Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Igrozem'e 2


Статус:
Закончен
Опубликован:
10.12.2016 — 14.05.2017
Читателей:
2
Аннотация:
(временная аннотация) Данная книга является продолжением одноименной первой части. В ней читатель узнает о продолжении приключений Дзирта и его друзей из славного клана AEMR "Army of Emperor".
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Глава 1

— Это явный перебор с игровыми моментами, — 3 часа в очереди на регистрацию клана лишили бы душевного спокойствия и более уравновешенного, чем Трейк человека.

— Могло быть куда хуже, — отозвался Райс.

— Ну почему ты Саарда не взял? — В очередной раз вспылил Трейк.

— С тобой веселее. А Саард в игру на пару часов раньше нас зашел, ему еще бОльшую очередь в гильдии магов отстоять пришлось, надо хотя бы десяток свитков телепортации в Элею иметь, а в свободной продаже их еще нет, только под заказ.

— Ладно тогда. Что дальше?

— Идем на площадь, находим Саарда и вместе ждем Ани. Далее свитком телепорта в Элею, пора закрывать квест по турниру и принимать локацию.

Весь действующий состав клана AEMR (название решили пока не менять) в количестве 4 человек собрался чуть более чем через полчаса.

Отойдя немного от оживленных мест, Саард вытащил и развернул свиток.

— Ну, епт... Реклама. Клан "Mamth" Мамонты объявляет набор игроков по следующим критериям: возраст строго 18+, уровень 75-85, только светлые расы, положительная репутация с провинцией Эль-Джах. Заявки присылать в КриоГену в лс.

— Чегой-то они нубасиков набирают, топами же были недавно, — прокомментировал Саард.

— Твое недавно было 2 месяца назад, — ответил Райс, — но да, действительно игроки не их уровня.

— Здравствуй, новый дом, — произнес после телепортации Трейк.

— Не сглазь, дурень, — тут же заехал ему локтем под ребра Саард.

Впрочем, танк удара не заметил.

— Да уж, не этого я ожидала увидеть, — выразила первое впечатление за всех Ани.

"Элея, деревня" — горела надпись чата локации.

А перед глазами раскинулась малоприятная картина полного запустения. Вся деревня представляла собой десяток покосившихся домов, половина из которых к тому же имела явно нежилой вид.

— Мы богаты! — Притворно воскликнул Трейк, — что же я куплю первым делом?

— Не паясничай, если с умом подойти к делу — голды будет много.

— Я прям весь в предвкушении золотых гор.

— Пойдем, поищем старосту, сдача квеста через него.

Подойдя к одному из более-менее нормальных домов, Саард громко постучал.

— Хозяин! Есть тут кто?

— Есть, есть, как не быть, — показалась седая голова из ставней, — а вы, чьи будете? Добрые люди али тати какие? — Бросил он взглядом по бронированной фигуре Трейка, — так я сразу говорю, брать у нас нечего. Зерна совсем немного осталось и то спревшее, самим бы до жатвы дотянуть, а об инструменте и говорить нечего, пара лопат да вилы с топором — все богатство.

Райс переглянулся с Саардом, улыбкой показав, что все идет как надо.

— Мы люди добрые, хоть и не всегда. Жить здесь будем, деревне помогать по мере сил.

— Так и чего столбами стоите, — тут же переместился старик на крыльцо с такой скоростью, словно телепортировался, — работы же непочатый край. Предупреждаю сразу, лодырей тута не любят.

— Да мы работящие, не переживайте. А кто здесь староста, не подскажите?

— Отчего ж не подсказать, я и есть он, то есть староста я, вот значит. Ослишком звать, коли надобность меется.

— А скажи мне, уважаемый Ослишко, — проглотив смех, заговорил Саард, — где жители все?

— Дык, пятеро нас всего, на 11 домов почитай, хотя, что там за дома, дрова одни. Кто преставился, кто лучшего жития шукать отправился, а мы доживаем. Теперь доживаем, да... А ведь когда-то богато жили, будто недавно совсем. Рудники добывали, мастерская работала, кузницы пылали, торговцы жаловали. Эх...

— Так, а что случилось-то?

— Много чего случилось, — лукаво блеснули глазенки старика, — а вот пока стоим и языками треплем, не случится ровным счетом ничего, уж поверьте. Но первым делом вам владетеля окрестных земель посетить надобно, коли даст его милость добро, обживайтесь, слова худого никто не молвит, а ежели нет — то нет и говорить тут боле нечего.

Внимание, квест!

"Восстановите дома в деревне"

Класс: клановый, цепочка (входит в условия квеста "Восстановление величия")

Восстановите 10 домов в деревне. При отсутствии необходимых навыков разрешается привлечь стороннюю помощь.

Награда: доступ к следующему заданию, повышение репутации со старостой деревни.

Время выполнения: 3 дня.

Штраф: падение репутации со старостой.

Принятьотклонить?

Прежде чем принять квест, необходимо попасть на аудиенцию к Эулу Терпеливому, принцу Элейскому.

— Какой интересный НПС, — задумчиво проговорила Ани.

— Ани, Трейк, телепортируйтесь в ближайший город, — развернул карту, — Светград, столица Междуречья. Ани, ты в библиотеку. Поищешь сведения о Элее, что тут исторически происходило, в общем, и особым порядком, что из ремесел было развито и какой доход приносило. Наиболее доходные направления промониторь на наличие конкурентов. Трейк, твоя задача не такая глобальная, просмотреть возможность найма бригады НПС строителей на 2 дня, интересует как постройка дома с нуля, так и капитальный ремонт. Да и вообще разберись в нюансах вопроса. Деньги есть, но стоит экономить, поэтому ищи варианты подешевле. Мы на аудиенцию, по окончании отпишусь.

Дождавшись отправки Ани и Трейка, тронулись в сторону данжа.

— Не кисло тут все поменялось, — удивился Саард, подходя к входу.

Поменялось действительно многое, вместо тропы по ущелью — широкая мощеная дорога, а полуобвалившийся вход в пещеру заменила собой высокая каменная арка с воротами. Охрана из НПСов также вызвала вполне понятное удивление. Пропустили, впрочем, беспрепятственно.

Внутренние изменения подземелья оказались куда глобальнее. Вместо ожидаемого лабиринта игроки попали в большой каменный зал.

— Такое впечатление, что разработчики просто поменяли кусок карты, — окунаясь во мрак данжа, произнес Саард.

— Мне лично изменения нравятся. О, нас встречают.

— Позвольте представиться, мое имя Нур, — шагнула им навстречу фигура в длинном балахоне с накинутом капюшоном, — я распорядитель вечерней резиденции Эула Терпеливого, принца Элейского, вернее того, что от нее осталось.

— Почему вечерней и что значит того, что от нее осталось?

— Вечерней издавна называли подземную обитель Элейских владетелей. Еще была утренняя, на поверхности, но ее разрушили в ходе последней войны. Вечерняя тоже сильно пострадала. Но не время для вопросов, на ваш счет принц отдал распоряжения. Аудиенция должна состояться сразу же по вашему прибытию. Прошу следовать за мной, дорога займет некоторое время.

— Райс, а от Дзирта есть новости?

— Нет, вообще ноль, — покачал головой тот, — уже ему и личку завалил, и в профиль по сети отписывал, побоку. Даже в техподдержку писал. Сегодня, кстати, ответ пришел. Написали, что выход из игры, как и вход в нее, является исключительно личной прерогативой игрока и администрация никак не влияет на подобные действия, как и не несет за них ответственности, ибо это будет вмешательством в игровой процесс, что запрещено целым сводом правил.

— Дела. Слушай, я вот что подумал, у меня в универе препод знакомый есть, хоть сессия и закончилась, но он еще хвосты принимает. Так вот, у него есть знакомые выпускники в ГеймСофте. Думаю, может через него попробовать узнать?

— Попробуй, конечно. Нам без Дзирта никак, шикарный перс и как ему адекватную замену подобрать, в случае если не объявится, ума не приложу.

Очередной поворот привел к массивной двери.

— Принц ожидает, — отворяя ее, проговорил распорядитель.


* * *

*

Оторвавшись от чтения очередного отчета, Евгений посмотрел на часы. 11:29.

"Отлично", — именно к этому времени в приемной должны были собраться все, кого он вызвал.

— Лена, все на месте?

— Да, Евгений Николаевич.

— Пусть заходят.

Со времени диверсии прошло 2 дня, это будет первое нормальное подведение итогов, промежуточные, на ходу и в дикой спешке, не в счет.

На доклад Евгений вызвал только трех человек, от которых, как он считал, можно получить результаты, которые можно будет представить завтра на совете правления компании. Андрей Игоревич, он же док, Антон Владимирович и Домбровский, разумеется. Без безопасника сейчас не один вопрос не решался в принципе.

— Здравствуйте. Прошу простить, если оторвал от важных дел, но завтра состоится собрание правления и наши работодатели ждут внятных результатов. Док, какие новости по Розову?

— Без видимых изменений, он все так же в коме. Жизненные показатели в норме, по крайней мере, физические, но мозг в глубокой отключке. Медики пытаются воздействовать на него через медбокс, вкалывают увеличивающие мозговую активность препараты. Незначительная положительная динамика имеется, но когда будет конечный результат не известно. Прогнозы нестабильны, нужно больше времени для наблюдения и сбора статистических данных.

— Времени нет. Презентация капсулы состоится уже сегодня и вполне вероятно, что завтра же мы будем принимать проверку министерства кибербезопасности. А значит, капсулы с Розовым к этому моменту в здании быть не должно.

— Но простите, капсулу ни в коем случае нельзя отключать. Виртуал должен быть загружен, а соединение с сервером активно, иначе я снимаю с себя всю ответственность.

— А ее на вас и так нет.

— Андрей Игоревич прав, — вклинился Антон Владимирович, — отключать тестера от виртуала в такой ситуации опасно, пока мы не знаем что с ним, перевозить капсулу нельзя.

— Да, кстати, вы же не знакомы? Док, это ваш коллега, Антон Владимирович. После того, как вы занялись Розовым, он был нанят для доведения до конца ранее курируемого вами проекта.

Пожав протянутую руку, док заговорил.

— Капсулу перевезти можно, но подготовка займет некоторое время, часов 7 плюс минус.

— Каким же образом?

— В новых капсулах мы исправили невозможность подключения дублирующего канала. Причем канал может быть беспроводным. Думаю, если подключить капсулу к WiMax'у, можно без потери соединения с сервером поменять местами основной и второстепенный каналы интернета и перевести капсулу на новое место, где вновь подменить основной канал. Повторюсь, процесс не быстрый, сначала дублируются управляющие пакеты, потом удаляются оригиналы и т.д.

— Даже если получится, — возразил Антон Владимирович, — капсула предъявляет серьезные требования к мощности и стабильности сигнала, а WiMax частенько перегружен.

— А это вопрос к Юрию, сможет ли он договориться, чтобы станции, раздающие WiMax, временно закрыли общий доступ и отдали нам трафик по всему пути следования капсулы.

— Я решу вопрос, — ответил безопасник.

— Что же, с этим ясно. Антон Владимирович, что с блокиратором?

— Продолжая работу Андрея Игоревича, мы набрали группу из 300 тестеров с разными коэффициентами погружения в виртуал. По условиям проведения эксперимента тестеры были поделены на 4 группы. Две группы с коэффициентом до 80 и две выше. 2 группы с разными коэффициентами проводили онлайн не более 5 часов и 2 группы проводили онлайн от 5 до 8 часов. Результаты в целом подтвердили теорию Андрея Игоревича. В зоне наибольшего риска оказались тестеры из группы с коэффициентом 80+, находившиеся онлайн до 8 часов в день. В этой группе 17% участвующих испытало проблемы с выходом из игры. При пересчете на общую массу было подсчитано, что отношение подобных игроков ко всей аудитории пользователей менее 1%. И на этот 1% мы повлиять не сможем. Они сами не хотят признавать себе, что все это выдумка. Настоящие геймеры, для которых единственной настоящей жизнью уже давно являются игры. А благодаря новым капсулам "Игроземье" даже обычных игроков приводит в восторг, не то, что этих.

— Благодарю за предоставленные данные, можете быть свободными. Док, готовьте капсулу к транспортировке, Антон Владимирович, продолжайте заниматься проектом. Юрий, останьтесь.

Подождав, пока ученые покинут кабинет, Евгений продолжил.

— Первым делом найди, как переориентировать для нас WiMax, на какое время уточнишь у дока. Ну и сам знаешь, не только на пути движения, легко отследят, но и дополнительно пару маршрутов проложи.

— Разумеется.

— Что там с сегодняшней презентацией, куклу подобрали?

— Да, подобрали и детально проинструктировали. Шоу отрепетировано от "а до я" и обещает стать шедевром. Пиар отдел на этой почве грозится поднять рейтинг на недосягаемые ранее высоты. Другое дело, что решит завтра совет правления. По информации надежного источника проверку нам ждать завтра с самого утра, поэтому к моменту, когда вы будите представлять отчет правлению, предварительные результаты будут известны. Как только мы докажем, что капсула 3го поколения есть и она работает, и не одна, а целых 3 сотни, дело можно будет считать закрытым. Но вводить ее в продажу в ближайшее время при этом не рекомендуется. Торопиться не обязательно, а, следовательно, наши ученые смогут доработать капсулу и еще больше повысить порог блокиратора. Задачей остается уговорить совет правления не спешить с выводом капсул на рынок сбыта.

— Согласен по всем пунктам. Но как же трудно будет их переубедить...

Глава 2

Ваше Высочество, — преклонил колено Райс, а за ним и Саард.

— Я ждал вас, поднимитесь. Мы одни, а потому нет нужды в строгом соблюдении протокола. Говорите свободно.

— Да, мой принц. Проведя ряд сражений, мы доблестью заслужили право находиться рядом с вами и помогать вам в восстановлении этих земель. Но на это нам требуется ваше согласие.

— Да, вы доказали, что достойны чести служить Элее и мне. Я даю свое согласие.

Внимание, квест!

"Защити свое!"

Класс: клановый, цепочка

Для защиты провинции "Элейское подгорье" победите финалиста кланового турнира (осталось 8 дней). Более подробную информацию по турнирам смотрите в своде правил "Игроземья".

Награда: владение провинцией.

Время выполнения: каждые 2 недели.

Штраф: потеря провинции.

Принятьотклонить?

— Кроме защиты я также рассчитываю на вашу помощь. Некогда Элея была прекрасным местом, культурным и торговым центром всей восточной части кластера.

"Он сказал кластера?" — отправил Саард в комчат.

"Ага, по ходу разрабы накосячили"

Принц тем временем продолжал.

— Но Ориан Сумеречный, младший из сыновей прежнего владетеля, Ауна Чистого, был очень недоволен сложившимся положением и завидовал своему старшему брату, Брааму Цветущему. Когда владетель собрался отправить Браама с верительными грамотами для заключения торговых и дипломатических отношений в одно из государств, война с которым лишь недавно закончилась, к отцу обратился Ориан. Он сказал, что править по праву рождения выпало старшему брату и рисковать, отправляя его, не стоит. Усложнялось все тем, что Элея в то время еще была защищена магическим пологом и создать портал на ее территорию извне имело право весьма ограниченное количество человек, в число которых, разумеется, входили и сыновья владетеля. Поэтому просьбу заменить старшего брата младшим приняли благосклонно. Ориан отправился в путешествие с небольшим эскортом и сделал то, чего никто в Элее не ожидал. Он заключил с тем государством союз и, за обещание отдать после огромные деньги, нанял армию другого владетеля как наемников. В один момент Элея оказалась заполнена воинами чужого королевства, а царствующая династия вырезана. Вместе со всеми казнили и Ориана. Утренняя резиденция, город-государство Элея была полностью разрушена, мужское население вырезано, а женщины и дети проданы в рабство. Лишь благодаря магам удалось запечатать часть вечерней обители, в которой, под строгим наблюдением советников долгое время рос единственный (в то время еще малолетний) наследный принц Элеи, Эул прозванный Терпеливым. Я провел в этом подземелье 30 лет. 30 долгих лет моя земля была в истерзанном состоянии, но я верю, что вы мне поможете и величие Элейского королевства будет восстановлено.

123 ... 181920
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх