Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Страж Леса


Автор:
Опубликован:
30.10.2018 — 14.08.2020
Аннотация:
ЛитРПГ. Черновик. Герой попадает в мир игры "Битва Богов". В тот самый мир, в котором играл персонаж под ником Тёмный Эвери. Игрок, не имеющий доступа к форуму и игровой базе, без возможности покинуть этот мир до выполнения неизвестных условий Системы. Не вычитано. Много ошибок. Читать на свой страх и риск. Фанфик.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Ах он ещё и не понимает. А кто обманом выманил у меня навык Магии Порядка? Да у меня репутация с верховным богом Порядка упала до неприязни из-за этого!

Оппаньки. Вот это да. Кажется я действительно сильно накосячил.

— Если это так важно, то заберите у меня его. И посылку возьмите. И если я могу как-то загладить свою вину, то только скажите — я постараюсь это сделать.

Дверь открылась.

— Навык обратно забрать я не в силах. Давай посылку, — посылка перешла из рук в руки и дверь снова закрылась, — а теперь проваливай отсюда.

Фуф. Главного я добился, посылка передана. Теперь осталось вернуться и получить награду.

Заметив, что бегать стал быстрее, ускорился и спустя несколько минут докладывал о выполнении задания.

— Действительно быстро. Учитывая что у тебя нет ездового животного. Подойди ко мне.

Я подошёл почти вплотную. Маг положил мне на голову руку, а через пару секунд убрал.

— Всё, можешь быть свободен.

— Благодарю. А ещё чему-нибудь вы можете меня обучить?

— Пожалуй да, — он снова положил руку мне на голову и практически сразу же убрал. — Вот теперь точно всё. Больше ничему я тебя обучить не смогу, — сделав небольшую паузу, продолжил, — пока Экономию маны не поднимешь до десятого уровня.

Вернувшись на облюбованную скамейку, посмотрел информацию о себе:

5 уровень

Характеристики (основные):

сила — 6,

ловкость — 1,

интеллект — 10,

мудрость — 10,

выносливость — 8.

Свободных очков для распределения — 0.

Профессии (2/2):

Лесоруб, послушник.

Плотник, послушник.

Навыки (4/10):

1. Магия Жизни, послушник.

2. Харизма.

3. Магия порядка, ученик.

4. Слияние с водой.

5. Владение мечами, Адепт.

6. Притяжение маны.

7. Умник.

Умения:

"Наблюдательность" (пассивное) — 6/10.

"Медитация" (активируемое) — 3/10.

"Обаяние" (пассивное) — 3/10

"Иммунитет к воде" (пассивное) — 3/10.

"Концентрация" (пассивное) — 3/10.

"Скалолаз" (пассивное) — 2/10.

"Скорость" (пассивное) — 6/10.

"Обоерукий воин" (пассивное) — 4/10.

"Идентификация монстров" (пассивное) — 1/10.

"Идентификация предметов" (пассивное) — 1/10.

"Экономия маны" (пассивное) — 1/10.

"Сотворение пищи" (активируемое) — 1/10.

"Украсть чары" (активируемое) — 1/10.

"Знание — сила" (пассивное) — 1/10.

Первое сотворение прошло удачно. Можно сказать. У меня в руке появилась корочка черного хлеба. Я попробовал её на вкус, погрыз немного и кинул голубям. Гадость ещё та, но в голодное время и это будет в помощь. Попробовал сотворить яблоко — вышло сморщеное и я тут же услышал смех.

— Ах-ха-хах, ты глянь, реально рукожоп. Нормального яблока сотворить не может, — Светловолосый смазливый эльф с резным посохом в руках, одетый в красивую мантию, штаны и высокие сапоги зелёного цвета, стоял в паре шагов, показывал на меня пальцем и загибался от смеха. Его товарищ, гном, закованый в латы, сдержанно улыбался, теребя кромку щита.

Я попробовал сотворить маленькое, желтое и у меня вышло то, что и задумывал.

— Угощайся — протянул я плод своего магичества эльфу, 29 уровня — Фелианору.

— Ну давай, попробуем, — он взял яблоко, надкусил и едва сжав челюсти, сморщился и выплюнул. — Тьфу, гадость, — он кинул огрызок в меня, но умудрился промахнуться. — Я же тебе ясно сказал, чтобы ты не попадался мне на глаза. Тебе мало было?

Ещё одна загадка в наследство. Интересно, этому-то я чем не угодил?

— Напомни, что случилось, а то у меня память дырявая, что было больше суток назад не помню.

— Охренел? Сделай фокус, исчезни с глаз моих и моего клана, а в ином случае сильно пожалеешь.

— Да что хоть случилось-то?

— Минхем, окуни его в колодец, пусть память освежится.

Гном двинулся ко мне, а эльф направился ко входу в гильдию.

— Слушай, хоть ты расскажи что такого я натворил — обратился я к Минхему, вчитываясь в информацию.

Минхем, 23 уровень. Путь Жизни. Клан "Вепри".

— Это ты у главы спрашивай. Знаю лишь что ты его конкретно выбесил. Он для твоей поимки два рейда на рерол отправил, вот теперь прокачиваемся, — он толкнул меня щитом, как бы невзначай, но тем не менее со скамейки я упал, а затем был зажат между щитом и его тушкой и вытолкан в сторону площади. Мда. По параметрам он явно превосходит меня, так что даже пытаться его перетолкать не буду. А вот сбежать нужно попытаться. — Всё из-за тебя. Понимаешь? С двухсотого на первый лвл скатиться и начинать прокачку заново. Из-за какого-то придурка. Понимаешь?

Выбрав момент, когда мы проходили между зданиями — рванул в сторону и побежал по узкой улочке, подальше от разозлённого гнома. Вот только дорогу мне перегородил лучник, судя по эмблеме на доспехах, из того же клана. Он не стал стрелять, а дождался гнома и уже вдвоём они сопроводили меня до колодца.

— А-а-а-а-а-а-а-ааааа! Помогите люди добрые, хулиганы движения лишают! — пожалуй этот мой крик можно было бы назвать криком души. И на него даже откликнулась стража.

— Что происходит? Отпустите гражданина — вступились стражники.

— Да ничего, мы просто встретили старого друга, решили поздороваться, пообниматься от радости встречи, — сориентировался лучник.

— Ничего подобного, — возразил я, — они утопить меня задумали! — и дополнил, глядя на гнома: — Да отпустите же, блин. Уйду я сейчас.

— Да куда же ты убегаешь, братец, а как же посидеть, молодость вспомнить, пивка вместе попить, — ответил гном, — ну давай же, не будь букой, обнимемся.

— Но, но, но! Отпусти кому говорят, я не из заднеприводных, чтоб обниматься с вами.

Судя по тому, как посмотрели на меня игроки, сказанное им явно не понравилось. Зато стража заступилась!

— Отпустить немедленно. Хотите побысть вместе, так и идите в положенное заведение, а на улицах нечего срам устраивать! — отчитал игроков непись. Я сразу зауважал этого усатого мужика двести пятидесятого уровня. Ишь, распустились!

— Премного благодарен! — сказал я заступникам, немного склонив голову и приложив к сердцу правую руку, а затем быстренько спрятался за их могучие спины. — Можно я с вами немного похожу, город посмотрю? — обратился я к усатому.

— А что нет? Айда, покажем что где. Но с маршруту сходить не будем, не обессудь.

Двухчасовая прогулка надоела, но стло мне попрощаться с охраной и свернуть за угол, как рядом со мной разорвался огненный шар, отправляя на перерождение. На респе меня уже ждали. Добежать до города с дебафом, снижающим скорость вдвое, с минимальными характеристиками — нереально. Даже будь характеристики выше, все равно, против игроков двадцатых-тридцатых уровней, ничего не могу сделать. Стоило сойти с плиты возрождения, сразу взяли в оборот, проводили к яслям и скастовали ядовитый туман. Слабый. Каждый тик отзывался болью по всему телу. Кожу жгло, как кипятком, дышать было трудно и, очутившись на респе яслей, очень порадовался малому количеству здоровья персонажа. Иначе пытка могла бы затянуться на долго.

Глава 4.

Хочешь не хочешь, а дальнейшей прокачкой придётся заниматься в зоне для новичков. Накинув на Анфиску баф, сагрил крысу третьего уровня, зарутил её в паре метров от себя и натравил на неё пета. Что говорить, третий уровень это не шестой, с ней мы расправились быстро и перешли к другой. Дроп падал в разы лучше, чем в канализации, запах жасмина с толикой мускуса просто кружил голову, чем не счастье? Свежий воздух, умиротворяющая атмосфера, пение птиц, изредка перебиваемое писком крыс, кругом зелень... Красота! Только мотание между крысами и торговцем немного напрягает. Я даже порадовался, что лишился одного меча — мог взять с собой больше вещей, как раз на его вес. С одной стороны немного, а с другой — скорость прокачивать тоже нужно.

После получения питомцем десятого уровня, у неё открылось умение "Строение тела", нивелирующее штраф на выносливость. Теперь у неё здоровье не пятьдесят пять, а сто десять единиц. Все получаемые статы за уровни я вкладывал в силу, а выносливость поднималась автоматически, по единичке за уровень. Остальные я не прокачивал. Ну вот зачем крысе интеллект или мудрость? Да и ловкость особо не нужна. Можно попробовать устроить свободную охоту на других крыс. А что, пару-тройку атак пережить сможет, я похилю в случае чего, а сама за те же два-три укуса убьёт здесь любую другую крысу. Выше третьего уровня в яслях мобы не водятся. По крайней мере я не видел.

Сказано-сделано. В моем случае — задумано-проверено на практике.

Анфиска двинулась вперед, остановившись лишь тогда, когда в её сторону устремилась крыса третьего уровня. Я даже вмешиваться не стал в процесс выяснения отношений — мой пет сделал всё как нужно, потеряв не больше четверти здоровья, которое было восстановлено перед следующим боем.

Так мы и проводили время, больше месяца.

Мой питомец изничтожал крыс, я его подхиливал время от времени, усиливал бафом, подкармливал сотворенным хлебом, яблоками, печеньем, другими продуктами, получавшимися все более качественнее от уровня к уровню умения "Сотворение пищи". Мне хватало одного каста на крыс первого и второго уровня, а третьему уровню добавлял мечом и всё. А Анфиске все мобы были на один укус, поэтому я безбоязненно, как комбайн, уничтожал крыс, но старался не агрить больше пяти одновременно, а то был прецедент, еле выжил. Но тогда и питомец был на пять уровней ниже. Ночевал по прежнему в гостиннице. Выполняя задания владельца таверны, на уничтожение крыс, поднял с ним репутацию до восхищения, но он не на медяк не сбавил цену на комнату.

Последние три дня наведывался к воротам, узнать кто из "Вепрей" сегодня сторожит выход из нубятника. Вот они, в отличии от меня, в уровнях росли. И если сначала меня блокировали игроки с двадцатого по тридцатый уровень, то через неделю они уже приблизились к сороковому, затем их сменили игроки двадцатого уровня, подросли до сорокового и тоже сменились.

Умирать не хотелось. Каждый из игроков, стороживших меня, обладал заклинаниями или умениями наносящими урон по площади, поэтому стоит мне высунуться из ворот — примут с распростёртыми объятьями. Зона воскрешения в яслях примет.

Они уже осточертели, честно говоря. И кабаны и грызуны. Деньги за дроп я накопил приличные, четыреста пять золотых, теперь хватит и на мишку и на книжку. Анфиска доросла до двадцать третьего уровня, открыв на двадцатом умение "Маскировка", позволяющее притаиться в кустах. Без внимательности её и в паре шагов не разглядишь.

Эх, плюнуть чтоли на все и начать качаться самому? До двадцатого лвла прокачаюсь, семьдесят пять единиц в интеллект уйдёт, смогу наносить... Смогу наносить роем целых шестьдесят восемь единиц. Хотя нет, это я только чистый урон подсчитал, без учета защиты и сопротивления. Не густо. Была бы скрытность, прошёл бы мимо и все дела. Нет, нужно довести начатое дело до конца. Деньги есть, потрачу часть на изучение новых заклинаний, ещё часть на питомца и на остальное приоденусь немного. Да и где качаться, если вход в Ясли будет перекрыт, а в городе они меня с респа навряд ли выпустят.

Сейчас дежурит маг-человек. Хоть и двадцать третий уровень, но, думаю смогу с ним справиться. Это новая смена, сороковые наверняка покинули локацию, а этот почти сразу после заступления начал медитировать и даже прикрыл глаза. Анфиска проскользнула между стражником и стеной, юркнула в ров и пробежала подальше от ворот, сделала крюк и начала приближаться к магу со спины. Не доходя до него метров пятнадцать, притаилась в кустах, сразу став незаметной.

Осторожно приблизившись на расстояние, с которого маг стал отображаться у меня как цель, приказал крысе атаковать его, а сам отступил назад.

Анфиска молодец, начала бой с критического удара! Маг, почувствовав укус в шею, вскочил на ноги, схватился за посох и начал что-то кастовать, повернувшись ко мне спиной. Быстро приблизившись, я тоже начал каст осиного роя.

Анфиска снова атаковала, тяпнув мага за ногу, он ответил ей каким-то огненным заклинанием и начал каст нового, а тут и призванный рой налетел, заставляя его сделать шаг назад и отмахиваться руками от наседавших насекомых. Прокачанная до уровня грандмастера Магия Жизни, давала возможность кастовать заклинания в два раза сильнее базовой мощности и сокращала на пол секунды время применения любого из заклинаний магии Природы, то есть Жизни. Целеустремленно прокачивал её до капа, подставлял питомца под удары, чтобы потом лечить, ведь лечением за те же затраты маны, что и урон, шкала прогресса прокачивалась быстрее, так как базовая мощность исцеления на двадцать процентов больше чем урон. Третий укус был для противника фатальным.

Быстро подбежав к телу и подобрав несколько серебряных монет, два флакончика с голубой жидкостью и какой-то свиток, мы с питомцем, со всей доступной скоростью побежали в сторону города, но, сквозь кусты на повороте, я разглядел две фигуры спешащие навстречу и побежал в противоположную от них сторону, в надежде укрыться за кустами, росшими в тридцати метрах от дороги, а крысе отдал мысленный приказ спрятаться в этих кустах.

Нырнув рыбкой за кусты, лёг, перевернулся на живот и, чуть приподняв голову, посмотрел что происходит на дороге.

Двое игроков, маг и рыцарь, а может и не рыцарь, но кто-то человеческого роста, закованный в латные доспехи, с эмблемой вепрей, пробежали к яслям. Выждав пока они скроются, осторожно выбрался и проверил дорогу, перед тем как бежать дальше сломя голову. Спереди приближались две фигурки, идущие по обоим сторонам дороги и внимательно оглядывающиеся по сторонам.

Мне оставалось только уходить в лес, что мы с Анфиской и сделали.

Встреченные мобы подпускались на дистанцию рукопашного боя, оплетались корнями и спокойно уничтожались. Вот только волк 15 уровня, нарушил мне весь рисунок боя, с середины пути ускорившись и в мгновение оказавшийся рядом. Это было какое-то умение, снявшее с меня почти все единицы жизни. Завершив каст корней я отпрыгнул назад и яростно замахал мечом, приговаривая:

— Ах ты скотина такая, — удар, — да я тебя на ленточки сейчас пущу, — удар, — ты на кого клыки обнажил? — удар. — Блохоносец сраный!

Точку в этом диалоге поставила Анфиска, потихоньку кусавшая санитара леса за ноги. Подобрав дроп, мы стали двигаться более осмотрительно. После блуждания по лесу, мы вышли к дороге. Судя по карте, эта дорога тоже вела в город, но с противоположной стороны. Смеркалось. Дождавшись, пока станет ещё темнее, я решился прокрасться внутрь. Можно было бы переночевать в лесу, но мало ли кто мог напасть, крыса хоть и стала бы охранять, но не разбудить не предупредить об опасности не сможет, а некоторые лесные звери доказали, что могут обнулить здоровье не только мне, но и Анфиске, трижды призываемой повторно. Зато оплетение работало исправно, удерживая на месте агрессивных монстров. И это с учетом полученного крысой двадцать шестого уровня — блуждания в лесу, где приходилось сражаться каждые пятьдесят-сто метров, не дались даром. Нам удавалось побеждать зверей от десятого до тридцать восьмого уровня, во многом благодаря тому, что они, заметив меня, переставали обращать внимания на питомца, что несказанно меня радовало, ведь основной ударной силой была именно крыса.

123456 ... 242526
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх