Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Книга вторая. Надежда.


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
05.11.2013 — 13.06.2016
Читателей:
8
Аннотация:
Черновик.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Возможно, проклятых магов снова направить против врагов наших? Ведь мы для этого помогали им стать сильнее, хоть и враг теперь поменялся. — сказал первый бог.

— Не смогут эти молодые ростки справиться с ними, да и не захотят, слишком большой они ненавистью прониклись к остальным магам, перестарались мы, — сказала Халия.

— Без гомункулов, они не смогут создать сильное войско, а без него не смогут расшевелить это сонное царство. Создать место, где всегда будет война двух сильных государств. Давно войн больших не было, разленились. Силы стало мало идти, вера падает. — угрюмо заметил бог войны.

— Значит пришелец этот, помощник нам и противник, нужно найти богиню судьбы и обстоятельно с ней поговорить насчет её шуток. Она совсем забылась. — раздраженно проговорил четвертый бог.

— Ой, прям богиня судьбы, мы же сюда её не пускали. Это мы сами, олени. Да чего вы, пока что, нам этот мальчик помогает набирать обороты большой войны и готовит материальчик для проклятых. Он вроде валить собирается отсюда, но вот поторопить его нужно, иначе Мир получит слишком большую подпитку энергетика. А это плоховастенько. Но я знаю как сделать так, чтобы они как слизняки не цеплялись к этому пареньку.— как всегда весело пятому богу шуток.

Боги сейчас были в телах людей, потому и говорить им между собой приходилось как людям, если они будут говорить, так как он и привыкли между собой, то людской мозг не выдержит этого и будет уничтожен, огромным потоком информации. По этой причине, боги сильно упрощали свой разговор, пользуясь словами, что знали жрецы, их лексику и словарный запас. А у каждого бога, и верующие были соответствующими, а уж если говорить о высших жрецах, что буквально отдались покровителю всей своей душой. И потерять таких перспективных жрецов из-за того, что они говорили как ИМ удобно, они не хотели.

— Значит решено.

— Конечно.

— Да.

— Естественно.

— А как же, хах.

— Поторопим нашего гостя, а если не успеет он. То тут он и останется. — озвучил решение всех, бог Калиостро.

Конец отступления.

Глава 22

С того момента, как я показательно создал подземелья цитадели, прошло два месяца. За это время, школу закончили девять выпусков "тёмных трансов". Осталось еще два класса и школу можно будет закрывать за ненадобностью, того количества "трансов", что у меня есть сейчас, вполне хватает.

Для столь большой цитадели, нужно большое количество электричества на освещение и другие нужды, можно конечно, уже было все это заменить на псионику полностью, но у меня и так всё на ней работает, и тянет это всё сил очень много. Но что использовать, рядом не было речек? Потому пришлось искать альтернативу, и тут меня удивил один из гомункулов, они определённо головастые.

Под землей, я установил три специальных генератора, для работы которых, не нужна движущая сила воды, её мы заменили магнитной силой. С помощью псионики, мы создали специальный артефакт из псионита, который постепенно и понемногу, высвобождает свою энергию в виде магнитных полюсов, которые постоянно с большой скоростью меняются. Сам артефакт благодаря своей магнитной силе висит в воздухе, это было трудновыполнимо, но если развить идею, можно будет создавать невесомость. Вокруг этого артефакта находятся десятки колец, от малого, который немного больше самого артефакта и до большого, который больше его на полтора метра. Кольца созданы из разных материалов, которые во время движения трутся друг об друга и накапливают положительные и отрицательные заряды, то есть статическое электричество, а когда набирается критическая точка, в них начинают биться настоящие молнии, которые ловят молниеотводы и перенаправляют дальше.

Там уже заряд выравнивается, и ровным напряжением распределяется по всей цитадели. В камере с генератором стоит самый благоприятный для этих условий климат, потому заряд накапливается большой, и нет никаких преград. Немного сложно, и решить можно было легче, прицепить к кольцам вал и пусть магнитами крутит, как до этого их крутила вода, но дело в том, что при этом артефакт затрачивает намного больше энергии, а при варианте со статическим электричеством, энергии тратится мало. Я решил, что лучше уж меньше энергии, но дольше работает, чем наоборот. Наружная часть темной цитадели закончена уже на половину, и с тем количеством строителей что сейчас есть у меня, её закончат в течении месяца, а с моей помощью за неделю. Последние два выпуска, были отправлены строить пограничные крепости, деревни на моей территории уже давно построены, и её жители уже давно садят зерновые и овощи. Также они разводят птицу, в основном местных бройлеров, которые вырастают быстро и больших размеров. На это я сейчас трачу свои основные силы, создаю гомункулов, которые будут заняты сельским хозяйством, а когда настанет час "Х", они возьмут оружие и встанут в одни ряды с другими гомункулами. Псионику они развивают во время монотонной физической работы, или наоборот заменяя физическую работу псионикой.

Например, нужно освободить место для посевов от деревьев, лучше всего будет их сжечь, в этом им помогут более опытные псионики, которые уже освоились с пирокинезом. А вот остальное, уже идет как тренировка селян-гомункулов. Это не дать дыму от пожара подняться слишком высоко, частые и большие пожары из леса обязательно заинтересуют легионеров, что охраняют лес. Потому гомункулы телекинезом останавливают дым и направляют его в специальную гравитационную аномалию, где все это сжимается в маленький комочек, который потом утилизируют плазмой. Так же они тренируют телекинез, когда выдирают оставшиеся от деревьев обугленные головешки из земли, особенно мучаются с корнями. Тренируются когда пашут, сеют, поливают и дальше. А в оставшееся свободное время, тренируются в рукопашном бое, то есть когда они мне понадобятся, я получу не ополченцев гомункулов, а вполне себе тренированных воинов псиоников.

Для улучшения обороноспособности и вылавливания будущих шпионов, я начал насыщать лес своими созданиями, начиная от обычных белок и птиц, до оборотней и еще нескольких видов звероподобных гомункулов. Которых, я в большом количестве не создавал, так как после появления у меня псиоников, не видел смысла в их развитии. Я, конечно, старался создать из звероподобных гомункулов псиоников, но ничего толкового не выходило. Легкий способ, не прокатил. Вставить мозг человека в зверя не вышло, точнее вышло, но вот псионика не приживалась, если я ставил уже измененный мозг то зверь... можно сказать сходил с ума и умирал. Он не бросался, не кусался, но его поведение казалось слегка неадекватным, есть землю, биться головой об стену и качаться как пьяный это не норма. Похоже, мозг человека псионика и тело зверя не совместимы, тут должны произойти более естественные изменения.

Вот если вставить обычный мозг человека в тело зверя, то всё проходит хорошо, при определенном изменении гортани он даже сможет говорить. Конечно, нужно было править всё тело, подстраивая его под более мощный и требовательный мозг, но изменения терпимые. Но псионика не давалась, тут похоже, есть еще более глубокий уровень изменений, который я не вижу. Энергетический или физический, мне неизвестно. Думаю, если бы я смог улучшить мозг зверя, то тогда, псионика бы работала, но вот изменить я не могу, мозг животного отличается от человеческого и как его изменить, я не знаю. Для меня это всё еще слишком высокий уровень, я и человеческий изменяю, имея пример, то есть копирую уже готовый результат. Потому про зверей-псиоников, можно на неопределенное время забыть.

Поэтому, созданные мною два новых видов зверогомункулов были хоть и сильными, но обычным зверьем. Первый вид я назвал, "кротами". Ими они первоначально и были, но после небольшого моего улучшения, их зрение стало лучше, их размер тела стал как у лошади, когти еще острее, кожа прочнее, а разум еще хитрее и изворотливей. Будут делать подземные ходы под вражеской армией, затягивать солдат под землю, а если высшие маги слишком сильно прижмут их под землей, то и наружу могут вылезти, отчего менее безобидными они не станут. Второй вид, это "носорог", его предназначение думаю ясно, врываться во вражеские порядки, сметая солдат со своего пути, таран и особь прорыва. Носорогов я в этом мире не нашел, потому пришлось изменять быков, боковые рога я оставил, добавив только еще один большой вперед. Добавил мышц, отчего бык и так немаленьких размеров, станет вызывать опасения даже у слона. Кожу, я сделал чем-то похожей на кость, потому пробить ее станет очень тяжело, а если добавить еще и пси-броню что навешали на "носорога", то он становиться трудноубиваемым существом. Глаза тоже защищены, потому легким путем их не остановить, а в некоторых местах так же размещены шипы, чтобы те, кто избежал фронтального удара, попались на боковые шипы.

Старые мои создания, такие как оборотни и смертокрылы, получили некоторые апгрейды, что я смог выделить из существ созданных К`Лоха. От них самих, кстати, боевых существ почему-то не нашлось, это драконы не захотели мне отдавать или у них просто не было, не знаю. Есть десятки обычных не боевых существ, у некоторых очень интересные свойства, которые, к сожалению, к моим существам не применимы из-за нехватки моих знаний. Из меня хороший практик, но вот в теории у меня явный недостаток знаний, если я даже не могу создать ничего похожее, на созданное древними К`Лоха.

Оборотни патрулировали территорию, охраняли основные тропы. Они стали еще опаснее. То есть быстрее, сильнее, защита лучше, когти острее, они стали еще смертоноснее.

Смертокрылы, были воздушной поддержкой, они могли играть роль разведки, а также воздушных охотников, в основном они сидели на пограничных замках и Темной Цитадели, очень реалистично играя роль горгулий. То есть сидели неподвижно на разных выступах, таким способом они сохраняли энергию, и у них практически не было необходимости в еде. Их состояние было похожее на сон, или даже полудрему. Такое их свойство, я с трудом смог выцедить из какой-то ящерицы, как побочный эффект они еще и энергию получали от солнца нагреваясь, становясь чем-то похожими на холоднокровных. К добру это или к худу не знаю, но пока никаких отрицательных эффектов не заметил.

После всех этих существ, появляется вопрос, а что же с бандитами и другими криминальными элементами, что были в лесу? Нет их больше. С таким интересным соседством, у них житья совсем не стало, а чтобы они не рассказали раньше времени о странном соседстве легионерам за лесом, их ловили еще на границе, уже вышедшие на охоту оборотни и небольшие отряды псиоников. Бандиты очень настойчиво стремились вырваться из вдруг ставшего таким недружественным леса, собираясь иногда в отряды до сотни человек, но помогало им это мало, просто теперь больше моих гомункулов могли применить свои умения в настоящем бою.

Мартийский лес стал моим, и теперь он очень быстро укреплялся, готовясь к будущим сражениям. Еще два, максимум три месяца, и оборона будет полностью готова. Первый Темный Легион, что сейчас на севере, уже заканчивает, осталось пробиться через перевалы, постоянные засады и завалы к столице упорно противоборствующего княжества, и северная компания будет закончена. Второй и создающийся Третий Темные Легионы уже готовятся к обороне, размещаясь в замках и Темной Цитадели. Третий легион как самый неопытный будет в пограничных крепостях, Второй легион будет резервным, а Первый как самый сильный, будет на стенах Темной Цитадели, что в совместимости с очень прочными стенами, напитанными псионикой, у высших магов не останется иного шанса кроме как долбить магией пока не пробьют мой купол. Который защищает из-за определенных обстоятельств, только от магии, из-за чего высшие маги, скорее всего, могут постараться пробиться обычным способом, используя только легионеров и минимум магии.

Я сидел у себя в кабинете, уже построенном в цитадели и обдумывал все свои шаги. По всем расчетам выходило, что уже через четыре месяца, я буду дома. По телу прошла легкая дрожь пси-силы, мне уже так надоел этот мир, постоянная подготовка, обучение, тренировка, и я все еще не сдвинулся с мертвой точки ни на шаг. Ведь пока я тут, МОЙ мир всё еще в опасности, для моего мира, еще ничего не изменилось. Осталось уже двадцать лет, всего двадцать лет на то, чтобы всё изменить. Я набрал достаточно сил и возможностей, есть надежда спасти мир, реальный шанс. И не только не дать его уничтожить, но и отстоять Землю от агрессии другой цивилизации. Возможно очень сильной цивилизации, а может и не очень. По какой-то причине они использовали метеорит, а не пришли сами, возможно так было легче, может просто экономичней, а так же могут быть и другие причины мне неизвестные. Но они есть, и очень серьезные, раз они решились на уничтожение целой расы, дальше может последовать полноценное вторжение.

Я сжал кулак, и комната задрожала от псиончиеских возмущений заполнивших её, предметы начали раскалываться и сминаться, мгновение и я снова спокоен. Теперь вспоминая об уничтоженной Гее, во мне появляется новое чувство, не отчаяние, что было первоначально, не надежда, что пришла после нее, теперь возрождается новое чувство, эмоции какие будут у человека, когда он думает о своих самых ненавистных врагах, то чувство, что я испытывал, когда видел уничтожение Земли. Ярость. Она наполняла меня и раздирала изнутри, а мои способности псионика, делали эту ярость действительно опасной, у меня теперь даже чувства могут убить. Я прикрыл глаза успокаиваясь. Вспоминал Землю, её жизнь, её людей, всю её, а также Гею. Сейчас они живы, они есть, существуют. Остается только вернуться, и я увижу их всех.

Когда я полностью успокоился, осмотрел свой кабинет, многие предметы поломались или потрескались, мебель держится на честном слове, а вот стены целые, защита выдержала мой напор, хотя она и не на такое рассчитана. Сдерживать себя становиться неожиданно трудно, находит на меня редко, но сильно. Как первый раз ярость вышла из-под контроля, после сообщения от драконов, так и находит на меня иногда.

Волной магии "трансов", я восстановил все повреждения, что сам же и сделал. Оглядев стол, я не нашел сообщения которого искал, быстро просмотрев сенсорикой весь кабинет, нашел его в другом конце комнаты разорванного на две части. Хм, надеюсь, ничего важного там не стерлось. С помощью телекинеза, я притянул листки к себе и соединил их вместе.

Это было сообщение от моих "союзников" Неронов. Быстро прочитав его, я нашел предупреждение. В нем говорилось, что жрецы богов резко зашевелились, раньше державшиеся агрессивного нейтралитета по отношению к "тёмным", теперь они начали их всячески очернять, особенно их лидера, то есть меня. По их рассказам я был настоящим чудовищем, и мое уничтожение это благое дело для каждого человека, чего только про меня не рассказывали. И детей ем, кровью питаюсь, дев невинных пытаю и чести лишаю, и это так, самые обычные мои прегрешения, стандарт. Жрецы сами для меня создают ореол Темного Властелина, который я потихоньку пускал в массы, но у них это выходило даже лучше. Жрецы так же обращались и к магам, только немного напористей и агрессивней, буквально заставляя их, меня уничтожить немедленно. И что настораживает, у них это выходит вполне удачно, похоже, я все же где-то перешел жрецам дорогу. Или это боги постарались? Хм, но я же у них не отбирал паству, идею своей божественности, я не продвигал в простой люд. Наши интересы же, нигде не пересекались, кажется. Как бы агрессия жрецов, чем-бы она не была вызвана, хуже не сделала.

123 ... 3233343536 ... 474849
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх