Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Читер


Опубликован:
19.12.2015 — 19.12.2015
Читателей:
3
Аннотация:
Немного нового проекта.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

ГЛАВА 1.

Один из законов Мерфи гласит: "Все, что хорошо начинается, заканчивается плохо. Все, что начинается плохо, заканчивается еще хуже". Я не знаю, кто такой Мерфи, но полагаю, что он был прав. По крайней мере, именно в этом своем изречении. Собственно, чего это я тут философствую? Да просто потому, что меня уволили с работы. Причем настоятельно просили написать "по собственному", ибо в "противном случае мы будем вынуждены..." Чего они там будут вынуждены я так и не понял. А уволили меня совсем по банальной причине. Я "имел наглость попытаться присвоить себе результаты чужого труда". Хотя на самом деле, все было далеко не так.

По специальности я инженер-программист, окончил с красным дипломом Университет. Самое интересное, что преподаватели в один голос говорили, что я вроде как прирожденный программист. Краса и гордость не только выпуска, но и всего Универа. Пророчили успешную карьеру. Есть у меня конечно и отрицательные стороны, куда же без них. Дело в том, что в детстве мне пытались поставить диагноз аутизм. Я не был аутистом, хотя многие симптомы могли говорить об обратном. Я трудно сходился со сверстниками, мне были скучны их игры. Я с удовольствием играл в шахматы, решал головоломки. Мне было интересно слушать взрослых.

Как вы, наверное, поняли, проблем родителям я не доставлял. Даже в переходном возрасте. Если в детстве, самые счастливые часы я провел с мамой и папой, слушая мамины рассказы и играя с папой в шахматы, то в юношеском возрасте мамины рассказы мне заменила литератора и интернет. Выигрывать у отца я научился очень быстро, и потом играл с ним, что бы не обидеть его. Папа наверное догадывался об этом, но не подавал вида. Зато интернет давал поистине безграничные возможности. Причем не развлекательная его сторона интернета, а познавательная. Единственной проблемой оставалась проблема коммуникации со сверстниками. И особенно с противоположным полом. Ну не понимал я их, не понимал.

Читал я много. И художественную литературу и научную. Если научная литература мне была просто интересна, то читая приключения, я представлял себя на месте главного героя. Это я пробирался по джунглям, карабкался на горы, спускался в расщелины, что бы спасти прекрасную леди. Это я мчался на парусном корабле навстречу восходу за призрачной птицей удачи. И только там, отождествляя себя с главными героями, я не был робким с женщинами. Только там, в своих фантазиях, самые красивые женщины дарили мне свое внимание и благосклонность.

В школе я хорошо учился. Единственный предмет, который доставлял мне мучения, как ни странно была литература. Но и то, только в той части, где надо было что-то рассказывать наизусть. Выйдя к доске, или с места, когда на тебя смотрит весь класс. Откуда у меня эта стеснительность, или, даже боязнь толпы, я не знал. Родители были в курсе проблемы, водили меня на занятия к психологу, где потратили кучу денег. Но все в пустую. Страх перед толпой меня не оставил, а вопрос коммуникации так и оставался для меня наиболее острым. После одного из таких занятий с психологом, я открыл для себя он-лайн игры.

Почему психолог посоветовал игры? А он их и не советовал. Он предложил, как вариант, что бы я развивал свои навыки пообщаться через интернет с другими людьми со схожими проблемами. Но форумы показались мне весьма скучны, а реальное живое общения, правда, в защищенном для меня виде, оказались в играх. И тут интернет приоткрыл мне еще одну безграничную возможность. Я получил способ существовать в своих мечтах. Быть героем, и сражаться за сердце прекрасной дамы. Наверное, надо сказать, что привлекали меня в первую очередь фэнтазийные миры.

Но в первой же игре меня забанили! Вот такой вот казус. Сказали, что я читер. Я не был читером в классическом варианте этого слова, просто я все воспринял как головоломку, которую надо решить. И я ее решил. Поменял местами некоторые блоки (откуда мне было знать, что я влез в программный код) и мой персонаж начал расти по уровням как на дрожжах. Я "чувствовал" программу, ощущал ее. Справедливо, наверное, будет сказать, что я "видел" ее. Правда, через некоторое время мне пришло на почту письмо с предложение посотрудничать, но я не ответил.

Во второй игре, я уже не менял ничего местами, но читером меня звать не переставали. Почему? В первую очередь наверное потому, что я решал все заложенные в игру квесты, буквально в считанные минуты. И получал соответственно награды. И за скорость и за правильность прохождения. Поэтому мой персонаж ходил там в самых крутых вещах. Несколько пристальных проверок, которые устроила администрация игры, ни к чему не привели. Свои способности меня местами программные блоки я не афишировал.

Общаться в играх было просто. Ведь я сидел дома, не видя собеседника. А потом меня пригласили на сходку. В реале. Я учился уже в десятом классе, и выпросив у отца немного денег, решил сходить в кафе, где и назначили встречу. Я постарался перебороть свой страх, и считал, что мне это удалось. Наивный.

Сказать, что я был разочарован — это ничего не сказать. Толпа людей, которые пили пиво, курили, громко кричали. Я скромно посидел в уголке примерно с 10 минут, после чего у меня разболелась голова и я ушел домой.

Папа не сказал ни слова по моему возвращению. Я пролежал на кровати часа три, после чего сам заговорил с отцом. Моя семья — это были единственные люди, в общении с которыми у меня не было проблем. Выслушав меня внимательно, мои страхи, мое разочарование, папа постарался объяснить мне, что мои ожидания от встречи, были большей частью нафантазированы мною. Я вкладывал свои мысли и свои слова в поступки других людей. А люди разные. И добрые и злые, хитрые и бессребрянники, альтруисты и корыстолюбцы. Мир разнообразен, и встречать на всем пути только хороших людей было бы ошибочно.

В тот вечер мы долго разговаривали. Спать я ушел полностью спокойным человеком. Все-таки умел мой отец найти правильные слова, которые мне так хотелось слышать, и, не запугивая меня реальностью, легко объяснить всю разницу между фантазией и жизнью.

Закончив школу с золотой медалью, я без проблем поступил в Университет на специальность "Программирование и прикладная математика". Стоит ли говорить, что по окончании я получил красный диплом? А, я уже говорил про него. Хотя студенческие годы и принесли мне немало в опыте общения, но я по прежнему оставался один. Я чувствовал себя белой вороной на студенческих посиделках, и после первого посещения перестал там появляться. Алкоголь я не употреблял, наркотики тоже. И возвращался в ту или иную игру, правда уже не посещая встреч в реале.

Свободное время я проводил дома, за чтением или в интернете. Правда, по настоянию отца, я все же занимался спортом, но выбрал для себя легкую атлетику. Мне нравилось бегать на длинные дистанции. Бежишь себе, размеренным шагом, а в голове прокручиваешь мысли.

В это время в жизнь вошла виртуальная реальность, с ее огромным многомерным пространством. Первые шлемы виртреальности, первые капсулы полного погружения. Самое интересное, что и шлемы и капсулы изначально предназначались для медицинских целей. Я заинтересовался этой тематикой, и даже вернулся к психологу, с которым занимался раньше. У него уже была своя клиника, и он разрешил мне присутствовать на одном из его виртуальных сеансов психотерапии.

На зеленой лужайке, сидел сам психолог, в окружении толпы детишек. И дети общались, бегали, играли не испытывая дискомфорта и затруднений. Некоторые подходили с вопросами, на которые врач давал четкие и, как мне показалось, взрослые ответы. После сеанса, мне пояснили, что практически все дети испытывают достаточно серьезные проблемы с общением в реальности. А в виртуале они раскрепощаются. Общаются, рассказывают друг другу сказки, учат стихи и участвуют в детских постановках все тех же сказок. К тому же обучение той или иной программе можно так же проводить в виртуале. Эдакая виртуальная школа. Я посетил еще несколько занятий. Мне нравилось общаться с детьми, нравилась их открытость. А потом я устроил для них свое представление. Меня местами программные блоки, я показывал детям нечто вроде фантастического мира. Взяв за основу эволюционное развитие, в игровой форме, рассказал и показал, как развивался наш мир. От трилобитов и до современного человека. Красочные картинки, которые сменяли одна другую, плавные переходы от одного вида к другому, не ставили равнодушным никого. А когда в виртуале я разрешил детям (с одобрения врача-психолога) погладить животных, их восторгу не было предела.

После этого сеанса, врач попросил меня записать эту программу, и спросил разрешения использовать ее в своих обучающих методиках. Я разрешил, что мне, жалко, что ли? Тем более, я по себе знал, насколько это трудно, общаться в живую.

Постепенно виртуальная реальность вошла и в игровую индустрию. Сперва робко, а потом все более и более смело. Появилось несколько корпораций, которые выпускали игры под виртуал с полным погружением. Что-то отмирало, что-то наоборот, получило популярность.

Я закончил свой Университет, и предо мной остро встала проблема устройства на работу. Ведь если в Университете, я мог прослушать курс лекций и через интернет, минимизировав свое посещение достаточно многолюдного места, то сама мысль о том, что я буду работать на виду, приводила меня в волнение. Я составил и разослал свое резюме в несколько компаний. На собеседованиях мне приходилось не сладко. Все слова, которые я репетировал дома, почему-то улетучивались у меня из головы, и собеседования проваливал одно за другим.

Тем не менее, мне все же повезло, и примерно через пару месяцев мытарсва, меня наконец-то взяли на работу в одну из корпораций производящих он-лайн игры. Я подозреваю, что тут имело место вмешательство одного из моих преподавателей, которого совершенно случайно встретил, возвращаясь с очередного провального собеседования. Выяснив у меня в чем дело, он пообещал помочь, и помог. Один из его выпускников как раз руководил отделом по поиску багов в корпорации "Геймер+" и он согласился со мной побеседовать. Беседовали мы по скайпу, что мне давалось гораздо легче, чем в живую (ведь я мог отключить видео собеседника) и по результатам беседы мне предложили работу.

Условия работы мне понравились. Оплата была достойной, и самое главное, можно было работать удаленно. Только отчеты слать ну и появляться в офисе хотя бы раз в неделю. Позже я выяснил, что к программистам вообще особое отношение. Им даже прощали растрепанный вид, при появлении в офисе, хотя и не приветствовали это. За первый месяц я отловил несколько "багов", составил отчет и отправил его своему руководителю. Каково же было мое удивление, когда согласно Договора о найме, в части оплаты, мне ничего не заплатили. Я получил только голый клад. Написал письмо руководителю с вопросом, почему так? Вместо вразумительного ответа меня пригласили в офис к руководителю департамента на разговор.

Вот после этого разговора меня и уволили. Как оказалось, результаты моей работы были присвоены другим человеком, а я выглядел полным бездельником. Я растерялся, не знал что сказать. С такой подлостью я столкнулся впервые. Видя что я молчу, что еще больше уверило руководителя департамента в том, что он прав, мне и посоветовали "написать по собственному".

Видимо я не умею защищаться от таких нападок. Мне прощу уйти. Что я и сделал. Потом уже я узнал, что человек, который присвоил себе мою работу, был племянником этого руководителя. Вернувшись домой я расплакался. Я не был готов к такой подлости, и не знал, как реагировать. Опять остро стоял вопрос с работой, и хотя наша семья не испытывала денежных затруднений, висеть на шее у родителей я не хотел.

Первым мое состояние заметила мама. Выяснив, что случилось, она позвала отца и попросила рассказать все ему. Выслушав меня, отец вынес свой вердикт. И вердикт меня не порадовал, хотя папа и постарался все смягчить.

— Видишь ли, сына, — сказал папа, — подлость в жизни, к сожалению, не наказуема. И, к сожалению, ее больше, чем того требуется. Если бы мы могли всех нечестных людей наказывать так, как они того заслужили, тогда рай на земле наступил бы уже давным давно. Это не значит, что надо прощать и забывать, но сейчас мы не можем изменить данную ситуацию.

— Папа, но как же так? Ведь это же я сделал всю работу, — спросил я. — И что теперь делать? Я с таким трудом нашел это место и меня вот так вот просто выгнали?

— Терпение, только терпение, — ответил папа известной фразой, — самое главное успокойся. А мы с тобой обязательно что-нибудь придумаем.

В этот вечер мы проговорили долго. И опять отец нашел нужные для мня слова, я уснул успокоенным.

Не следующий день я получил приглашение на работу в клинику, где работал уже знакомый мне психолог. Платили ту, конечно не так хорошо, как в корпорации, но я был доволен. Во-первых я работал, во-вторых я работал по специальности, а в третьих я помогал таким же людям, как и сам.

Так прошел год. Меня повысили на работе до начальника отдела и я был счастлив. Единственное, что мне так и не удалось, так это построить отношения с какой-либо девушкой. Я не умел ухаживать, я боялся оставаться с девушками наедине. Одним словом, чувствовал себя некомфортно.

Конечно, я следил за миром техники, за развитием интернет-технологий и был, что называется, в тренде последних новшеств. В один из вечеров, когда я сидел дома после работы и читал последние новости, ко мне пришли родители. Да, надо сказать, что мы жили не вместе. Родителям удалось купить две квартиры на одном этаже новостройки, и хотя мы жили в шаговой доступности друг от друга, но все же раздельно. Мама приходила, готовила мне еду. Но в личную жизнь не лезла. А порядок дома я и сам поддерживал.

Так вот, пришли родители. После традиционного ужина и чаепития, мы остались с отцом вдвоем. Мама, сославшись на какие-то домашние дела ушла.

— Сына, — начал разговор отец, — помнишь тот неприятный момент, когда тебя уволили с первой работы?

— Помню, — ответил я, — а к чему ты спросил?

— Ты следишь за развитием техники, за новостями в мире IT, а что ты знаешь про текущее положение "Геймера"?

— Пап, к чему этот разговор?

— Сейчас скажу, ты только ответь на мой вопрос.

— Я не интересовался "Геймером". Я не знаю о нем ничего. Мне не интересно.

— А зря, — ответил отец. — Примерно через месяц после твоего ухода, скажем так, они выпустили игру, которая за год набрала свыше сотни миллионов игроков. Другими словами, мегапопулярную игру. И, если ты, вдруг не знаешь, в таких играх есть донатеры.

— Знаю. Донатеры, это те, кто вкладывает в игру дополнительные деньги.

— Правильно. А дальше тебе наверное будет интересно послушать. В данной игре, кстати, она называется "Золотая эпоха" введена возможность вывода денег. Правда если ты ввел в игру сто рублей, и купил на них сто игровых монет, то при выводе ты теряешь половину. Другими словами ты отдаешь сто игровых монет "Геймеру", а они тебе на счет возвращают всего 50.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх