Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Темный Эвери. Лич.


Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
27.08.2013 — 17.11.2014
Читателей:
21
Аннотация:



ЛитРПГ.
Хлеба и зрелищ! Ничто не изменилось со времен Древнего Рима. В недалеком будущем люди так же готовы тратить огромные деньги на удовольствия, будь то финал чемпионата мира по футболу или боксерский поединок, мюзикл на Бродвее или опера в Миланском театре, красивая яхта и глубоководный дайвинг или... Или мир виртуальной реальности, где каждый может стать благородным рыцарем или коварной красавицей, злобным чернокнижником или бесстрашным охотником... Вариантов много, каждый выбирает по душе.
Книга опубликована. Здесь выложен первоначальный (неотредактированный) текст.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Разгрузив стеклотару, я быстро смотался на аукцион и накупил ингредиентов. Возвращался я опять с перегрузом, но уже не таким большим, всего-то в пятьдесят процентов. Ингредиенты оказались легче, чем пузырьки для них.

Еще купил на аукционе эликсиры, навсегда увеличивающие "Выносливость" и "Мудрость", которые и выпил сразу же, как только поднялся в свою комнату в гостинице, увеличив показатели этих характеристик на девятнадцать единиц.

Разложил на полу рецепты по порядку возрастания их сложности, аккуратно расставил ингредиенты и приступил к творческому процессу — созиданию эликсиров и зелий. Брал свиток с рецептом соответствующего уровня, изучал его, создавал из ингредиентов зелья. По мере роста мастерства, изучал следующий рецепт, создавал более сложные эликсиры.

Рецепты простенькие, много времени их изучение не занимает, да и изготовление самих эликсиров до уровня Мастера идет быстро. Несколько секунд на изучение рецепта. Чуть больше времени на изготовление эликсира. Удобно! Не надо часами дышать зловонными и ядовитыми испарениями, сидючи в лаборатории. Системки мелькали довольно часто и через полчаса передо мной высветилась последняя из них:

"Ваше мастерство Алхимика повысилось.

Текущий статус: Эксперт.

Теперь вы можете создавать более сложные эликсиры и зелья.

Вы получаете награду (бонус):

Ваша основная характеристика "Интеллект" увеличена. Интеллект: +15".

До этого я получил пять единиц "Интеллекта" за Послушника и десять — за Адепта. После системки о статусе Послушника мелькнула системка о бонусе за двести пятьдесят единиц "Интеллекта". После получения статуса Эксперта — за триста единиц "Интеллекта". Маны теперь у меня было почти шесть тысяч единиц. Для мощнейших заклинаний уровня Грандмастера оставалось всего ничего — они требовали от пятнадцати тысяч до пятидесяти тысяч единиц маны. Но это без учета умения "Экономия маны"! Так что, еще немного и я смогу применить хотя бы один раз одно из заклинаний высшего порядка.

Всего-то потратил полчаса времени и получил такой замечательный результат.

А еще комнату, пол которой был полностью заставлен склянками с эликсирами и зельями.

И чуть менее сотни золотых в кошельке на поясе.

Запихнув в рюкзак столько флаконов с эликсирами, сколько мог поднять без появления перегрузки, я оглядел оставшиеся склянки. Еще раз десять-двадцать раз по столько же и комната очистится от следов моих трудов. Созданные эликсиры весили гораздо больше, чем ингредиенты, из которых я их создал. Как сказал бы Михайло Васильевич Ломоносов: "Невероятно. Этого не может быть! Закон сохранения материи...". "Но факт есть факт", ответил бы я ему. В любом случае — работает закон сохранения материи, или не работает, но все созданные мною элики и зелья в рюкзак не помещались. И в десять таких же рюкзаков не поместились бы.

Оттащив первую партию эликсиров в храм Анабет в Нижнем Вавилоне, я вывалил их на алтарь и принес в жертву богине. Получил системку о повышении репутации у богини и призадумался.

Всего стоимость отданных богине эликсиров составила чуть больше пяти тысяч золотых талеров. Для достижения уровня "Восхищения" мне потребуется от восьмисот тысяч до одного миллиона золотых талеров. Может, немного меньше, учитывая мою репутацию с фракцией Смерти. Значит, если принесу вещей еще на пятьдесят тысяч, то с высокой долей вероятности получу первый уровень репутации и соответствующую плюшку — увеличение силы магии на двадцать процентов.

Не так уж это и много.

Посмотрим с другой стороны.

После того, как я увеличил свою "Выносливость" на девятнадцать единиц, у меня стало четыреста пятьдесят единиц грузоподъемности. И имеется совсем не развитое умение "Широкая спина". И есть больше двух часов времени до прыжка в оазис на Ченроде.

За это время можно сделать несколько ходок и принести на алтарь Анабет эликсиров еще тысяч на двадцать. Не очень притягательный вариант — не успею поднять репутацию даже до уровня "Благосклонности". Если каждый раз приносить на алтарь такие копейки, то это затянется надолго.

А если я прокачаю "Широкую спину" по максимуму, то смогу в два раза больше таскать вещей. А это может мне пригодиться и при выполнении квестов огнепоклонников.

Прав был Валерка — надо поднимать грузоподъемность. Эта проблема, всегда остро стоявшая передо мной, сейчас выходит на первый план. И начну ка я ее решать с прокачки умения "Широкая спина". Это самое простое и самое быстрое, что я смогу сейчас сделать. А дальше надо будет думать.

Для развития этого умения мне надо к Северным воротам Вавилона. Там самое подходящее место.

Приняв решение, я выскочил из пустующего храма богини Анабет и помчался в сторону выхода в Верхний город, а затем к Северным воротам. Времени осталось мало, надо успеть за два часа полностью прокачать умение.

Северные ворота мне нужны были по двум причинам. Во-первых, там шел ремонт крепостной стены и неподалеку от ворот были навалены кучи камней. Этот ремонт уже несколько лет идет, а все никак не закончится. Да даже с места никак не сдвинется. По крайней мере, с первого посещения Вавилона Вальдом, как раз вошедшего в город через Северные ворота, ничего не изменилось. А было это лет пять назад.

А во-вторых, от Северных ворот уходила вглубь континента прямая, как стрела, дорога.

Я загрузил рюкзак камнями до перегруза в пятьдесят процентов и двинулся по дороге. Перегруз за каждые десять процентов в два раза увеличивал скорость прокачки умения "Широкая спина", это была одна из многих всем известных фич игры. Чем большее расстояние пройдешь с таким перегрузом, тем быстрее прокачаешь умение.

Час пути в одну сторону, разворот и час пути обратно — этого времени должно было с лихвой хватить на достижение десятого уровня и удвоения своей грузоподъемности.

Поставив капсулу на автоматический режим, я вылез из кокона. Подключил ноутбук и вывел на экран своего героя, еле-еле передвигающего ноги. И это я еще и эликсир скорости выпил, который купил по дороге к Северным воротам, заскочив на встретившийся по пути рынок. Мне важно было пройденное с грузом расстояние, потому я, как мог, увеличивал свою скорость. Даже от режима "Скрытности" отказался, к которому привык в последнее время при передвижениях вне безопасных зон.

Периодически подходя к ноутбуку и проверяя состояние своего героя, я успел плотно перекусить, просмотреть полученные эсемески и самому отправить одну эсемеску родителям. Хотел написать что-то Ирке, но, поразмыслив, передумал. Пусть она первая напишет.

Проверил электронную почту, просмотрел и выбросил в корзину все ответы на ранее разосланные мною резюме. Предложений о работе было немного и все они меня не устраивали. По крайней мере, теперь не устраивали. Месяц назад кое-что могло меня заинтересовать, но сейчас, когда я только что спустил на книги и эликсиры более тысячи долларов, заработанных мною за месяц игры, у меня резко изменились требования. Аппетиты у меня выросли. Теперь мне нужна не просто работа рядового сотрудника с окладом в размере тысячи евро в месяц, не просто бутерброд с тонким слоем масла. Теперь мне нужен огромный такой сандвич с наваленной сверху горкой черной икры.

А еще я набросал несколько эскизов на кульмане, примерно обрисовывающих контуры моего будущего замка.

Спустя почти два часа я улегся в кокон и перехватил управление персонажем. Он уже двигался в обратном направлении и я, подключившись, увидел вдалеке приближающиеся стены Вавилона. Девять уровней умения "Широкая спина" уже были взяты и с минуты на минуту я ожидал появления десятой системки.

До Северных ворот оставалось чуть более ста метров, когда, наконец, эта системка замелькала передо мной.

"Ваше умение "Широкая спина" улучшилось. "Широкая спина" +1. Всего: 10/10.

Ваша грузоподъемность увеличилась в два раза.

Поздравляем! Вы достигли максимального уровня умения".

Облегченно вздохнув, я остановился и стал выбрасывать камни из рюкзака. Все-таки, до чего же хорошо пользоваться современными капсулами. С моим предыдущим коконом пришлось бы весь путь проделать самому.

Полыхнуло.

"Вам нанесен урон. Ваше здоровье уменьшилось. Здоровье: -240. Всего: 0/240

Вы умерли".

"Вы воскрешены! Войдите в новую жизнь с новыми силами.

Вами получен посмертный дебаф:

основные характеристики -99% (но не ниже: 1), скорость -50%.

Время действия: 6 часов.

Внимание! Посмертный дебаф невозможно отменить".

Я стоял в комнате в гостинице и тупо пялился на расставленные на полу склянки с эликсирами.

Я закрыл глаза и прислушался к своим ощущениям. Меня убили огнем. Опять. Но я ничего не чувствовал.

То, что сидело где-то глубоко во мне, исчезло. То, что я чувствовал в себе весь последний месяц, пропало.

Я открыл глаза.

Как же не вовремя меня убили!

Не вовремя?

Время?

Я открыл окно интерфейса и посмотрел на время.

Караван уйдет в пустыню через тридцать минут.

Гильдия перевозчиков у меня рядом, гостиницу я взял ближайшую к центру. Это вам не Квартал бедняков, от которого пришлось бы пилить полчаса бегом. Даже со штрафом на скорость до Гильдии я доберусь быстро.

Переброска в оазис — мгновенная. Разговор с главным караванщиком, и я вновь в составе каравана.

А что потом?

Со этим штрафом на скорость я за караваном не угонюсь — у него ход чуть выше стандартного. Отстану. Буду один по пустыне плестись. А там монстры — от девяностого уровня до двести десятого. Да еще нобийцы бродят.

Я встал на колени и начал быстро перебирать эликсиры, выискивая подходящие. Именно таким образом при штурмах замков погибшие и возродившиеся пытались хоть как-то поднять свои статы и хоть чем-то помочь своим соклановцам или просто соратникам по команде. К концу битвы бывало, что все ее участники с обеих сторон держались только за счет эликсиров. Тут уже все зависело от того, кто раньше найдет новых союзников со свежими силами.

Я хватал пузырьки с эликсирами, открывал их свойства и отбрасывал в сторону, если они мне не подходили. И выпивал эликсир, если там было что-то подходящее.

Эликсир силы. "Сила" — плюс пять. Срок действия: один час. Пьем.

Эликсир на повышение характеристики "Ловкость", прибавляет две единицы на три часа. Выпьем на всякий случай.

Защита от урона: плюс десять единиц. Тридцать минут. Тоже пусть будет.

Где же скорость?

Вот. Есть. Скорость — плюс пятнадцать процентов. Один час. Есть!

Выносливость — плюс пять. Шесть часов. Самое оно!

Время?

Есть еще двадцать пять минут.

Я открыл свою инфу и поморщился. Это не я, это кошмар какой-то. Но, хоть что-то уже в плюсах. Я вскочил и метнулся из комнаты.

До банка — три минуты. Если Дорин не будет тупить, то через минуту я с деньгами выйду от него. Минута до аукциона и минут пять там. Потом еще пять минут бега до Гильдии перевозчиков.

Цейтнот! Все на волоске висит! Не успеваю!

— Дорин! Здорово! Хорошо выглядишь! Мне кредит нужен! Срочно! Быстрее! Каждая секунда на счету! Все объяснения потом! Сколько? Вся сумма! Мой Лимит! Полностью! Сто тысяч! Аппетиты растут! Быстрее, Дорин! Весь Вавилон на тебя смотрит! Да что там Вавилон! Весь Кенол замер в ожидании! Срок? По максимуму! Год? Согласен! Сто процентов? Ты с ума сошел! Согласен! Печальное зрелище представляю собой? Согласен! Зато ты цветешь и пахнешь! Бывай! Не кашляй!

Я выскочил из банка.

Время?

Еще двадцать минут.

Молодец, Дорин! Заработал на мне сто процентов годовых. Это в случае, если я опять досрочно кредит не верну. Но мы-то знаем сложившиеся традиции. Как там говорил Дорин про традиции? Не надо их нарушать?

Заскакиваю в здание аукциона.

Время?

Пятнадцать минут!

Открываю лоты. Быстрее! Быстрее! Где же они?

Ага, вот!

Мама дорогая! Да что же это такое? Пятьдесят тысяч за флакон! Еще месяц назад они по двадцать тысяч стоили. И это — трехчасовые элики! Без бафа на скорость! Только характеристики увеличивает. Мне таких минимум два нужно — караван до деревни шесть часов идет. Раньше за пятьдесят тысяч золотых талеров можно было купить шестичасовый элик, увеличивающий на пятьдесят единиц все характеристики, да еще и скорость повышающий в полтора раза. Эликсир "Божественного благословения".

Листаем лоты дальше. Это сколько же такой элик сейчас стоить будет? По идее, в два раза дороже. Сто тысяч стоить будет! Мама миа!

Где же элики по нормальной цене? Не вижу... Неужели, нету? Жадничают гномы, жадничают! Задирают цену! Неужели придется сто тысяч отдать за два трехчасовых элика? Блин горелый, нету!

Плохо! Плохо! Плохо!

Война, что ли, где-то идет? Впрочем, эти элики и в мирное время долго не залеживаются. Раскупают их быстро. Элики "Божественного благословения", шестичасовые, вообще считанные секунды на аукционе висят. В мирное время! А в военное и трехчасовые, без бафов на скорость, в момент улетают. В военное! А сейчас почему цена в два раза выше обычной? Сейчас-то никакой крупной войны нет. Я бы знал об этом. Может, кто-то готовится к войне и скупает элики? Как иначе объяснить такую дикую их цену?

Время?

Двенадцать минут.

Нет времени! Покупаю два элика трехчасовых за пятьдесят тысяч каждый. Будем считать, что повезло, что хоть эти не раскупили. Из-за цены высокой не раскупили. Значит, нет пока большой войны нигде. При мелких войнах или штурмах замков кланов из нижних строчек рейтинга самые дорогие элики и свитки используют редко, уж слишком это накладно. Зато когда идет большая война, в которой участвуют топ-кланы из первых сотен рейтинга, все более-менее стоящие эликсиры и свитки с бафами улетают с аукциона в один миг.

Глоток, и ходу к перевозчикам!

Системки, тудыть их растуда, замелькали. Бонусов то сколько! Ну, еще бы, все характеристики сразу на пятьдесят единиц выросли! Закрываем все сообщения, не до них! Двадцать гульденов первозчикам отсчитать, пока бегу. Соверенов, в смысле. То есть, талеров. Совсем мозги закипели уже. Разработчики чертовы. Не могли придумать что-нибудь попроще. Тугрики, там. Или сольдо.

Время?

Семь минут!

Гильдия! Маг, НПС, человек, трехсотый уровень. Ничего себе! А что я хотел? Вавилон! Столица мира!

— Ченрод! Оазис на караванном пути до деревни огнепоклонников, ближайший к деревне! Вот двадцать золотых.

Окно портала.

Оазис.

Караван.

Выстроился в длинную вереницу. Ездовые ящеры, слоны, верблюды, лошади, фургоны, повозки.

Где же главный? В начале каравана, скорее всего. Бегом туда!

Время?

Пять минут!

До чего же длиннющий! Бегу вдоль каравана, краем глаза фиксирую игроков. Здесь они сильно отличаются от неписей. Неписи три недели шли по пустыне под палящими лучами. Одежды все выжженные солнцем, пыльные. Лица загорелые. Кисти рук красные. Даже у зеленокожих орков и гоблинов руки и лица приобрели буроватый оттенок.

А игроки, вне зависимости от расы, все свежие, чистенькие. Как их много. Много желающих репу огнепоклонников прокачать.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх