Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Skill Taker. Том 1


Автор:
Опубликован:
25.01.2016 — 15.02.2016
Читателей:
2
Аннотация:
Первый том(46 глав). Приветствуется критика, неточности в переводе и тд. Главы 1-10 были переведены http://samlib.ru/w/witomant тут. Начиная с Главы 27 помогает с переводом группа vk.com/tales_of_demons
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Что?.. Это грубо! Это означает... что от меня пахнет? — Спика извернулась, и понюхало свое тело. Этот ее жест напомнил очаровательного щенка, Юто бессознательно улыбнулся.

— Прости, я неправильно выразился! Я не это имел в виду. Дай подумать... С твоим симпатичным лицом, если ты приведешь себя в порядок, то ты станешь выглядеть очень мило и красиво.

Спика покачала головой на его слова, беря монету:

— Симпатичное!? Ты использовал такое слово, чтобы описать... меня!?

— Да! Разве здесь есть еще кто-нибудь?

— ...Милая... Это я... милая... — она внезапно, со звуком "пуф", сильно покраснела. Это было впервые, что кто-то из противоположного пола назвал ее лицо словом "милый". А если добавить к этом, что в мире Trywide, черные волосы и глаза Юто были предметом зависти...

Примерно пятьсот лет назад герой Арк Шварц, который спас мир от Короля Демонов, был парень с редкими для этих мест черными волосами и глазами. В то время как в современной Японии Юто не назовут красивым, в лучшем случае, он будет нормальным. Тем не менее, в этом мире Trywide, кого-то с такими же черными волосами и глазами, как у Юто, можно назвать красивым.

Это была вторая причина, по которой Спика была так смущена.

— ...Ну тогда, я возьму сегодня выходной.

— Что же... это... хорошо!

Она не смогла посмотреть Юто в лицо, из-за своего смущения, и, пожелав ему приятного аппетита, покинула комнату. Юто же позавтракал, и вышел. Он направился в Гильдию Искателей Приключений!

Глава 8. Давайте отправляться в Гильдию Искателей Приключений.

Почти на каждом перекресте есть карта города, поэтому найти Гильдию Искателей Приключений было не сложно. Юто потратил немного времени на путь из гостиницы в Гильдию.

Здание Гильдии было сделано из камня и было больше, чем соседние строения. И внутри его было полно людей, они носили мечи или топоры, что делало их похожими на стереотипных искателей приключений.

— Здравствуйте! Чем я могу Вам помочь? — обратилась к нему красивая оне-сан за стойкой, когда он к ней подошел.

По сравнению с неухоженной Спикой, эта оне-сан была элегантной женщиной. Наверно, она была дочерью аристократа. Ее хорошее воспитание было заметно по ее безупречной внешности.

Эмилия Гарнетт

Раса

Человек

Профессия

Персонал Гильдии

Уникальные способности

[Прерывание, Magic Breaker]

[Прерывание, Magic Breaker]

Редкость VII

Возможность прерывания любой магии прикосновением.

Юто пересмотрел свое отношение к ней.

"Кто такая, черт возьми, эта оне-сан!?" — онемел от удивления Юто, увидев уникальную способность, которая очень подходит Героям.

— ...Ах, да! На самом деле, я впервые в Гильдии Искателей Приключений. Есть ли у Вас какая-нибудь работа для новичков?

— Понимаю... Я дам вам несколько советов. Чтобы получить у нас работу, необходимо иметь карту искателя приключений. Для оформления новой карты, Вы должны заплатить 300 Ри, есть ли с этим проблемы?

— Понял, нет, с этим нет проблем.

— Тогда, пожалуйста, заполните эту форму и подпишите здесь, — передала она бланк в руки Юто.

Заполнив бланк, он вернул его женщине вместе с деньгами.

— Так... Коноэ Юто, теперь Вы можете пользоваться возможностями Гильдии. Я сейчас объясню их Вам, — ознакомившись с заполненным бланком, она продолжила, — Гильдия искателей Приключений — это место, где люди и страны размещают квесты, которые выполняют искатели приключений. Квесты бывают различные: от поиска пропавшей кошки до подавления демона. После того, как квест завершен искатель приключений получает QP (Quest Points — квестовые очки), в зависимости от сложности квеста.

— Эм, простите, что такое QP?

— Они используются для определения вашего QR (Quest Rank — квестовый ранг). QR определяет степень вашей надежности, как искателя приключений. К тому же, чем выше ваш ранг QR, тем более сложные квесты Вы можете взять... Или же например легко взять кредит в банке.

— Ага, я понимаю.

Карта искателя приключений является удостоверением личности... когда он услышал об этом, то подумал, что это слишком хорошо чтобы быть правдой, тем более ее так легко получить. Но теперь я понимаю почему. Чтобы тебе доверяли, нужно это доверие заработать, например, усердно выполняя квесты в Гильдии.

— Оформление вашей карты искателя приключений готово. Вы хотите сразу получить квесты?

— Да, пожалуйста!

— Хорошо. Вот список квестов, которые вы можете взять на Вашем текущем QR:

 

Квесты на подавление

Подавление Красной Слизи

Требование: QR 1

Описание: подавить 10 Красных Слизней

Награда: 200 Ри и 10 QP

Повторяемость: да

Подавление Синей Слизи

Требование: QR 1

Описание: подавить 10 Синих Слизней

Награда: 200 Ри и 10 QP

Повторяемость: да

Подавление Летучей Мыши

Требование: QR 1

Описание: подавить 10 Летучих Мышей

Награда: 400 Ри и 20 QP

Повторяемость: да

Поисковые квесты

Поиск потерявшегося дракончика

Требование: QR 1

Описание: найти и вернуть потерявшегося дракончика в Гильдию Искателей Приключений

Награда: 8000 Ри

Повторяемость: нет

— Хм... О квестах на подавление, как доказать, что я одолел монстров?

— Подробности в брошюре, которую я выдам, когда вы примете квест. Но обычно это какая-то часть монстра. Например, вам нужно принести [Ядро Красной Слизи], чтобы доказать что вы ее одолели.

— Понятно.

"Тем не менее, награды за квесты подавления слишком низки" — подумал Юто, если он выполнит все три квеста, то заработает только 800 Ри. Этого хватит на две ночи в той потрепанной гостинице.

— Все эти квесты на неопределенное время. Если Вы хотите, то можете принять все одновременно. Так что вы решили?

— Я принимаю их все.

— Конечно! Так как это первый Ваш квест, то я должна Вам дать [Набор Поддержки Новичка]. Пожалуйста, свободно им пользуйтесь.

— Спасибо!

— Возвращайтесь сюда, как только закончите квесты. Удачи Вам в приключениях.

Судя по всему, Гильдия помогает новичкам подготовиться к их первым приключениям. Забрав [Набор Поддержки Новичка], Юто поблагодарил Эмилию и покинул здание Гильдии искателей Приключений.

"Что ж... это будет моя первая работа в этом мире!" — грудь Юто наполнилась смесью волнения и тревоги.

Глава 9. Давайте собирать ингредиенты.

Согласно полученной в Гильдии брошюре, Красная Слизь, Синяя Слизь и Летучие Мыши, его первые цели, обитали в Рагульских Горах (начало). Он последовал по карте и оказался на знакомом пути.

"Эта дорога приведет к логову орков" — подумал Юто, достал [Копье Орка] и последовал дальше.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Летучая Мышь

Угроза Lv2

— Хм, один нашелся быстро, — пробормотал он.

Уровень угрозы 2. Если посмотреть, то ранг Летучей Мыши оказался выше, чем у Красной Слизи. Хоть оно и было меньше, порядка 60см в длину. В принципе, эта Мышь имела округлую форму, но с большими клыками, что показывало его агрессивный намерения.

— Кии! Кии! — послышался высокий крик в тот момент, как только она увидела Юто.

И Летучая Мышь метнулась к нему, и, конечно, скорость ее была еще больше чем у слизи, обычный человек не смог бы уклониться от этого нападения.

— ...Хорошо, это первая... — тем не менее, она оказалась нанизана на копье в руках Юто.

Юто, который освоил [Стиль Коноэ Рю], также хорошо владел техникой обращения с копьем. Поэтому если монстры будут на таком уровне, то он насвистывая сможет спокойно пройти через них.

"Так, давайте посмотрим" — открыл он брошюру, для доказательства необходимо было достать [Клыки летучей мыши].

Дешевый нож

Редкость I

Дешевый нож выдается Гильдией Искателей Приключений бесплатно. Его низкая прочность не позволяет использовать его в качестве оружия ближнего боя.

Этот нож был частью [Набор Поддержки Новичка], который ему вручили в Гильдии. Наряду с ножом там была бутылка воды, перчатки, карта территории вокруг города и еще несколько предметов, которые необходимы в путешествии.

Юто использовал [Дешевый нож], чтобы вырезать [Клык летучей мыши].

"Это займет некоторое время" — подумал он, открывая рот Летучей Мыши и вырезая десну вместе с клыком. Если бы это был игровой мир, монстр просо исчез бы с дымкой и на его месте остались бы необходимые ингредиенты, но реальность сурова!

— Так, я получил первый ингредиент.

Клык летучей мыши

Редкость I

Ингредиент, используемый для создания определенных лекарств. Нужно быть внимательным, так как для завершения квеста необходимо два клыка с одного тела.

Только Юто хотел вздохнуть с облегчением, как он услышал еще крики.

— ...Э? — обернувшись, Юто через какое-то время увидел толпу летучих мышей, которые нападали на него с помощью [Магии Ветра].

[Магия Ветра], которую направили в него летучие мыши, не попала в Юто. Тем не менее, у Юто выступил холодный пот на лбу, так как он был застигнут врасплох.

Врагов было восемь. Встретить такую толпу, было неожиданно.

— Кии! Кии! Кии! Кии! Кии! Кии! — возмущенно запищали Летучие Мыши, как увидели труп мертвого собрата.

— ...Ой! — летучие мыши начали непрерывно обстреливать его своей [Магией Ветра]. Но в этот раз Юто был готов и спокойно от нее уклонялся.

В месте, в которое попала магия, в земле образовалась выемка. Хоть мощность удара была и не смертельной, но было бы определенно больно, попади она в него.

— Когда я был сосредоточен на своей первой работе... вы напали на меня! — приготовился к бою Юто, поднимая копье.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Битва с группой Летучих Мышей была разочаровывающей, и закончилась быстро. Даже после внезапного нападения, ему было довольно легко с ними справиться, раз уж он одолел вооруженных орков голыми руками. Летучие Мыши были нанизаны на копье Юто.

Тем не менее, Юто понял, что он недооценил миссии на подавление. Было бы проще, если бы это был игровой мир, но это реальность.

"Если я продолжу сражаться в одиночку... то в какой-то момент упрусь в стену" — осмысливал Юто произошедшее. По крайней мере, ему нужен один партнер, чтобы помочь ему с квестами. Так как он беззащитен во время сбора ингредиентов с тел поверженных монстров. Если он продолжит в таком духе, то однажды лишится жизни.

Так Юто понял важность партнера!

Глава 10. Давайте использовать магию.

Юто решил собирать ингредиенты с этих Летучих Мышей в месте, где он мог бы контролировать окружение. Все время пока он удалял у них клыки, Юто внимательно оглядывал окрестности.

— Хаааа... наконец-то закончил! — вздохнул с облегчением Юто, после того как обработал девять тушек.

Сражение закончилось очень быстро, но на эту нудную работу ушло очень много времени.

Коноэ Юто

Раса

Человек

Профессия

Искатель Приключений

Уникальные способности

[Кража способностей, Skill Taker]

[Рабский Контракт]

[Глаза Демона]

Магия

Магия Ветра Lv1 (9/10)

Особенности

Сопротивляемость огню Lv1 (3/10)

После того как он закончил собирать ингредиенты, он посмотрел свой статус и удивился. После победы над стаей Летучих Мышей, как оказалось, он получил [Магию Ветра]. Он даже и не думал, что у него появится возможность использовать магию.

Также сменилась его профессия с безработного на [Искателя Приключений], это видимо из оформления в Гильдии.

Магия Ветра Lv1

Доступные заклинания

Ветер

Ветер

Базовое заклинание магии Ветра

Согласно описанию от [Глаза Демона], это было единственное доступное заклинание в этой ветке магии, потому что [Магию Ветра] была только первого уровня. Если уровень магии поднимется в будущем, то также увеличится количество доступных заклинаний?

— ... Ветер! — вытянув вперед руку, крикнул Юто. Сразу после этого...

...Вшшшуух

Подул порыв ветра из руки Юто.

— Эээ? Всего лишь столько? — это оказалось значительно слабее, чем он представлял себе.

Вряд ли это было сильнее, чем дует электрический вентилятор с мощным аккумулятором. Его атакующий потенциал был маленьким.

— Хм... Я не удивлюсь, если это из-за того, что у меня маленький уровень владения этой магией, — решив это проверить, он отправился на поиски следующих Летучих Мышей. Если его предположения верны, то убив еще одну мышь, его уровень [Магии Ветра] поднимется до второго.

Тем не мене, когда вы ищете определенного монстра, что в играх, что в реальной жизни, они долго не появляются. Как будто в этом мире установлено некое ограничение на быстрое убийство монстров.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Но все-таки Юто удалось выследить десятую Летучую Мышь, и пока он ее искал, ему также удалось победить четырех Красных и двух Синих Слизней.

Быстро разобравшись с этой последней Мышью, он проверил свой статус:

Коноэ Юто

Раса

Человек

Профессия

Искатель Приключений

Уникальные способности

[Кража способностей, Skill Taker]

[Рабский Контракт]

[Глаза Демона]

Магия

Магия Ветра Lv2 (0/20)

Особенности

Сопротивляемость огню Lv1 (7/10)

Сопротивляемость воде Lv1 (2/10)

Уровень [Магии Ветра] стал вторым, и вместе с тем изменились цифры рядом с уровнем — (0/20).

"Значит, это выглядит так..." — Юто подумал, что его догадки верны.

Цифра в скобках слева — текущее количество опыта.

Цифра в скобках справа — необходимое количество опыта для поднятия уровня.

В этом случае, не должно быть ошибок. Теперь, чтобы проверить раннее предположение, Юто решил испытать свое первое заклинание:

— ... Ветер! — произнес он заклинание, поднимая в этот раз левую руку.

В итоге, оказалось, что магию можно использовать обеими руками. И сила заклинания также немного увеличилась, так как магия достигла второго уровня. Теперь силы этого заклинания достаточно, чтобы поднять юбку школьницы.

— И все равно на этом уровне это заклинание не реально использовать в бою, — немного разочаровался Юто. Это конечно грустно, что не получится использовать магию в бою, но он должен продолжать идти по пути воина.

Тем не менее, [Стиль Коноэ Рю] придерживался философии "использовать все доступные средства для достижения победы". Поэтому для Юто было естественным думать об использовании любой [Магии] совместно с его боевыми искусствами.

"Мне нужно подумать немного больше о том, как получше использовать магию" — Юто хотел бы убивать монстров "ярко". Поэтому ему нужно на полную использовать его "особо редкую" способность [Кража способностей, Skill Taker] и повысить уровень [Магии Ветра].

Глава 11. Подготовка экипировки.

Юто закончил проверку своих магических способностей и решил, что пришло время возвращаться в гильдию для сдачи задания.

Непривычное к использованию магии тело устало.

Решится ли эта проблема если использовать магию множество раз?

Он испытал облегчение от возможности подготовится к будущим проблемам.

12345 ... 111213
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх