Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

World of Ferocia(1-21)


Опубликован:
18.12.2015 — 18.12.2015
Аннотация:
Матвей -обычный менеджер среднего звена, в прошлом заядлый игрок в ММОРПГ, узнает о новой игре World of Ferocia и решается в нее поиграть. World of Ferocia-это VRMMO нового поколения с полным погружением и продвинутым ИИ от отечественных производителей. Создание персонажа стоит немалых денег, а его смерть в игре сопровождается пожизненной утратой аккаунта. Но что будет если продвинутый ИИ свихнется и решит угробить всех игроков? А что если у игроков не будет возможности выйти, и смерть в игре будет равняться смерти в реале?? А что если администраторов и разработчиков в нашем мире будет ожидать гибель, и они не смогут вмешиваться в игру? Как выжить в этом ужасе, когда даже друзья могут предать и убить тебя! Сможет ли Матвей выжить и вернуться в Реал?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

-Верно,-первым отреагировал на речь полукровки Кер,— сейчас мы не готовы...Но...Когда я услышал вчера ваш рассказ о случившимся я понял кое-что...Во-первых, мы непременно должны найти эту суку, а во вторых я, Ар и Селена вам в этом поможем...Вместе мы отправим эту суку в ад, причем надеюсь что не только в WoF, но и в реальном мире!!!

-Верно,-тут же согласился пал,— кроме того кто знает, может наткнемся на эту стерву в ратуше...

После этих слов вся пятерка наших героев решила все-таки сходить на лекцию. Они торопливо, так и не позавтракав, вышли из таверны и оказались на улицах Ориса. Несмотря на то, что Орис считался крупнейшим поселением Эльтернских лесов, все-таки он был весьма маленьким городком, не обладающим к тому же особыми архитектурными достопримечательностями. И в самом деле, представьте себе, что вы идете по лесной тропе, а вдоль нее стоят простенькие, хотя надо сказать весьма изящные дроусские домишки, выполненные скорее в стиле лесных эльфов, у которых отбили когда-то по замыслам разработчиков этот город дроу. В центре города лесная поляна, на которой растет святящаяся мягким фиолетовым цветом в любое время суток трава. На ней располагается городская ратуша, торговые ряды да постройки правящих в городе кланов дроу, где NPC всегда рады предложить двуживущим несколько заданий на прокачку.

Наконец, три лесных эльфа, дроу и одна полукровка добежали до ратуши, разыскали там центральный зал, битком набитый двуживущими дроу и эльфами (эльфов, впрочем, было раза в два меньше). Свободным в зале оставался только самый центр комнаты, где какой-то сияющей солнечным светом краской был начерчен круг, внутри которого сияло несколько старославянских рун. Внезапно руны засияли, затем последовала резкая вспышка, ослепившая всех на несколько мгновений, и почти перед каждым из находившихся в зале двуживущих возникла табличка с системным сообщением:

"Внимание получение достижение "узревший чудо" (Условия получения-станьте свидетелем использования высокоуровневой магии до получения двадцатого уровня) Награда опыт 300, 15 серебряных монет"

Как только Матвей нажал ОК, закрывая системное окошка, в ушах тут же раздался приятный женский голос, оповещающий его о повышении уровня до тринадцатого и о появлении двух свободных очков характеристик и одного очка талантов. Буквально через несколько секунд в системном чате высветились уведомления о достижении Ликой и Селеной тринадцатого и пятнадцатого уровней соответственно. Минут через семь вся шумиха, связанная с увиденной телепортацией высокого уровня улеглась, и тут же почти семьсот пар глаз уставились в центр круга, где стояла двуживущая эльфийка-жрица тридцатого уровня с ником Оливия. Торак моментально заметил, что выглядела она весьма заурядно по меркам этого мира: какие-то бесцветные немного сальные волосы, совсем неэльфийская шероховатость кожи лица и мутные серые глаза, один взгляд на которые вводит взглянувшего на них в уныние и нагоняет мысли о суициде. А вот с вещами у Оливии дела обстояли куда лучше: во-первых, все еще шмотки были фиолетовыми (по уровню уникальности), что любому любителю MMORPG или VRMMO игр должно сказать об их полезных свойствах и вообще о престиже обладания таким снаряжением, хотя чисто визуально и они выглядели как-то слишком по-обычному. Не, ну действительно, простенькая кожаная броня да такие же штаны.

-Попрошу минуточку внимания, -наконец подала свой твердый как сталь голос высокоуровневый игрок,-меня зовут Оливия, но, если вам удобнее можете называть меня земным именем Юля. Меня сюда отправил правящий совет одной из крупнейших гильдий русского игрового сообщества World of Ferocia "Лунные Властители" для того, чтобы я помогла вам уберечь себя в этом мире, пережить "иссенцию кицума" и благополучно вернуться на Землю к своим родным и близким.

В зале начал подниматься шум. И ведь было от чего! Ведь "Лунные Властители" были действительно сильнейшей гильдией в Феросии. Видимо, Оливия не хотела терять времени, поэтому через секунд пятнадцать раздалась очередная вспышка света, и услужливая система Селебрум тут же уведомила всех игроков о наложенном на них эффекте молчания, не дающем им говорить в течении пяти минут.

-Прошу прощения, уважаемые товарищи, что поступила так нетактично,— вновь начала говорить с легкой улыбкой эльфийская жрица, -но мое время пребывания здесь ограничено десятью минутами, затем портал сработает вновь и я вернусь в гилдзамок, так что попрошу не отвлекаться и слушать меня внимательно. Я уверена, что многие из вас вошли в игру впервые, когда случилось обновление и все мы застряли тут года на два, если верить дебафу...Хотя даже те из вас, которые уже используют не первый аккаунт тоже должны меня выслушать, так как о многих случившихся изменениях после критической ошибки, как я уверена, вы еще даже и не подозреваете... Начнем с того, что сам мир Феросии достаточно велик, как вы могли узнать из гайда его размеры равны примерно половине Евразии. При этом Феросия разделена на три материка: Старакдус, на котором мы сейчас с вами находимся, Ареноса и Волантус. В WoF существует семь рас: лесные эльфы, дроу, люди, дворфы, орки, нежить и серафимы. Первые четыре обитают Старакдусе, последние три в Ареносе. Волантус на данный момент не исследован, но по слухам там находится некий первохрам, в котором хранится таинственный уникальный артефакт. Ну про игровые классы, если вдруг кто совсем тупой и реально даже не брал в руки гайд перед погружением, пожалуй, тоже стоит сказать пару слов. Их всего семь: воин, маг, охотник, жрец, разбойник, паладин и медиум,— быстро и четко продолжила свой рассказ Оливия,— но теперь перейдем к сути моего визита сюда. Позавчера компания GoR поставила на сервера Феросии обновление 1.0001 приведшее к критической ошибке и запершее нас тут. Помимо этого, разумеется, вы все уже слышали, что смерть в Феросии теперь с высокой долей вероятности станет концом вашей жизни и в реале, или же, по крайней мере приведет вас к летаргическому сну, так что относится к WoF как к игре, я вам крайне не рекомендовала бы если честно!!!

Тут посланница сильнейшей русской гильдии замолчала, давая возможность застрявшим игрокам переварить уже полученную информацию, в которой, впрочем, на данный момент не содержалось ничего нового. Далее она продолжила вести свою выученную наизусть речь:

-Теперь же перейдем к новым для вас сюрпризам. Начну с того, что в World of Ferocia нас было на момент обновления где-то около ста тысяч, ну сейчас поменьше с учетом того, сколько народа уже успели слиться,— все также бесстрастно как японский робот продолжала тараторить Оливия, — из них подавляющее большинство наши русские, хотя это уже мелочи. Во-вторых, техподдержка теперь недоступна, а все технические специалисты вчера около 20.00, находящиеся в игре в один момент потеряли все свои права доступа к управлению игровым процессом, так что к ним теперь обращаться абсолютно бессмысленно. В-третьих, понятие безопасная зона, к сожалению, полностью исчезло из нашей игро...хотя уже просто нашей жизни...Дело в том, что сегодня ночью данный эффект просто-напросто исчез и любой игрок может атаковать любого другого игрока где бы он не находился, если конечно предполагаемая жертва не состоит с ним в одной группе или гильдии...Так что будьте теперь все время на чеку, так как, к сожалению, такое явление как плееркиллерство сопровождает нас в любой игре, и не мне вам это объяснять. В-пятых, к сожалению, вся связь с реальным миром на состояние 23.00 предыдущего дня была утеряна. В-четвертых, крупнейшие гильдии нашего материка договорились активизировать сотрудничество между собой, чтобы создать в каждой локации хотя бы один безопасный город, где любой двуживущий сможет ожидать прекращения эффекта "иссенция кицума", не опасаясь за свою жизнь. Кстати в Эльтернских лесах таким местом будет Орис, так что ждите через пару-тройку дней здесь наших....

Последние слова жрицы-эльфийки тридцатого уровня потонули в резком грохоте и вспышке портала, который, как и предупреждала Оливия сработал ровно через десять минут после ее появления в данном месте и перенес ее обратно в ее гилдзамок. Едва она исчезла, как перепуганные из-за свалившейся на них информации двуживущие сбились группками и принялись обсуждать свои дальнейшие планы на два года, в течение которых им предстояло оставаться запертыми в игре. Не стали исключением и наши герои:

-Черт побери, -нахмурившись подал голос Арафор, вот вроде Селена ты мне все это в привате скинула еще утром, а все равно страшно....

-Ч....что? Вы знали это еще утром и ничего не сказали мне и Тораку?!-тотчас возмутилась Лика.

-Ну мы знали только про безопасную зону и Торак это выяснил сам на своем опыте,— весело подмигнув сказал Керилад,— а все остальное и для нас стало жуткими и неприятными новостями. Потеря связи с реалом почему-то пугает меня лишь немногим меньше, чем исчезновение безопасных зон.

-Еще и Шаэравель не объявилась,-расстроенно констатировал факт Матвей.

-И слава Богу, -с серьезным лицом ответила Селена,-наверняка она уже в Креперум-Таласе, да и не хотелось бы с ней пока сталкиваться.

Следом тройка эльфов заговорщически переглянулась и внезапно все хором они сказали:

-Торак, Лика...Мы знакомы совсем недавно...Но ...Вступайте к нам в группу!!!

-М....мы...К вам в группу? -с расширенными от удивления глазами спросила севшим голосом красноволосая жрица.

-Верно,-мягко улыбнулась магичка,— мы же не для того вас спасали от гноллов, чтобы вы глупо слились от рук стервы Шаэравели...Оставим вас одних, так вы сразу же ломанетесь ее искать и не дай Бог найдете...Сольетесь же как бесполезные рачины...А так...Покачаетесь с нами чуток, а потом все вместе найдем эту тварь и отправим прямым экспрессом к Сатане на бал!!!

-Но наша разница в уровнях!!!-начал было Торак...

-Да перестань ты,-хлопнув Матвея по плечу сказал Кер, — мы вам поможем апнуться. Представь себе нашу мощь: разбойник, жрица, магичка, паладин и воин!!!

-И у вас нет выхода-ухмыльнулся Ар,— тут вроде как больше нет безопасной зоны, так что настаиваем.

Лика и Торак посмотрели друг-другу в глаза, затем перед Тораком выскочило приватное сообщение:

"Я все еще ошарашена поступком Ивейна и боюсь вновь собирать команду..."

Рога тут же откликнулся:

"Лика, может я и дурак и второй раз наступаю на те же грабли, но я им верю... И я готов за любого из них бросить вызов любому врагу в Феросии"

И следом, взявшись за руки красноволосая полукровка и беловолосый дроу покинули свою нынешнюю группу, состоящую из них двоих. Затем выскочило новое системное сообщение о приглашении в новую группу. Одновременно жрица и разбойника нажали ОК.

"Внимание, вы вступили в новую группу. Список членов группы: эльф шестнадцатого уровня класса паладин Арафор, эльф шестнадцатого уровня класса воин Керилад, эльфийка шестнадцатого уровня класса маг Селена, дроу тринадцатого уровня класса разбойник Торак и уникальный персонаж полудроу-полуэльфийка Лика класса жрица. Лидер группы Селена"

Глава седьмая: "Неожиданная встреча"

С моменты вступления разбойника и жрицы в группу эльфов прошло не более часа, потраченных на взятие Тораком и Ликой заданий на прокачку. Кер, Арафор и магичка-блондинка также покинули Орис не без квестов. Немного посовещавшись они решились-таки взять квест "Изгнание тени" (надо убить минибосса в локации теневая чаща, расположенной совсем рядом с Орисом) Алые как кровь волосы Лики развевались по ветру и сияли в солнечных лучах, и Матвей уже несколько минут не мог оторваться от этого прекрасного зрелища.

-Эй, рога, ты меня вообще слышишь? -наконец привел парня в себя возмущенный голос Селены.

-Я....Ну разумеется,-нахмурившись ответил двуживущий дроу,-и нет нужды напоминать по сто раз, я, как и Лика набрал весь стартовый набор квестов в теневую чащу, так что бегать туда-сюда не придётся.

-И все же лучше перестраховаться, Лика, Торак, сделайте доступными ваши панели заданий для всей группы, хочется уже раскачать вас поскорее, а то реально влом будет бесконечно бегать от Ориса до чащи,— прервал свое молчание Арафор.

С тяжелым вздохом, смерив товарищей по группе скептическим взглядом, жрица тринадцатого уровня вызвала системное меню и вывела свою панель заданий в общий доступ:

1) Восстановление баланса (12 уровень) Убейте десять облезлых серых волков. Награда: серебро 20, опыт 400.

2) Очищение от скверны (13 уровень) Уничтожьте трех сатиров в центре теневой чащи. Награда: серебро 20, опыт 250, отравляющий жезл (13 уровень, прибавляет слабый отравляющий дебаф к любому заклинанию жрицы)

3) Мистический цветок (12 уровень) Найдите и соберите пять цветков папоротника для целительницы Анжелы. Награда: серебро 20, опыт 200, фирменное зелье тетушки Анжелы (получите одну единицу характеристики)

4) Встреча с тенью (13 уровень) Уничтожьте эфирных теней, охраняющих вход в пещеру. Награда: опыт 250, серебро 25, эфирный плащ (13 уровень)

-Что и требовалось доказать,-усмехнувшись сказал Керилад, после того как на панели Торака все смогли увидеть точно такие же задания,— мы с Тораком абсолютно правы, а вы все втроем вечно страдаете ерундой. Погнали уже совершать подвиги и спасать сей городок от...

-Эй-эй, полегче вояка,— возмутилась Селена, сверкнув своими голубыми как небо глазами, — ты, наверное, забыл, но позволь напомнить, что состав нашей группы немного изменился, так что надо заново выстраивать систему боя...

-Но...Ты же не собираешься их брать на охоту на главную тень, это наш минибосс,— нахмурился Кер,— да и квест этот пока для них недоступен, а со стандартными мобами с нашими уровнями мы управимся как нефиг делать.

-Все-таки ты клинический идиот,— тут же прокомментировал паладин,— Кер, конечно же на босса мы пойдем втроем, но это не значит, что мы должны легкомысленно относиться к боям с крипами...Мы собираемся стать командой, значит, надо с первого же совместного боя все делать грамотно, если мы не хотим однажды слиться, что, учитывая текущую ситуацию, может привести к фатальным последствиям...

-Так ладно, отставить разговорчики,-широко улыбаясь сказала магичка и полезла копаться в системное меню. Через несколько минут она смогла-таки вызвать сводную таблицу с общими характеристиками членов группы, еще около минуты ей потребовалось на то, чтобы найти специальную системную команду и поделиться данной табличкой со всеми.

Ник

Торак

Лика

Арафор

Селена

Керилад

Класс

Разбойник

Жрица

Паладин

Магичка

Воин

Уровень

13

13

16

16

16

Способности

1)Танец с тенями(невидимость)

2) Кровавый вихрь

3) Ядовитый рывок

4)Парализующий удар

5) Бросок

1) Лунное возмездие

2) Паучий поцелуй

3 Ночной бриз

4) Лунное обновление

5) Шепот эфира

1)Очищающий удар

2)Броня веры

123 ... 678910 ... 282930
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх