Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Война Миров. Старая версия.


Опубликован:
18.08.2013 — 19.07.2014
Аннотация:
Лит РПГ, герой выбрал игру, но так ли все просто как кажется с первого взгляда, или это лишь начало гигантской головоломки в удивительном игровом мире полном опасности и в нашем вроде бы привычном и безопасном. Старая Версия оставлена для сравнения.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Истинное имя: Друм

Опыт 1637/25600

Жизнь 555/555

Манна 550/550

Слава 200

Репутация -1

Основные характеристики

Сила 22.5 +20

Ловкость 16 +20

Выносливость 17.5 +2

Восприятие 17 +4

Интеллект 16+12

Мудрость 16 +12

Удача 19

Харизма 1 +4.5

Количество свободных характеристик:0

Урон: Физический 544-553, Магический 252-261

Шанс увернутся: 5%

Шанс на критический удар:5%

Шанс Парировать:0%

Шанс блокировать:0%

Выученные способности

Нервозность 2 (пассив) Нервозность дает +5% к скорости, -10% к получаемому урону, +5% к шансу избежать атаки, но уменьшает шанс попасть по цели на 10% и шанс критического попадания на 50%, шанс срабатывания 5% при нахождении в неприятной для персонажа обстановке.

Видеть скрытое 3 (пассив) шанс увидеть скрытое от обычного взгляда.

Скалолазание 1 (пассив) вы можете подняться там, где не могут другие. Шанс сорваться 15-уровень навыка.

Маскировка 2 (активный) Вы можете наносить на себя маскировку что дает шанс быть незамеченным врагом.

Единение 2 Вы как настоящий друид чувствуете ток жизни в окружающей природе, становятся доступны заклинание: Путы, Травяной щит, Опутать, Травяной покров, Просьба.

Менталист (масштабируемая) Используя обруч древнего друида вы получаете власть над древней магией — ментальной, становятся доступны заклинание: Ментальный блок, Ментальная просьба.

Щип (масштабируемая) При каждом ударе тратиться 5 маны на активацию заклинания и в момент соприкосновения посоха с преградой появляеться не большой шип. Можно отключить. Урон щипа равен уровню персонажа

Яд (актив) При каждом ударе тратиться 5 маны на активацию заклинания и в момент соприкосновения кинжала с преградой выделяеться яд. Можно отключить. Урон яда равен 5 единицам в течении 10 секунд, складываеться.

Свободных очков способности:9

Профессии:

Собиратель: новичок 12/50

Полученные достижения:

Нетерпеливый 1, Нетерпеливый 2, Нетерпеливый 3, Нулевой, Истинное имя, Свинья грязь найдет, Прыгун, Первый.

Питомец Гром Уровень 9

Опыт 1543/25600

Жизнь 510/510

Манна 510/510

Основные характеристики

Сила 34

Ловкость 19

Выносливость 24

Восприятие 19

Интеллект 24

Мудрость 24

Удача 24

Ярость 34

Количество свободных характеристик:0

Урон: Физический 306-315, Магический 216-225

Шанс увернутся: 5%

Шанс на критический удар:5%

Шанс Парировать:0%

Шанс блокировать:0%

Выученные способности

Свободных очков способности:9

Полученные достижения:

Питомец Клык Уровень 9

Опыт 1734/25600

Жизнь 610/610

Манна 510/510

Основные характеристики

Сила 34

Ловкость 24

Выносливость 34

Восприятие 24

Интеллект 19

Мудрость 19

Удача 24

Ярость 24

Количество свободных характеристик:0

Урон: Физический 306-315, Магический 171-180

Шанс увернутся: 5%

Шанс на критический удар:5%

Шанс Парировать:0%

Шанс блокировать:0%

Выученные способности

Свободных очков способности:9

Полученные достижения:

Оказалось, что мы уже несколько минут стоим перед данжем. На ходу было не совсем удобно распределять характеристики, поэтому это заняло гораздо больше времени. Объяснив причину моего ступора парням и пропустив их вперед, я зашел в первое, для меня, подземелье этого мира.

Вы вошли в локацию Нейская впадина.

-Вот мы и внутри, короче слушай сюда этот данж не очень трудный, мы его должны пройти. Но главное, чтобы ты не слился об босса, поэтому даже не думай делать заклинания. Местные боссы тем и отличаться, что агряться на любого кто их атакует. Все ясно?

-Да

-Тогда иди чуть позади нас.

Первого монстра я заметил лишь в тот миг, когда Магл начал кидать кровавые мячи, одно из самых простых заклинаний магии крови. Это было странное существо, его кожа просвечивалась, руки и ноги были непропорционально развиты. Глаз не было вовсе. Вначале я его принял вовсе за кусок плесени. Видимо оно было слабым раз другие даже не вмешивались. На третьем заклинании монстр развалился на части, образовав зловонную кучку у нас на пути.

-А теперь поищем лут, — и с непробиваемым лицом Талемар порылся в куче, найдя какую-то мелочевку и немного монет. Мне же было мерзко смотреть, как человек роиться в куче больше всего похожей на кучку отходов.

-Парень деньги не пахнут! Тут нет норм шмота, зато попадаются просто офигенные алхимические ингредиенты.

Так начался наш путь в данже. Первых монстров я ещё старался запоминать, но потом все это смешалось для меня в бесконечный хоровод. Обычно с монстрами справлялись силами одного-двух игроков, реже трех. Было заметно, что группа очень опытная и хорошо сыграна. Они не делали лишних движений и еще успевали подкалывать друг друга. Лишь я иногда агрил лишних мобов, но даже это не было фатальным.

Почти два часа мы потратили на очистку первых частей данжа, и наконец-то вышли на босса. Этакий урод метров трех ростом. Такое ощущение, что взяли кучу монстров и смешали это в одном существе. У босса было 3 руки, притом одна торчала вовсе из живота, а в оставшихся двух были ржавые клинки. Мы остановились за пару метров и готовились.

-Вот и первый босс, игроки называют его Мясник. Он похож на одного из героев старой игры. Как и все в этом даже он относиться к нежите. В бой не лезь у него очень нехорошая абилка. После каждых 10% хп, которые он теряет, в воздух выделяется яд. Под ним и находится баг.

После краткого ввода для меня мы напали на босса. Первым на него прыгнул Симон. Удар клинком, удар щитом и так раз десять.

-Все валите его, он крепко заагрился на меня.

Началась карусель, Наемник достал арбалет и принялся стрелять стрелами с ядом. Жрец лечил особо не напрягаясь. Одним словом все были заняты. Потратив минут тридцать мы завалили босса. Было всего пару тяжелых моментов. Первый раз под яд попали все кроме меня, в результате жрец еле успел отхилить пати. Вернее ситуация по идеи была одна. Не успел жрец всех вылечить, как у босса осталось всего 10% хп. Рука, что торчала из живота резко удлинилась и вонзилась в Санчо-Панчо, который после этого притянулся к боссу. Без жреца было бы тяжело добить босса. Но ситуацию спал Gelion_Prime, он использовал способность темного паладина, которая оставляла всего 1 хп у паладина, зато наносила урон равный хп по цели.

Странный данж. Даже с босса не выпало ничего стоящего, я был слегка разочарован. Мне казалось, что с босса должны были выпасть хотя бы пару нормальных вещей, но выпали лишь пару ингредиентов.

-Вот поэтому в этот данж почти никто и не ходит. Лут не стоит затраченного времени. Но мы то тут не для этого.

Все достали кирки. Однако босса было убить легче, чем пробиться в помещение под ним. Мало того, что труп босса попахивал, и это был не запах духов. Так еще и каменная пыль поднявшись в воздух не давала дышать. Ну и как обычно больше всех повезло мне. После того как я ударил киркой в очередной раз она застряла. И в это время раздался хруст. Пол, который до этого выдерживал все наши издевательства рухнул.

Интересно кто упадет на меня? Гном или гвардеец, хотя задавят меня оба. Ударившись об пол я потерял половину хп. Когда пыль немного осела я попытался осмотреться. Но вот я не владел ночным зрением.

-Ща жди мы спустимся.

Похоже кроме меня никто не упал. Заметив свет я посмотрел наверх. Это не мало я пролетел. Факел зажатый в руке кого-то из игроков виднелся почти в 10 метрах выше меня. Как я еще не убился. Вспомнив о том, что у меня самого есть факел я начал рыться в своей сумке. Найдя факел я понял, что забыл кресало. Как обычно блин. Пришлось ждать пока все спустятся и уже всей группой проходить вперед, получив факел я вызвал петов и двинулся в хвосту группы.

Было такое ощущение, что это дажн в данже. Не смотря на то, что вокруг не было монстров я чувствовал, какую-то странную опасность. Ко виляющему коридору мы прошли минут десять по моей оценке, хотя я не был уверен. Время почему-то тянулось ужасно медленно. После очередного поворота я увидел источник опасности. Пройдя еще немного по инерции, я наконец-то понял, что это. Это был не баг. То, что они восприняли за баг было ловушкой. И мы все уже находились в ней.

Получено системное сообщение.

Это Ветров, нет времени объяснять у меня очень мало времени. Беги оттуда твои спутники слишком много времени облучались в этих источниках. Беги.

Я начал получать опыт в очень больших количествах, но это меня не радовало. Я развернулся и побежал в сторону выхода. Разогнавшись я не успел ничего понять, как врезался в преграду. На том самом повороте, что-то невидимое остановило меня. Попытавшись обойти преграду я не добился успехов в этом.

Странный звук за моей спиной пугал меня, но одновременно он завораживал. Повернувшись назад я впал в ступор. Те, кто когда-то были моими товарищами менялись на глазах. Доспехи спадали с них будто листья осенью. Не успех коснуться земли они сгнивали на лету и превращались в мелкий порошок, который тут же впитывался в тела. Это уже были не мои друзья я это точно знал. Что-то потустороннее даже для игры захватило их тела. Сами тела тоже менялись на глазах. Кости и суставы хрустели, мышцы крутились как черви образовывая новые формы. Но самое страшное, что это происходило почти в полной тишине. Не было ни криков ничего. Лишь хруст суставов и тихая мелодия. Но самым плохим было то, что я почти был уверен такие же метаморфозы происходят и в реальности.

Осмотрев себя я не заметил каких-либо изменений на своем теле. Я пока еще был собой. Подняв взгляд я увидел налитые кровью, со зрачками неестественного золотого цвета, глаза. В них читалась только одно чувство жажда. Существа, которые когда-то были персонажами моих друзей были голодны. Очень голодны.

И их уровень уже был 300! Я не представляю силы, которая смогла бы их остановить. Преграда, на которую я опирался как на стену исчезла. Развернувшись и отозвав питомцев я побежал. Так я не бегал уже давно. Я боялся попадаться им. Что-то подсказывало мне, что это будет конец для меня. Мое дыхание становилось все тяжелее и тяжелее, а за спиной я слышал все приближающиеся шаги. Поворот еще один и я выскочил на то место с которого начался наш путь. Веревки свисали словно змеи. Схватив сразу несколько штук я судорожно начал подниматься. Казалось я еле двигаюсь, но я успел. Поднявшись я начал торопливо резать веревки. Только вот мои руки дрожали. Чертова нервозность!

Начал резать последнюю веревку я почувствовал на себе взгляд.

-Не увежиш-шь, от нас не спрятаться, — голос у существа был одновременно и глухим и шипящим. Время от времени в нем прорезались булькающие звуки.

Один из монстров судя по всему это, когда-то был Маг Крови, был уже наверху. Под его взглядом меня начал медленно сковывать страх. Ели поборов липкое чувство обреченности я дорезал веревку. Что же нет смысла ждать начну. Я решил подороже продать свою жизнь. Я резко прыгнул вперед и ударил кулаком. Доставать посох просто не было времени. Каково же было мое удивление, когда я скинул врага в провал.

От неожиданности я чуть ли вам не рухнул вниз. Еле удержавшись за остатки пола я выбрался. Когда я посмотрел вниз на меня смотрело шесть пар злых и голодных глаз. Развернувшись я побежал в сторону выхода. Путь на который мы потратили два часа я преодолел за десять-пятнадцать минут.

Я должен был разобраться с ситуацией, но вначале мне следовало добежать на города. Хотя не уверен, что там я буду в безопасности. Я бежал и бежал никто из монстров не нападал на меня. Пробежав мимо стражи в воротах я начал выходить из игры.

Сознание вернулось ко мне. Выпрыгнув из вирт капсулы я начал набирать номера парней. Но никто не отвечал. Это мне пугало. Попытавшись дозвонится до Влада я так же ничего не добился. Быстро накинув какие-то шмотки я выбежал из квартиры и не обращая внимания на странные взгляды соседей я побежал в сторону дороги. Поймав такси я поехал к Владу.

Проехав треть города я не добился ничего. На звонки в звонок никто не реагировал. Узнав у соседей, что Влад уехал еще утром, я не знал, что мне делать. Прождав его около часа рядом с подъездом я пытался дозвонится до него, но единственное чего я добился это посадил батарею на телефоне. Я решил поехать домой, зарядить телефон. Возможно все в порядке и я зря парюсь.

Подходя к своему дому я заметил странное шевеление рядом с ним. Напротив моего подъезда стояло целая куча машин. Пожарные, полиция и скорая. Подняв взгляд я увидел почерневшие окна в квартирах моего подьезда. Кто-то приходил за мной. Мне нельзя домой. Развернувшись я двинулся в сторону ближайшего банка. Благо у меня еще оставались деньги на счету. Их надо было снять. Что бы потом не святится картой.

В банке я снял все свои деньги и поймав такси я уехал в другую часть города, немного подумав я выкинул телефон в реку. После чего сел на метро, а выйдя из него проехался на частной маршрутке. Надеюсь это собьет возможную погоню. Хотя с моей заметной внешностью нечего на это и рассчитывать.

Сняв номер в небольшом отеле, который скорее был борделем. Первым делом я залез в интернет. Мне стало плохо. В моем доме убили девять человек. Я стал причиной смерти людей. На телах, не смотря на их плохое состояние после пожара, были обнаружены следы зубов. Читая новости и смотря на фото, которые просочились в сеть я приходил все в больший и больший ужас. От всего пережитого я вырубился прямо на стуле. Казалось, что я только закрыл глаза как странное чувство опасности разбудило меня. Со стороны входа слышались какие-то крики. Не долго думая я приоткрыл окно. Благо, что комната была всего на втором этаже. Выпрыгнув я побежал. Последнее, что я помнил это удар машиной. Похоже меня поймали. Мой разум погас.

Глава Четвертая

Семеро людей сидели в небольшом помещении. Это были почти обычные, вернее так бы показалось всем кто не видел их глаз. В их глазах плескался голод. Адский Голод.

-Ну и зачем было убивать столько людей?

-Они не говорили нам где он. Вот и пришлось их попытать, — на слове попытать у говорившего на лице появилось выражение удовольствия.

-ЗАЧЕМ ОН ВАМ ВООБЩЕ НУЖЕ?!, — первое существо сорвалось на крик, было видно, что он в ярости. -Кто ему поверит? Вы просто уроды, которые не умеют себя контролировать, нам еще рано выходить из тени.

-Ну мы же не оставили свидетелей, какие могут быть проблемы. Плюс мы были крайне голодны.

-Когда вы голодны вы должны сообщать мне, а я решу ваши вопросы.

-А кто ты вообще такой, чтобы мы тебя слушали? Ты точно такой же как и мы.

-Но вот я в отличии от вас появился гораздо раньше. Да и вы живы только благодаря мне! Я спас вас, иначе вас рано или поздно убили бы! И вы не представляете сколько денег мне пришлось отдать, чтобы это дело спустили на тормозах.

После этого говоривший встал, поправил на себе костюм и вышел громко хлопнув дверью. Разговор же продолжался, но уже без него.

123 ... 89101112 ... 202122
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх