Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Лучший мир


Опубликован:
07.02.2014 — 07.02.2014
Читателей:
2
Аннотация:
Лит-РПГ. Игровой механики будет не очень много, ближе к фэнтези. Виртуальный мир - магическое средневековье. ЗАМОРОЖЕНО. Рано или поздно, книга будет дописана, но на сегодня, книга мне жутко не нравится, и я пока не понимаю как это исправить.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Войдя внутрь, я оказался в холле, похожем на виденный ранее. Другая архитектура и присутствующие здесь маги отличались не качеством доспеха и оружия, а количеством всевозможных магических приблуд. Разноцветные мантии и балахоны, магические посохи и жезлы, причудливые головные уборы и унизанные кольцами пальцы. Некоторые были одеты с лёгкие доспехи и вооружены оружием ближнего боя. Возможно, качают смешанные классы, или пришли сюда брать какую-нибудь профу, как и Дмитрий.

Подойдя к стойке, Дима обратился к администратору.

— Здравствуйте, любезный. Я бы хотел освоить профессию рунного мастера. Здесь это возможно?

— День добрый, Арес. Меня зовут Валкарон, я представитель администрации. Конечно, это возможно. Хоть вы и качаете воина, но профа рунного мастера не требует значительных запасов манны, и доступна абсолютно любому игроку. Но чтобы её получить, вам придётся заплатить взнос.

— И какова сумма взноса?

— Десять золотых.

Неслабо. Для низкоуровневого игрока это наверняка маленькое состояние. В мешочке, оставшемся от ПК-шника нашлось немного монет. Восемьдесят серебряных и пятнадцать медных. Изначально у меня в инвентаре было всего десять медяшек. Учитывая, что в одной золотой монете сто серебряных, мне нужно больше девяти монет золотом.

— К сожалению, для меня это неподъёмная сумма. Неужели эта профа даёт столь значимые бонусы, что её сделали практически недоступной для новичков? — Прошлый админ был не прочь поболтать, может и этого удастся немного разговорить.

— В Лучшем мире рунные мастера способны на многое. При помощи рун можно улучшить почти любой предмет, повышая его характеристики и добавляя новые. Но это дорогое удовольствие. Руны делятся на категории: младшие, средние, старшие, великие и легендарные. В гильдиях реально освоить первые три уровня, информацию об остальных придётся искать, странствуя по миру. При этом, для каждого уровня рун существуют свои чернила. И цены, скажу я вам, очень кусаются. Так что, если нет десяти золотых для взноса, значит, у игрока не хватит денег и на чернила.

Ну что ж, перспективы достаточно радужные. Бонусы от рун никогда не будут лишними. Плохо только, что админ так акцентирует внимание на дороговизне чернил, с деньгами у меня пока не очень.

— Спасибо за рассказ, Валкарон. Когда появятся деньги, обязательно зайду. Всего хорошего.

— До свидания.

Дальше Дмитрий отправился на поиски магазина, в котором можно было бы продать накопившееся барахло, и присмотреть что-нибудь полезное.

Лут, полученный с волков, и гильдейское снаряжение потянули почти на две золотые монеты. Вещички, конечно, были не фонтан, но Дмитрий рассчитывал на большее.

Пока Дима бегал по гильдиям и магазинам, уже начало вечереть. Появившись в игре, Толик отправил сообщение своему другу, с предложением встретиться возле южных ворот. Поэтому пришлось отложить поиск учителя по кузнечному мастерству до лучших времён.

— Здоров, Димон! Как успехи?

— Нормально. Вступил в гильдию воинов, получил ранг ученик. Продал лут и кое-какое снаряжение, получилось почти две золотые монеты. Хотел ещё получить две профы: кузнечное мастерство и рунного мастера. Но первую не успел, а на вторую денег не хватило.

— А какие бонусы получил, вступив в гильдию? Мне повысили статы и дали кое-какой шмот.

— То же самое. +2 к ловкости, силе и телосложению. Не зря сходил, статы поднял как за три уровня. Вещи тоже дали, но хуже этих. А что у тебя с профессиями? Уже взял какие-то?

— Пока нет. У тебя есть предложения?

— Возьми травничество и алхимию. Зелья пригодятся и магу, и воину. А учитывая, что для алхимии важен запас манны, тут без вариантов — ты впрягаешься.

— Здраво мыслишь. Завтра пробью на форумах, и определюсь. А сейчас хватит тупить, нужно выдвигаться. До ночи засиживаться в игре не будем, завтра на рейд рано вставать.

Дмитрий согласился с другом, и они пошли в сторону леса, видневшегося невдалеке от городской стены. По словам Толи, там обитает много живности. Главное, не напороться на серьёзную тварь, вроде варга. С левелом вплоть до пятидесятого, эти твари с лёгкостью рвали даже укомплектованные команды.

Дмитрий предвкушающее поглаживал древко копья. Даже такое обыденное для геймеров занятие как фарм монстров, здесь было реализовано чрезвычайно увлекательно. Дима не мог сравнивать с другими ВИРТ играми, но по сравнению с играми его молодости, это было настоящим приключением. Посмотрим, что нас ждёт в этом лесу.

Глава 3 Бандиты

Подключение к аккаунту завершено. Добро пожаловать в Лучший мир!

Раннее утро в виртуальном мире было точно таким же, как и в реальности. Разве что, более красочным. Пели птицы, приятно пахли полевые цветы и сочная трава, недавно появившееся из-за горизонта солнце слепило глаза. И воздух был уж слишком свежий. Даже в детстве Дмитрий не помнил столь свежего и чистого воздуха. Несмотря на все старания экологов и общественных движений, крупные города с каждым годом всё больше загрязнялись.

Дмитрий с улыбкой вспоминал события вчерашнего рейда, пока шёл от купели возрождения к воротам города, где должны собраться стражники.

Интерлюдия

Мобы начали нападать на нас с Толей ещё на подходе к лесу. Это были всё те же волки, но разных уровней. Убив очередного серого уже вступив в лес, Дмитрий увидел сообщение:

Вы убили волка! Уровень: 5. Количество жизней: 90.

Небольшие стаи по три-четыре особи не представляли опасности для друзей. Толик щедро швырялся огненными стрелами, а Дима довольно успешно отбивался даже от превосходящего противника.

Достаточно долго друзьям везло, и никакой агрессивно настроенной живности, кроме волков и кабанов (6-7 уровень), не встречалось. Бои не были однотипными, и не надоедали даже после нескольких часов. Тем более что живность не хотела умирать, и активно сопротивлялась посягательствам со стороны геймеров.

Дмитрий уже успел повысить уровень, и хотел побыстрее догнать восьмиуровневого Толика. Довольные игроки расслабились, и Лучший мир с радостью их наказал. Наказание выразилось в огромной чёрной собаке с глазами, горящими жаждой убийства. Хотя Дмитрий и любил собак, но этот пёсик явно не хотел ограничиваться косточкой и ласковым почёсыванием. Толик сразу дал дёру. Как оказалось, это было единственно верным решением. Дима же не успел осознать уровень опасности, и ударил пса на опережение. Раздражённо рыкнувший пёсик отмахнулся от него лапой, и отправил на перерождение.

Дико озирающийся и размахивающий копьём, Дима появился в купели возрождения. Поняв, что случилось, он облегчённо выдохнул, и спрятал оружие. Порывшись в инвентаре, Дима обнаружил пропажу двадцати трёх серебряных монет. Хорошо хоть, снаряжение осталось на своих местах. Отправив сообщение другу, он развалился на земле, зарывшись в высокую траву. Немыслимая экзотика для жителя крупного города.

Дмитрий уже начал проваливаться в дрёму, как его покой нарушил крик Толика.

— Вот ты где! — Лениво поднявшись, Дмитрий зевнул и ответил другу.

— Ты же гад, сбежал, а я на собаку кинулся. Она меня одним ударом снесла.

— Ещё бы! Это же был варг. Уровня, конечно, не видно, но эти твари меньше тридцатого не бывают. Так что, это не я гад, а ты придурок. — Толик довольно посмотрел на зевающего друга, и продолжил. — Ну что, продолжим фарм?

— Уже поздно. Да и не стоит этого двадцатка серебром, что с меня дропнула. Давай лучше спать, завтра ранний подъём. Ты же не хочешь пропустить рейд со стражниками?

— Идиотский вопрос, в твоём духе. Ладно, завтра встречаемся на месте сбора. — Не говоря больше ни слова, персонаж Толи растаял в воздуху.

Дмитрий огляделся — купель возрождения находилась минутах в пятнадцати ходьбы от городских ворот. Утром пройдусь, сейчас лениво. С этими мыслями, Дима вышел из игры и вылез из капсулы. Быстро приняв душ, он лёг спать.

Конец интерлюдии

Без происшествий добравшись до места сбора, Дима стал ждать стражников и Толика, которому он уже кинул сообщение.

Игроки редко проходили через ворота. Видимо, Толик был прав, и сюда наведывались только высокоуровневые геймеры в поисках хорошего снаряжения и интересных квестов. При этом, они не покидали пределов города на своих двоих, предпочитая пользоваться городским телепортом.

Впрочем, едва ли в игре успели появиться игроки действительно высоких уровней. Какой уровень можно набить за две недели? Дмитрий представлял это с трудом. Двадцатый? Тридцатый? В любом случае, с таким уровнем нельзя чувствовать себя в безопасности даже в окрестностях этого городка. Недавно встреченный варг прекрасно это продемонстрировал.

Наконец, к Дмитрию присоединился Толик, похваставшийся тем, что улучшил своё заклинание Огненной стрелы. Теперь и урон больше, и летит быстрее. Пока стражники не подошли, и друзьям было нечего делать, они решили согласовать игровые планы на ближайшее будущее.

— У тебя есть идеи, чем заняться после этого рейда? — Поднял вопрос Дмитрий.

— Да, есть пара предложений. Порылся на форуме и узнал, что в соседнем городе будет проходить соревнование среди игроков. Не хочешь поучаствовать?

— А что за соревнование? Вроде турнира? Ты же ничего не объяснил.

— Не, в этой игре есть и турниры, и соревнования. И это не одно и то же. В соревнованиях есть градация по уровням, поэтому в них несколько победителей. А в турнирах этого деления нет, участвовать может любой желающий. И побеждает только один. Сам понимаешь, при таких условиях, на турнирах сходятся самые высокоуровневые игроки Лучшего мира. Новичкам там делать нечего. Я же предлагаю тебе поучаствовать в соревновании. В группе до десятого уровня у тебя есть хорошие шансы на победу.

— Неплохое предложение. Сам будешь участвовать?

— Думаю, да. Даже если не выиграю, опыта должны отсыпать немало.

— Кстати, ты не подумал, что в этом рейде мы перевалим за десятый уровень? Я вряд ли, а вот у тебя на это неплохие шансы. Какие уровни во второй группе?

— С одиннадцатого по двадцатый. Нет, если перевалю за десятку, участвовать нет смысла. Ты ещё можешь помахать своими железками, а я пас. Магия слишком зависит от уровня. Двадцатиуровневый перс меня одним файрболом прикончит.

— Что хоть за город и какая награда победителю?

— Город называется Варваст. Ничего особенного, на этот похож, — Толик ткнул пальцем в сторону Оккора, — Что с призами не знаю. Наверное, как обычно, подкинут золотишка и опыта. Может, какие-то шмотки по уровню.

— Значит, решено. После этого рейда двигаем в тот город и выигрываем это соревнование. — Подвёл итог Дмитрий. — А вон и стража! Пожаловали наконец-то!

Из ворот показался организованный отряд городской стражи, во главе с уже знакомым лейтенантом. Два десятка стражников были неплохо снаряжены. Кольчуги, длинные мечи со щитами, у некоторых из-за спины выглядывали арбалеты. Лейтенант вышел в рейд в той же броне, а к его снаряжению добавился щит. Интересно, а какой шанс, что после смерти НПС выпадут его вещи? Это я так, из чистого любопытства.

— Вижу, вы пришли заранее. Готовы выступать? — Лейтенант даже не поздоровался, а сразу приступил к делу.

— Конечно, лейтенант, выдвигаемся. Кстати, меня зовут Арес, а это Толлиниэль. И мы до сих пор не знаем вашего имени.

— Моё имя Фергюс. Но довольно разговоров, мне приказано немедленно выдвигаться. — С этими словами, офицер городской стражи повёл своих подчинённых к предполагаемой стоянке бандитов. Дима с Толиком не стали мешкать, и припустили следом за отрядом.

Дорога прошла почти без происшествий. Нам по пути встречались телеги с крестьянами, везущими товары в город. Даже в игре НПС хотели кушать. К игрокам это тоже относится, но только с десятого уровня. Ну и правильно, нужно же людям время на акклиматизацию.

Помимо одиноких телег с угрюмыми крестьянами, нам встретился небольшой караван в составе шести повозок, под охраной отряда наёмников. Завидев воинов в плащах городской стражи, караван замер на окраине узкой грунтовой дороги, давая нам пройти. Видимо, стражу здесь уважают. Непривычно.

Попадались и игроки. Как небольшими пати, так и поодиночке. Несмотря на то, что отличить НПС от геймера было проблематично, пропыленные матерящиеся фигуры не оставляли простора для фантазии. В очередной раз можно было убедиться, что друзья вовремя включились в игру — никто из встреченных не был похож на высокоуровневого игрока.

Пару раз на нас нападали агрессивно настроенные мобы. Но пара-тройка волчар, напавшие на наш отряд, выглядели откровенно глупо и суицидально. Впрочем, это издержки игровой механики. Если моб агрессивный, он нападёт и на целую армию.

Стражники вели себя достаточно естественно, а не как просто куски программного кода — негромко переговаривались и шутили. Некоторые часто проверяли, свободно ли меч покидает ножны и достаточно ли прочны ремешки на щите. В общем, мандраж перед боем разработчики передали достаточно достоверно. Дмитрий с Толиком тоже не остались в стороне, и шли среди стражников, слушая и рассказывая всякие байки и военные премудрости. Лейтенант шёл впереди, и в разговорах не участвовал, но и на подчинённых не шикал — понимал, что перед боем лучше шутить, чем молчаливо сглатывать слюну и тереть рукоять меча.

Как бы то ни было, стоянка разбойников находилась неподалёку от города, поэтому дорога не отняла много времени, и добрались мы ещё засветло.

— Все заткнулись. — Громким шёпотом скомандовал Фергюс. — Мы уже близко. Орлан, Морт, арбалеты наизготовку и вперёд в разведку. — Два стражника, со словами "Есть, господин лейтенант", отделились от отряда, приготовили арбалеты и двумя расплывчатыми фигурами двинулись дальше. Видимо, так выглядит здешний режим маскировки. Вблизи их отлично видно, но издали трудно разглядеть. Не невидимость, конечно, но тоже неплохо.

Мы же прекратили движение, и стали ждать возвращения разведчиков. Беспечными стражники не были, и тоже приготовили арбалеты, у кого они были, к бою. Ожидание немного затянулась, но вот, двумя расплывчатыми фигурами, вернулись разведчики.

— Господин лейтенант, разрешите доложить!

— Докладывайте, рядовой.

— Стоянка бандитов находится в пяти минутах ходьбы. Я насчитал тридцать четыре разбойника. Вооружены разномастно, в основном, мечами и топорами, доспехи есть не на всех. Из дальнобойного оружия только луки, да и то немного. И господин лейтенант, спешить надо. Разбойники-то, лагерь сворачивают, как бы не упустить.

— Сворачивают лагерь, говоришь? Тогда действуем быстро. — Фергюс развернулся к своим подчинённыи. — Оружие наизготовку, и тихо за мной. И не дай Пресветлый Ортан, у кого-то звякнет кольчуга или меч! Дежурить будете до конца жизни.

Отряд внял угрозе лейтенанта, и аккуратно, разве что не на цыпочках, двинулся вслед за ним. Преодолев всего-то пару сотен метров, Дима увидел цель рейда — разбойников, не спеша сворачивающих свой лагерь. Часть бандитов грузила вещи на себя и на лошадей, часть ещё сворачивала... палатками это сложно назвать. Пусть будут тенты. Вряд ли куски ткани, натянутые на длинные палки, заслуживают другого определения. Вооружены они оказались действительно так себе. Качество оружия с такого расстояния оценить невозможно, но доспехи и щиты были далеко не у всех. Так что, несмотря на численный перевес, стражники качественно превосходили своих противников.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх