Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Карты судьбы 2


Статус:
Закончен
Опубликован:
07.03.2015 — 30.08.2015
Читателей:
5
Аннотация:
ЛитРПГ/LitRPG, магия в реальном мире.Вторая книга завершенаВыложены главы 1-9, по подписке доступен уже весь текст целиком Выкладывалось под псевдонимом, возвращаю в родной раздел. В нашем мире начинают периодически появляться таинственные карты, с их помощью можно использовать заклинания, призывать монстров, оружие. За победы и достижения дают опыт и уровни в реальном мире, они позволяют использовать более сильные карты. Открылись демонические разломы. Мир поменялся, но государствам удалось удержать порядок, и многие встали на защиты привычного уклада жизни. Алексей Роков, обладатель одной из сильнейших золотых карт, потерпел поражение в битве между Россией и Англией под Киевом, но благодаря черной карте судьбы получил второй шанс. Шанс начать все сначала.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Собрался и постарался выкинуть все это из памяти. До обратного телепорта остается всего пять минут. А мне еще надо претворить в жизнь еще одну свою задумку. Только бы это не вышло мне боком. Впрочем, выбора у меня особого нет, как и времени.

Использована способность 'Вызов Элулу-Меш'

— И ради чего мне стоит принимать этот призыв? — да, Элулу не горит желанием являться ко мне по первому зову, к счастью, ничего другого я от нее и не ожидал.

— Хотел показать тебе свою башню, — остается надеяться, что к символу своего могущества повелители демонов пускают не каждого, и это будет звучать интригующе.

— Лечу.

Почти моментально Элулу появилась прямо передо мной, и что это был за вид: тело, почти ничем не прикрытое, капельки воды, стекающие по нему неуверенными зигзагами.

— Ты вытащил меня из ванны! И где башня? — ее голос звучит немного хрипло и возбуждающе, но усмешка на губах показывает, что это не больше, чем игра.

— Соврал, хотел посоветоваться, — делаю паузу, теперь, главное, чтобы она не согласилась. А то я как-то не продумал, по поводу чего для меня могло бы быть важно ее мнение.

— Ты мне соврал. Право вызова возвращать не буду. Теперь тебе придется постараться, чтоб заслужить мое прощение.

И она открывает портал, чтобы вернуться назад — вот он момент, ради которого все и задумано. Вливаю в карту всю доступную мне силу и заключаю демоницу в сферу из Металла. От смертельной атаки она бы ушла, увернулась, защитилась, не знаю, что, но сделала бы. А вот противопоставить десятиметровой сфере из стали, окружившей ее со всех сторон и ограничившей возможности передвижения, ей было нечего. Если бы это была битва насмерть, мне бы это особой пользы не принесло, а вот, учитывая, что целью было ее всего лишь задержать, то все получилось идеально. Когда она выберется наружу, то будет очень, просто чертовски зла. Но это будет потом.

Шагаю в портал Элулу вместо нее и оказываюсь в огромном каменном зале с горячим источником в центре. Прекрасно, на карте появилась новая точка, и теперь, когда все поутихнет, я смогу перенестись сюда через портал своей башни.

120 секунд до обратного телепорта

Это еще не конец. Отслеживать обновления, а также узнать что-то новое про мир Карт судьбы и других книг автора можно, добавившись в группу вконтакте https://vk.com/tzarzverey

Глава 5. Поступок.

На камне еще не высохли следы от ее ног: вот здесь она вышла, тут натекло больше всего воды, вот здесь накинула полотенце — следующие шаги почти незаметны, а вот тут они прерываются. Перед взглядом против воли опять встали узоры, что рисовали капли воды, стекая по ее телу под действием гравитации.

И тут меня как молния ударила мысль: а что, если Элулу устроит для меня ловушку, когда я попробую здесь появит0ся в следующий раз? А она это обязательно сделает, особенно после того, как я с ней поступил. Если только... Если только не будет ожидать моего повторного визита. А значит, за оставшиеся сто секунд мне нужно инсценировать подходящую причину моего поступка. И еще, желательно, открыть как можно больше мест на карте, чтобы в следующий раз у меня было максимально возможное количество вариантов для высадки.

Вылетаю из купального грота и тут же нос к носу сталкиваюсь с одним из демонов-стражей. Я двигаюсь быстрее, так что его заключенная в металл тушка оказывается прижатой к стене, а мне остается только продолжить бег. Бесконечный коридор и двери каждые пятьдесят метров. Пробую открыть одну из них: стальная клетка, покрытая брызгами крови, тут или бои без правил проводятся или пытают кого-то. Что ж, у меня никогда не было иллюзий, что Элулу — это неправильный и добрый демон.

Бегу дальше: времени остается все меньше, нужно решение. Иначе, когда я приду сюда во второй раз, а мне придется это сделать, то это будет не продуманная операция, а игра в русскую рулетку. Оно мне надо? Тридцати секунд более чем достаточно для любого гениального плана. Еще один стражник — еще один стальной кокон. Да почему я их замечаю в самый последний момент? И почему, кстати, они меня не замечают? Неужели, тут не предусмотрена система безопасности? Или она не срабатывает, если вторжение начинается из ванной комнаты?

Захотелось побиться головой о стенку, но и на это времени у меня нет. Я же уже по привычке, оказавшись в незнакомом месте, спрятал силу за полем искажения, а значит, и мой путь Элулу отследить не сможет. Правда, в таком случае она будет готовиться к моему появлению в любом месте, так что нужен ложный след. И ложная цель, кандидат на которую у меня есть. И я с очаровательной улыбкой посмотрел на повисший в воздухе рядом кокон. Вот она, моя официальная цель — похищение.

Не сумев добыть ответы, человек отчаялся и решил захватить кого-нибудь, кто сможет их дать. Саму Элулу я расспрашивать побоялся: слишком сильна, можно чего-то не предусмотреть или дело в глупой человеческой привязанности — не важно. Поэтому целью был выбран один из приближенных стражей, который должен знать много, но при этом настоящего отпора дать не сможет. Вроде, логично. Но чего-то не хватает. Точно, как я смог захватить стража так далеко от купальни, не оставив следов? А вот догадываться об этой моей способности никому раньше времени не стоит, так что надо будет замести следы. Все, план готов, и на реализацию осталось целых шестьдесят секунд.

Так и не выпуская силу, пробегаю еще немного по коридору и заглядываю в еще одну комнату: очень похоже на ту, где я ночевал — камень и растения, но это уже мелочи. Эту будет точкой моей высадки. Теперь возвращаюсь к кокону со стражем, выпускаю силу, совсем немного, но зато мое присутствие тут можно будет отследить. А теперь надо только проложить дорожку отсюда и до места моего появления — тогда вопросов ни у кого возникнуть не должно. А раз есть след, есть цель, то даже предположить, что я мог куда-то еще забраться, никто и не сможет. Так что хватаем моего пленника и вперед, в смысле, назад.

Когда через полминуты я стоял в ванной комнате точно на месте своего появления, вдыхая пары каких-то ароматических свечей, моя идея воспользоваться Элулу и открыть дорогу поближе к ее повелительнице уже не казалась мне такой хорошей. Темнота, и я вернулся в башню. Что ж, теперь, в любом случае, уже ничего не исправишь.

Оставив кокон на время в комнате, выглядываю наружу. Похоже, я успел как раз к обеду, и, судя по тому, с какими довольными лицами они сидят, им тоже будет чем поделиться.

— Леха, — радостно замахал руками Арамис.

— Мы убили паучиху, — тут же слил интригу Серега.

— И придумали рейлган, — вернул ее обратно Виталий.

— Что за рейлган? — присаживаюсь к ним и наливаю в одну из каменных тарелок горячего супа. Всего пару дней без него, а уже скучаю.

— Все как и положено, разгоняем снаряд и пуляем во врага, — начал объяснения Виталий.

— И в итоге получается дырка, только не у нас, а у противника, — тут же перебил его брат и, довольный собой, рассмеялся.

— Серьезно, так в чем отличие от обычной атаки, тем же камнем или железом? — мне действительно интересно, так что шутку я просто проигнорировал.

— Все дело в скорости. Обычный снаряд довольно сложно разогнать до более-менее приличной пробивной силы, а здесь, благодаря Сереге, нам удалось развернуться.

— Ага, я создаю прямо перед летящим камнем зону вакуума, так что не встречая сопротивления воздуха, он разгоняется на порядок быстрее. Жалко, пока только с небольшими предметами получается.

— Не прибедняйся, — включился в разговор Арамис, — я эту тварь ослепляю, а ребята за два-три камня перебивают ей лапу за лапой. А потом уже было даже скучно. Зато почти по два уровня получили.

И как у него так получается: пока говорил, настроение несколько раз прыгнуло от грустного до веселого.

— Кстати, может, откроешь нам еще и голема? Мне кажется, мы и с ним справимся, — с сомнением гляжу на Серегу, а перед глазами появляется самовосстанавливающаяся фигура, с которой мне с немалым трудом удалось справиться, и то только благодаря дыханию дракона.

— Он регенерирует: на дырки в теле ему плевать, даже если отстрелите конечность, вырастит новую. Так что для него нужно будет придумать другую стратегию, — ребята сразу погрустнели. — Как придумаете, расскажете, если убедите, сразу же переведу в боевой режим и его. Кстати, смотрю, что до возрождения паучихи еще пять часов. Что планируете пока поделать?

— Ну, можно заняться исследованием башни, — что-то особого энтузиазма в голос Виталия я не слышу.

— Раз особых планов нет, у меня есть для вас пара сюрпризов, — достаю из своего рюкзака трофейные карты и вытаскиваю из портальной комнаты кокон с пленником.

— Что это? — сразу же восторженно протянул Арамис.

— В коконе пленный демон, его нужно разговорить и допросить: задача — узнать, как из его места службы добраться до башни повелительницы, — идея пришла в голову только сейчас, действительно, если уж я захватил пленника, почему бы не воспользоваться его знаниями. Только вот как проводить допрос я не имею ни малейшего понятия, а пытаться все организовать, опираясь только на книжки, на мой взгляд, не очень разумно. А так, может, кто из ребят захочет — энтузиазм, он, как известно, творит чудеса.

— Огласите, пожалуйста, весь список, — немного гнусавым голосом протянул Сергей, и мы все, не сговариваясь, рассмеялись.

— А еще хотелось бы понимать, зачем это нужно, — когда все успокоились, добавил Виталий.

— Принимается. Еще у меня есть несколько серебряных карт, оставляю их вам, попробуйте в свободное время потренироваться. К сожалению, из наших стихий там есть только камень. Но серебро всяко лучше меди, так что присмотритесь, вдруг какая приглянется. А что насчет информации, которую нужно получить... — и тут я им рассказал отредактированную версию про конец света. В принципе, ничего важного не скрыл, разве что о своей роли во всем этом да о грядущем вторжении умолчал. Ладно, много о чем умолчал, но зачем людям лишний раз беспокоиться?

— Я выбираю карты, — в итоге одновременно прозвучало сразу три голоса. Что ж, я подозревал, что с пленником придется разбираться именно мне.

— Тогда держите, — протягиваю им шесть карт: Трансформацию оставил у себя, почему-то не хотелось ее доверять никому другому. — Тут две огня, один камень, три перевертыша — и все они универсальные.

— Ого, — только и смог протянуть Виталий и сразу же схватил свою. — Такое чувство, что пересел с 'шестерки' на БМВ последней модели.

— А я давно хотел попробовать перевертышей, — Арамис немного посомневался, какую из трех одинаковых карт все-таки взять. — А можно будет со всеми попробовать?

— Если Серега не против, вдруг он тоже мечтал? — как же становится легко с теми, кому можешь доверять, с кем можешь быть самим собой и снимать привычные маски.

— Все нормально, я как раз хотел с огнем поэкспериментировать, — он довольно улыбнулся и оставил у меня в руках только одну огненную карту.

В этот момент у меня за спиной раздался утробный рев, источник которого сразу же охватили со всех сторон Металл, Ветер и Камень. Только защита, на поражение не ударил ни один — интересно, что бы сказали об этом мои учителя? Слабость? Грамотная оценка ситуации? Стоп, а где Свет? Где Арамис?

— Ребята, вы чего? — из-за наших барьеров послышался ворчливый голос.

— Это ты чего? — не остался в долгу Серега.

— Я просто карту попробовал: это так круто. Когда ее активируешь, и начинается превращение, то задаешь необходимые тебе параметры, и форма создается под твои условия. Ну, насколько это возможно. Неуязвимости, например, не получилось добавить, это, наверно, только с золотой картой.

— А что ты выбрал? — спросил и отменил свой барьер.

— Защиту от стихийных, дистанционных атак и даже от холодного оружия, — в этот момент свои барьеры сняли все остальные.

— И у тебя получился медведь? — с трудом удержал смешок Серега.

— Берсеркер, — Арамис все равно выглядел обиженным, хотя это и было сложно разглядеть в такой туше.

— А у тебя есть слабость к физическому урону, кулаками, например? — опередил меня с вопросом Виталий.

— А как ты догадался? — Арамис отменил превращение и расширил глаза. — Уф, только тридцать секунд получается, надо будет попробовать, какие постоянные формы можно использовать.

— Книжки надо читать, — буркнул вместо меня Виталий и активировал свою новую карту.

— Ладно, ребята, вы развлекайтесь, а я пойду с 'языком' пообщаюсь, — ответом мне стали три крайне заинтересованных взмаха рукой. Что ж, как бы там ни было, у меня сейчас действительно много дел.

Выбрав одну из пустующих комнат, я начал подготовку к беседе с демоном, насыщая все вокруг мельчайшими частицами Металла: теперь тот не сможет ни телепортироваться, ни совершить никакого трюка с помощью силы карт. Да и физические атаки я тоже смогу блокировать, так что, вроде, все продумал, можно начинать. Главное, чтобы он в принципе мог разговаривать, вот то единственное, на что я повлиять никак не смогу.

Сжимаю кокон, чтобы охватить моего пленника со всех сторон и связать его движения, а потом открываю лицо. Очень похоже на обычное человеческое. Интересно, а если взглянуть на это с точки зрения генетики, получается, что мы с демонами родственники? Или, если исходить из того, сколько видов их существует, мы какая-то отколовшаяся в свое время популяция? И что за бред порой лезет в голову!

— Как тебя зовут? — о допросах я знаю немного, кроме того, пожалуй, что начинать стоит с простых вопросов, чтобы пленник втянулся разговор, так ему будет сложнее сказать 'стоп' самому себе. И еще — наверно, пытать я его не смогу. К счастью, оказаться перед выбором либо ты пытаешь демона, либо кто-то умирает, мне не придется — если я не сумею его разговорить, то знаю, кто точно сможет. Тем более, Соболев ждет моего визита, будет культурно заглянуть, захватив с собой подарок.

Демон смотрит сквозь меня и не говорит ни слова.

— Где находится башня вашей повелительницы? В какую сторону идти? — молчит.

— Если скажешь, я тебя отпущу, — надеюсь, я не переборщил с наградой за такой вопрос. Это как если бы в сорок первом немцы обещали свободу тем, кто укажет рукой в сторону Москвы. К счастью, демон все-еще молчит — принципиальный.

— Как насчет того, чтобы пойти ко мне на службу? К Элулу тебе уже не вернуться, ты себя скомпрометировал, а мне нужны знающие демоны, — на секунду во взгляде вспыхнул интерес и тут же пропал. Ну, конечно, я слаб, но направление, в котором можно давить, я нащупал. Призываю в руки жезл, и интерес вспыхивает снова.

— Я согласен, что ты хочешь узнать? — и почему мне кажется, что сейчас меня постараются использовать? Впрочем, ничего страшного в этом нет. В любом осознанном разговоре каждый тем или иным образом пытается использовать другого: заставить что-то сделать или вызвать какие-то чувства. И лишь когда мы действуем на инстинктах все не так: и тем ценнее порывы любви или ярости, которые нас порой охватывают. Сейчас, конечно, у нас первый вариант, и победит тот, кто умнее. И в таких ситуациях каждый всегда склонен ставить на себя.

123 ... 7891011 ... 151617
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх