Награды: опыт +10000000
Награда: уникальная способность
Награда: способность
Награда: Доступ в Клановое Хранилище Красных Плащей
Награды: репутация
Награды: уникальный артефакт
Награды: уникальный артефакт
Награды: вариативно
Первое задание «Знакомство»
Условие — познакомиться хотя бы с одним из Красных Плащей
Награды: опыт +1000
Награды: вариативно
А вот это — удар ниже пояса. Особенно с пунктом про репутацию. Учитывая, что моя в данном клане ниже плинтуса — ё-моё, как же это сделать-то?
Вы получили уникальную цепочку «Летящие мосты Альсмарилла»
Условие — восстановить на Ресне один из летящих мостов Первородины
Дополнительное условие: мудрость не менее 1000
Дополнительное условие: навыки Строителя не менее 25
Дополнительное условие: знание воздушного преобразования
Дополнительное условие: расположение у любого клана эльфов не менее 50
Награды: опыт + 40000000
Награды: уникальное достижение
Награды: вариативно
Первое задание «Что такое кирпич?»
Условие — получить навык Строителя
Опыт +1000
Где там наш деревенский строитель? Быстро к нему. Кстати, надо его еще настрополить насчет дома нашего с Марьяной…, хм…, пусть хоть начнут строить — будет где Марьянке жить, пока я не… Ладно. Не думать об этом.
Вы получили уникальную цепочку «Душа Мэллорна»
Условие — познать Душу Белого Древа
Награды: +50000000
Награды: вариативно
Первое задание «Встреча»
Условие — поговорить с Хранителем Белого Леса
Да уж, вот это мегазадания. Особенно последнее — столько опыта я еще не видел. И это только за окончание. А промежуточный? Ух, любопытно, аж жуть. Всякое в жизни бывает — может и доберусь когда…
— Хваг, а как ты относишься к небольшой экскурсии в пещеры?
— Хм, да можно. Тем более ничего особенного там нет, маршрут хоженый.
— То есть ты мне сейчас так прозрачно намекаешь на то, как тебе товары доставляют, да?
— Хорошо сказал! — орк хохотнул, подсекая. — Не намекаю, а прямо в лоб говорю.
— Ну, так давай разберемся, где твои товары из последнего каравана-то?
— А давай. Только ты же и сам догадываешься, что не в пещере.
— Догадываюсь, но проверить пещеру надо. Да и мне знание об этом пути пригодится. Добряк, а Добряк?
— А! — у Добряка очередная поклевка. — Чего?
— Пошли с нами в пещеру сходим, а?
— Не, вы идите, а я тут…, — ишь каким азартом глаза горят.
— Орех, не мешай человеку. Вишь — призвание нашел! — Дед Акиша всё острословит и прикалывается. А уж когда он Добряка учил червя на крючок насаживать…
— Ладно. Вы тут удочки наши посторожите. Мы быстро.
Хорошая штука — теневое зрение. А учитывая Взгляд Тьмы и зрение феи — ваще классный коктейль получается. Вот вошел я в пещеру — вроде темень непроглядная, а для меня так — полумрак небольшой. Всё видно прекрасно. Например, захоронку товаров я чётко увидел. Хваг только хмыкнул на мой кивок — редиска ушлая.
В карте — отрисовывалось всё хорошо. Причем подземелья отдельно выделялись. И даже в трехмерных координатах крутились. Супер! Этот подарок — всем подаркам подарок.
Странно — первую сотню метров Русава просто текла вперед, туннель был прямой. Вот еще бы стенки более гладкие — и я бы четко сказал, что рукотворное тут всё. Но по мере углубления в пещеру — начал нарастать гул, а сама пещера разделилась на два рукава.
— Водопад? — уже требовалось почти кричать, чтобы услышали.
— Да. Вниз, метров на двести примерно.
— А там кто-то был?
— Светляки кидать пытались. Хочешь — сам прыгни. — Вот веселый у меня братан, любит поржать.
— Ага. Не дождетесь.
— Тогда пошли к выходу.
А вот ответвление от русла Русавы было «диким». Нагромождения камней, достаточно узкие проходы. Несколько раз уходили боковые ходы — Хваг обьяснял, что вот там, метров через двадцать, большая пещера будет. Сухая. А вот там — тупик обычный. А скоро — выход.
Лестница. Не длинная, метров десять всего. И холодно.
Снег. Шел снег. Когда орк нажал на одну из настенных плит и открыл лаз — целый сугроб обрушился внутрь. Брр. Я уже начал забывать про снег и холод. Но наружу…, хочу туда.
Тут был лес. Заснеженный. Зимний. Настоящий.
— Орех, пошли обратно. Тут надо с теплой одеждой.
— Пошли, — я подавил вздох сожаления. И правда — начинал подмерзать.
В общем, следов торгового каравана для Хвага мы не нашли. Почти. Хваг проверил захоронку, удовлетворенно кивнул и пошел прочь из пещеры.
— Сколько человек шло? — Мне просто интересно.
— Двое.
— Ага. — Я вспомнил количество черепов, увиденных в одном интересном подвале. — Сходится.
— Хваг, а расскажи мне о…
Возвращались мы весело. Подтрунивали над Добряком, потому как он в рыболовном угаре даже позабыл наполнить емкости живой водой и запастись глиной. Пришлось напоминать. А пока сконфуженный паладин всё же наполнял фляги, я решился на эксперимент. И, как ни странно, он удался. Я привязал к себе родник живой воды. Получилось и интересно, и своеобразно — произнося заклинание привязки месторождения, просто заменил руну «Земля» на руну «Вода». Получилось. Гадостный интерфейс опять мигнул. А я — отошел на десяток метров и призвал живую воду — из ладошки потек тоненький ручеек. Это что-то. Поэтому я возвращался в самом замечательном настроении. Попутно читая задания, выданные мне орком. Ох, прибавится красных пятен на карте.
Вы получили редкую цепочку заданий «Кровь и Бой»
Условие — получить уровень Берсерка +50
Дополнительное условие: получить уровень магии Крови +25
Дополнительное условие: уничтожить минимум 1000 противников на поле боя, используя навыки Берсерка
Награда: опыт +5000000
Награда: уникальный боевой артефакт
Награда: уникальный ингредиент
Награды: репутация
Награды: вариативно
Первое задание «Салага»
Условие — получить любой навык Берсерка
Награда: опыт +1500
Награда: вариативно
Так-так. У меня под боком кто? Правильно — профессиональный берсерк. Надо будет его развести на навык полезный. Дабы выполнить это задание. А вообще — круто. Тысячу противников положить — это что-то.
Вы получили редкую цепочку заданий «Собрат в Битве»
Условие — спасти в бою не менее десяти собратьев по оружию
Дополнительное условие: вынести раненного и спасенного из боя
Дополнительное условие: вынести личное оружие раненного из боя
Награда: опыт +2500000
Награда: специальное звание
Награды: репутация
Награды: вариативно
Первое задание «Злость»
Условие — затеять ссору и победить случайного орка
Награда: опыт +2000
Ой, непростое задание. Ой, коварное. Ишь ты чего — затеять ссору и победить. Нет уж, тут не всё так просто. Вот просто всем нутром своим чую. Орки хоть и видятся этакими громилами без мозгов, а вот фигушки — и эльфов и гномов по части коварства сделают, если приспичит.
Вы получили скрытую редкую цепочку заданий «Палица Ррыха»
Условие — найти палицу легендарного орка
Дополнительное условие: лично полностью восстановить оружие
Дополнительное условие: найти доспех Ррыха
Награда: опыт +7500000
Награда: уникальная способность
Награды: уникальный артефакт
Награды: репутация
Награды: вариативно
Первое задание «Серый Гигант»
Условие — узнать про Ррыха Серого
Награды: опыт + 1000
А вот это по мне — просто и понятно. Оружие, доспех. Найти и стибрить. В смысле — просто найти. А заодно, по — возможности, и починить. Наверняка этот громила свою амуницию ухайдокал до невменяемого состояния.
Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Пустоши Демонов»
Условие — исследовать и нанести на карту Пустоши Демонов
Дополнительное условие: убить не менее 50 демонов
Дополнительное условие: собрать не менее 50 душ демонов
Дополнительное условие: убить верховного демона Пустошей и поглотить его душу
Дополнительное условие: найти все Кристаллы Магии и подчинить Источники
Дополнительное условие: защитить Кристаллы Магии
Дополнительное условие: стихийный маг не ниже 50 уровня
Награда: опыт +15000000
Награда: уникальное устройство
Награда: уникальная способность
Награды: уникальный артефакт
Награды: репутация
Награды: вариативно
Ох ты ж ё! По — другому и не скажешь. Это ж сколько опыта? И требования какие запредельные. Еще и души какие-то?! Вот это да!
Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Знамение Мрака»
Условие — разобраться со смыслом Знамения Мрака и снять проклятье
Дополнительное условие: заслужить расположение Девы Битв
Дополнительное условие: победить Дракона
Дополнительное условие: найти рецепт создания Зеркала Душ
Дополнительное условие: собрать все осколки Зеркала Душ
Дополнительное условие: лично убить воплощение Мрака
Дополнительное условие: берсерк не ниже 75 уровня
Награда: опыт +15000000
Награда: вариативно
Первое задание «Дракон? Нет, не слышал»
Условие — найти информацию о Драконах
Награда: опыт +1500
О! Еще одно подобное. Я сейчас в экстаз впадать буду. Как интересно-то всё. И насколько же все сложно тот, на Ресне. Даже драконы? Какая-то Дева Битв?! Хм, как бы не надорваться мне, с такими-то заданиями. Так, еще три осталось просмотреть — как раз до деревни успею.
Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Дух Проклятого»
Условие — пробудить Проклятого, погребенного в Клыках Мордайна и победить его
Дополнительное условие: выполнить единолично
Награда: опыт +10000000
Награда: вариативно
Первое задание «Смертельные Клыки»
Условие — найти информацию о Клыках Мордайна
Награда: опыт + 1200
А вот это просто и со вкусом. Сначала найти, потом пробудить, а уже в конце — прибить. Мда. А эти Клыки у нас где? ГДЕ? На другом континенте. Ясно и понятно.
Вы получили уникальную цепочку заданий «Пепельный сосуд»
Условие — заполучить любым способом Пепельный сосуд
Награда: опыт +25000000
Награда: вариативно
Первое задание «Старейшина Рода»
Условие — найти Старейшину любого рода орков
Награда: опыт + 3000
Награды: вариативно
Или это задание мегаубойно, или я чего-то не понимаю. Давать десяток лимонов опыта и при этом не давать никакого описания — это перебор. Кстати, Хваг тоже не стал пояснять — хмыкнул и разговор перевел. Очередная тайна какая-то.
Вы получили уникальную цепочку заданий «Страх Севера»
Условие — уничтожить печати Запрета и открыть путь на Север
Условие: выполнение задания «Пепельный сосуд»
Награда: опыт +40000000
Награда: вариативно
Первое задание «Кто ты?»
Условие — узнать кто ты на самом деле
Награда: опыт + 5000
Ничего не понял. Опыта отваливают мульёны, а пояснений опять никаких. Кто ты? Кто именно ты-то? Я? Или кто-то еще? И что именно узнать? Блин, да ну нафиг — еще обеда нет, а у меня уже мозга за мозгу заехала. Потом всё. Постепенно решу и пойму.
— Орех, Марта пообедать звала. Обязательно. — Орк сделал таинственный такой взгляд.
— Приду. Стопудово. Сейчас деду Акише помогу, да подойду.
— Подходи. Только пирогов слишком много не ешь, ага? — Вот что за вредина. И опять ржет.
— Дед Акиша, а скажи, вы ведь с бабушкой Агафьей тут давно проживаете? В деревне-то?
— Эх, вот спросил. Да почитай уж лет тридцать, если не сорок.
— Я что спросить-то хотел, когда двадцать лет назад маму Марьяны развоплотили, Прохор сотоварищи задолго до этого пришли или как?
— Ну…, примерно за полгода где-то. А тебе зачем это?
— Да любопытно просто. Ой, спасибо! — Это я уже бабушке Агафье сказал, которая мне пару пирожков в руки вложила.
— Поешь, Орех. Да вон узелок Марте с Хвагом отнеси к столу. Радость-то какая у них, вместе теперь живут. А то всё как неприкаянные.
— Да уж. Истинная радость. Марта вон собирается переезжать к Хвагу-то. Нужное дело. Очень. — Дед Акиша довольно руки потирает.
— А скажите, мельник-то наш, Райс, с Прохором пришел?
— Да не, он местный. У него отец тут жил, как есть помню — такой же был точно — круглый, да упертый. Так и сбежал с девкой одной, вертихвосткой. Видная была такая. Только тощая, помнишь мать?
— Да помню. Охальник. Тебе только бы на баб попялиться?!
— Ну, а чего? У вас так всё для этого и сделано! — дед довольно усмехнулся.
— А что за девка и почему отец Райса сбежал?
— Да приблудная какая-то. Почитай за год где-то до смерти Анны, матери Марьяниной, появилась тут у нас. Говорила, что с гор сбежала откуда-то. Все мужики на нее западали, а она вишь — Клауса выбрала.
— А ничего странного не было в ней?
— Да нет. Вздорная баба, как все. — Акиша увернулся от свистнувшего полотенца. — Она всего-то полгода тут была. Как раз за неделю до прихода Прохора и исчезли они.