Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Нс.Ингвар: первые шаги


Опубликован:
28.10.2017 — 28.10.2017
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Далее уже говорили о самом Ордене, его тактике в боях и что хочет построить из "Грозы" Наставник.

Орден предпочитает тяжёлую гусеничную технику, мощные пороховые орудия или классические ракеты, штурмовую пехоту в скафандрах или комплектах защиты.

Огромные монструозные стальные титаны — многобашенные и ощерившиеся сразу несколькими пушками на врага. Бегущие в скафандрах с экзоскелетами братья-рыцари. Дирижабли со снайперскими группами в кабинах или метающие бомбы во врагов. Лязг, шум залпов, топот стальных подошв...

— Но мало скорости! — честно признал брат Ольгерд. — У нас в основном лишь те, кто специализируются на разведке или диверсиях — ею могут похвастаться, а все прочие это скорее современное подобие поздних рыцарей в готическом полном доспехе. Выбить конечно из панциря сложно, но возможно.

— А где наша кумпанейская разведка? — поинтересовался Дмитриев. — Я что-то таких не видел.

— Пока что нет и не надо. — объяснил его собеседник. — Это скорее когда за локацию станет бороться, как кандидаты на вселение, они понадобятся и то — проще взять свободные кумпании или Штандарты диверов, чем самостоятельно качать подобную специализацию: они либо всё время далеко от основного отряда в бою, либо мешаются и часто погибают... Были случаи когда подобный "удалённый кач" разведки, от основного отряда Штандарта — приводил к "смене хозяина" вместе с вкусной локацией и никто особо сделать ничего не мог. Нет! Это нам скорее задел на будущее, когда обзаведёмся собственной локацией.

Наставник рассказал о танковых рашах, атаках дирижаблями со снайперскими группами на борту: против летающих бойцов противника и против офицеров врага на земле, если те вблизи от своих людей находятся.

О "кабане" рыцарского гвардейского Штандарта, что почти всех Друидов, пожалуй кроме групп особо крупных динозавров — рвёт на части своими бронескафандрами, бурами, пилами, огнемётами.

Когда обед закончился все поднялись и после краткого сбора решено было повторить манёвры со стрельбой.

Сперва штурмовики пехи отработали по своим целям и умчались вприпрыжку из городка, потом снова зашла одна техника и провела обстрел указанных им домов — как залпами, так и одиночными выстрелами. Последними обучались артиллеристы:: залпы шрапнелью и химсоставом, каким зажигательным наполнителем, последними были выпущены бронебойные — в колпаки бетонных укреплений городка.

Ближе к 16 часам стали собираться к возвращению в замок: пока колонна строилась, Наставник нашёл какой люк возле полигона, поднял его и после махинаций с видимым Ингвару столом-монитором, махом руки подтвердил оплату аренды и восстановления полигона в сумме энной суммы коэнов биржи Новейшего Света.

Тут же начали подниматься, словно бы в урагане, части раздолбанных залпами домов и соединяться со своей непорушенной основой.

За десять секунд городок-полигон сиял первозданной чистотой и правильностью линий.

— Возвращаемся! — скомандовал Наставник.

Оптимизм, полёт фантазии о своей скорой карьере и помощи в этом мудрого Наставника, варианты прославиться — всё это понемногу кружило голову Дмитриеву и он уже с некоторым удивлением вспоминал что подумывал через месяц сорваться прочь и уйти ко всем чертям из игровых локаций Новейшего Света.

— Куда? Зачем? — дивился своему скудоумию молодой человек, сидя сверху на броне пятибашеннго танка "Грозы" и с неким самодовольством поглядывая на вышагивающих по ухоженной, даже слишком, грунтовой дороге, пехов из своей кумпании.

Следующие три дня заставили Игоря быстро вспомнить причины по которым он планировал сорваться в скорый побег прочь из игровых земель...

Регулярное общение с Семьёй проходило всё более буднично — родственники понемногу привыкали к новому виду и статусу своего близкого, с которым могли потрепаться вволю и как и предупреждал ранее Игоря Наставник, понемногу свыкались с его нынешней, цифровой, сущностью.

Мама уже почти не плакала при разговорах, папа постоянно подначивал сына и давал советы, Маша строила уморительные рожицы и вторила с подколками отцу, но в основном безобидно.

Обжитие казармы и территорий, на острове при Храме, также давало повод для спокойного оптимизма: коллектив кумпании понемногу притирался друг к другу и проблем, как в первый день, у новичков уже не было — так как все примерно поняли чего от них желают и что будет разрешено сразу, а что лишь после получения какого нового статуса — пех, ветеран, сержант...

Расписание, как в Реале, было привычно многим: подъём с побудкой сиреной, звоном шпалы, и криком сержантов и отбой, совместные трапезы с вечерним возлиянием, изучение тактики действий каждого отдельного "копья" и совместные выходы на территорию по соседству с штабным Замком Ордена или полигоны — для массового "прохода-прогона", как называл общекумпанейские учения брат Ольгерд.

глава семнадцатая

Боль! Именно из за жуткой, реалистичной боли — Игорь прежде собирался броситься в позорнейшее бегство с территорий геймеров Новейшего Света, сразу же после первого боя на стрелковом полигоне. Умчаться куда прочь из геймерского круга НС и лишь гордость и стыд, о том что о нём скажут родственники и Наставник, заставили его на месяц отложить данное решение.

Боли стало больше! После пополнения коллектива, кумпания брата Ольгерда ежедневно проводила по три тренировочных схватки со стрелковкой для молодняка, на всё том же полигоне с точкой возрождения в кабаке и, как выяснил скоро Дмитриев — в обоих концах "баз" противных команд.

Новеньких решено было прогнать пока в основном именно через стрелковую подготовку, так как техники новой пока что в пополнение парка кумпании не предвиделось, а на старую уже были подобраны бойцы — командиры рыцари решили что все должны научиться хотя бы азам стрельбы из ручного оружия, на тот случай если технику сожгут и технари будут прорываться к своим через всю локацию.

Массовые бои стали всё регулярнее и продолжительнее, и доводили Ингвара до некоего ступора по своему окончанию.

За три дня, в восьми пострелушка на сугубо стрелковом полигоне — Дмитриеву два десятка раз простреливали или ранили осколками гранат конечности и приходилось до пары минут валяться на земле и орать, корчась в мучениях, прежде чем кто из противников добивал раненного Ингвара метким выстрелом.

Потом возрождение на базе команды, формирование группы из трёх-пяти бойцов и приказ от сержанта на выполнение новой задачи. Пробежка в диком шоке от возможного повторения недавней жуткой боли, встреча с соперниками, перестрелка и, примерно в трети случаев — новое ранение после которого Ингвар не мог двигаться на ногах, снова ползание по траве полигона и наконец спасительный добивающий выстрел от врагов. Ужас!

На четвёртый день полигон изменил конструкцию и теперь знакомых башенок-гриба, и одноэтажного дома уже не было, а вместо них какие траншеи, бетонные и металлические колпаки в земле, укрепления у баз — готовили штурмовой бой и Ингвар "тренировался" в команде штурмующих, что раз в пять превосходила числом защитников бетонных колпаков.

Короткая пробежка из траншеи к бетонным блокам чуть выше колен. Дружное метание дымовых гранат и после окрика командира "Бегом!" — массовый забег петлёй к середине площадки. Все бежали как зайцы, постоянно сталкиваясь с соседом плечами.

Тут прилетела граната с противной стороны и оглушительно хлопнув где справа — лишила Дмитриева кисти правой руки, которой он только сам замахивался метнуть личную "болванку" — шах и мат!

Вопль переходящий в хрип. Ползание с прижатой кровавой культёй к брюху. Но на этот раз всё изменилось: подскочил рыцарь-лекарь, что был среди штурмовиков и в мгновение проделал все свои процедуры — быстро вколол обезболивающий препарат, потом прижёг каким аппаратом с электровыстрелом обрубок руки Дмитриева, надел пластиковую кисть и запустил ту своим чудным аппаратиком-трубкой.

— Боец — в бой! — проорал рыцарь-лекарь, поднимая ошарашенного всей процедурой Ингвара, что впервые с подобным в "Грозе" сталкивался. — В бой! Штурм продолжается!

Кое как, с пластиковым протезом на правой кисти и с карабином в руке — но Дмитриев добрался до ближайшего бронеколпака, возле которого и получил пулю себе в голову.

Второй штурм прошёл практически идеально: Дмитриев добежал к самой вражеской траншее, там случилась оказия с непредусмотренной рукопашной схваткой и даже робкими криками "Ура!..." от пары самых увлечённых из геймеров, потом бросок ко второй вражеской линии и всё — пуля прямо в цифровое сердце Ингвара, из Стратега. От подобных "корнишонов" не спасали даже тяжёлые броники с экзоскелетами начального уровня сержантов.

Третья штурмовка оказалась самой хреновой: на середине площадки хлопнули разрывы противопехотных снарядов и Ингвару откочерыжели левую ногу по колено, чуть ниже.

Снова судорожные телодвижения с криком, слезами и соплями, слюнями по всей морде.

Рыцарь-лекарь не появлялся и Ингвару пришлось с добрую минуту таращиться выпученными глазами и истекая кровью, на сверх чёткую полигонную траву и чистое небо, прежде чем случайно залетевшая осколочная граната не прекратила его очередные мучения.

— Нафиг! Всё к чёрту: карьеру штабиста, геймерские извращения мазохистов игроков и садистов зрителей — всё к чёрту! — мысленно проклинал себя Дмитриев, по окончании пятого к ряду тренировочного дня слажевния кумпании, из того двухнедельного курса молодого бойца, что решили предложить молодняку из пополнения рыцари "Грозы". — Идиот! Ну вот же идиот! Мало было первого боя и "болевого шока Харда", захотелось испытать все его вариации, что бы на части тело рвали и прижигали всеми вариантами — от кислот до вара или чистого огня? Дебил!

Несколько раз Ингвар где уединялся после боёв на тренировочном полигоне и просто, как в детстве, тихо плакал. Было невероятно стыдно, но... Помогало!

Он плакал от своей глупости и странных мечтаний о карьере мегагеймера звезды, и того что получал сейчас в Новейшем Свете. От перенесённой за день частой боли, от того что решил целый месяц, здесь, в "живодёрне" геймерских локаций, оставаться — вместо того что бы сразу же броситься куда прочь и искать себе спокойной цифровой жизни в Новейшем Свете и туристических оазисах Жилсервера.

Потом молодой человек глушил стресс в таверне за кружками пива и постоянным добавлением в кружки немалых порций водки. Как и слёзы в одиночестве — помогало, но ненадолго.

Дмитриев стал замечать что он стал гораздо опасливее бежать в атаку, внимательнее укрываться за препятствиями и крайне на короткое время выглядывать из-за них: "Как суслик на стрёме.." — шутил сам молодой человек с сотоварищами по казарме.

Боль от постоянных ранений привела к новому поведению в игровых боях, о прежней, по Реалу, лихой пробежке через всю локацию и стрельбы "по македонски" не могло быть и речи — геймеры привыкали к тому что вдалбливали в их головы сержанты и рыцари-офицеры, с каждым очередным костедробильным, в прямом смысле, боем на тренировочном полигоне.

Быстрее в движении, меньше выстрелов и они точнее, сговор заранее куда кто какие гранаты метает: куда дым, куда слеповую, куда осколочные или зажигающие.

Теперь все понимали важность снайперов на поле боя — как тех кто с хоботами "Стратега" занимал какие высокие места заранее, так и бежали вместе с ними с "Тактиком" и помогали при захвате вражеских помещений.

Прикрывающие с пистолетами без проблем охраняли снайперов, карабинёры вели основные перестрелки, пока снайпера выцеливали новых противников из числа своих визави или офицеров врага.

Дмитриев, по окончании первой недели КМБ, понял что хотя и страшится ранений, всё же первоначальной паники больше нет и истерика страшной боли при ранении сменила, скорее опасением её, неким "ветеранским опытом" человека через себя пропустившего такое понятие как ранение и не желающего из-за какой глупости, повторения его.

Потом был суточный отпуск на Жилсервере, дискотека в каком найденном соседями по казарме ночном клубе, со всё теми же эльфийками подростками с пропитыми голосами что канючили "даме выпить перед тем как лизаться..."

Отправились пожрать в заведение Палуба, копирующее яхту на океанской волне и там всё было тоже здорово: салаты и фрукты, шампанское и плевки в воду с верхней палубы.

Потом плавание на каком цифровом подобии Сейшельских островов, гонки на огромных черепахах за три центнера весом.

Игорь стал понимать что Жилсервер таки задумывался директоратом Корпорации: некий отпускной локационный массив где люди отдыхают от своих рабочих территорий Новейшего Света и лишь самые заслуженные и обеспеченные, имеющие здесь оплаченные виллы а то и собственные замки с тысячами гектаров угодий для охоты, а об этом он уже был наслышан — просто живут в самом Жилсервере. Они уже достаточно заработали что бы вечной цифровой жизнью распоряжаться без советов админов Новейшего Света и эту жизнь настроить под себя на максимальные варианты что доступны: любые хоромы что только придут в голову в качестве жилья — от боярских или царских палат до античных вилл Лукулла или Сенеки. Средневековые замки с озёрами и охотничьими угодьями, гаремы добровольных одалисок из числа оцифрованных дам — чаще всего с прекрасными голосами.

Тела можно выбрать любые, но вот голоса — всегда "родные" и в Новейшем Свете, как понял Игорь, ценились дамы с нестандартными телами, не эльфийки, селёдки-модели, не попкофитнерши — а те кто смог заранее придумать себе некую "фишку" ещё в Реле и сейчас программеры Корпорации просто воплотили её в цифровой образ девушки с приятными поставленными голосами: последнии ставили представления для своих нанимателей, читали им новости, рассказывали какие те молодцы и просто душки-папики и вообще, скорее походили на учительниц для первоклассников, чем гурий для миллионеров.

При возвращении в локацию штабного Замка ордена выяснилось следующее: сейчас проводится некий общий сбор нескольких свободных кумпаний в Штандарт и его выдвижение для слажевания большим отрядом численностью в батальонно тактическую группу. "Гроза" идёт в составе этого отряда.

— Бой? Настоящий? С очками опыта наконец? — вопросил Дмитриев но сержант Тоха, который и был низовым его информатором, скорее случайно, отрицательно покачал головой.

— Неа. Готовят некий рейд и мы явно в деле. А пока просто всех непристроенные кумпании собрали для нового Штандарта. Наш коммандер всё добивается командования в нём но учитывая что лампасы брата Ольгерда недолюбливают, в том числе за его военный опыт в Реале — думаю вежливо откажут. Пока просто слажевание нескольких разных кумпаний, определение им командования и, как мы подозреваем, попытка создать новый Штандарт.

— Что мешает это сделать приказом?

— Хм... Согласно статуту кумпании дело отдельных добровольцев и просто так их соединить сложно. Одно дело когда успешная кумпания разрастается и просто сама увеличивается до Штандарта, тогда всё просто. Но вот нескольких "свободных" укрупнить в единый коллектив — ведь странно подчиняться тому кого считал ровней а то и глупей себя и здесь, в военных играх, это особенно проявляется. Защита Родины это одно, можно и на горло своей песне наступить — но вот показушно ролевой мир игрищ Новейшего Света... Уступишь раз — все на твоём горбу выезжать станут. Думаю на этом сборе скандалов будет немерено!

123 ... 3334353637 ... 495051
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх