Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Нс.Ингвар: первые шаги


Опубликован:
28.10.2017 — 28.10.2017
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— И при таком выборе и шансах на кач треть игроков не думают о карьере старших братьев? — снова поразился Ингвар. — Смысл тогда что качать?!

— Боль надоедает. — объяснил Тоха. — Есть шанс создать, из новых параметров — бойца что будет в разы более ловок и живуч, пользоваться техникой что прилично защищает в бою, станет необходим рыцарям во всех "копьях": от разведки до штурмовки или коробочников... А это уже дополнительные премии от самих непосредственных командиров, кроме тех что получают за победу от Ордена кумпании. У нас есть сержанты и прапоры, не в нашей кумпании, но я сам видел — что по параметрам и прокачке своей карьеры — без проблем в поединке завалят новичка рыцаря... И что? В игре, где почти что совершенно нет "болванчиков"-мобов, а их роли определены оцифрованным — важны несколько иные параметры и умение "вливаться в коллектив", для новичка и подбирать себе кадры, для командира — никто никакими очками опыта не повысит: ты или умеешь это — или нет! "Работники" качают себе условную толстокожесть, дальний выстрел оружия, скорость при беге или какие параметры выживания внутри техники — и счастливы! Повторюсь: многие из наших бойцов в Реале особо геймой себя не занимали и здесь оказались лишь денежки ради.

Ингвар решил вернуться к теме параметров и того что и как следует качать лишь в боях, а что можно повысить и прочими, возможно не совсем стандартными, способами.

Оказалось что Параметры до 25 — можно выучить, за приличные деньги, штраф за обучение, в автоматах в орденских замках.

С 25 до 50 — за специальные награды в боях, получение нового уровня, с разрешения командиров на турнирах с опытом и солидную доплату, или при обнаружении каких артефактов, что дают очки и единовременные постоянные бонусы к полученным характеристикам, при прокачке тех или иных умений.

С 50 до 75 уровень — лишь в боях. Свыше и, до фактически бесконечности, создание игрока уникума — лишь при условии регулярных схваток и совершения неких "подвигов" в них, на регулярной же основе — когда из тебя на сервере лепят "звездуна" под конкретную цель отряда где тебя качают.

— Это сделано что бы звёзды не простаивали и не падали рейтинги их отрядов. — пояснил прапорщик "Грозы" Дмитриеву последние слова Тохи. — Таким образом звёзды геймы, что бы не падали их характеристики от пребывания в простое — вынуждены осуществлять и "халявные" подвиги, без поощрений, просто поддерживая нынешнюю форму — как в спорте в Реале. Валить десятками врагов без собственной смерти, сжигать не менее пяти танков за бой, выбивать залпом из "хлопушки" вражеский штаб и так далее — успешные геймеры стараются не столько ради новых уровней, хотя и это понятно, но и что бы сохранить старый прогресс и, соответственно, свою популярность у зрителей.

— Понижение уровня? — охренеть... — не выдержал Ингвар. — тут вижу админы веселятся как желают.

— Деньги даются не просто так. — согласился прапор. — А большие деньги — и тем паче! У нас некоторые кумпании поступают внайм, на начальном этапе карьеры, некоторым богатым реальщикам и выполняют их приказы, как живые игроки в Новейшем Свете, когда миллионеры играют нашими кумпаниями в "шахматы" на аренах или специально арендованных у Ордена локациях. Старые отряды берут очень много за подобную "шабашку", а вот многие новодельные кумпании соглашаются — в надежде подзаработать или найти спонсора себе, для улучшения технопарка отряда.

Ветераны объяснили что есть некие "унитарные начальные стандарты": УНСпуля, УНСснаряд, УНСракета, УНСлуч — и уже от них добавляются бонусы или штрафы к новому оружию и снарядам что используются. Условная единая Начальная Броня и её ответвление и тому прочее, характеристики двигателей и движителей, и техники вообще.

После поражений подбитая и захваченная техника переходит победителям — но лишь коэнами условной стоимости оставшегося хлама, то есть явно менее полной суммы, а не самой собой. Проигравшие могут при себе оставлять лишь артефактные модели техники и оружия или, если бой по особым условиям — то и их теряют, получая перед новой схваткой подобные.

Есть задачи для одиночек, в стиле "Бегущего человека" — для развлечений зрителей в Реале, оплачиваемые конкурсы по типу "диверсантов Фродо и Гэндельфа в тылу врага", встречных сшибок танковых клиньев или артиллерийской дуэли без прочей техники или пехов — но это всё скорее способы получить новых зрителей, фанатов, спонсоров и особо опытом или помощью в усилении кумпании в игре не является. Дополнительный приработок цифровикам.

Ранения во время боёвки: лёгкие — сами восстанавливаются скоростью по уровню регенерации персонажа, есть такая способность. Средние — лечат врачи со своими наборами, тяжёлые — остаются до конца схватки или смерти и возрождения на точке, если таковой разрешён в сражении.

Иногда, в коротких битвах вроде Блица — геймеры имеют лишь по одной жизни за раунд и тогда каждая смерть бойца отряда сильно сказывается на общем результате.

— Короче! — внезапно прервал беседу Тоха и стал крутить головой. — На нас уже дважды шикали — скоро десять вечера, а мы всё тут хрень обсуждаем. Ингвар — тебе к молодняку, в палатку баиньки пора, а мы тут, как старые засаленные ветераны — немного посты проверим на бдительность! Гы-ы-ы-ы...

Дмитриева отправили спать и несмотря на его заверения что и он поможет с "проверкой" — чуть не силой довели к огромной палатке, на три десятка лежачих мест в виде ковриков-циновок и запихнув его туда, попросили дежурного, такого же новичка как Ингвар, не выпускать никого до утренней побудки горном — на последнем настаивал как раз горнист прапор.

глава девятнадцатая

Ночь, на новом месте — Ингвар провёл откровенно плохо, настолько муторно ему ещё, в Новейшем Свете, не было ни разу: не спалось, постоянно мешали мысли о том что услышал от Тохи и прапора, странные шорохи за стенами общей палатки новичков-пехов и не очень хорошее состояние после сумбурного ужина и прогулки со старожилами.

Заснувшего, ближе к утру, Дмитриева — разбудил отдалённый резкий звук горна и начавшийся, вместе с криком незнакомого сержанта "Грозы", сумбур и шатания в палатке новичков.

Все словно бы специально спотыкались о лежащего Ингвара и несильными пинками — старались поскорее поднять его на ноги. Потом всех из молодняка вывели на какое подобие разминки, на утренний рассвет и хотя совершенно не было холодно — скорее свежо, многие, скорее по привычке стали ёжиться под встающими, робкими лучами цифрового Светила.

— Махи руками — н-н-начали!!! — разорялся сержант и пара ветеранов радостно скалили свои зубы, видя как пополнение кумпании "кое-как что-то там" пытается выполнить.

После разминки и короткой пробежки, прямо в шлёпках, вокруг трапезной и палаток где ночью пребывали новички — всем дали четверть часа для того что бы оправиться, почистить зубы и предупредили ждать в "ночлежке" — пока рыцарь командир пополнения пехов не заберёт их в трапезную.

По очереди бегали к ямам что служили импровизированным сортиром для "типа крутых мужиков Новейшего Света".

Потом чистили зубы набрав воды в свои кружки и осторожно получив по порции гелевой пасты прямо на щётку от сержанта. Вернулись в спешке в свою палатку и быстро оделись.

Пока оправлялись и умывались — Дмитриев слушал разговоры вокруг себя. Друзей среди новичков у него пока что не было и он сомневался что стоит ими обзаводиться специально: пока что хватает и помощи от Наставника или Тохи с прапором "Грозы", а через месяц...

Сейчас он уже не был стопроцентно уверен что на самом деле желает, через тридцать дней, покинуть игровые локации Новейшего Света, однако помнил и то — что подобные мысли всегда резво проносятся в голове после очередного боя с включённым режимом Харда, когда ранения вызывают зубовный скрежет и мечту что бы скорее пристрелили, в качестве благоволения к раненному.

Новички частью обсуждали премии в игре и как их можно увеличить — об этом говорили в основном игроки, обладатели голосов взрослых мужчин, нередко прокуренных и немного сиплых.

Все бойцы в кумпании чаще всего казались почти что одногодками: от двадцати семи до сорока, все физически развитые и чаще всего с какой растительностью на лице — большой популярностью пользовались многодневные щетины, эспаньолки или гламурные короткие бородки. Лишь голоса позволяли определить, хотя и очень примерно, возраст говоривших кумпанейцев.

— Мода! — объяснял самому себе, это некое "однообразие" лиц и тел товарищей по оружию, Дмитриев. — Модно быть спортивным, но не чрезмерным качком. Загорелым, с чем на лице — женщины ведь тоже, на Жилсервере, чаще всего подбирают себе типично модные журнальные тела или причёски с лицами: модели, эльфийки, фитнерши с огромными "играющими" при ходьбе булочками... Ну и пухлые губы, ясное дело!

Как и в Жилсервере, именно голоса помогали хоть как, примерно, но различать кто перед тобой: пацанёнок тинейджер или мужчина за сорок.

Сейчас голоса пополнения чётко разделились в палатке новичков: солидные, медленные баски, знакомые долгие годы с куревом и выпивкой — говорили о премиальных за скорые "настоящие бои" и тому как можно их вывести в Реал, что бы "маленьких и стареньких" порадовать, а сколько оставить себе — не всё же время торчать в игровых локациях: "Хочется и какую бабёнку пофигуристей — пощекотать где в гостинице Жилсервера!"

Более юные, а то и почти детско-тинейджерские голоса, больше рассказывали о скорых боях и как кого можно вывести из строя одним выстрелом: "Критические точки — точно говорю! Здесь это работает как и в прочих пострелушках, в Реале!"

— В скафандре они где?

— Да я откуда знаю — надо проставиться ветеранам и рыцарям, может что толковое подскажут!

— А на технике: танки многобашенные, Жуки или что похуже?

— Я говорю о концепции, а ты сразу начинаешь требовать у меня детали! Следует обстреливать врага по разным точкам и тогда, после боя, мы сможем подсказать свой опыт друг другу или продавать информацию прочим и... Идея, в общем! Станем торговать важной информацией о критических точках и сами быстро прокачаемся в генералы или кто тут за главного, вот!

Ингвар зевнул. Новички энциклопедией Ордена в замке пока не пользовались и явно собирались личным опытом её проверять и пополнять.

Прибыл рыцарь и повёл молодняк в трапезную: оказалось что ветераны и сержанты взяли себе отдельно свои порции, и в трапезной сейчас сидели лишь обычные пехи и всё прибывающие новички из технарей "Грозы".

Завтрак оказался в меру приятным: творог с кусками свежего рубленного ананаса, кусок жаренной осетрины с каким пряным томатно-сметанным соусом, хлеб с твёрдым сыром и шайбой масла сверху и кружка металлическая, наполненная заваренным чёрным чаем.

Поговорили о скором слажевании с незнакомыми бойцами прочих свободных кумпаний. Поели до сытости и через полчаса рыцарь, что привёл молодняк пехов — приказал всем собраться и выходить из шатра трапезной.

Вот тут то день полноценно и начался для Дмитриева: его тут же забрал к себе, "на работы", прапорщик "Грозы" — просто тихо сообщив новенькому что того хочет видеть лично командир Ольгерд, но при этом не желает привлекать внимание прочих новобранцев кумпании.

Вместо того что бы идти к знакомой штабной палатке главы "Грозы" брата Ольгерда — направились к небольшому холму, на окраине палаточного лагеря сборной солянки свободных кумпаний, туда, где стоял огромный и высоченный шатёр генерала Ордена, что прибыл как инспектор-смотритель наблюдать за подготовкой будущего Штандарта.

Вокруг холма уже ссорились несколько рыцарей и слышались угрозы и клятвы с божбой начать, "вот прямо здесь и сейчас", поединок.

Рыцари, во множестве, мрачные — стояли у широкой тропинки с кустарником по бокам что вилась на холм и тихо переговаривались.

Присутствовало большое количество сержантов и ветеранов всех отрядов, что в отличие от старших орденских братьев выражали свои мысли громче и безапелляционней.

— Охамели они! — орал какой взлохмаченный детина в кожаном жилете и тельнике с красно-сине-чёрными полосами, скорее напоминавшем, издали — зеленоватый переливчатый кусок материи. — Мы будем подчиняться безумцам из "Клыков"?! — Да никогда! Их командиры и сами безголовые и нас всех, в такие неприятности втянут, что над нами ещё месяц все ржать в локациях игры будут!

— Ходоки имеют самый большой опыт и именно их глава должен возглавить Штандарт, а офицеры стать основой штаба его! — тараторил какой сухой мужчина, с типажом типичнейшего светлого эльфа и возможно и бывший им, но бригантина с металлом и странная кэппи на голове — скрадывали фэнтезийность данного цифровика. — У нас у рыцарей наград больше чем у всех прочих кумпаний вместе взятых! А опыта боёв и полученных умений — так на полноценную армию вторжения хватит!

— Хватит мечтать, "пешка"! — орал "эльфу" Тоха, которого вчерашняя ссора явно настроила на ссору с сержантами Ходоков. — Ты о чём?! Вы сугубо специалисты по взятию городов и если бой где в поле случится — нам всем хана! Вы понятия не имеете о танках и прочем! Ходоки — прислуга Штандарта, когда станем брать территорию шахт и каменоломен, не более того... Прислуга!

— Заткнись придурок! — орал "эльф" на Тоху и оба начали сближение, явно грозящее перерасти в потасовку.

Ошарашенный Дмитриев крутил головой, потом осторожно тронул за плечо зло лыбящегося на происходящее прапора и тихо спросил: "Что происходит?"

— А что? — всё как всегда. Драчка за халявную должность командира нового Штандарта и возможность его под себя подмять, при удачном стечении обстоятельств... Нормалёк!

— Как это?

— Генерал Ордена не командир Штандарта — он просто инспектор. Кто будет главой — пока что не ясно, так как все "лампасики" Ордена так или иначе задействованы либо в главном штабе, либо по крупным орденским армиям и следовательно: настала очередь командиров поменьше, бригадиров и комтуров — себя показать и предложить собственную тушку на командование Штандартом. Бригадиры Ордена молчат и если бы были свободны — их ранее нам представили, что бы командиры кумпании сказали готовы они служить под их началием или нет. Скорее всего генерал хотел, по окончанию слажевания, предложить самому успешному кумпанейцу эту должность, но Ходоки решили уже сейчас провентилировать тему и там, в палатке "лампасика" — все метают громы и молнии друг на друга!

Несколько сержантов поблизости подтвердили предположения прапора "Грозы" о том что была крупная ссора: младшие братья, стоявшие у генеральского шатра — слышали как сперва глава "Ходоков" предложил себя как руководителя нового Штандарта и своих людей, как его будущих штабистов — но тут же возмутились все и особенно напирал что это невозможно...

— Брат Ольгерд, из "Грозы"? — рассмеялся Ингвар и новый собеседник подтвердил его правоту.

Все командиры кумпаний требовали от генерала прояснения ситуации с руководством и отказывались ждать решений по "лучшему на слажевании и учениях" из них. Каждый видел лишь себя главой нового Штандарта и всячески очернял прочих.

123 ... 3839404142 ... 495051
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх