное ускорение. Приблизиться, возможности не было. Пара попыток, результатом которых стали болезненные удары и немного просевшее ХП, сразу отбили любое желание приближаться к боссу. Отбили, в прямом смысле этого слова.

Отступить с полянки и спрятаться за деревьями, тоже оказалось не лучшей идеей. Стоило мне так сделать, как босс тут же направился следом за мной, загребая пастью землю и видимо пополняя тем самым боезапас. Пришлось возвращаться обратно на поляну. В лесу я конечно смогу подобраться к боссу. Но деревья не одному мне дадут преимущество. Те же обычные черепашки частенько во время рывка хватались лапами за дерево и меняли траекторию своего бега. А мне надо босса именно на рывке подловить. Иначе никак я к нему не подберусь.

— Гаубица доморощенная — Матернулся я, в очередной раз, не успев вовремя отпрыгнуть в сторону и потирая ушибленное плечо. Хорошо хоть, удар был частично заблокирован наплечником. Но все равно, шар ударил довольно чувствительно.

Сильно напрягал тот момент, что я уже минут пять тут зайца изображаю, а черепах не успокаивается, все также, словно метроном обстреливая меня шарами, раз в две с половиной секунды. По идеи, боезапас у него уже должен был кончится, но ему видимо, об этом забыли сообщить.

Очередное попадание шара, вскользь задевшего меня по ноге и снявшего десятку ХП, окончательно убедило меня, что дальше изображать бешеного зайчика, бесполезно. Надо что-то предпринять.

Увернувшись от следующего шара, я рванул к черепахе и как только босс снова выстрелил, резко сменил направление, воспользовавшись впившейся в землю плеткой. С трудом, но уклонится получилось. Так что, до следующего выстрела я вполне успевал добежать до черепахи и ударить ее. Я планировал ударом плетки или прервать очередной выстрел или сбить прицел твари, но босс мне, такой возможности не дал. Он вообще перестал стрелять.

Вместо этого, он резко прыгнул прямо на меня. Уклонится шанса не было. И в следующую секунду меня снесло обратно таранным ударом широкого лба твари. Хп отняло мало, гораздо хуже то, что как только меня отшвырнуло в сторону, босс тут же возобновил обстрел. Подняться сразу, я не смог. Дебафф "дезориентация", не позволил. Так что три чистых попадания по мне, очень сильно просадили бар здоровья, который вплотную приблизился к оранжевой зоне.

А вот это уже плохо. Я боссу не успел еще ни процента снять, а сам уже потерял почти половину ХП. А не поторопился ли я, в погоне за плюшками, связываться с таким противником?

Игра в зайчика и автомат возобновилась. Я же, прыгая из стороны в сторону, судорожно размышлял, что же мне делать. По всему выходило, что надо, все-таки, звать на помощь. Подобраться к нему я не могу. А таким обстрелом, он меня, рано или поздно, прикончит.

Занятый этими мыслями и на автомате продолжая прыгать в разные стороны, я даже не сразу заметил, что босс прекратил свой обстрел. Осознав это, я застыл, не сразу сообразив, что у того, просто-напросто закончился, наконец-то, боезапас.

Я уже было обрадовался, однако босса эта неприятность расстроила не сильно. Снова крикнув, на этот раз, гораздо сильнее, он спокойно и меланхолично начал пополнять опустевшие резервы. Благо земельки вокруг хватало.

— Э нет! Хрен тебе золотая рыбка! — Крикнул я, бросаясь к боссу.

Тот, вполне ожидаемо, как только я приблизился, попытался снова отфутболить меня обратно. Также как и в прошлый раз, босс прыгнул вперед, наклонив голову и выставив лоб для удара. Однако, к чему-то подобному я был готов. Так что у него ничего не получилось.

Уйдя перекатом в сторону и избежав удара, я оказался сбоку от твари и начал хлестать ее по лапам плеткой. Особого урона не нанес, но парой порезов отметился. Боссу это не понравилось. Очень не понравилось. Взревев, он тут же ушел в рывок.

— Э! Куда? — возмутился я, бросаясь следом за убегающим мобом.

Это я так подумал, что босс убегает. Вот только, я совершенно зря забыл, про четвертую способность босса. И если "рывок", "призыв сородичей" и "таранный удар", я уже видел, то вот продемонстрированный мне "резкий разворот", босс применил впервые. На полной скорости, он опустил корпус вниз и левой передней лапой, уперся в землю. В результате чего, его сильно, с заносом, развернуло почти на сто восемьдесят градусов. А в следующую секунду, он снова прыгнул, целясь лбом, для очередного "таранного удара". Не знаю, каким чудом мне удалось увернуться, но, все равно, чисто сделать это не удалось. Правая лапа монстра все-таки зацепила меня по спине. Так что аккуратно завершить перекат и сразу атаковать тварь, у меня не вышло. А моб, сразу после промаха, опять унесся рывком вперед.

От серьезных повреждений, меня спасла броня. И пусть ХП, все равно просело от удара, но когти, до тела, слава богу, не добрались. Лишь нагрудник потерял в прочности и довольно сильно.

Моб же, точно также, развернувшись, тут же открыл пасть и выстрелил в меня, очередным каменным шаром. Кажется тактика у этого босса, хоть и довольно хитрая, но вполне однообразная. Отбежать или откинуть в сторону и расстрелять.

Убил бы того разработчика, который программировал, когда-то, эту черепашку. Что курила эта сволочь, придумывая такую изуверскую систему навыков?!

Хорошо только то, что боезапаса хватило лишь на четыре выстрела, после чего черепах снова принялся жрать землю. Теперь, уже, было понятно, что количество выстрелов напрямую зависит, от того сколько земли съест босс. Да и немного времени на формирование из нее шаров, тоже должно пройти. Так что, у меня, наконец, появилась возможность избавится от надоевшего обстрела. Надо просто, постоянно быть возле босса. В идеале у него за спиной.

Бросившись к нему, я на ходу подвесил ему перед мордой "светляка". Пусть без "кошачьего глаза" толку от него мало, но немного будет ему мешать. Пользу от этого действия я ощутил сразу. Сперва босс замешкался и таранный удар прошел в холостую, позволив мне еще несколько раз огреть лапы босса.

Да и после очередного "рывка" и "разворота", он не сразу прыгнул на меня. Дав, тем самым, пару мгновений, чтобы успеть добежать до него.

Практически весь дальнейший бой слился в бесконечную беготню за боссом. Здоровья у монстра было выше крыше. Физическая защита на высоте. Мне только под конец боя удалось повредить ему лапу, хотя ударов по ним я сделал немало. Правда толку от этого особого не было. Просто босс потерял возможность разворачиваться после рывка в правую сторону.

Серьезный перелом в бою, наступил в тот момент, когда я смог повредить ему вторую переднюю лапу. Только после этого, я наконец начал наносить боссу серьезный урон, просто из-за того, что он не успевал разворачиваться.

Лишь под конец боя, эта зараза сумела меня удивить. Как только его ХП вошли в красную зону, он издал очередной призывной крик. И на этот раз, он был такой силы, что меня оглушило на пару минут и навесило трехсекундную "дезориентацию". Чем этот гад и воспользовался, успев развернуться и врезать "таранным ударом". Последовавшие за этим два выстрела, тоже здоровья не добавили, опустив ХП, в точно такую же, как у босса, красную зону. Благо, из-за механики ВР или долгого отката, повторить такой маневр он больше не смог. Так что, мне оставалось его просто добить.

Наконец, после пары десятков минут мучений, я, все-таки, завалил этого гада, под конец, умудрившись критануть ударом по морде. Издав пронзительный обиженный вопль, черепах сделал пару неверных шагов и грузно опустившись на брюхо, замолк.

"Все! Победа!" — Мысленно выдохнул я, опускаясь на землю, там же где стоял. Сил не хватало даже на то, чтобы посмотреть, что мне отвесила система за этот бой. Потом. Все потом.

Я лежал на земле и бездумно пялился в небо. Кажется меня накрыло своеобразным откатом от "азарта". Саму характеристику и навык, я смог удержать в узде. Но полностью избавится от проблем с ними, не вышло. Отпускало неохотно. Дебаффов и иных гадостей не было. Навык "сосредоточенность", ведь, так и не активировался. Но слабое подобие его отрицательных эффектов, я все-таки ощутил. Чем еще объяснить дикую смесь из удовольствия и безразличия к жизни?

Впрочем, уже через пару минут я начал приходить в себя. Проснулось любопытство. Я заглянул в логи, надо ж знать, ради чего мучался.

Внимание! Вы в одиночку убили мест-босса, превосходящего вас по уровню, более чем в 20 раз. Вы получаете награду: 3 ед. каждой характеристики.

Внимание! Вы в одиночку убили мест-босса локации. "Королевский муаргар" мертв. Как победителю вам доступна особая награда на выбор:

1) Случайная характеристика (Зависит от типа поверженного противника)

2) Случайный навыкумениезаклинание (Зависит от типа поверженного противника)

3) Случайный предмет (Любой, не ниже редкого)

4) Повышение качества материалов и лута, выпавшего с босса (Доступно до первого прикосновения к телу босса)

Ого! Неслабо отсыпали. 12 ед. характеристик плюс особая награда. Я задумался. И что выбрать? Характеристику, сразу в топку. Я их по идеи и так подниму. Предмет, тем более. Выпадет еще какой-нибудь экскалибур короля Артура, а я его или не увижу вообще, или полюбуюсь ровно полсекунды, после чего он тут же сгорит. Материалы? Неплохо конечно, тот же панцирь, если снять получится, будет неслабо усиленный. Из него, к примеру, можно сделать новую броню, которая будет гораздо крепче моей нынешней. Но времени на крафт у меня в ближайшем будущем точно не появится. Так что, выберу второй вариант.

Вами изучено умение:

Рывок

Тип: Силовые приемы

Уровень 1, 00%

Вы можете совершить резкий рывок вперед, ускорившись в четыре раза.

Внимание! Эффект умения снижен на 50% до изучения или самостоятельного открытия соответствующей ему характеристики.

Хм. А что? Совсем неплохо. Непрофильное умение — штука редкая. Их или добывать, вот таким тяжким способом или самому открывать, как было в бою с "Друку", но и там, не все так просто. Об этом мне рассказал еще Карт, после очередного тренировочного боя на площадке. Мне здорово повезло тогда открыть "травмирование". Умение-то не для меня, а для воинского класса, так что, сам бы я его никогда не выучил. А то, что он сам открылся, это мне очень сильно повезло.

И вот теперь у меня есть очередной навык, тоже кстати под воинский класс. Для тех же "защитников" или "воителей". И хоть он, как и травмирование ослаблен вдвое, но и возможность резко ускориться в два раза — дорогого стоит. Да и шанс есть, что прокачавшись до 10-тки, умение эволюционирует. В общем неплохо.

Я залез в список доступных мне способностей и еще раз перечитал описание умения. Каких-то ограничителей у него не было. По идеи, я могу хоть до бесконечности рывок применять. Это если в теории. Но вот на практике, наверняка не получится. Ведь бег сам по себе требует усилий, а ускоренный в два раза, будет требовать их на столько же больше. Даже подозреваю, что сил будет тратится не в два, а во все 4 раза больше.

123 ... 272829303132
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх