Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Kumo Desu ga Nani ka (Да, я паук, и что же?) [главы 101-200]


Автор:
Опубликован:
02.12.2015 — 02.12.2015
Читателей:
10
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Пока забудем про D и все что с ней связано.

Поскольку она сказала, что черный человек вмешиваться не будет, то и про него можно тоже забыть.

Да, но D сказала, что дала мне "Мудрость" в качестве награды.

Может мне ее поблагодарить нужно.

...А, ладно.

В следующий раз как встречу, тогда и поблагодарю.

Она же сказала "Позже"

Тогда, продолжим исследование.

Вчера, пока я была в задумчивости, Контролирующая тело сожрала Огненного дракона.

Вкус как у красной рыбы и цыпленка.

Было вкусно.

Но все же, я хочу приправ.

Хотя это мясо и было более вкусным, чем у обычных монстров, но я немного неудовлетворенна.

С тех пор, как я попробовала сома, я съела много вкусностей, поэтому и появились такие мысли.

Хотя вкус это одно, но количество мясо было огромным.

Настолько, что моя стамина, которая сильно уменьшилась за время смертельной битвы, сейчас снова стало полной.

Поскольку было бы плохо выбрасывать еду, я использовала свои стамина для прокачки способностей и сейчас доедаю остатки.

Если уровень "Пространственной магии" поднимется, то может у меня появится место для хранения вещей?

Хотя по началу я и думала, что это не нужная вещь, но если убиваешь что-то большое, то съесть его за один раз сложно.

Поскольку я не хочу выбрасывать еду, было бы удобно если бы то, что я не доела я могла бы таскать с собой.

Кстати, Теневое погружение нельзя использовать в качестве заначки.

Если я что-нибудь положу в него, то его невозможно сдвинуть.

Странная какая-то магия.

В том смысле, что "Теневая магия" сама по себе странная.

Способности к атаке и обычному использованию.

Кроме того, для того, чтобы начать ей по нормальному пользоваться надо поднять ее как минимум до 6 уровня.

и при таких затратах на прокачку, такие странные результаты.

Интересно, я "теневая магия" превратится в "Магию тьмы" когда достигнет 10 уровня?

Скорее всего да, но учитывая, что у меня уже есть темная магия самого высокого уровня, то я не чувствую в ней большой потребности.

Хотя, у "Магии бездны" имеются свои слабости. Ее сложно постоянно использовать из-за того, что у нее высокое потребление, так что наверное наличие средней по мощности магии было бы не плохо.

С другой стороны, учитывая, что я победила огненного дракона, не думаю, что для меня на среднем уровне остались серьезные враги.

Так что надо пройти средний уровень пользуясь этим.

122. Лечу, лечу, я лечу.

Хи-хи-хи

Ухи-хи-хи

Му-ха-ха-ха

Я никак не могу остановится.

У меня ощущение, что я сейчас взлечу.

Реально полечу.

Что я этим хочу сказать, это то, что способность которая получена после эволюции "3D-маневрирования" в способность "Пространственное маневрирование" действительно удобна.

Я и раньше могла бегать по стенам или прыгать, для этого мне не нужно было "3D-маневрирование", ведь я паук, так что оно было бесполезно, в вот "Пространственное маневрирование" это совсем другое.

Способность сделала возможным двойной прыжок в воздухе!

Что же насчет того, как это происходит, это как будто под ногами появляется невидимая ступенька.

Отталкиваясь от нее, я могу передвигаться в воздухе в любом направлении.

В битве в червем до эволюции, я почти умерла из-за того, что у меня не было достаточной способности передвигаться по потолку.

Хотя все стало и лучше после того, как мои физические показатели выросли после эволюции, я поняла, что мне надо большую мобильность при движение в воздухе, когда дралась с Огненным драконом.

Хотя я и могу использовать паутину для того, чтобы перемещаться в воздухе, но все таки это не то.

В этом случае, я буду в невыгодном положении, при бое против летающих противников, как например Огненный Дракон.

Именно поэтому, мне пришлось использовать один из своих козырей, в виде иллюзии, чтобы избежать битвы в воздухе.

Но при наличии "пространственного маневрирования" проблема решается.

Вместо того чтобы использовать полет с помощью крыльев, я могу использовать свою скорость, которая одна из главных моих характеристик. Можно сказать, что мои возможности воздушного боя резко выросли.

Может быть даже смогу драться с пчелами в воздухе.

Если уж зашла речь об этом, то воздушная мобильность не панацея.

Есть в ней слабость, или лучше сказать дефект.

В первую очередь, для ее активации требуется стамина.

Тут уж ничего не поделаешь.

Если бы такая удобная способность еще и ничего не потребляла бы, то была бы уж совсем читом.

Я бы тогда легко бы побеждала любого летающего врага.

Если бы можно было бы выбирать, то лучше, если бы она использовала ману, но выбор мне никто не предоставил.

Так что летать до бесконечности не получится.

Похоже, что количество которое потребляется зависит от времени на которое создается опора.

так что самым эффективным будет создать опора на одно мгновения, только для прыжка.

С другой стороны, моя стамина уменьшается с ужасающей скоростью, когда я просто стою на созданной ступеньке.

Так что можно умереть с голода просто стоя на месте.

Следующий минус в том, что опора достаточно хрупкая.

Я думаю, это из-за того, что уровень способности пока мал.

Если я буду двигаться на полной скорости, то моя нога просто проламывает опору.

При движении на полной скорости, я падаю вниз, поскольку опора разваливается, вместо того, чтобы позволить мне прыгнуть дальше.

Так что при перемещение в воздухе скорость надо уменьшать.

Поскольку я провела несколько эксперимента, то смогла уловить, на сколько скорость надо уменьшить, чтобы опора не разрушалась.

Оценка способностей это действительно важно.

Хотя я и сказала, что с этим ничего сделать нельзя, но будем надеяться, что с поднятием уровня, прочность опоры будет расти.

Я надеюсь на это, хотелось бы чтобы опора смогла выдерживать мою полную скорость.

Но поскольку я не хочу тратить много стамины, сложно будет поднимать уровень этой способности.

Как бы было бы хорошо, если бы эта способность потребляла ману.

А все из-за того, что мелкие монстры попрятались в магму.

Из-за этого я не могу ни получить опыта, ни поесть нормально.

Даже учитывая, что мне осталось поднять всего один уровень, но он так несбыточно далек.

Хотя я и думаю, что со временем я все равно получу этот уровень, если буду убивать монстров которых нахожу на берегу, опыт получаемый за убийство маленьких монстров так мал.

Благодаря Мудрости, я знаю, сколько опыта мне требуется для поднятия уровня.

Когда я оцениваю свой уровень, то показывается количество опыта нужного для достижения следующего уровня.

Я после каждого боя оцениваю его количество, похоже количество опыта связано с силой врага.

Если это морской конек, то там копейки.

Если сом — то нормальное количество.

Если червь, то уже много.

Огненный драконид — очень много.

Огненный дракон — ужасно много.

Что-то вроде того.

Мою силу в расчет не берут, и похоже количество опыта фиксирована, в зависимости от мощности противника.

Это отличается от игры, где чем выше уровень персонажа, тем меньше опыта дают мелкие монстры.

Так что если оценивать мой текущий опыт, то для поднятия уровня мне понадобится опыт равный шести червям.

Так что даже если я убью одного Огненного драконида, то этого не хватит.

А если перевести это количество в опыт с мелких монстров, то все станет еще грустнее.

Если бы я могла победить червя или Огненного драконоида, то было бы намного быстрее, Но на данный момент, я видела всего одного Огненного драконоида, да и черви сильно редки.

Я не могу найти ни одного, как бы я не искала их с помощью обнаружения.

Кроме того, даже если я их и найду, не думаю, что они вылезут из магмы.

Не думаю, что червь или сом будут драться с тем, кого не смогут победить.

С другой стороны Огненный драконоид может на меня и напасть.

Хотя может это только тот Огненный драконоид, который обитал в озере магмы был таким смелым, если он все же нападет, то я смогу съесть и его и его подчиненных.

Так что дело только за тем, чтобы найти его.

Огненный дракон?

Нет уж, я не могу сражаться с таким монстром, это слишком опасно.

Даже если я и победила, но он все равно сильнее меня.

Я не хочу еще одного такого боя, то что я в прошлый раз победила, уже практически чудо.

Так что у меня нет выбора кроме как охотится на мелких монстров, шаг за шагом двигаясь к своей цели.

123.Я получила силу дракона! Му-ха-ха!

Я осторожно выглядываю из-за камня.

На твердой земле впереди меня собралось около семи монстров.

Ценная еда и опыт.

Это красные собаки.

Хотя они и красного цвета, но никакого отношения к аниме не имеют.

Красные собаки проводят время в играх и дреме.

Но у них тонкое чутье, ведь они же собаки, поэтому они меня заметят прежде чем я смогу к ним приблизится.

На данный момент "Запугивание" выключено.

Как я заметила способность "Незаметность" при выключенном "Запугивание" действует, хоть и очень плохо.

Но все равно, меня становится сложнее заметить.

С другой стороны, поскольку у меня есть звание "Приносящий ужас", полностью спрятаться у меня уже никогда не получится.

Просто при выключенном "Запугивании" меня чуть труднее обнаружить.

Поскольку красные собаки очень чувствительны, в данный момент я использую "Телескоп" чтобы следить за ними.

Пока меня не заметили, но это случится раньше или позже, когда я начну к ним приближаться.

В таком случае они естественно убегут.

У красных собак нет способности "Плавать"

Так что в магму они не сбегут.

Но будет сложно их ловить, если они разбегутся по разным углам, не люблю лишнюю работу.

Надо поймать их так, чтобы этого не случилось.

Хмм, хмм.

Ага, надо проверить способность, которую я получила не так давно.

Итак, дракон включен!

"Сила дракона" активировать.

Да, кстати, "Боевая магия" уже была активирована.

Мои физические показатели взлетели до небес.

Я рванулась с места к собакам в тот же момент, на полной скорости.

Хотя красные собаки и заметили меня, но уже слишком поздно.

Я махнула своими серпами и две головы отделилось от туловищ.

Я обежала еще двух, которые пытались убежать и тоже их обезглавила.

Оставшиеся три пытаются сбежать в другом направлении, я выпустила свое дыхание силой.

Как я и хотела, сила столкнулся с землей перед красными собаками и произвел сильный взрыв.

Красные собаки от шока остановились.

И я прикончила их, не дав второго шанса.

Миссия выполнена.

Фух.

Для меня это просто.

Так, надо съесть их пока они свежие.

Хрусть, хрусть.

"Сила дракона" великолепна, как и ожидалось от такой способности.

Увеличение физических показателей нельзя даже сравнить с "Силой драконоида".

Хотя и одного этого уже достаточно, но у "Силы дракона" есть еще две возможности.

Первая — это дыхание силой.

Пока "Сила дракона" активирована, я могу выдыхать огонь, как настоящий дракон.

Они делятся на два типа типа, один обычный выстрел, что-то вроде огненного шара и второй массовое огненное дыхание.

Жаль, но сила этого огня не так уж и велика.

Хотя я и могу пользоваться частью драконей силы, но до настоящего дракона мне далеко.

С другой стороны, этого достаточно, поскольку сила этой атаки приблизительно равна силе атаки червя.

причина по которой я не нацеливала свою атаку дыханием на собак в том, что я боялась, что если попаду в них, то от них даже праха не останется.

А я не могу разбрасываться ценным мясом.

Кстати, атака дыханием похоже берет самый сильный элемент пользователя. В моем случае дыхание состоит из яда и тьмы.

Тьма дает чистое разрушение, а яд медленно растворяет оппонента.

Если так подумать, то хотя я и проигрываю настоящему дракону в мощности, но зато выигрываю в злобности.

Вторая это эффект "Драконей чешуи", способной останавливать магию.

Опять же, слабее чем у настоящего дракона, но все равно, я думаю, должно ослаблять силу магии.

Поскольку в округе нет монстров, которые могли бы использовать магию, протестировать не на ком.

Мои физические показатели выросли, оружие улучшилось, защита укрепилась.

Великолепная способность, но как всегда есть изъян, потребляет она немилосердно.

Так же как и "Сила драконоида" она жрет ману и стамину, но в еще большем размере.

Мана-то ладно

Но вот уменьшение стамины — это плохо.

Хотя я и использовала ее сейчас, для охоты за мелочью, но стоимость использования слишком велика, для таких битв.

Это явно противобоссовая способность.

Хмм.

В последнее время, я все больше трачу стамину.

Хотя ее пока хватает для обычной деятельности, но вот для прокачки способностей уже недостаточно.

"Пространственное маневрирование", "Сила дракона" и "Боевая магия".

Было бы хорошо, если бы была способность типа "Автоматического восстановления стамины", но такой вещи к сожалению нет.

Приходится искать и поедать мясо.

Мана же с другой стороны в достаточном количестве.

Я держу включенной "Боевую магию" пока бегаю, а Контролирующая магию N1 и Контролирующая магию N2 постоянно тренируют магию, но только с тем условием чтобы потребление магии не слишком превышало ее восстановление.

Не важно сколько маны я трачу, когда я просыпаюсь после сна, "Ой, смотри-ка, мана восстановилась".

Хотя конечно можно использовать магию которая имеет высокое потребление, например "Магию бездны", но при ее использование можно вызвать что-то типа землятресения.

А это плохо.

Все кругом может обрушится.

Кроме того, я сейчас концентрируюсь на поднятие уровня самой слабо прокаченной магии из тех которые у меня есть, то есть прокачиваю "Пространственную магию"

"Пространственная магия" достигла второго уровня.

Как и ожидалось, для поднятия уровня требуется много практики, так что прокачка медленнее, чем у других магических способностей.

Магия которую я получила на втором уровне называется Фиксирование координат.

Все что делает эта магия, фиксирует положение магии первого уровня Указание координат.

Думаю, что это тоже один из шагов, которые нужны для более сильной магии.

Хотя Указание координат и бесполезно, но вот Фиксирование координат уже можно использовать.

Я могу стрелять магией по определенной точке.

В это случае точность попадания составляет 100%.

Но учитывая, что у меня сейчас способность "Точность" достигла максимального уровня, не думаю, что мне это надо, но все равно лучше, чем ничего.

Я хочу, чтобы оно быстрее прокачалось и выучить Телепорт. Поскольку маны у меня завались, постарайтесь Контролирующая магию N1 и Контролирующая магию N2.

124.Верхний уровень, я вернулась!

Жрать.

Жрать.

Жрать.

123 ... 1516171819 ... 646566
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх