Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Лучшие Миры


Статус:
Закончен
Опубликован:
27.07.2015 — 26.12.2016
Аннотация:
Люди всегда недовольны тем, что у них есть. Поэтому все больше и больше их уходит в лучшие миры. Однако на деле там может оказаться все гораздо хуже. И тогда приходим мы - гейм-стражи. Наша задача помочь попавшим в виртуальные беды игрокам. А вот нам обычно помочь некому...(Роман с элементами ЛитРПГ. Закончено. Черновик.)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

[+50 Опыта]

[Есть нераспределенные очки навыков]

Что ж, общее развитие тоже бывает полезным. Люблю, когда повышение приходит вот так вот в тишине, а не посередине боя. Можно спокойно все распределить, не рискуя умереть, так и не прокачавшись. Смотрим, какими таланты нам неплохо бы улучшить.

[Открыть окно персонажа]

[

Уровень: 20

Специализация: Маг Светлых Стихий

Поклонение Лорелл: 50

Поклонение Дарасу: 80

Имя: July

Базовые характеристики: +5

Сила 12

Зоркость 20

Ловкость 23

Разум 41

Здоровье 39

Скрытность 10

Интуиция 36

Обаяние 15

]

Извечный вопрос: что качать? В принципе, по логике вещей, в подземельях обычно бывают ловушки. Знать бы, какого уровня. А то обидно будет, если хватит зоркости, чтобы увидеть, но не хватит ловкости, чтобы обойти. Хотя можно просто плюсануть здоровье и переть напролом. А ладно, всего не угадаешь! Поступим по правилу круглых чисел, и как всегда, поумнеем. Жалко, когда-то не разобравшись, потратила кучу очков на ненужную интуицию, но тут уж сама виновата. Иногда Алекс бывает прав: надо читать месседжи. Так, Алекс! Надо торопиться!

[

Уровень: 20

Специализация: Маг Светлых Стихий

Поклонение Лорелл: 50

Поклонение Дарасу: 80

Имя: July

Базовые характеристики:

Сила 12

Зоркость 20

Ловкость 25

Разум 43

Здоровье 40

Скрытность 10

Интуиция 36

Обаяние 15

]

[Вы уверены в выборе? Да/Нет]

Закончив с базой, я перешла к вкладке скилов.

[ +1

Рукоделие: 10

Зельеварение: 11

Создание заклинаний: 0

]

Решив, что изучать создание заклинаний в шаге от конца как-то глупо, я прокачала рукоделие. Если бы любила думать и как следует вникать в мир, можно было бы в начале пути заняться магическим развитием. Но мне всегда было проще обходиться тем, что есть. Поэтому в ветке магии я открыла следующий уровень ледяных копий.

[Закрыть окно персонажа]

Едва я осознала себя и закончила самоповышение, как в шатер вошел мой первый помощник. Ледяной воин в легкомысленной набедренной повязке. От его синей кожи веяло холодом, пустые белесые глаза казались чуть помутневшими льдинками, а ежик волос на голове искрился, словно иней.

— Мы готовы, госпожа, — прозвенело в шатре. — Можно командовать наступление.

Что ж, вполне дельная мысль. Выйдя из палатки и взбежав на холм, я осмотрела поле будущей битвы. Среди бескрайних зеленых лугов под безупречно синим небом стояло творение гениального стратега. Белокаменный Ириш — замок Ордена Рыцарей Лорел. Над четырьмя остроконечными башнями развивались флаги, а над центральной сиял огромный кристалл: земное отражение Лорел — магический камень, охраняющий замок и его обитателей. Внизу под стенами уже стояли полчища моих ледяных воинов, ожидая лишь одного моего слова, чтобы ринутся в бой. Тридцать тысяч синих антуражных солдатиков. Беспощадных и совершенно бессмысленных. Ведь не от них будет зависеть исход битвы. А только от меня. Лишь в моей власти разбить этот последний оплот добра во славу Дараса-поработителя. И пусть будет так. Я его правая рука и сделаю все, для своего хозяина. Вернее, все, что выгодно мне.

Между тем помощник подвел моего дракончика: темно-синего ящера не сильно крупнее лошади. Высветившееся над его шкалой жизни знаковое имя 'Суслик' в очередной раз напомнило мне о реальности. Надо было торопиться.

На всякий случай сохранившись, я вскочила на спину ящера и легким взмахом руки послала своих воинов в атаку, вдохновив личным примером. Боевой клич тридцати тысяч глоток разнесся по миру, во славу Дараса-поработителя. И солдатики начали штурм, нисколько не страшась умереть под белыми стенами. Однако мне не было до них никакого дела. Возня внизу меня не касалась, ибо единственно важная битва была впереди.

Суслик нес меня к замку, уворачиваясь от летящих в него камней. Это старались защитники замка. Едва завидев нас, они развернули огромные катапульты, тоже позабыв на некоторое время о войсках под своими стенами. К счастью, я быстро вспомнила, как управлять драконом, поэтому до центральной башни мы добрались без потерь и с первого раза.

Едва я спрыгнула на край идеально круглой каменной площадки, Суслик улетел прочь. По инерции чуть присев, мне пришлось коснуться руками пола. Серый пыльный булыжник неприятно заколол ладони.

[-5 очков жизни]

Поднявшись, я пошла вперед меж каменных колонн, стараясь не смотреть на них. Каждая из них изображала одного из двенадцати жрецов Лорел: печальных лысых юношей с одухотворенно застывшими лицами. С немым укором смотрели они на ту, которая должна была убить их богиню. Да, хорошо сделаны, ничего не скажешь: их виртуальные взгляды взывают ко вполне реальной совести. Хотя, в Лорелленде сейчас обитает приличное количество реальных людей. Кто знает, как аукнется им мое прохождение?

Выйдя в центр, я остановилась напротив кристалла, который тут же наполнился ярким холодным светом. И вот лучи его соткали прямо из воздуха полупрозрачную фигуру в белом развевающемся балахоне. На абсолютно лысой голове — золотой обруч, а глаза сияли ярче иных звезд. Обнаружив у объекта весьма выдающийся бюст, я таки определилась с его полом. Эх, никак земная проекция самой Лорел! Раскинув руки, дама начала гневно-сочувственно вещать:

— Посмотри на себя, дитя! Во что ты превратилась?! Я наблюдаю за тобой с самого рождения! Поверь мне, не по своему пути ты пошла! Посмотри на себя! Ты же вся залита кровью невинных жертв! Одумайся, пока не поздно!

[

Ваш ответ:

— О, Светлейшая! Ты права! Как я могла так заблуждаться?

— Мои воины вырежут всех твои почитателей во славу Дараса-поработителя!

]

Эх, жаль, нет ответа: 'Просто пустите в подземелья, и все будут живы и счастливы'. От неимения лучшего, пришлось выбрать второй вариант.

На это Лорел сокрушенно покачала головой:

— Ты сама решила свою судьбу! Твоя смерть будет тяготить меня, но выбора нет. Я убью тебя, чтобы раз и навсегда остановить расползающееся по моей земле зло!

Дама взмахнула руками, и меня отбросило назад, махом снеся половину жизней. И тут же рядом с Лорел прямо из воздуха появились два рыцаря в полном облачении. Так нечестно!!!!

[Пауза]

Подавив возникшую вдруг почти детскую обиду, я озадачилась осмотром противников. И кто ж вы такие красивые-то? А кстати, действительно красивые. Стальные латы блестели в лучах кристалла, ярко-красные плюмажи на шлемах чуть колыхались, ладони в кожаных перчатках сжимали выставленные вперед мечи. Но довольно лирики, надо посмотреть по делу. Итак, мальчики, кто вы есть?

[

Уровень: 19

Специализация: Воин

Имя: Sir Jhon

Базовые характеристики:

Сила 43

Зоркость 36

Ловкость 35

Разум 12

Здоровье 40

Скрытность 10

Интуиция 10

Обаяние 10

]

Сэр Эвон примерно такой же. Смотрим дамочку.

[

Уровень: Max

Специализация: Маг Жизни, Маг Светлых Стихий

Имя: Lorel

Базовые характеристики:

Сила 20

Зоркость 20

Ловкость 50

Разум 100

Здоровье 100

Скрытность 10

Интуиция 10

Обаяние 50

]

Еж твою медь...И как???? Я трижды открыла и закрыла окно, но цифры и не думали меняться. С рыцарями-то я без проблем справлюсь. Но только не с таким магом. И сравнение кратких сводов лишь подтвердило мои догадки.

[Лорел: 4200 очков жизни, 4200 очков манны, 420 средний урон, 99% меткости]

[July: 840 очков жизни, 1806 очков манны, 180 средний урон, 50% меткости]

Дама прикончит меня за два прямых удара. И что теперь делать? По этой ветке сценария мне ходить еще не доводилось. Неужели я что-то не учла и слишком рано сюда сунулась? Очень похоже на то. Куда ж мне теперь-то? Когда комок отчаянья подкатил к горлу, кристалл Лорел вдруг сверкнул отблеском надежды. Уже собравшись загружаться, я вдруг поняла, что не всех противников изучила. Надеюсь, мне пришла в голову верная мысль. Скрестив пальцы, я открыла четвертое окно.

[

Уровень: 20

Специализация: —

Имя: Lorela Exists

Базовые характеристики:

Сила 0

Зоркость 0

Ловкость 0

Разум 0

Здоровье 50

Скрытность 0

Интуиция 0

Обаяние 0

]

Просмотренная информация, а также наличие на площадке каменных колонн, подтвердили идею, плавно перетекшую в стратегию. Ладно, все равно терять нечего.

[Продолжить игру]

Лорел напала первой. Заклинание 'Стрела Света' летело прямиком в меня, но я успела закастомить ледяной щит, который принял на себя удар.

[-15 очков манны]

Мальчики между тем тоже не стояли на месте. Кувырком уйдя из-под удара одного меча, я живо попала под другой.

[-50 очков жизни]

Ладно, не смертельно. А теперь моя очередь.

Ледяное копье летит в кристалл.

[-150 очков жизни, -25 очков манны, +0 опыта]

Так, надо продержаться пятнадцать ударов. Все просто. Щит, кувырок, сбежать за колонну. Метнуть копье, схлопотать стрелу.

[-450 очков жизни]

И снова копье, кувырок, щит. Копье, кувырок. Стрела.

[Вы умерли...Загрузить последнее сохранение?]

Как же хорошо иметь право на ошибку и бесконечное число возможностей ее исправить...

[....Загрузка игры...]

— Посмотри на себя, дитя!...

— Мои воины...

— Ты сама решила свою судьбу!...

Сбежать за колонну, щит, кувырок, метнуть копье, нарваться на заклинание, умереть.

[....Загрузка игры...]

[-15 очков манны]

[-150 очков жизни, -25 очков манны, +0 опыта]

[промах, -25 очков манны, +0 опыта]

[-50 очков жизни]

....

[....Загрузка игры...]

[....Загрузка игры...]

...........................

[....Загрузка игры...]

Наконец кристалл загорелся ослепительно ярким светом и разлетелся вдребезги, а Лорел упала на колени и ее тело, по крупицам, подобно пеплу, развеялось ветром.

[Пауза]

[July: 4 очка жизни, 1076 очков манны, 180 средний урон, 50% меткости]

На грани, но все же получилось!!!

[Продолжить игру]

Вот за что я не люблю какие-либо миры, так это за специфическое чувство юмора. Едва успев радостно вздохнуть, я тут же получила удар в спину.

[Вы умерли...Загрузить последнее сохранение?]

Обидно до слез! Хорошо хоть сохранится не успела.

Разочарование от столь глупого поражения добавилось к уже накопленной усталости, и я почувствовала, что просто нет сил. У меня опустились руки, и разум напрочь отказывался что-либо делать. По— хорошему, надо отключиться. Внимательность понижена. Но, увы, саможаление я позволить себе не могла. В условиях недостатка времени это непозволительная роскошь. Так что, раз упали, то взяли себя в зубы, поднялись и полезли снова.

[....Загрузка игры...]

....

И вот последний рыцарь замер с поднятым над головой мечом и искаженным злобой лицом. Пинком уничтожив ледяную статую, я, наконец, позволила себе упасть на колени, а затем и просто лечь на холодные камни. Все.

Едва эта мысль пришла в гудящую голову, как на площадку забежал отряд моих воины, во главе с помощником. Где ж вы раньше-то, родные, были?!

— Госпожа! Замок пал! Мы сделали это! — радостно зазвенел предводитель.

Ухватившись за собственный авторитет, я поднялась, через силу улыбнувшись. Их война окончена, а моя еще нет. Мне нужно идти дальше.

— Все мертвы или еще кто-то не добит? — для проформы уточнила я.

— Как раз зачищаем. Но на дверях, ведущих в подземелья, висит магический замок. Нам с ним не сладить.

Ура! Дождалась!

Покровительственно улыбнувшись, я ответила:

— Я сама там все посмотрю.

И как истинно хороший главнокомандующий, похвалила своих бесполезных бойцов:

— Отличная работа. Молодцы!

[+20 отношение]

Обрадовано поклонившись, мои воины убежали изничтожать остатки добра в замке. Мне же предстояло сначала заняться самовосстановлением. Пока шкала манны медленно ползла вверх, я подошла к краю башни и посмотрела вниз. Пейзаж не радовал: стены замка полуразрушены, вымазаны в гари и копоти. Разбиты осадные и оборонительные орудия, повсюду кровь и трупы. Что ж, Дарас-поработитель, радуйся. Этот мир теперь твой. Если, конечно, в подземельях не спрятано какой-нибудь экстраординарной гадости. Но в это верилось слабо. Ветка сценария подвела мир к вполне логичной развязке, и я уже чувствовала приближение конца.

Когда очки манны остановились на максимуме, я потратила на лечилку половину и направилась в подземелья. Как раз по дороге восстановится.

Бежать в атмосфере безнадежности было сложно. Особенно с осознанием того, что это дело твоих рук. Узкие замковые коридоры освещались факелами, местами потухшими, а кое-где и залитыми кровью. Периодически под ноги попадались трупы или небольшие груды тающего льда. Кое-где слышался звон мечей. В некоторых коридорах все еще продолжались сражения, но тут мои нелюди действовали сами.

Добежав до первого этажа, я посмотрела на предусмотрительно взятую карту. Так, по-хорошему, мне нужно в северное крыло. Только вот чем-то понравилась мне надпись: 'Кабинет Хранителя Подземелий'. Ладно, крюк в ползамка не так много.

Быстрым бегом попетляв по коридорам, я оказалась у добротной двери из красного дерева, украшенной магическими узорами. Свет, тень, стихии и какая-то еще дребедень. Но красивая. Подняв глаза, я прочитала выведенную над дверью надпись: 'Единство противоположностей есть ключ к вопросам жизни'. Видимо, хозяин комнаты весьма умудренный сединами муж, любящий заковыристые фразы. Интересно, долго эту ересь ребята придумывали? И зачем? Ладно, сперва зайдем внутрь, а там разберемся.

Несколько раз подергав за ручку, я убедилась, что дверь безнадежно заперта. Но когда это нам мешало? На взлом навыка мне не хватит, а вот на раздолбать запросто.

[-25 очков манны]

Засвидетельствовав полное отсутствие урона 'противника', я зло сплюнула. Зараза из рода вечных! Замок рухнет, она стоять останется. Теперь придется банально искать труп с ключом в кармане. Главное, чтобы он внутри не заперся. Усмехнувшись пришедшей в голову мысли, я развернулась и побежала к подземельям. Через те же заваленные трупами коридоры, под аккомпанемент тех же битв.

Спустившись по каменной лестнице, я остановилась перед огромными коваными воротами, высотой в два моих роста. Магический замок, запирающий их, представлял собой четыре светящиеся руны по углам, и одну такую же по свечению в центре. Так, угловые — знаки стихий, а центральная — единение жизни и смерти. Ага, понятно, о чем был месседж над кабинетом.

К сожалению, на высоком уровне мне были доступны только светлые стихии, но, к счастью, базовые заклятия остальных я когда-то для общего развития взяла. Итак, поехали. В руну огня полетело ледяное копье, знак воздуха поразился булыжником, вода — огненной вспышкой, а земля — порывом ветра. Каждая из ударенных рун засветилась еще ярче, затем это свечение змеями поползло по веткам узора в центр. И ничего не произошло.

[Заперто]

Что ж, значит что-то не учтено. Присмотревшись к рунам пристальнее, я обнаружила, что их можно перемещать. Усмехнувшись, я попыталась соединить противоположные знаки.

123456 ... 222324
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх