Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Война Миров. Старая версия.


Опубликован:
18.08.2013 — 19.07.2014
Аннотация:
Лит РПГ, герой выбрал игру, но так ли все просто как кажется с первого взгляда, или это лишь начало гигантской головоломки в удивительном игровом мире полном опасности и в нашем вроде бы привычном и безопасном. Старая Версия оставлена для сравнения.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

-Ингредиенты не плохие, но их мне таскает чуть ли не каждый второй из ваших. Я дам тебе 3 медных монеты за все. Больше даже не проси.

Делать было нечего я согласился на три монеты, и продолжил путь. Подойдя к магистрату я без всякой задержки оказался в приемной у одного из мелких чиновников, хотя может и нет, просто его кабинет находился на первом этаже, а всего в здании магистрата было 3 этажа.

-Вы хотели стать жителем нашего славного города?

-Да, но у меня возникли финансовые проблемы возможно ли стать жителем не платя взнос? Возможно вам нужна помощь в какой-нибудь задача?

-Есть одна идея как тебе помочь. Если ты не боишься испачкаться, в прямом смысле этого слова, то мне приходили жалобы, что вокруг города замечены монстры, если ты их истребишь то получишь не только гражданство, но и немного мелочи на расходы.

Получен квест Просьба чиновника.

Ранг: обычный

Награда: Вы становитесь жителем Грендбурга, 5 медных монет.

Из рассказа чиновника вы поняли, что вашей задачей является истребить монстров, которые завелись в окрестностях города. Примечание: на время выполнения квеста вы временно становитесь жителем Грендбурга

Взять или отказаться?

-Вот и хорошо,-сказал чиновник, когда я принял квест: — я сделаю пометки на вашей карте, чтобы вам было удобней.

И вновь я протискивался через толпу нпс и игроков, которые заполнили город. Когда я хотел выйти из ворот один из стражников остановил меня:

-Здравствуй парень, смотрю ты решил сэкономить? Ну-ну... удачи, вот возьми меч его все равно списали. Возможно у тебя появится шанс справится с заданием, но я что-то сомневаюсь.

Получен предмет:

Ржавый меч

Класс: Испорченный

Урон 2

Прочность 10/10

Требуемый уровень 1

Взяв меч в руки мне стало как то увереннее на душе, в тот момент я не задумывался что не умею пользоваться мечем. Сам факт наличия оружия уже был хорошим подспорьем для моего путешествия, на крайний случай буду бить как дубиной. Я даже не обратил внимания на реплику стражника.

И вновь я был наедине с собой и с природой. С каждым шагом мне казалось, что мои силы увеличиваются, мне становилось все легче и легче. Я начал чувствовать природу, так будто бы являлся ее частью маленькой травинкой, а не разумным существом.

Получено пассивная способность Единение.

Доступны заклинание: Опутать, Травяной покров, Просьба.

Вот и первая магия, что стала доступной для меня. Опутать было достаточно слабым заклинанием, которое замедляла скорость врага и под этим заклятьем враг не мог увернуться от удара, стоимость же была достаточно высокой 20. Да и произносилось оно 5 секунд, а длилось всего 7.

Травяной покров была слабенькой защитной магией, которая снижала урон на 5 единиц и увеличивало регенерацию хп на 1. Стола магия всего 5 манны да и произносилось мгновенно, а длилось аж 15 секунд.

Просьба же была очень капризным заклинанием, друид просил у природы помощи, начинающий мог попросить и цветок рассвел бы раньше времени, ну или он мог попросить еду у природы и получить пару плодов. А тот кто достигал высот в данном скилле, мог просить у природы почти все от оружия до брони, но сделанного из специфических ингредиентов. Вернее он не просил уже готовое, он просил вырасти растения так как это надо ему.

Сконцентрировавшись я обратился к чувству единения с лесом, потратив 30 единиц манны. Через мгновение я знал куда идти и под Огромным дубом наткнулся на россыпь прошлогодних желудей... Подобрав их, последовал дальше по незримой нити что вела меня к следующим источникам пищи ими оказалось россыпь достаточно крупных поганок, а последовав дальше я нашёл куст с малиной. Благо хоть это я могу съесть.

Когда я начал есть ягоды, я получил сообщение.

Получен бонус +10% к опыту в течении 10 минут.

После этого я решил поискать тех загадочных монстров. Но вот есть одно маленькое но, совсем маленькое. Я даже не представлял, как они выглядят, и где могут находиться. НО стоило мне об этом подумать, как я потерял еще 15 манны, но зато я точно знал куда мне идти.

Пройдя по незримой нити что вела меня в гущу леса я нашел цель своего пути.

Странный суслик Уровень 4

Здоровье 120/120

И таких вот сусликов на поляне было три, только вот размером они были с хорошего такого песика.

Перед боем я вызвал Грома, когда он появился он начал радостно летать вокруг меня. Но стоило ему заметить сусликов, как он яростно набросился на них. Двое из этих странных животных напали на него.

Гром наносит урон 73

Гром получает урон 18

Гром наносит урон 70

Гром нанес критический удар 128

Гром получает урон 20

Гром получает урон 25

Гром наносит урон 75

Запестрили сообщения о бое. Третий суслик бросился на меня я не задумываясь начал произносить заклинания Опутать и Травяной покров, после нескольких заклинаний у меня не осталось манны, взяв меч и вздохнув я бросился в бой. Увернувшись от удара лапой этого монстра, я нанес удар ему по морде.

Вы ослепили Странного суслика, его урон и шанс ударить снижены.

После этого сообщения я перестал обращать внимание на удары животного, и начал без перерыва наносить свои.

Когда все кончилось оказалось, что я получил 139 опыта мне совсем немного оставалось до 4 уровня, Гром же получил 111 опыта. Когда меня отпустила горячка боя я осознал, как мне повезло, ведь шанс произнести заклинание на существо выше уровня гораздо меньше, а уж шанс ослепить с простого удара и вовсе почти равен нулю. Положив меч, которым я вообще-то совсем не умел пользоваться я смог расслабится. И хотя у меня осталось всего 21 хп, я выполнил этот квест, и теперь в случае смерти не отправлюсь назад в эльфийский храм из которого потом фиг выберешся. Также я получил бонус к навыку единение:

Ваша гармония с природой увеличена, за обращение к природе и за очистку леса от больных существ.

При всем этом я не получил лвлап способности или статы, видимо мне еще не раз надо будет обратиться к природы чтобы повысить уровень способности и открыть более сильные заклинания магии природы.

Получен квест Порча леса.

Ранг: обычный

Награда: Единение +1.

В лесу стали появляться странные существа, вы должны узнать откуда они появляться, и уничтожить источник порчи.

Взять или отказаться?

Конечно взять этот навык будет крайне тяжело поднять, а тратить очки на начальных уровнях я считаю несерьезным делом.

На обратном пути я опять вошел в состояние единения и собрал немного редких трав, подняв навык собирателя еще на 7 пунктов. Жаль но сообщений о росте опыта в способности единение больше не поступало.

Перед воротами я заметил удивленный взгляд стражника, похоже он не ожидал увидеть меня входящем в город. Проходя мимо него я отдал ему меч и поблагодарил. Пройдя через ворота я вначале удивился. В городе было пусто, не было ни игроков, ни НПС. Вернувшись к воротам я узнал, что скоро начнётся турнир, где все собрались ведь наградой были Масштабируемые вещи и что мне надо поторопиться если я хочу поучаствовать.

Бегом добежав до магистрата я еле успел сдать квест, как чиновник начал собираться, но прежде чем я вышел он сказал:

-Меня зовут Колавриус Мантоскэ, ты быстро выполнили мое задание, после турнира подойди ко мне у меня будет еще несколько интересных поручений для тебя.

Что же впереди меня ждал турнир, приз от которого мне очень пригодиться. Хотя я реально смотрел на мои шансы, прости игроков выше пятого уровня у меня нет ни малейшего шанса победить.

Глава Вторая.

В игру играет уже 15 миллионов игроков. Каждый из них тратит гигантское количество времени и энергии на прохождения игры, это крайне хорошо. Игра же еще не достигла пика популярности в этом мире, с каждым днем все больше игроков попадает в мои сети, с каждым днем я все ближе к своей цели. Так рассуждал человек, которого все считают просто владельцем фирмы-разработчика "Войны миров". Он не торопясь двигался по бетонному коридору. Казалось, что данное помещение находиться где-то под землей.

-Ну здравствуй Ветров, — сказал он зайдя в небольшую комнатку в самом конце коридора.

-Надеюсь теперь ты понимаешь всю серьезность моей задумки?

Он внимательно смотрел на избитого человека, в котором с трудом можно было разглядеть того веселого парня, каким его все знали.

-Не надейтесь я не буду вам помогать.

Зашедший вновь усмехнулся и достал что-то из кармана. Увидел предмет лицо Ветрова изменилось, казалось, что из него вынули стержень.

-Хах, я так и знал, что ты будешь против, даже смерть товарищей тебя не заставила работать вновь, ну чтожь я не хотел этого делать но посмотри-ка сюда возможно ты передумаешь...

...

До арены было минут пять-десять ходьбы, я же оказался там уже через пару минут. Но на месте меня ждал маленький северный зверек. Где арена я знал, а вот где записаться на турнир я не знал.

Проходя среди игроков я осматривался вокруг, арена больше всего напоминала мне ту, что я видел в фильмах о древнем Риме. Подойдя к одному из игроков я получил ответ, только вот ответ был перемешен с целой кучей насмешек. Мол мне рановато идти на турнир и так далее. Но главное я знал куда мне бежать. А на мнение толпы мне как-то наплевать. Как говориться кто не рискует тот не пьет шампанское.

Путь на верх проходил по всем трибунам. Лестница было в виде очень большой спирали, которая проходила через трибуну и делила ее на отдельные ряды. Поднявшись на верх мне пришлось постоять в очереди, это был первый турнир с масштабируемой вещью в виде приза. По этой причине все игроки что были рядом с городом подавали заявки. Пока я стоял в очереди я узнал не мало интересной информации. Так например я узнал, что было всего 11 игроков, которые подали заявку на участие не достигнул десятого уровня. Видимо большинство считало, что у них нет шансов. Хотя чего бояться, ну проиграю я турнир, что с того? Не удалят же мне перса. Когда я смог наконец-то записаться до начала оставались считанные секунды. И вот началось, все разговоры стихли, каждый игрок обратил свой взор на помост на котором сидели градоправитель и аристократия.

-Приветствуем Вас! Турнир вольного города Грендбург объявляется открытым. Все игроки будут поделены на подгруппы, подробности о подгруппах и деление я скажу чуть позже. А сейчас прошу выйти на арену двух участников: Куфара и Горлу.

Я был малость удивлен, мало того, что все это говорил Колавриус Мантоскэ, так он вызвал двух игроков максимального уровня среди всех участников. Минотавра Воина-Берсерка 21 уровня и Гоблинскую Колдунью-Демонолога 22 уровня. Все остальные насколько мне было известно были ниже 20 уровня.

-Пока они выходят я поясню ситуацию с подгруппами. Всего в турнире будет четыре подгруппы: игроки до 5, до 10, до 15 и до 20. И победитель каждой подгруппы получит в виде приза масштабируемую вещь.

После этой новости на арене на несколько минут воцарилась тишина, казалось даже ветер перестал колыхать флаги, расположенные над трибунами. Это было затишье перед бурей. А потом арена взорвалась гневными криками игроков, которые не подали заявку так как считали, что у них нет шансов. Я же был рад, вернее РАД. Кроме меня было 11 игроков до 10, но вот до пятого было всего 3 игрока вместе со мной. Колавриус Мантоскэ продолжил:

-А после всех боев победители подгрупп выйдут на арену вновь сражаться друг с другом. И победитель турнира получит второй масштабируемый предмет. А пока посмотрим на бой фаворитом нашего турнира игроков, чей уровень перерос все категории нашего турнира!

И хотя мне было безумно интересно посмотреть на бой у меня была задача поважнее распределить характеристики моего персонажа и питомца.

Открыв окно я был удивлен. Мой уровень был равен 4. Отмотав системный лог я прочитал сообщение, что было получено мною после сдачи квеста:

Вам начислен опыт 420. Бонус от Единения: 40. Опыт 503/800

Получен уровень, ваш текущий уровень 4

Грому начислен опыт 420. Опыт 795/1600

Меня обрадовал дополнительный опыт полученный благодаря способности единения, да и откуда опыт стало ясно, также стало ясно почему я был полон энергии. Но было не ясно почему я не заметил повышения уровня. В прошлый раз при лвлапе я был полон чувств, меня распирала сила и радость. Хоть это и длится всего несколько секунд пропустить эти секунды было тяжело.

Ну ладно сейчас нет времени на долгие рассуждения. Так как я был друидом мне надо было повысить свои характеристики, некоторые из них были крайне низки, и на следующем лвлапе моя сила будет больше их на 10-12 единиц. Тогда я получу дебаф:

Нарушение Баланса.

Вы теряете половину характеристик.

Значит надо повысить мудрость и интеллект на 3 пункта. Вот странно почему у друида с лвлапом не растет мудрость? Вроде это магический класс, хотя может я и ошибаюсь. Оставшиеся 5 единиц мне пришлось бросить на выносливость, из двух моих противников один был маг, а второй охотник, против них обоих мне надо было достаточно хп чтобы подойти на расстояние удара. Распределив свободные очки я посмотрел на арену, там заканчивался бой победителем из которого похоже выйдет колдунья. Вернее я так подумал. Но когда у берсерка оставалось меньше 10% хп у него он вдруг взорвалась вихрем ударов, было такое ощущение, что у него открылось уже не второе, а третье дыхание. Вызванный демон был убит с 5-6 ударом, ведьма что не ожидала такого не успела разорвать связь и получила удар откатом. Она была застанена на 5 секунд. Воспользовавшись этим берсерк побежал к ней. Когда Горла отошла от стана Куфар уже был вплотную к ней. Все что она успела это нанести удар страхом, который ушёл в резист. После этого берсерк просто снес ей все хп тремя ударами. Так я узнал подробности о способности подкласса берсерк Ярость.

-Победитель определен, подойди ко мне чемпион.

Когда Куфар подошёл к помосту ему вручили секиру, и судя по его лицу она была крайне хороша.

-Следующими будут биться 5-9 уровни, потом 10-14, после 1-4 и в заключении 15-19. Так выпало по жребию.

Дальше все бои проходили по классической схеме. Бой один на один. Проигравший выбывал из турнира. За несколько минут до окончания боев 5-9 ко мне подошёл страж, который дал мне клинок у ворот.

-Слушай парень Колавриус Мантоскэ попросил меня отнести тебе этот сверток. Я не знаю зачем ему это надо, но тебе лучше молчать о его помощи.

Получен предмет

Обруч древнего друида

Класс: Масштабируемый

+1*уровень к интеллекту и мудрости

+0.5*уровень к харизме

Активная способность: Менталист.

Прочность: Вечный.

Сказать, что я был удивлен значит не сказать ничего. Быстрее одев обруч я посмотрел на окно персонажа:

Изгед Орк-Друид 4 уровня

Истинное имя: Друм

Опыт 503/800

Жизнь 210/210

Манна 200/200

Слава 50

Репутация -1

Основные характеристики

Сила 10.25

Ловкость 5.5

Выносливость 9

Восприятие 6

Интеллект 4 +4

Мудрость 4 +4

Удача 7

123456 ... 202122
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх