Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Igrozem'e 2


Статус:
Закончен
Опубликован:
10.12.2016 — 14.05.2017
Читателей:
2
Аннотация:
(временная аннотация) Данная книга является продолжением одноименной первой части. В ней читатель узнает о продолжении приключений Дзирта и его друзей из славного клана AEMR "Army of Emperor".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Рассказ об инстансе вызвал кучу положительных эмоций, как и то, что мы решили не продавать право на первое прохождение, а самим стать первопроходцами. А вот развитие локи подверглось небольшой, но критике.

— Ребят, вы слишком глубоко влезаете в эту муть. Зачем вам лично заключать контракты на древесину, песок, камни или остальное сырье? Давайте купим приложение-бот от GameSoft. За 5% от всей прибыли можно будет дистанционно руководить продажей большинства ресурсов провы прямо из штаба.

— Почему большинства? — Спросил Райс.

— Тут такая схема, смотри, — начал рисовать на полу х5_Автор_ (маг, далее для упрощения Автор), — есть общая база по НПС торговцам и цены на сырье, по которым они работают. Территориально они не привязаны, но в цены включена перевозка, соответственно, чем мы ближе к покупателю, тем дороже продадим товар. Когда мы хотим что-то продать, достаточно посмотреть в боте спрос и цену, выбрать лучшее предложение и поставить галочку. Далее указать где, когда и в каком объеме торговцу забрать товар. Все. Следующую продажу бот проведет самостоятельно при накоплении ресурса. В остальном же дела у нас нормас, но только если мы не хотим хаоса в провинции через месяц-другой, давайте закажем НПС дизайнера, зададим ему параметры локи с ее ресурсами и посмотрим, какие варианты по расположению города, кланзамка и всех ключевых построек он выдаст. И лучше сделать это сейчас, пока не поздно.

— Райс, — произнес Саард, — предложения разумные, стоит согласиться. Так что давай мы с ребятами пока выйдем пообщаться-познакомиться, а вы с Автором посидите, посчитайте, сколько нам голдишки надо.

— Давайте, — судя по энтузиазму в глазах Райса, все предложения Автора будут реализованы в ближайшее время, ну и правильно, прогресс же.

Глава 7

Знакомиться особо не пришлось, все друг друга видели в деле, да и представляться при видимых никах просто нет смысла, разве что из вежливости. Или глупости, как считал Трейк.

— Ребят, а кто из вас танчил в основном?

— Первым танком всегда был Якуо2 (воин, далее для упрощения Якуо), вторым КсандрХ13 (воин, далее для упрощения Ксандр). У них есть нужные для набора агро абилки, — ответила Лииса_Н (стрелок, далее для упрощения Лииса).

— А у нас я, — зачем-то ответил Трейк.

— Красава, кеп, — не осталась без внимания реплика.

— А ты, значит, ходячий джокер имперцев, — это уже в мою сторону.

— По ситуации, — пожал я плечами.

-Да ладно скромничать. Слушай, мы в курсе, что тестерам нельзя разглашать инфу до официального релиза, но хоть про ощущения и эмоции расскажи, стоит ли брать новую капсулу?

— О, да. Эмоции на уровне, да и ощущения выше всяких похвал.

Лица сокланов при этом приобрели мега задумчивое выражение.

— Хранилище уже делали? — Прервала паузу лучница.

— Это к Райсу, но вряд ли, пока без надобности. Кланом ни одного рейда не закрыто, так что в хранилище и положить нечего, — как и ожидалось, в тонкостях дел клана лучше остальных ориентируется Саард, впрочем, ничего нового.

На некоторое время повисла пауза, новые сокланы просматривали квестлист клана, а я залип в карту, они ее дополнили и расширили весьма недурно, что и говорить, практически на порядок.

— В общем, на сегодня все, — вышли Райс с Автором.

— Бота в провинцию мы прикупим сами, — кинул Автор в сторону членов своей пятерки, — как подарок клану за равные права. Так же у нас есть что подкинуть в клановое хранилище.

Райс спорить не стал, насколько я знаю, это нормальная ситуация.

— У кого свободный вечер? Один ночной квест горит. — Обратила на себя внимание Ани.

— У меня, — тут же отозвался я.

— Я не могу.

— Я тоже.

— И я.

Райс, Саард, Трейк, Ани, Автор, Ксандр, Лииса и Якуо2 (воин, далее для упрощения Якуо) по очереди отказались. оО_Нежный_хХ же (воин, далее для упрощения Нежный), последний из пятерки, безразлично ответил.

— Во сколько приползать?

Глянув квест и убедившись, что он является продолжением защиты от нежити, опередил Ани.

— Начало в 12 ночи, буду ждать тут же.


* * *

*

— Евгений Николаевич, попасть в локацию закрытого типа до ее релиза невозможно.

— Да что вы говорите, разработчикам игры недоступна игра, — с сарказмом в голосе ответил тот.

— Да, — тем не менее, док твердо стоял на своем.

— У меня по этому поводу есть некоторые дополнения, — вклинился безопасник.

— Ну и?

— Личная встреча с Розовым в игре уже не обязательна. После того, как он завис, я приказал постоянно шерстить поисковиком форум по его нику и некоторым другим ключевым словам. Это привело к успеху.

— Он создал тему и нарушил контракт?

— Нет, он поступил гораздо обдуманнее. Написал пространное письмо в техподдержку с указанием своего рабочего места и кому это письмо передать. Никакой конкретики, Розов просто хочет с нами связаться, что вполне понятно. Вот сам текст письма, — передал он распечатку, — и наш ответ, если вас устроит.

Пробежавшись по тексту, Евгений с шумом выдохнул.

— Одной проблемой меньше. Ответ меня устраивает, отправляйте. И да, — кивнул он на немой вопрос безопасника, — я согласен с тем, что мы полностью поддержим Розова в игре и, по возможности, будем помогать.


* * *

*

Когда все разбежались, я призвал Злодея и пошел пройтись, как говорится, куда глаза глядят. Обойдя деревню, остановился на окраине полюбоваться закатом.

— Лепота! — Донесся восторженный голос старосты, — сколько живу, столько и любуюсь. Родная земля же.

Обернувшись, увидел старика.

— Да, действительно красиво.

— Жаль, что вскоре этого уже не будет.

— О чем это вы, — удивился я.

— Я не первый раз вижу таких как ты и твои друзья. Вы предвестники перемен, всегда что-то меняете.

НПС жалуется игроку на игру?

— Так надо оставить все как есть?

— Нет, конечно же, нет. Перемены нужны, но вы им меры не знаете, — оставив меня в несколько обескураженном состоянии, Ослишко ушел вглубь деревни, а следом за ним ушло и солнце, скрывшись за горизонтом. Начало холодать и я поспешил вернуться в штаб. Покормив Злого и заодно подправив бодрость себе, упал на кровать. Повалявшись, понял, что сон мне не светит, а потому полез на форум. Ничего нового, абсолютно, новости шлак, игровые события не цепляют. Залез в личку, удаляя спам, наткнулся на ответ от саппорта.

"Максим, как ты должен был уже сам догадаться, ты завис в игре. Мы занимаемся этим вопросом и прорабатываем варианты твоего возвращения. Твое тело все так же находится в капсуле и подключено к комплексу аппаратуры поддержания жизнедеятельности. Саму же капсулу перевезли в другую лабораторию, где кроме дока тобой занимается команда врачей. Для комфортного ожидания на твой игровой счет вместе с этим письмом будет переедена сумма денег, достаточная для беззаботной жизни. Если понадобится еще, обращайся. Также просим тебя не забывать, что ты все еще работаешь по контракту и разглашать подробности твоего положения запрещено. Евгений."

И все? А как на счет того, чтобы просветить меня по срокам? Игра мне нравится, но не жить же здесь! Начав было набирать ответ, стер все и закрыл. Надо обдумать. Истеричное письмо с мольбами вытащить меня ситуацию не изменит, с доком бы пообщаться, уточнить мое состояние и всю ситуацию в общем, на какой стадии работы, есть ли наработки. Отправив письмо с подобным текстом, немного успокоился. Главное, что обо мне помнят, не кинули, не обрубили концы, да и голдишки отсыпали, кстати, сколько?

Омг, да я богат! Не миллионер, конечно, но сто тысяч голды на счету это много. Хоть сейчас выходи из клана, покупай "паровозы" уровня так до 150 и можно идти на зарплату в любой топ100 клан. Но нет, разумеется, нет, мне пока и тут хорошо. Что я делал остаток вечера? Одно слово — аукцион, я 2 часа выбирал шмот для ассасина, купил, правда, всего 2 позиции, новый плащ.

Легкий плащ воришки. Класс предмета — редкий. Ограничение по уровню — от 50го. Ограничение по классу — убийца. Ограничение по расе — нет. Прочность 870/870.

Бонусы от ношения

Основные: ловкость +2%

Классовые: скрытность +3%

И пусть характеристики не впечатляют, но у прежнего не было и этого, да и вообще, судя по форуму, плащи и накидки довольно редко имели характеристики.

Второй вещью стали перчатки.

Кожаные перчатки мастерового. Класс предмета — премиум. Ограничение по уровню — от 30го. Ограничение по классу — кроме магов. Ограничение по расе — нет. Прочность 1500/1500.

Бонусы от ношения

Нет.

Да, перчатки были пустыми, как принято называть вещи без доп характеристик, зато прочность на уровне.

— О, ты уже тут? — Прервал мои изыскания Нежный, — а я думал чутка поваляться, форум почитать, вот пораньше и зашел.

— Угум, 5 минут и идем.

Открыв инвентарь, достал посылки из аукциона.

— Обновку прикупил? — Тут же отреагировал воин, — что-то стоящее?

— Скорее необходимое.

— Ты квест смотрел?

— Да, ничего особенного. Нежить погонять, даже не вспотеем.

— Ну, ок, раз ты так уверен, тебе и карты в руки, я тут новичок, рули.

Зашнуровав перчатки полез в квестлист, первый раз я условия выполнения читал что называется "по диагонали".

Внимание, квест!

"Источник скверны 2"

Класс: клановый, цепочка (входит в условия квеста "Восстановление величия")

Ослишко рассказал, что нежить стала появляться вблизи деревни после того, как на дальнем хуторе поселился одинокий маг.

Условие 1. Найдите мага.

Условие 2 будет доступно после выполнения условия 1.

Награда: доступ к следующему заданию, повышение репутации со старостой деревни.

Время выполнения: 10 часов.

Штраф: падение репутации со старостой.

Квест принят!

После прочтения на карте появилась отметка жилья мага, к которой мы и отправились.

Нежный оказался довольно интересным, но местами, когда разговор заходил о механике игры, нудным собеседником.

— Помню первые версии игры, физика по тем временам была на уровне. Другие игры и рядом не стояли. Но вот сам игровой процесс был слабоват, это да. Прикинь, — вдруг засмеялся он, — как-то в одной из первых обнов баг вылез, мобы могли атаковать только в лицо, независимо от набранного агро. Вот ты его насаживаешь на клинок, а в следующую минуту разворачиваешься к нему спиной и все, моб уже не обращает на тебя внимания. Столько мемов тогда появилось на эту тему, мама дорогая.

— Представляю, баг быстро убрали?

— Да, через день микро обновой пофиксили, но за это время игроки столько именных боссов покрошили, не сосчитать.

Коротая время разговором, мы подошли к нужной местности.

"Холм отшельника"

Поменяла карта название локации.

— Это вот это назвали хутором? — Воскликнул Нежный, как только мы вышли на открытую местность.

И я его прекрасно понимаю, у меня слово хутор тоже никак не вязалось с находящимся пред нами небольшим замком. 5ти метровые стены и примерно в два раза возвышающаяся над ними в высоту каменная постройка, какой, блин, хутор, это же полноценный броневой форт. Единственное что небольшой по площади.

— Может он расстроился?

— В смысле настроение плохое?

— В смысле пристроил пару этажей.

— Ага, ну да. Че делать-то будем. Вокруг него ров.

— Я хз, давай обойдем вокруг, вход поищем.

Вход мы нашли быстро, но толку, ворота закрыты, мост поднят.

Однако план созрел быстро.

— Ладно, план таков. Я в инвизе подберусь ближе и портанусь на стену. Посмотрю, что там и как, потом вернусь.

— Гуд, — произнес в ответ он, а когда я уже начал отходить, догнал меня вопросом, — кстати, пока не ушел, у тебя ничего пожрать нет с собой?

— Да пошел ты.

— Тогда перекусим как вернешься. И не слейся там, — крикнул он уже вдогонку, — мне потом ждать долго.

К замку я подбирался в приподнятом настроении, все же соло игра была скучнее, чем с напарником (Злой не в счет). А Нежный, несмотря на ник, создает впечатление весельчака.

Подобравшись вплотную ко рву, начал обходить замок по кругу. С этого расстояния уже можно рассмотреть стены подробнее. И да, на стене дежурило 2 караульных. Склеты-воины 57 уровней. Прикинув ситуацию, понял, что снять их бесшумно не выйдет, а без этого нечего и думать опустить мост и открыть ворота, беда.

Дождавшись, пока караульные разминутся, тут же телепортнулся в эту точку. Внутренний двор возле ворот был небольшим, метров 30 в квадрате, в других же местах от стены до строения не более 2 метров. То есть, если запалят, даже в инвизе будет трудно скрыться. А мобов во дворе не мало, я дошел до 14 и сбился, постоянно то новые заходили во дворик, то эти уходили вдоль стены, да что говорить, скелеты даже стоять на одном месте не могли, все время дергались, как подстреленные.

— В общем, так, — вернулся я к напарнику, — внутрь я лезть не стал, хватило и внешнего осмотра, замок населен и это мягко сказано. Пара караульных на стене и около двух десятков внизу, в основном, у ворот. Открыть ворота не выйдет, так что придется искать другие пути. Отсюда вопрос, воды не боишься?

— Давай покушаем, а?

— Ты прям как Трейк, — доставая пару пайков, проворчал я.

— Не, нифига, я ж вообще не танкую, а ваш Трейк...

— Наш, — перебил я его.

— Да, да, так вот, а наш Трейк просто суперский танк. Не только держит все что можно, но и сам немного раздает, я как раз вечером пару ваших боев с турнира глянул. Так у Трейка на полтиннике таран нехило вкачан, а это редкость, серьезно, — зачем-то начал он мне доказывать. Как будто я спорить собирался.

Подправив бодрость, повторил вопрос.

— Да чего ее бояться, доспехи не ржавеют ведь, так что пофиг.

— Тогда нам нужна веревка.

— С собой нет. И на аук вход не проплачен, так что опять тебе разруливать.

Про аукцион я как-то не подумал, вообще-то собирался предложить Нежному мотнуться в деревню, надо же харчи отрабатывать, но за смешную для меня сумму в 8 золотых стал обладателем крепкой 20 метровой веревки.

— Подходим к замку, я портируюсь на стену, в инвизе убираю часовых наверху, — на счет этого у меня появилась идея, — и затаскиваю тебя.

— Годится.

Оставив бесполезного до сих пор воина внизу, портанулся на стену. Часовые ходили по ней навстречу друг другу, встречаясь два раза за круг интервалом в 12 секунд. Дождавшись очередного рандеву мобов, портанулся в паре метров перед одним из них, а когда расстояние между нами сократилось до минимального, рывком сблизился и, приподняв моба за ноги, скинул его в ров. "Бульк" — минус один. Умение откатывается, к следующей точке, где скелеты должны будут пересечься портируюсь аккурат за мгновение до подхода второго караульного. Повторяю нехитрый трюк — костяшки улетают между зубцов, моб при этом даже среагировать не успевает. "Бульк" — минус два.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх