Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Терранова: Путь сатира (черновик 5)


Автор:
Опубликован:
25.11.2016 — 28.11.2016
Аннотация:
Прямое продолжение "черновика 4". Переписал главу об освобождении второго волчонка, сделав ее более привязанной к игровым реалиям и добавил парочку строк о фарме еще одного рейдового босса. Добавил остальные переработанные главы в этот черновик. теперь займусь концовкой. В единый текст пока не собираю.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

'Рыцарь, Охотница, Белый клык'.

'3, 2, 1, Бой', — хмель не выветрился.

'Состояние легкого опьянения', — пояснила система и под моим фреймом выскочил значок в виде пивной кружки: 'Весь получаемый урон срезаться на 10%. Шанс уклониться от атаки -7%', — прочитал я пояснение и посмотрел в сторону стоявшего на другом конце арены Зомби с луком. Увидев моих петов, зомби разразился каким то витиеватым предложением, судя по активному шевелению губ и размахиванию руками, и с горестным видом уселся на песок. Арена блокировала голосовой и текстовый чат, так что разозлить противника, можно было только неприличными жестами. Охотница, не церемонясь, дала залп из двух рук: 'Ослеплен, кровотечение'. Когда до цели добрались Рыцарь и волк, зомби уже растворился, а до меня дошло, чем он был так недоволен. Скорее всего, это был один из завсегдатаев форума и по моим питомцам, сразу понял на кого нарвался.

Менялись противники на арене, а череда побед накручивала счетчик очков чести, вплотную подобравшись к заветной сотне. И вот он — сотый бой. Немного взволновавшись, я появился на песке арены. Напротив меня стоял орк. В одной руке ятаган, в другой — круглый щит, на широкой груди, серьезного вида броня. Но не это, привлекло мое внимание. За его спиной, топталось два питомца в робах с посохами и один в коже, с арбалетом в руках.

'Рыцарь, Охотница, Белый клык'.

В глазах орка проскочило удивление. Он сделал быстрый полуоборот рукой и рядом с ним возник огромный медведь.

'Представляю, какие сейчас кипят страсти за ареной.

'3, 2, 1, Бой!'

'Молчание', — на одного тряпичника, 'сон', — на второго, 'заморозка', — на воина в коже. Рыцаря и волка отправляю в атаку на медведя, Охотницу навожу на питомца с арбалетом. Сам ухожу в инвиз и сдвигаясь в сторону оцениваю ситуацию.

Рыцаря связал медведя ближним боем. Волк запрыгнул на спину топтыгину и вцепился в холку. Орк, прикрывая щитом выведенных из строя питомцев, отбил несколько выстрелов Охотницы и тупо топтался на месте, не зная как поступить.

Медведь, с висящим на шее волком, повалил моего Рыцаря на землю и принялся терзать. Благодаря высокому уровню, Рыцарь пока держался, но в такой неудобной для обороны позиции, его надолго не хватит. Скоро два питомца врага вернутся в строй и если тот, что с молчанкой, окажется еще и хилом, то наверняка выведет из сна и третьего. Нужно срочно действовать. Я устремился к питомцу с молчанкой. Орк видать понял, что проще убить мою Охотницу, чем пытаться прикрывать питомцев от шквального огня и то же перешел к решительным действиям, бросившись в атаку.

Я вышел из стелса в паре метров от тряпичника с молчанкой и скомандовал 'клятву защитника' как раз в тот момент, когда орк сбил мою Охотницу с ног и замахнулся ятаганом.

'Разделение сил, зловещая тень', — переместившись за спину питомца с молчанкой, врезал 'крушителем'. От сильного удара, тряпичник завалился лицом вперед и тут же исчез. Заморозка закончилась и лучник открыл по мне шквальный огонь. Стрелы отскакивали от непробиваемой защиты, пока я мчался к лучнику. 'Дробилка', — воин выронил свой арбалет: 'Обезоружен'. 'Натиск', — его тело, приняв троку ударов упало навзничь на песок арены и растаяло.

Защита закончилась и выскочило уведомление: 'Призванный питомец Охотница, погиб'. Я посмотрел в сторону орка. Прикончив Охотницу, он бросился на помощь медведю. Скастовав пару массовых исцелений слуг, я бросился к спящему третьему питомцу и небрежно разбудил его сильными пинками по ребрам. Питомец начал подниматься, но я навалился на него и повалил обратно на землю, нанося беспорядочные удары и стремительно понижая его запас здоровья. Остановил мою агрессию, лишь сильный удар по голове. Упав на песок, я заметил стоявшего над собой орка. Он что-то говорил и от всей души прикладывался к моим бокам кованым сапогом, а так же не гнушался пускать в ход меч.

Его питомец встал на ноги и замахал руками восстанавливая свое здоровье. 'Вот черт, это хил'. Не долго думая направляю волка в атаку на хила и кастую 'вспышку'.

Орк замер на месте, с ничего непонимающим взглядом. Я откатился в сторону и вскочив на ноги заметил, как мелькнувшая за спиной орка белая тень, сбила с ног хила и повалила его на песок. Два мощных удара лапами и хил растаял. Я было обрадовался увиденному, но тут выскочило очень неприятное сообщение: 'Призванное существо Рыцарь, погибло'. Это сообщение, могло поставить очень жирную точку на моей попытке получить титул 'Непобедимый'.

Посмотрев в сторону медведя, я вздохнул с облегчением. Активно мигая красной полоской жизни, топтыгин из последних сил держался на своих лапах. Уходя в стелс, отправил волка на медведя и с удовольствием понаблюдал, как тот, одним укусом отправил косолапого на респ.

Орк оказался абсолютно неподготовленным к бою. Ни свитков очищения, ни истинного зрения, у него с собой не оказалось и он безуспешно принялся махать своим ятаганом в том месте, где когда то стоял я.

Травлю волка на орка, а сам небыстрым шагом отправляюсь к врагу в тыл. Орк, отбивая атаки волка щитом и пытаясь контратаковать, принялся кружить по арене, ни на минуту не останавливаясь на одном месте и не давая мне возможности, выбрать удачную позицию для атаки. Так мы и бегали по арене, пока не откатились мои умения.

'Зловещая тень, разделение сил, крушитель', — орк замер 'оглушенный', но не умерший. 'Видать запас здоровья приличный', ѓ— подумал я врубая 'натиск'. Орк полетел лицом вперед и растворился, лишь коснувшись песка арены.

'Вы победили, очков чести +1, всего 100'.

'Внимание! Вы одержали сто побед на арене, ни разу не проиграв. Получен титул — Непобедимый! Постоянный бонус титула: +10% ко всем характеристикам. Любой НПС мира Терранова, будут, как минимум нейтрально предрасположен, по отношению к вам. Любым действием или бездействием понизить расположение НПС ниже уровня нейтрально, невозможно'.

'Одержите тысячу побед на арене, что бы получить титул — Ратоборец'.

'Одержите десять тысяч побед на арене, что бы получить титул — Гладиатор'.

'Одержите тысячу побед на арене, ни разу не проиграв, что бы получить титул — Бессмертный'.

Я переместился за пределы арены, все размышляя — почему орк, так и не воспользовался классовыми дебафами призывателя. Убрав свое имя из списка ожидавших боя, присел на ближайший камень и полез на форум. Поиск по форуму: орк-призыватель.

— Ага, а вот и мой противник.

Орк был известной личностью, среди завсегдатаев арены и заслужил упоминание в топике 'бойцы арены'.

'Смерти Нет, Воитель — призыватель 58-го уровня, восточный союз', — 'А я думал турнир строго континентальный'.

'Питомцы: Гризли, медведь 74-го уровня; Проповедник, 55-го уровня; Колдун, 55-го уровня; Мститель, 55-го уровня'.

Раньше, его класс был воитель-капеллан, что позволяло спокойно качаться вместе с медведем. Игрок, изначально затачивался под победы на низкоуровневой арене, по этой причине Смерти нет периодически сливался, что бы уровень медведя стал заметно выше него. Но после того, как на форуме появился топик о моих победах, он сбросил класс капеллан и взял призывателя. Этим обуславливались и одинаковые уровни у трех слуг. Тем не менее, не смотря на сброшенный класс, он выступал вполне достойно, чаще побеждая, чем проигрывая.

Я открыл почту и написал письмо Смерти Нет, пытаясь узнать, почему он не воспользовался дебафами призывателя? Через минуту, система сообщила: 'Адресат добавил вас в список игнорируемых'.

— Вот же тупень, — вырвались эмоции наружу: — Ведь могли бы делиться опытом, как с тем же Найтифором. А теперь, вопрос о дебафах, так и останется загадкой.

На шахту навалился сумрак и вылезшие из забоя игроки, присоединялись к попойке. В перерывах, между опрокидыванием кружек с темным портером, я выиграл еще десяток боев, пока окончательно не потерялся на одной из каменных скамеек.

Хмель в игре выветривается быстро и через полчаса, я уже был как огурчик — крепким и хрустящим. Сумрак еще не закончился и лезть в кишащую личинками шахту, не имело смысла. Опыта с личинок, мне уже не падало. Попрощавшись с Кумасем, переместился обратно в вольный город Хануки.

Центральная площадь встретила меня десятком низкоуровневых игроков восточного союза, бросивших в мою сторону заинтересованные взгляды. По дороге к пирсу, в очередной раз пожалел, что не накинул хамелеона.

— Сдохни, северянин, — громкий выкрик и воткнувшаяся под лопатку стрела, стали тому доказательством.

— Держи убийцу, — привычно крикнули стражники и кинулись заламывать руки, неудавшемуся убийце. За широкими спинами, я не смог разглядеть, кто на меня напал. Зато хорошо расслышал его возмущенный голос:

— Что за ерунда? Я на своем континенте!

— Нубас, это вольный город, тут стражники нейтралы, — сказал ему в ответ, проходивший мимо гном, с удочкой на плече.

Дальнейший поход до пирса прошел без приключений и подняв парус я поплыл дальше, держа курс вдоль побережья восточного континента. Время и берег по правому борту летели с монотонной скоростью. Иногда, в поле моего зрения попадались суда, всевозможных форм и расцветок. Несколько раз, за мной организовывали погоню, на таких же как у меня, одномачтовых суденышках. Но быстро осознавая всю безнадежность этого мероприятия, бросали это дело. А я мчался по волнам, оставляя за спиной вольные города и рыбацкие деревушки. Повстречалось и несколько довольно крупных прибрежных городов, с оживленным мореходством. Дабы избежать лишних проблем, я забирал далеко в море и обходил сторонкой такие места.

На ходу постреливая морских тварей и причаливая к берегу лишь для еды и сна, мне потребовалось почти три дня, что бы обогнуть весь восточный континент. Сотни вольных городов и рыбацких деревень восточного континента, были отмечены на моей карте. За время долгого плавания, судьба дважды сводила меня с пиратами.

Первый раз, когда я столкнулся с ними нос к носу, пришлось в спешке уносить ноги. Промчавшись в десятке метров от борта их корабля, я прекрасно рассмотрел оскаленные лица морских волков, 100+ уровня. Почему то на этом корабле, были представители лишь одной расы — человеческой. Только потом, на форуме я узнал, что северные, восточные и западные пираты, принадлежат к расе людей, и лишь у южных берегов, промышляют орки и гоблины.

Второй раз, два корабля пиратов, взяли на абордаж какой-то торговый галеон и до моего слуха донеслись крики и проклятия, посыпавшиеся как из рога изобилия. Я убрал паруса и понаблюдал за побоищем с безопасного расстоянии. С моим уровнем кидаться на выручку, было верхом глупости, даже питомцы не спасли бы. Рассмотреть ники и принадлежность к фракции, сплотившихся единым строем на палубе галеона игроков, при таком удалении, было невозможно. Игроки достойно сопротивлялись и даже отбили волну нападавших с первого пиратского корабля. Но тут, им в тыл ударила абордажная команда второго парусника и слаженный строй игроков, развалился на сотни мелких стычек. Через пять минут, все было кончено. Проигравшим сражение игрокам, пришлось улетать на кладбище с потерей опыта, а в море сбрасывались тела убитых пиратов и моряков-нпс. Крутившиеся вокруг, морские монстры, устроили пир. Ожидать концовки действия, я не стал и подняв паруса, оставил за спиной место морского сражения.

К середине третьего дня, мой 'Шустрый Карась' поравнялся с гаванью вольного города Тантой. Вспомнив, с каким трудом мне удалось смотаться оттуда, причаливать я не стал, а сразу взял курс в открытое море, направляя лодку к берегам северного континента.

На горизонте показался очертания родного континента. Заложив лево руля, направил лодку вдоль материка. Огибать его сейчас, в мои планы не входило, нужно хоть в шахте засветится, а то как бы штраф за прогулы не влепили. Полчаса плавания вдоль побережья и не большая гавань приняла Шустрого Карася в свои объятия.

Узкие улочки, редкие торговые палатки и отсутствие центральной площади. Вот, что представляла из себя вольная деревня Ватранга. Игроков здесь было не много, иностранцев так и вовсе единицы.

Завернув в алхимическую лавку, принадлежащую неписю, задумчиво почесал голову, рассматривая цены на товары. Не то что бы совсем космическими, но неприлично высокими их вполне можно было назвать. Делать нечего, пришлось закупаться. Правда, нпс-торговец узнал во мне 'Непобедимого' и сделал существенную скидку.

Подойдя к местной портальной арке, переместился в родную шахту Пепельного червя.

— Какие люди, — на меня удивленно посмотрел гном Трезвый: — А я уж подумали, что ты разорвал контракт и пошел на вольные хлеба.

— Нет. Как то не горю желанием ссорится с конторой.

— Тогда где пропадал все это время?

— Вокруг восточного континента заплыв устроил.

— И на пиратов не нарвался?

— Видал пару раз и оба раза удачно разминулись.

— А Кракен?

— Кракена не видал. А он разве в тех водах обитает?

— Угу. Он тоже вдоль восточного континента курсирует. Везучий же ты черт.

— Я думал Кракен, где-нибудь по серединке между континентами располагается, все-таки самый крутой босс в игре.

— На старте Террановы да, он был самым крутым. Сейчас, морских боссов четыре: у восточного побережья — Кракен, у южного — Кархародон, нереально большая белая акула, на западе плавает Моби Дик, огромный белый кит, а возле наших берегов резвится Валрус, гигантский морж с пятиметровыми бивнями.

— Охренеть. А я спокойно плавал по морям и в ус не дул.

— Ыыы, я же говорю — везунчик. Ты даже не представляешь сколько кораблей, эти твари топят ежедневно.

— А убить их нельзя?

— Почему же нельзя, можно конечно. На форуме есть видео как их кланы фармят, рейдом в тысячи игроков.

— Да уж, — почесал я затылок: — А кто сегодня из бригадиров дежурит?

— Жужуха. На зачистку пошла. Сумрак только закончился.

— Этаж чистануть?

— Не. С недавних пор, в шахте свободно стало, добрую половину добытчиков забанили, — Трезвый закинул на плечо кирку и неспешной походкой направился в глубину штрека, а через пару минут, оттуда вышла Жужуха.

— А вот и наша звезда. Ох и устроил же ты разгон в Тантое, про Нефритовый дворец вообще молчу. Умудриться нажить добрую сотню кровников за пару часов игры, это очень сильно постараться надо.

— Вот только не надо на меня всех собак вешать. Они сами, далеко не белые и пушистые были. Между прочим, первое время я обходил стороной качающихся игроков, отвечал лишь на агрессию.

— А как ты умудрился внутри дворца от преследователей оторваться?

— Зачистил пару залов и вернувших к входу, спрятался за одной из колонн. Эти тупни пронеслись мимо, даже не удосужившись осмотреться.

— Хахаха, ну ты даешь.

— А у вас тут что нового? Трезвый сказал, что многих добытчиков забанили?

— Да, после того как ботов пофиксили, народу в шахте стало совсем мало. Даже в часы пик теперь этажи пустуют. И возможно скоро, мы переедем на другое место. Я подчеркиваю, возможно.

— С чего вдруг такие выводы?

— Вчера сюда один из ведущих геймдевов наведался. Облазил всю шахту вдоль и поперек, спрашивал про местных мобов и уникальных боссов. Думаю, неспроста такой интерес.

123 ... 56789 ... 242526
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх