Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Лучший мир


Опубликован:
07.02.2014 — 07.02.2014
Читателей:
2
Аннотация:
Лит-РПГ. Игровой механики будет не очень много, ближе к фэнтези. Виртуальный мир - магическое средневековье. ЗАМОРОЖЕНО. Рано или поздно, книга будет дописана, но на сегодня, книга мне жутко не нравится, и я пока не понимаю как это исправить.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Не успел Дима заскучать, как услышал негромкое позвякивание, и обернулся на звук.

По всей видимости, это и был его противник. Да уж, намного внушительнее давешнего ученика. Помимо ладной кольчуги мелкого плетения, корпус противника защищал нагрудник, отбрасывающий блики от заходящего солнца. Также внимание привлекло вооружение противника. Вместо классического для воинов варианта — меч плюс щит, этот боец был вооружён двумя мечами. Один длинный и прямой, второй чуть длиннее кинжала, зато со сложной гардой, надёжно защищающей руку.

Это оружие было как будто более ранней версией клинков Димы. Это внушало дополнительные надежды на успех.

— Вы, как я полагаю, Арес? Алкарон сказал, что вы желаете пройти испытание.

— Всё верно, я Арес. Условия те же?

— Да. Готовы? — Дима просто кивнул.

Воины разошлись к противоположным краям арены, и приготовились к бою. Постояв несколько секунд, воины не сговариваясь, устремились в бой.

Боец оказался интересным противником. Дима смог на практике убедиться в правильности своего первого впечатления. Техника соперника была чем-то средним между преимущественно рубящими ударами одноручного широкого меча и стремительными уколами шпаги. За счёт более узкого и, по всей видимости, иначе сбалансированного, меча, противник мог не только колоть и рубить, но и неплохо фехтовать.

Дмитрий, половину жизни посвятивший холодному оружию, не мог остаться равнодушным к такому опыту. Ведь вопрос о том, какой меч лучше, не имеет правильного ответа, и каждым серьёзно занимающийся человек имеет своё мнение. Кто-то с пеной у рта отстаивает универсальность одноручного меча времён средневековой Европы, другие не мене задорно настаивают на первенстве сабли. Третьи отрицают любые аргументы, и как заведенные талдычат, что катана — лучший в мире меч. Не будем забывать шпажистов и дюжих ребят, настаивающих на том, что лучше доброго двуручника ничего так и не придумали. Первое время активно просматривающий различные форумы о холодном оружии, Дмитрий вскоре с этим завязал — тамошнему накалу страстей могли позавидовать мексиканские сериалы. Сам Дима оправданно считал, что лучший тот меч, к которому ты привык. Поэтому осваивал абсолютно всё.

Но вернёмся к бою.

Не смотря на определённо более впечатляющие характеристики, боец никак не мог получить преимущества. Оружие Дмитрия, безусловно, больше подходило для выбранной манеры боя. И не стоит забывать о мастерстве.

В своё время, прочитав пару книг о так называемых попаданцах, Дима долго смеялся, когда читал, каким мастером клинка стал главный герой всего после года интенсивных тренировок. Или того лучше, после нескольких лет махания мечом в какой-то глуши, в одиночестве.

Правда заключается в том, что какие бы потрясающие ни были задатки, за пару лет стать мастером невозможно. Да, врождённая гибкость, острый ум и тренированное тело упрощают задачу, но не делают её лёгкой. Нужно потратить добрый десяток лет, чтобы считаться чего-то стоящим мечником. И это в нашем, современно мире, где не такая уж большая конкуренция и хорошего мастера меча днём с огнём не сыщешь.

Ладно, вторая попытка. Вернёмся к бою.

Если боец был стремителен благодаря прокаченной ловкости, Дима не уступал ему благодаря опыту. Когда провёл уже тысячи спаррингов, ты видишь удар ещё в момент его зарождения. Так и сейчас, воин изо всех сил пытался достать Диму, но почти все его попытки оказывались тщетны. Лишь несколько скользящих ударов пришлось на броню, почти не уменьшив здоровье игрока.

Впрочем, верно было и то, что Дима держался из последних сил и крутился волчком, избегая и блокируя бесконечные удары прыткого воина. Так не могло продолжаться долго. Даже в игре.

Вот боец немного замешкался после отражения очередного удара, и шпага, блеснув молниеносной дугой, добавляет телу бойца незапланированный конструкцией, второй рот на шее.

Гонясь за реалистичностью, разработчики получили некоторый сюрреализм. Как иначе назвать картину, когда человек с разрубленным горлом, из которого активно течёт кровь, продолжает наседать на своего противника, будто ничего не произошло? Словно зомби какой-нибудь.

Всё правильно, бой продолжался. Не мог же двадцатиуровневый НПС умереть от одного-единственного удара игрока, вдвое ниже его по уровню?

Воодушевлённый успехом, Дима удвоил наступление. После того как, спустя несколько десятков секунд, НПС лишился своего короткого меча, исход схватки был уже предопределён.

Но не всё идёт как запланировано, и вредный НИП всё-таки успел напакостить. Буквально перед тем как упасть на землю, он смог задеть Диму своим мечом. Удар вышел не сильным, но и его хватило, что сбросить и так не полное здоровье игрока в красный сектор. Но хуже было другое. Удар вызвал кровотечение, и теперь жизнь Димы неумолимо убывала.

Таймер перед глазами геймера отсчитывал секунды до завершения пакостного эффекта. Десять секунд. Здоровье на исходе, осталось всего двадцать шесть единиц.

По законам жанра, здоровье закончилось раньше. А ведь на таймере оставалось всего-то две секунды!

Оказавшись в купели возрождения, Дима прочёл сообщения, на которые не обратил внимания из-за кровотечения.

Вы победили Гаргорра! Уровень 20. Получено опыта 2500.

Поздравляем! Вы победили противника и достойны ранга боец. Для получения нового ранга обратитесь к администратору гильдии воинов.

"Слава Ктулху! Я всё правило рассчитал! И не зря по дороге в город заставлял Толика брать себе опыт за волков, вплотную приближая его к нежелательному апу".

До повышения уровня Диме оставалось чуть больше двух с половиной тысяч опыта. Обратившись к всезнающим форуму и мануалу, Дмитрий смог понять, как начисляется опыт. И по его прикидкам, за победу над двадцаткой ему отвалят опыта почти до апа. Почти. Так и вышло, до одиннадцатого уровня оставалось набрать жалкие сорок восемь единиц экспириенса. Риск был немалый, но выгода, по мнению игрока, его перекрывала. Получение нового ранга выльется в увеличение статов и получение хорошего снаряжения. Это будет очень важным подспорьем на предстоящем соревновании.

Ну чего здесь стоять? Нужно возвращаться в город.

И Дима пошагал к городским воротам, уже почти скрывшимся из виду в наступающей темноте.

На ристалище гильдии воинов уже никто не тренировался. Да и много толку тренироваться в темноте? В холле тоже стало не так людно, воины расходились по своим делам. Кто в реальный мир — время баиньки, а кто продолжать осваивать Лучший мир.

Алкарон всё так же обнаружился за стойкой, и судя по отсутствующему взгляду, изучал какие-то материалы в виртуальном окне. Или переписывался с кем-нибудь.

Когда Дмитрий уже почти подошёл к нему и собирался привлечь к себе внимание, тот отвлёкся от "виртуала в виртуале", и сам обратился к игроку.

— Мои поздравления! Вам действительно удалось справиться. Скажу честно, не ожидал.

Поздравляем! Вы получили ранг боец в гильдии воинов. +3 силы, +3 силы, +3 телосложения. Навык Сильный удар увеличен на 1. Получено право на татуировку "Воин из Преисподней".

Чего-то я недопонял. Статы, конечно, увеличились сказочно, да и очередной уровень навыка порадовал. Но почти то же самое было при получении предыдущего ранга. Единственное, что выделяется, это татуировка. Надо бы уточнить.

— Алкарон, а вы не подскажите, что за татуировка "Воин из Преисподней"? — Выразил Дмитрий своё недоумению администратору.

— Это специальная отличительная черта воинов ранга "боец". Даёт немалые преимущества, и система будет воспринимать ваш новый ранг именно после нанесения этого знака.

— А никак нельзя подправить этот баг?

— Это не баг. Так решили разработчики. Будете ставить?

— Конечно. А куда она наносится? — Спохватился игрок.

— Вы правша, так что на тыльную сторону правой ладони.

— Хорошо, ставьте.

Алкарон вышел из-за стойки и потребовал протянуть правую руку. После чего прижал свою ладонь к тыльной стороне ладони Дмитрия. Стало горячо и Дима, нахмурившись, собирался уже вырвать свою руку. Но внезапно жар исчез, и администратор отпустил кисть геймера. На означенном месте появилась цветная татуировка. Прямой меч с крестообразной гардой и красивым красным камнем на месте противовеса был объят ярким оранжевым пламенем. Которое, для пущего эффекта было в движении, а меч задорно блестел, отражая несуществующий свет. Красиво!

Получено достижение! Вы стали третьим игроком Лучшего мира, получившим ранг боец гильдии воинов и татуировку "Воин из Преисподней". Получаемый опыт увеличен на 2%.

Не такой уж и жирный бонус, но приятно. И весьма интересно, что за две недели всего два человека смогли получить ранг боец. Это воодушевляет.

— А что, красиво. Про какие бонусы за татуировку вы упоминали?

— А что, ачивки мало? — Улыбнулся Дмитрию админ. — Татуировку раз в сутки можно активировать и получить очень ощутимые бафы. Оружие охватывает пламя и увеличивается сопротивление магическому урону. Очень полезно. Для активации сожмите другой рукой тыльную сторону правой ладони.

— Шикарно. А снаряжение положено? При получении ранга "ученик" вы мне кое-что презентовали. — И так получив потрясающие плюшки, хомяк всё никак не мог угомониться.

— Есть, но только одна вещь на выбор. Вы можете взять сапоги, штаны, шлем или перчатки. Всё из одного комплекта "Боец".

— Тогда определённо штаны. — У Дмитрия уже были наголенники из этого комплекта, а вот штаны были простенькие, без бонусов.

— Держите и пользуйтесь. — Админ достал из-под стойки предмет и передал его Диме.

Вы получили предмет!

Штаны бойца. Прочность 19/19. Защита 36. +4 телосложение.

— Хм, живём. Большое спасибо, Алкарон. Позже ещё загляну к вам. Нужно же двигаться по карьерной лестнице. — Улыбнулсмя игрок.

— Не торопитесь, мы ещё не скоро увидимся. Следующий ранг — умелый воин с порогом в 50 уровень. При том, что победить предстоит противника семидесятого уровня. Так что не торопитесь.

— Тогда как только получу пятидесятый уровень, сразу к вам! Сейчас я третий боец, а хочу стать первым умелым воином. — Ну да, забыл упомянуть. Дмитрий Климов — сама скромность.

— Желаю вам удачи, и чтобы у вас всё получилось.

— Спасибо и до встречи!

Выйдя из здания гильдии воинов, Дима хотел уже выйти из игры, и как все нормальные люди, лечь спать, но задумался, и ноги сами понесли его по тёмным улицам вымышленного мира.

Как же эффективно разработчики привязали игроков к гильдиям! Боец гильдии воинов (и адепт у магов) получают такие бонусы, что и за 10 уровней не каждый наберёт. Безусловно, это не играет решающей роли, но какой адекватный геймер, и уж тем более, задрот, откажется от таких плюшек? Вот и получается, что немного разобравшись в игре, геймер сразу топает в гильдию. Ситуацию сильно сглаживает тот факт, что сейчас мало людей, обладающих навыками обращения с боевым холодным оружием. Интересно, как обстоят дела в гильдии магов. Нужно будет уточнить у Толика этот момент.

А ещё, на задворках Диминого сознания билась мысль: "Теперь-то я точно выиграю это соревнование". Были ли у него основания так считать? Безусловно.

Вынырнув из плена мыслей, Дима пришёл в себя, и осмотрелся. Ноги занесли его на какую-то незнакомую улочку. Освещение отсутствовало как класс. Недолго думая, игрок вышел из игры. Его уже заждались тёплая постель и долгожданный ужин.

При виде того как тело геймера растворяется посреди неосвещённой улицы, разочарованно вздохнули два несостоявшихся ПК-шника. Для них день не удался.

Если вы ищите что бы почитать, посетите мой блог. Так вы найдёте множество обзоров интересных книг, и сможете выбрать произведение себе по душе. Вот ссылка: Блог о фэнтези и фантастике

123 ... 8910
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх