Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Моя жизнь - игра


Жанр:
Опубликован:
09.12.2015 — 09.12.2015
Читателей:
9
Аннотация:
Гарри Поттер - Игрок. Не вычитано, много ошибок.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Глава первая.

"Сила +1. Всего 10" — появилось перед глазами у меня, когда я заканчивал третий подход отжиманий. Это было тяжело, особенно для меня — приходится еще и от Дурслей скрываться, чтобы не заметили, а то опять могу без обеда остаться. Или дядя выпорет в очередной раз. У меня и так уже сопротивляемость физическому урону превысило двадцатку, куда уж больше-то? Правда, надо отдать должное, дядя меня не бьет почти, только если я что-нибудь наколдую перед всеми. Да, я знаю, что я маг, волшебник или колдун. Узнал я это тогда же, когда и началось ЭТО со мной. Пять с лишним лет назад, когда мне было пять лет, впервые у меня появились бары с маной, здоровьем и выносливостью. Я проснулся, а бары висят у нижнего края зрения, если можно так выразиться. Я, конечно, перепугался сначала, но со временем привык. Как привык и тому, что постепенно появлялись и другие вкладки, вроде инвентаря, вкладки навыков или статуса. Постепенно я научился жить с таким изменением в жизни. Как-то раз я украл у Дадли игровую приставку и нашел у него какую-то игру, уже не помню название. Тогда-то я и понял, что моя жизнь незаметно превратилась в подобие видеоигры. И я решил жить, как будто это игра с небольшими исправлениями. Стал качаться, накапливать экспу и повышать уровни, получать достижения и развивать навыки. В моей "игре" не было веток развития, все умения и заклинания я открывал-придумывал сам. К сожалению, многого я еще не добился, но я постоянно расту над собой. Повышать характеристики было трудно, приходилось постоянно бороться с собой, со своей слабостью и ленью. Можно сказать, что я сам построил свое тело и разум.

Из-за того, что я постоянно качаюсь, неважно развиваю ли я Силу, Ловкость или Интеллект, а не играю с одногодками, я чувствую себя в разы старше других детей. Да и знаю я больше них в разы, проверено. И хотя общения мне не хватает, я не отчаиваюсь и продолжаю становиться сильнее.

За все время "игры" я ни разу не встретил другого "игрока", были только НПСы, то есть обычные люди. Среди НПСов попадались и странные личности, одетые в какие-то балахоны и остроконечные широкополые шляпы, но ни одного "игрока" среди них не было. Наблюдательность подтвердила.

Закончив ежедневные упражнения, я пошел в библиотеку. Мудрость с Интеллектом качать. Это было, кстати, гораздо сложнее, чем качать те же Силу с Ловкостью. Хуже только качать Телосложение. Как качать Волю, я понял только месяц назад, потому и развитие этой характеристики слабое. А Телосложение качается через... кровопускание, образно говоря. То есть чем чаще мне наносится урон, тем быстрее качается Телосложение. Точнее Телосложение качается от частого восстановления здоровья. У меня оно довольно велико — 15 единиц, то есть 150 очков здоровья. Это очень много. У среднего мужчины тридцати-сорока лет редко когда Телосложение больше 12 единиц. То есть количество моего здоровья превышало средний уровень взрослого человека. Спасибо Дадли и дяде Вернону, чтоб их в лоскутки порвало.

В библиотеке я просидел до самого вечера, но так и не поднял ни Интеллект, ни Мудрость. Если бы мне не нужно было возвращаться в дом Дурслей, то непременно бы остался бы в библиотеке и добил хотя бы Интеллект до 12. Но чего нет, того нет, так и остался на 11ти единицах.

В доме Дурслей меня как всегда встретили неприветливо. Ну, хотя бы дядя опять орать не стал — был занят просмотром какого-то сериала. Получается, не зря я специально шел помедленнее, чтобы подгадать, когда дядюшке будет лень подняться с мягкого дивана. И как только я забрался в свой чулан, Система одарила мою маленькую хитрость:

"Мудрость +1. Всего 10"

А вообще мои характеристики теперь выглядели так:

"Гарри Поттер

Раса — человек

10 лет

Уровень 10

Опыт 775/1000

Жизнь 150

Мана 100

Выносливость 75

Голод 0

Класс — маг.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ.

Сила 10 (Отвечает за грузоподъемность и количество физического урона в ближнем бою)

Ловкость 13 (Отвечает за координацию движения, шанс увернуться, шанс попадания по цели и количество урона стрелкового оружия или огнестрельного оружия)

Интеллект 11 (Отвечает за количество магического урона)

Мудрость 10 (Отвечает за количество магической энергии)

Воля 8 (Отвечает за восстановление магической энергии и за регенерацию здоровья)

Телосложение 15 (Отвечает за количество здоровья и выносливости)

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ.

Удача 3 (Влияет на шанс увернуться и попасть по цели, на шанс критического урона, на шанс обнаружения тайников и так далее)

Восприятие 5 (Отвечает за дальность обнаружения враждебных и дружественных НПС, и мобов)

Харизма 1 (Отвечает за восприятие вас НПС. Влияет на шанс разговорить или/и получить квест у НПС. Внимание! При низкой Харизме некоторые НПС откажутся с Вами общаться)

Интуиция 7 (Отвечает за предвиденье ситуаций. При высоком значении (больше 500) Интуиция превращается в Предвиденье пророка)

СОПРОТИВЛЕНИЯ.

Психическое воздействие 1

Физическое воздействие 21

Магическое воздействие 1

Огонь 3

Воздух 1

Земля 1

Вода 1

Свет 1

Тьма 1

Хаос 1

Порядок 1

УМЕНИЯ/НАВЫКИ/ЗАКЛИНАНИЯ

Наблюдательность 3 ур. 51% пассивное/активное. (Позволяет узнавать информацию об объекте. Чем выше уровень, тем более подробная информация)

Взлом 1 ур. 3% активное. (Позволяет взламывать замки без ключей. Чем выше уровень, тем больше шансов открыть замок)

Волна 5 ур. 98% активное. (Волна чистой энергии отбрасывает противников и наносит легкий урон)

Усиление тела 5 ур. 5% пассивное. (Позволяет усиливать тело магией. +10% физического сопротивления, + 10% к Силе, Ловкости и Телосложению)

Стрела магии 8 ур. 11% активное. (Наносит магический урон. +10% урона за каждый уровень заклинания. Наносит 30-40 единиц урона. 15 мана)

Открытие данжа. Максимальный уровень. (Открывает портал в закрытую локацию по выбору)

Закрытие данжа. Максимальный уровень. (Открывает портал в Мир из данжеона)

Парлсентанг. Максимальный уровень. (Возможность общаться со змеями)

Кулинария 2 ур. 1% пассивное. (Искусство приготовления пищи)

ЭФФЕКТЫ

Носитель крестража. (— 75% психической устойчивости. Ментальная связь с главной частью души мага, создавшего крестраж. +50% шанс подчинения магу, создавшему крестраж)".

Вот такие параметры у меня на сегодняшний день. Не то чтобы я такой крутой, как говорит Дадли, но все же превосхожу своих сверстников в разы. Например, та же Сила у среднестатистического человека лет тридцати-сорока равно 50-60, а у спортсмена — 80-100 единиц. А вот у моих сверстников — 6-8 единиц. У меня десятка, то есть примерно как у двенадцатилетнего. Неплохо же! Правда я все равно не выгляжу даже на свои десять лет — спасибо недоеданию и Дурслям, чтобы их Система в мобов превратила. Кстати, интересное совпадение — мне столько же лет, сколько у меня уровней. Да и характеристики у меня к десятке стремятся в основном. Забавно.

Уже в чулане я продолжил читать взятый в библиотеке учебник по химии за 10 класс. И уже в середине параграфа про алканах я нашел несколько мелко исписанных листков бумаги. Стоило мне взять их в руки, как Система высветила:

"Вы получили рецепт напалма. Желаете изучить? Внимание! После изучения рецепт исчезнет. Да/нет"

Эт-то что еще такое? Справка.

"Рецепты позволяют создавать зелья, взрывчатку, артефакты и другое обмундирование. Для использования рецепта необходимы различные материалы и инструменты, без которых рецепт так и останется простым знанием"

Бррр, все равно не понятно, что такое напалм. Так, соглашаюсь с изучением. Короткая вспышка света в руках, и листки исчезают, а я вдруг понимаю, что такое напалм, как его приготовить и как его можно использовать. И это знание ниоткуда немного пугает. Страшная штука, этот напалм! Если и буду его когда-нибудь создавать, то точно предприму все для своей безопасности. "Игра" "игрой", а жить мне еще хочется.

Учебник я так и не дочитал, все равно не понимаю в нем ничего. Не хватает знаний. Я и этот учебник прихватил просто так, только чтобы почитать хоть что-нибудь. Почитал, что уж тут сказать. Хотя ничего же плохого не произошло. Рецепт не обязательно использовать, да и лишним он не будет. Кстати, вот тоже вопрос, а я могу составить какой-нибудь рецепт? Например, рецепт приготовления тостов. Так, справка.

"Вы можете создавать свои рецепты если имеете навык Начертание или если достигли звания Мастер в выбранной вами профессии. Внимание! Профессий не может быть больше пяти. С навыком Начертание вы так же можете создавать подробные карты местности. Навык можно выучить у наставников или получить самому"

Мда, весело, нечего сказать. И где мне брать этих наставников? Ну не к школьным же учителям подходить с таким вопросом? Представляю лицо миссис Андерсон, нашей географички, если я спрошу ее о навыке Начертания. Или это надо спрашивать учителя рисования? А, не важно, все равно не пойду я к ним. Тем более мне и так есть что качать. Так, упор лежа принять! Десять отжиманий за подход. Сила сама не плюсуется, вперед! А на счет напалма я еще подумаю. Интересно, а где достать бензин, пластмассу и растворитель?


* * *

— Гарри, иди мыть посуду! — крикнула тетя Петуния с кухни, а Система не замедлила выдать квест на мойку посуды с наградой в двадцать опыта. Для следующего уровня мне надо еще 225 единиц опыта, если не считать этого задания. — Быстро!

Я так задумался, что тете пришлось крикнуть еще раз. И Система опять отреагировала на тетин крик — в углу "экрана" появился таймер в десять минут. Блин! Закончив размышлять ни о чем, я поспешил на кухню. Благо, что с самого утра Дурсли ко мне не лезли вообще. Так что сейчас можно и потерпеть, тем более, экспа мне нужна, как воздух.

Сегодня я все-таки решился создать напалм. И даже все для этого приготовил, включая бутылки для разлива и тряпки для фитилей. Последнее, кстати, я увидел в каком-то боевике, который подсмотрел незаметно, когда Дурсли всей семьей смотрели телевизор. Было скучно, а Выносливость еще не восстановилась полностью, вот я и подсматривал.

— Завтра у Дадлички день рождения, так что я хочу, чтобы все было идеально. Ты понял меня? И если ты его испортишь, то вылетишь из дома на неделю. Так что завтра чтобы с самого утра гулял где-нибудь вне дома, тебе понятно? — сказала тетя, пока я мыл посуду. — Теперь, раз понятно, можешь быть свободен, как домоешь.

Я как раз уже заканчивал ополаскивать последнюю тарелку. Ну, раз сами дали кучу свободного времени, то можно и крафтом заняться! Мне как раз интересно, как это будет выглядеть, потому что до этого я ничего не создавал вообще.

Бензин я взял у дяди с гаража, благо его у дядюшки много, пластмассу я взял у Дадли, у того тоже было множество игрушек — вся вторая спальня была буквально завалена ими, а растворитель я купил на последние карманные деньги и часть заначки дяди Вернона, сказав продавцу, что это дядя послал меня за растворителем. И так несколько раз, пока не набрал нужное мне число растворителя. Заначку дяди я обнаружил случайно в гараже, куда тетя не заходила вообще.

Все это я провернул не за один день, естественно, а за неделю. Зато никто ничего не хватился. И так, двадцать литров бензина, несколько килограмм пластмассы, и десять бутылок растворителя, в каждой бутылке по литру растворителя, то есть его у меня десять литров. Напрягало немного, что пластмассы все же может не хватить, но пока я с этим ничего поделать не мог — негде мне взять столько пластика. Не по свалке же шастать в поисках материала? У меня и так репутация в Литтл-Уингинге не очень хорошая, благодаря Дурслям опять же. Хотя и миссис Фигг тут свою руку тоже приложила. Вот кто ее просил на виду у всех трепать меня за щеки? Я ей что, игрушка мягкая что ли? Вот возьму и отравлю ее котов, все равно они у меня как мобы отображаются. Имею право.

Миссис Фигг у нас отдельная тема. Мало того, что она не обычный НПС-человек, а какой-то сквиб, так она еще и сумасшедшая, помешанная на своих кошках. Этих тварей у нее громадное количество. Как-то раз я решил их посчитать, но сбился уже на втором десятке, потому как эти животные не хотели сидеть на месте спокойно, а носились по дому миссис Фигг, как дикие.

Кстати, об отравлении, а будет ли начисляться мне опыт, если я потравлю тех же крыс на свалке? Бездомных там уже года два как нет, собак мало, да и те дикие, кошки... ну тех там тоже мало, иначе бы крысы там не расплодились в таких количествах.

Правда, я не знаю, чем их травить. А магией их валить по одному, да тут никакой маны не хватит! Ее у меня и так только сотня, а на ту же Стрелу уходит 15 единиц маны. Всего шесть выстрелов получится, а потом ждать, когда мана восстановится, а это где-то с часа два, два с половиной. Долго и не результативно. Глупо попросту. Ну, да и черт с ними, с крысами, потом доберусь до них, если время будет. А пока — крафт. Благо, есть где — на краю Литтл-Уингинга есть заброшенный дом, куда никто не ходят. Взрослым это не надо, а дети боятся привидений, которых тут сроду не было. Этот дом я нашел, когда убегал от Дадли с дружками. Потом я там часто прятался. Да и качать характеристики в этом доме было спокойно, никто не мешал. Я тут даже легкую уборку делаю иногда, чтобы пылью не дышать. Правда, с освещением неважно — те окна, что целые вытирать от пыли все же не надо, а то мало ли кто заинтересуется. Дескать, кто это уборку сделал в заброшенном доме? А если этот дом не такой уж и заброшенный? И доложат потом полисмену какому-нибудь. Мне это и даром не надо.

Пока размышлял, руки сами подготовили рабочее место. А теперь за дело. Беру пятилитровую банку, заливаю в нее растворитель, примерно с половину, и добавляю в него пластик. Пластмасса идет загустителем. Нужна густая сиропообразная масса. Теперь плотно закрыть крышкой и ждать, изредка взбалтывая банку. Ну, а пока эта стоит, беру вторую и повторяю все в том же порядке. На словах и по рецепту все быстро, но на деле все это заняло почти половину дня. Когда оставил пластик растворяться, стал делать силовые упражнения. Отжимания, приседания, пресс и растяжку. Все это повышает Силу, Ловкость и Волю. Иногда, когда придумываю новые полезные упражнения, повышается и Мудрость. А вот Интеллект качается только новым знанием. Не понимаю, почему Интеллект отвечает за количество урона магического урона? Непонятно.

Когда силовые упражнения закончились, а точнее закончилась Выносливость, я стал экспериментировать с магией. Пытался придумать новый магический навык. Но как бы я не напрягал голову, что бы я не придумывал — ничего не выходило. На все мои выверты Система отвечала одной фразой:

"Не достаточно Маны или/и Интеллекта"

И пусть я ничего за этот день не поднял, но все же не слабо приблизил момент апа некоторых характеристик, особенно Волю и Ловкость. День удался.

А утром, после ежедневного квеста на кухне, я, как накануне и приказала тетя, убежал из дома в свое убежище. Загуститель уже был готов, осталось только разбавить бензином. Что я и сделал. Пропорции были один к одному, потому у меня получилось двадцать литров напалма. Это было... много. У меня не было столько бутылок для моих рукотворных гранат. И керосина столько не было тоже. Керосин нужен был, чтобы сделать фитили — пропитать ветошь керосином и вот тебе готовый фитиль. В общем, мне не хватало материала. И хоть это было плохо, но вполне ожидаемо — я все же делал все это без расчетов, на глаз. Хорошо хоть тряпок было вполне достаточно — старая одежда Дадли вполне сгодилась.

123 ... 789
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх