Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Realrpg


Опубликован:
07.12.2014 — 07.12.2014
Читателей:
4
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Часа через два блужданий — коридор пещеры хоть и петлял, но не ветвился — я снова наткнулся на собак. Эту пару собак застал врасплох уже я. Получилось довольно удачно. Коридор в какой-то момент закончился небольшим — метра два — обрывом. Внизу был небольшой спуск вниз и еще один обрыв. Вот под вторым обрывом и была третья пара мобов. Я довольно удачно спрыгнул на одну из них, оглушив и снеся треть жизней. Одновременно с приземлением я ударил по ее товарке, попал в голову, по глазам. Все еще сидя на первой, я битой начинаю душить моба, но пес сбрасывает меня с себя. Приземляюсь неловко, ударяясь головой об стену. Кровь из рассеченной брови закрывает обзор, а короткая боль не дает сосредоточиться. На одних рефлексах отмахиваюсь от собаки, но не попадаю. Смутно вижу, как псина отпрыгивает и снова бросается на меня. Отбиваюсь ногами, одновременно пытаюсь убрать кровь, но ничего не получается. Жизни медленно тают по одной единичке. Из последних сил попадаю по голове моба. Победа.

Дальше как во сне пытаюсь остановить кровь, пока не вспоминаю, что у меня с собой есть бинты. Неловко перебинтовываю голову, закрывая бинтом левый глаз. Потом я достаю еду и начинаю быстро поедать бутерброды. Жизнь начинает восстанавливаться, но медленно. Так же медленно восстанавливается Выносливость.

Какой-то я не правильный маг — не выпустил ни одного заклинания: их просто нет, дерусь в рукопашную, сам себе залечиваю раны. Хм, я потрогал криво наложенную повязку, усмехнулся. Рана была такой "сильной", что всерьез называть ее раной было бы глупо. Тупо рассек бровь, у меня даже голова не болит. Если так дальше пойдет, то перейду в воины сам того не желая.

Но раз никаких заклинаний еще нет, буду пользоваться тем, что есть. Пока отдыхал, осмотрел биту.

________________________________________________________________________________

"Модифицированная бейсбольная бита. Урон: дробящий — 15 ед. Рваный — 31. Шанс критического удара: 10%. Шанс оглушить: 100%. Прочность 51/70"

________________________________________________________________________________

Немного убил прочность. Впрочем, это было видно и без подсказки системы: некоторые шурупы были немного погнуты, шляпки затупились, на самой бите были микротрещины. В общем, оружие нуждалось в починке. Но этого я сейчас сделать не мог, не взял с собой ничего из инструментов. Хм, на будущее надо будет брать с собой хотя бы элементарный набор инструментов. Да и как оружие их можно использовать...

Сиди, не сиди, а идти надо. Встав, сначала размял немного затекшую спину, потом, как мог, вытер подсохшую кровь с лица, и только потом двинулся дальше.

Следующую двойку я убил гораздо быстрее и легче. Подловил на повороте, как хотел проделать с первыми. Два быстрых удара по головам, и готово, можно идти дальше. Минус восемь. Четыре двойки я уделал, можно сказать стаю.

Кстати, я заметил, что в этом уровне данжа нет никаких ответвлений от главного прохода, только небольшие трещины и норы, куда как раз могли бы поместиться дворняги. Не было ни лабиринта, ни загадок на крайний случай, просто иди вперед и убивай мобов. Хотя, мне же легче.

Очередную двойку быстро убить не получилось, пришлось подождать пока от них отойдет другая пара. Драться с четырьмя мне пока рано, порвут и не заметят. Но и с ними в конечном итоге не было проблем — подождал, быстро подбежал и убил ударом в голову одного пса, потом второго подловил в прыжке. А вот потом мне пришлось попрыгать. Вторая двойка псин засекла меня и поспешила прикончить нарушителя. Едва успел увернуться от одной, как пришлось отпрыгивать от второй собаки. Уже на автомате отбиваюсь битой от пса и тут же отпрыгиваю. Отпрыгнуть и ударить, не дать себя укусить, только не дать себя задеть. Выносливость таит, как снег летом, времени остается все меньше. Но надо отпрыгнуть и ударить. И еще раз, а потом еще. В какой-то момент все закончилось, я отбился от мобов. Эти двое были очень живучие, измотали меня сильно, Выносливости почти не осталось, бита казалась свинцовой, руки уже не хотели подниматься выше пояса. По времени прошло всего пять минут с начала схватки, а мне казалось, что прошло как минимум часа два.

К моему удивлению с этих двух появился первый лут — клыки. По четыре штуки с одного моба. Спрятав в инвентарь не особо нужные клыки — потом на полку положу, будет трофей — я решил поесть. С начала данжа прошло уже больше двух часов. Никогда еще простые бутерброды не были такими вкусными.

Я подсчитал, итого пять сотен опыта с данжа я уже поднял.

________________________________________________________________________________

"Опыт — 605/ 60,5%."

________________________________________________________________________________

Еще четыре сотни опыта — и да здравствует новый уровень! Настроение стало хуже, когда я осмотрел себя. Четверть жизни, как не бывало, хотя, вроде как, никто меня особо не задевал. Это получается, что большинство ран я нанес сам себе. Ну, так конечно, так скакать по пещере! Странно, но боли не было, а значит, это все от царапин и ушибов, которые обязательно заболят потом, если их не вылечить. Я быстро обработал йодом все царапины и синяки, выпил воды и еще немного перекусил, восполнив Жизни полностью, подождал восстановления Выносливости. Почистил, как мог одежду от грязи и крови — благо воды у меня с собой хватало. Немного повздыхал о почти убитой одежде — если так и дальше пойдет, то скоро я останусь в одних трусах, потому что одежда просто развалится.

Очередную пару собачьего патруля я уничтожил тоже довольно быстро. По дороге я нашел камень размером с кулак. И вот этим камешком я и запустил одному из псов прямо в голову, снеся половину жизней и, попутно, оглушая. Второго встретил битой еще в прыжке, отправив прямо в каменную, а потому твердую, стену пещеры. И тоже получился крит, на этот раз двойной — пес получил еще и от стены. Тут же добиваю первого ударом в голову, и бегу ко второму, все еще оглушенному. Впрочем, тот и без меня был бы не жилец — проломлена голова. Короткий удар — опыт.

Я уже сбился со счета, сколько я здесь, но по ощущениям уже очень долго. Ни сотовый, ни часы время не показывали, игровой интерфейс писал, что в этом данже отсчет времени не возможен. Да и вообще в данже ничего электронного не работало, и заметил я это где-то через пару часов путешествия. Такая невнимательность может когда-нибудь стоить жизни, и мне стоит быть повнимательнее.

Примерно через час я вышел на небольшую ровную квадратную площадку, метров в двадцать. Вышел неожиданно для себя, и для двух пар собак. От легкой оторопи я отошел быстро, стоило одной из собак лишь коротко рыкнуть. Остальные псины тоже быстро пришли в себя и тут же кинулись ко мне. Я тоже не стоял на месте, всяко отбиваться от собак в углу будет удобнее. В углу я быстро разворачиваюсь и тут же отмахиваюсь битой от двух собак. Попутно пинаю третью, но та уклоняется и вцепляется в подошву ботинка. Сбиваю ее битой, попутно отметив крит — случайно попал по голове, и отмечаю, что одним мобом меньше. Но остальные не дают мне обрадоваться этому факту. Раз за разом они пытаются сбить с ног или порвать сухожилия ног. Каждый раз слитно бросаются на меня — одна в ноги, вторая в руку с битой, а третья в горло. И каждый раз мне чудом удается отбиться, попутно нанося им немного урона. В какой-то момент я осознаю, что собак уже две — третья лежит в стороне с пробитой головой. Оставшиеся на лапах псы тоже не блещут здоровьем — у обоих осталось жизни на пару ударов. Но и у меня не лучше — Выносливость почти на нуле, Жизнь — пара укусов и я труп, бита неподъемная. Во рту металлический вкус крови, по всему телу раны от укусов и царапины от когтей. Из последних сил иду к собакам. Они уже сами не в состоянии хоть что-то делать. Нужно закончить это сейчас — эти твари лечатся, и минут через пять снова будут вполне в силах меня загрызть, а вот я этим похвастать не могу. Два коротких удара в голову — опыт. Подхожу ко второй, снова наношу пару ударов — опыт. А дальше я просто падаю на пол без сил.

Чувствую, дальше будет только хуже. И ведь, чего хотел избежать, на то и нарвался. Надеюсь, следующая группа будет поменьше.

Пока отдыхал и приходил в себя, посмотрел, сколько опыта я заработал.

________________________________________________________________________________

"Опыт — 905/ 90,5%."

________________________________________________________________________________

Это радует, осталась всего сотня опыта до следующего уровня. Но прежде чем идти зарабатывать эту сотню, надо сначала промыть и обработать раны, восстановить Жизнь и Выносливость. А то если идти дальше так, то можно и "ласты склеить". Мне "game over" не нужен в принципе.

Дальше этой площадки шел короткий коридор, который выходил на новую площадку, на этот раз немного больше предыдущей. И там был босс уровня.

Надпись над мобом гласила:

________________________________________________________________________________

" Бешеный пес. Босс уровня "Короткохвост". Уровень 1"

________________________________________________________________________________

Моб был больше остальных шавок примерно вдвое. По сравнению с простыми мобами, он был огромен — свободно доставал мне до пояса, а если бы встал на задние лапы, то был бы выше меня. Короткохвост с чавканьем тихо порыкивая что-то жрал. Или кого-то, я бы не удивился. Пока босс был занят, я спокойно рассмотрел его. Шерсть темного цвета висит клочками, кое-где следы лишая, из пасти капает слюна. На боках и шее видны старые рваные шрамы от укусов, действительно короткий хвост был, видимо, кем-то отгрызен. В общем, типичный брошенный пес, живущий на свалке, каких тысячи. Если бы не его аномальные размеры.

А зал был весьма атмосферно обставлен. Недалеко от босса лежала куча разных костей, как человеческих — я заметил пару черепов, так и нет. Этот моб не отказывал себе в еде, жрал все, что только подворачивалось под лапы. Легкая дымка, стелющаяся по полу, тоже придавала залу определенное настроение и внушала легкий страх. В зале так же был довольно спертый воздух. Пахло разложением, не все кости были гладко обглоданы, кое-где виднелись куски мяса, которое и разлагалось. Влажный спертый воздух без малейшего ветерка, гниль и разложение, здоровый пес — площадка для боя с боссом первого уровня.

Я быстро прошелся взглядом по своим параметрам — Жизнь полная, Выносливость тоже. Бита еще живая, не разваливается, хотя уже изрядно потрепанная. Жаль, нет ничего лучше биты, чувствую, пригодилось бы.

Тихим шагом, обхожу босса, тихонечко подкрадываюсь к нему со спины. Босс не слышит мои шаги из-за треска костей. Замираю на месте, стоит ему повести ухом в мою сторону. Но моб все так же увлеченно разгрызает здоровенную бедренную кость. Кто-то недосчитался своей скотины. Когда до Короткохвоста остается не больше трех метров, рывком прыгаю к нему, занося биту, и бью со всей силы по задней ноге, разрывая сухожилия. Крит. Тут же, пока пес не развернулся, бью по второй ноге, но наношу уже обычный урон. Пес немного дезориентирован, так что заношу биту для третьего удара, но не успеваю ударить — проклятый моб отпрыгивает вперед и разворачивается ко мне. Зубы оскалены, порванные уши прижаты к голове, сам приготовился к прыжку. Мгновение, и пес уже в полете, он нацелился мне в горло. Ударить я не успеваю, потому быстро приседаю, пропуская босса над собой. Откатываюсь в сторону, быстро вскакиваю и тут же снова откатываюсь — босс уже снова прыгает на меня. Откатился и тут же ударил по шее, оставляя рваные раны. Краем глаза заметил, что пара шурупов остались в шее Короткохвоста. Кровотечение гарантировано, но и прочность заметно биты просела. Снова и снова наношу удары, не давая боссу даже просто отскочить, загоняю его в угол, где он будет слабее меня. Удары сыплются на него градом, но долбаный босс не хочет сдыхать. У меня уже двух третей Выносливости, как не бывало, а он все еще на ногах. Полоска его жизни сокращается очень медленно, а моя Выносливость — быстро. В какой-то момент бита с тихим треском ломается прямо у меня в руках. От растерянности я даже опешил, и тут же был за это наказан — босс вцепился мне в ногу. От боли я ничего не видел, почти наугад бью остатком биты в морду. Острая деревяшка с легкостью пробивает глаз и входит в мозг проклятой твари. Босс так и сдох, не разжав пасти.

От усталости и кровопотери я падаю на пол, из последних сил разжимаю челюсти пса. Быстро, пока не отключился от боли и кровопотери, достаю все лекарства, какие есть, промываю водой и буквально заливаю раны йодом, прямо поверх остатков джинсов накладываю бинт. К счастью, дебафа "Бешенство" или что-то вроде него не было, раны я обработал вовремя. Попутно я доедал бутерброды, запивая водой.

И только потом обнаруживаю, что все-таки я поднял уровень — рядом с барами Жизни/Манны/Выносливости/Голода был небольшой плюсик. Что ж, я выжил и стал сильнее — это плюс. А еще лишился оружия — минус.

Дальше меня ждали еще два уровня данжа.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх