Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

"Не время для Реала". Книга 1 "Уже не игра"


Статус:
Закончен
Опубликован:
05.08.2015 — 05.08.2015
Читателей:
2
Аннотация:
Добро пожаловать в игру незнакомец. Железная стратегия более не игра - это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На великой арене много участников. Поддержишь ли ты слабых или примкнешь к сильным - это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть держащим - сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее под себя. Помоги одной из сторон или займи иное место. Выбор есть всегда, и он только за тобой. Останься независимым среди плавающих акул и докажи что ты им не по зубам. Нейтральные и Неизведанные территории помогут тебе в этом. Выбери иную сторону и примкни к конклаву неприсоединившихся. Вас будет не много, но вы будете горды этой ролью. Защитите слабых! Помогите немощным, отразите атаку врага. Но перед этим.... Примите лицензионное соглашение с конечным пользователем и выберите расу....
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Для разделения сложных элементов вам необходимо использовать или создать средний или высший "Разделитель". В ваших картах присутствует "Разделитель" высшего уровня.

— Для синтезирования сложных элементов необходимо использовать или создать "Блок Синтеза" среднего или высшего уровня. В ваших картах присутствует "Блок Синтеза" высшего уровня.

Отлично, поковырявшись еще немного, мне пришлось разместить на столе еще одну голограмму и начать с создания Разделителя. Не понимая ни принципа его работы, ни сути действия, я собирал из мелкого мусора небольшие блоки, что заливал пластиком для защиты от влаги и температурных сбоев. Полученная фигня совсем не походила на хорошее оборудование — тройка цилиндрических блоков окутанных проводами с подключенной отремонтированной батареей на 16 Ампер, картину завершали кривые зубцы смотрящие вверх. Однако интерфейс утверждал, что это будет работать. Помучив этот агрегат еще немного, я нажал заветную кнопку — "Создать". Прибор ярко вспыхнул и пошел рябью.

— Внимание! Вы создали "Дефективный Разделитель" Высшего уровня. Ограничения по уровню профессии: не более 2 уровня мастерства. Вы, как автор изделия, можете не обращать внимания на ограничения. Дефект не позволит этому убожеству работать более десяти часов. Однако не печальтесь, данный аппарат создан правильно, и не будет давать сбоев в гарантированный срок.

— Внимание! Вы получили опыт за создание своего первого изделия. Ваш навык "Крафтер" улучшен до 5 уровня. Ваш навык "Механик" улучшен до 5 уровня. Вы больше не криворукий Руконог, вы "Ученик Мастера".

— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 16.

— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 17. Расовый бонус +1 к ловкости и интеллекту. Классовый бонус + 1 к Уникальности. У вас 10 нераспределенных единиц Характеристик, У вас 2 нераспределенные единицы Умений.

Ура! Живем! Не замечая затихшей музыки, я поставил свой новый агрегат и активировал разделитель. Над моим уродцем вспыхнул легкий пучок света и начал нервно подрагивать. Выплыло меню с инструкцией:

— Активирован "Дефективный Разделитель". Для использования разделителя поместите неорганический материал в его центр и дождитесь полного разделения.

Сказано — сделано. Я кинул в этот пучок, интересующий меня осколок от какой-то ракеты, судя по маркировке. Несмотря на свои габариты, кусок металла практически расплющило в этом пучке света и разогрело его докрасна. Ярко красный пучок сформировался в правильную сферу и стал выпускать из себя мелкие частицы, что стали вращаться вокруг центра на манер атомов и сливаться в небольшие шарики. В интерфейсе появился таймер окончательного разделения и время износа Разделителя. Однако оказалось, что можно ничего не ждать, я продолжил подкидывать в этот огненный шар все новые и новые куски металлов. Один раз я кинул туда пластик, и получил ожог в 15 единиц урона, из-за взрыва пластиковой основы, что разлетелась каплями по всему углу. Зато потом работа пошла. Я ловил шарики материала различной частоты и повторял процесс разделения, доводя чистоту материи хотя бы до 95%, что числилось как "Чистейшее". Полученные материалы я отправлял на плавильную пластину и выдавливал необходимые формы и параметры изделия. Я никогда не поверю, что в реальности можно проворачивать подобные финты, но интерфейс точно соотносил голографические формы и то, что я мял в руках, незаметно подгоняя все к идеалу. На третьем часу работы я закончил один элемент своей манжеты — щупы и пневмоприводы. На пятом я доделал горелку-огнемет. Дождавшись разделения последнего куска металла, я отключил Разделитель и сгреб все в кучу да в сумку. Пора поесть. Я повернулся и наткнулся на четыре не очень добрых глаза — Грейс и Рыка.

— Э-э-э-э, Чего?

— Ни чего. У тебя есть высокоуровневые карты? И ты решил промолчать? — наехала на меня Грейс.

— Сам только что узнал, первый раз работаю руками. — развел я вышеуказанные руки. — И что за наезд? Мне сказали поработать с тем, что есть перед нормальной работой.

— Твой Разделитель! и есть нормальная работа — его стоимость на рынке пиратов около 5 000 кредитов. А ты его столь бездарно запустил!

— Стоп, хватит психовать. Сегодня я работаю на себя, а завтра возьмем ваши карты и будем делать нормальный подарок. Да и 5 000 это же не такие уж и деньги. Что у Вас кстати за подарок? — Скарб молча протянул мне плоскую карточку. Я коснулся ее.

— Внимание! Получена Карта блока данных. Содержание: "Пилигримский клинок Ядовитой Искры". Необходимо элементов: 24. Необходимо хим.реагентов: 4. Данный блок занесен в ваш блок данных под номером 412.

Я чуть не заржал. 24 элемента? У меня рабочие манжеты просят под шестьдесят, и хоть я их еще не доделал, но думаю это вообще не проблема.

— Не понимаю твоей радости. — насупилась Грейс. — Ты у нас что Мастер уже? Качаешься быстро? Или у тебя познание материала на 100% — я немного сконфузился. И в правду стольник. — Что?!!! Ты когда успел этот навык раскрыть?!!! Я три месяца до 65% поднималась!

— Дык.... — я запнулся, стоит ли мне говорить, что я не трачу время, я трачу поинты умений. — Повезло наверно.... Ладно, я есть хочу, сил нет. Пойдемте, покушаем, Там я видел ресторанчик во дворе, там и посидим.... А? ну чего вы, пойдемте....

Мы вышли в общий зал, и я безошибочно взял направление на ресторанный дворик. Сел за стол взял меню, мои спутники расселись рядом. Меню поражало деликатесами и фантастическими названиями, полистав его немного, я нашел заветный раздел — Русская кухня. И только хотел обрадоваться, как задумался — кухня не этническая, а это значит.... Блин, да я же за границей! Ого, в первый раз. Заказал себе крепкий квас, пельмени с олениной, оливье и соленые грибочки. Сумма заказа ничтожна — 400 Кредитов. Хотя если переводить в баксы, то я шикую. И это было заметно по моим спутникам, что заказывали немного и скромно. Подозвав официанта, я заказал квас всем. Что стало неожиданностью, так это истерика Грейс, она почти заорала на весь зал, что не позволит мне платить за ее трапезу, ибо она самостоятельная и независимая. Я только плечами пожал и продолжил кушать. Было вкусно....

Набив желудок я заказал чашку горячего кофе с сахаром и заметил интересного персонажа, за соседним столом.

— Стоун, "Леман", 32 уровень.

Кто такой Стоун? Я выделил его расу и активировал ссылку. Ответ меня поразил.

— Стоун — погибшая раса. Вы видите перед собой последнего представителя погибшего народа. Уникальный персонаж. В давние времена Стоуны владели мертвыми планетами, они обуздали камни и минеральные связи. Даже нынешние кристаллы для хранения данных — это их разработка.

Леман сидел в окружении трех Ворков и одной девушки Пилигрима. Они, как и мы ели, а у меня начало сосать под ложечкой. Что-то неотвратимо меня начинало напрягать. Как же мне не хватает Внимательности Чалов.... Ага. Чалы! Открываю свои умения и начинаю рыться в своих абилках. Все не то, все не о том. И наконец, оно.

— Умение Ветки "Космоса" — "Внимательность". Расовое умение Чалов. Вы начинаете замечать мелкие детали и анализировать обстановку намного лучше и быстрее. Доступные уровни — 0 из 10.

И еще одно интересное умение.

— Умение Ветки "Биологии" — "Познание себя". Расовое умение Скарбов. Вы лучше понимаете себя и свое тело. Ваши навыки возрастают, а тело слушается лучше, мозг сам даст вам пищу для размышлений. Кто познал себя, познает и другого — не упустите возможности самого себя. Доступные уровни — 0 из 5.

От раздумий и тяжелого выбора меня отвлекла Люстрина, что шепотом просила у Скарба занять ей тридцать кредитов. Я удивился. Неужели я никогда не был в подобной ситуации? Считать последние деньги и откладывать сбережения на кредиты и черные дни.... Жалко механическую девушку с большими глазами. Скарб ей не отказал, и девушка сдержанно поблагодарила его. А я начал немного задумываться. Осмотрел зал и всех присутствующих в нем игроков и НПС. Все вроде нормально, куча народа, все неторопливо.... Стоп! Осмотрев толпу внимательнее, я утвердился в собственных выводах — здесь были одни копии. Причем в большей массе все игроки были высокоуровневыми. Зал администрации пустовал. Значит, квесты никто здесь не ищет. Тогда что они тут делают? В зале попались редкие чалы, группы Ворков. Мелкие кучки Пилигримов и почти полное отсутствие Хаммеров и людей.

Я встал со своего места, и мои спутники подорвались вместе со мной. Я посмотрел на них.

— Все? Идем работать? — сразу спросила Грейс.

— Нет, мне еще минут пятнадцать надо, пойду квест возьму на перспективу, пока очереди нет.

— Ладно, я тогда в магазин схожу с Пламенью. — сразу обозначила себя Грейс и пара девушек удалились.

— Можно я с тобой? — потупив глаза, сказала механическая девушка. — Делать мне особо нечего, а так все равно компания.

— Пошли, не стал я упорствовать.

Скарб ушел сам и скрылся в толпе. Мы пошли в сторону Администрации станции и я сразу увидел табличку с объявлением — "Вылет с планеты закрыт до окончания слияния с Альянсом. Приносим извинения за временные неудобства". Прикольно, сбежать не выйдет. Но есть у меня свои старые закладки. Я поздоровался с Администратором Лили и приложил ладонь к панели управления и зашел в раздел квестов.

— После великой войны, народы галактики собирали остатки своих сил, выживших и пострадавших. Война была сокрушительной, не оставив в стороне ни одной разумной расы. Однако на этом пепле взросли новые цветы. Космос полон загадок и помнит былые свершения. По недавно полученным сведениям, было обнаружено место последней стоянки легендарного космического судна "Лекс". Старые записи изветшали и были утеряны, все, кроме одной хранящей координаты великой боевой машины. Найдите великий Лекс и найдите способ активировать его и поставить на стражу вашей расы или империи.

— Доступно новое задание! "Великий Лекс 1". Найдите координаты Великого Лекса. Награда опыт и доступ к заданию "Великий Лекс 2". Принять задание?

— Принимаю!

— Внимание! Задание "Великий Лекс 1" выполнено!

— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 18.

— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 19.

— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 20.

...

— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 35.

— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 36. Расовый бонус +1 к ловкости. Классовый бонус + 1 к интеллекту. У вас 22 нераспределенных единиц умений и 95 поинтов характеристик.

— Доступно новое задание! "Великий Лекс 2". Найдите возможность активации Великого Лекса. Награда опыт и доступ к заданию "Великий Лекс 3". Принять задание?

Принимаю и тихо радуюсь — 19 уровней за секунду. Знакомая фишка, и спасибо Милане, что оставила мне координаты кораблика, жаль, что ключик тю-тю. Но я знаю, у кого его стоит искать...

— Ого! Что произошло? — удивленно отшагнула от меня Люстрина.

— Квесты надо уметь выполнять. Остынь железяка, все нормально. — я вновь повернулся к квестовой панели. Ищу-ищу, кто не спрятался, я не виноват. Вот оно!

— Внимание! Получено новое задание! "Перевозчик мяса". Долгие годы заключенные отбывали свои сроки в планетарных тюрь....

Я закрыл сообщение и открыл интерфейс корабля. Несмотря на его мелкий размер, он мог вместить в себя довольно много барахла, так что капсула заняла лишь десятую долю пространства. Будем собирать себе кадры. Ну что Люстра, пошли? Мне еще поработать надо....

Глава 17. "Уникальный подарок"

Я сам отвел себе время на свою работу. Как ни странно она меня захватила с головой. Разделитель подох еще час назад, но главную роль он выполнил, обеспечив меня материалами для работы. Как я и ожидал, на меня теперь обращали больше внимания — Скарб практически не работал, а смотрел на мои действия. Пламя тоже время от времени подходила и поглядывала на мою работу. А посмотреть было на что — отличные манжеты обретали законченный лоск и приобретали готовые формы. Мои мысли в общем зале никуда не делись, поэтому я пытался добавить к своим манжетам еще и свой уникальный клинок — "Смертоносный". Копии клинка были помещены на верхнюю часть ладони манжетной перчатки, пришлось помучаться с леской, но в итоге все получилось. Получились громоздкие и тяжелые манжеты с перчаточным пультом управления. Я осмотрел полученный полуфабрикат и открыл меню справки.

— Крафтовая боевая манжета для работы крафтера, механика и химика. Комбинационное оборудование. Дополнительное обеспечение — Сложная атомная батарея. Боевой клинок "Смертоносный". Возможно появление дополнительных характеристик и бонусов. Ограничение по расам: только люди, Чалы и Пилигримы. Внимание! Шанс создать предмет — 79%. Шанс создать уникальный предмет — 56%.

Вторая манжета была точной копией первой, но ее проценты были немного другие. Помолившись Богам Брунненов, я нажал кнопку "создать" на обе манжеты. Ярко вспыхнуло, дважды. И мне улыбнулась фортуна.

— Внимание! Вы создали Уникальный предмет — "Боевая Манжета Мастера". Уникальные характеристики: Масштабируема, Мастерство Крафта увеличивается на 36%, Удача Механика увеличивается в 2 раза. Бонус: Надевший манжету получает плюс три к Крафтовым навыкам. Надевший получает плюс 10% к силе и ловкости. Имеется вооружение: Копия боевого клиника "Смертоносный" — урон от атаки 3 единицы урона помноженные на уровень персонажа, урон ядом — 30 единиц в секунду на протяжение 3 секунд. Ограничение по расам: только Люди, Чалы, Пилигримы. Ограничение по классам: Только созидательные классы. Ограничение по уровню: не менее 50 уровня. На манжете клеймо автора — "Кай из Брунненов". Автор — первый обладатель уникального предмета. Его невозможно украсть или потерять — только дар или продажа.

— Внимание! Вы создали второй Уникальный предмет — "Боевая Манжета Мастера". Наличие двух уникальных предметов в мире не допустимо. Предметы "Боевая Манжета Мастера" — 2 штуки соединяются в Сет "Боевой Мастер". Вы положили начало новому сетовому набору. Получен опыт.

— Внимание! Ваша характеристика "Уникальность" улучшена. Шансы создать уникальный предмет увеличены на 9%.

— Внимание! Получено достижение — "Сетовый Крафтер 1 ступени". Эффект: ваши навыки производства и крафта улучшаются на 15%. Пройдите все пять ступеней мастерства, и удвойте мощь своего мастерства.

— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 37.

— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 38. Расовый бонус +1 к ловкости. Классовый бонус + 1 к интеллекту. У вас 24 нераспределенных единиц умений и 105 поинтов характеристик.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх