Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Фраер в цифре (Литрпг)


Статус:
Закончен
Опубликован:
15.03.2016 — 22.05.2016
Читателей:
2
Аннотация:
Просидев практически всю свою сознательную жизнь в тюрьмах, Кирилл в первый же день после своего освобождения случайно узнает о недавно реализованной технологии погружения в виртуальность, и первом созданном мире "Фестволд". Ну и решает познакомиться с этим прекрасным новым миром поближе. К сожалению (а может и нет?) у него совершенно не получается вести законопослушный образ жизни даже в виртуальности, что в конечном итоге приводит к проблем и в реальном мире. Но стоп, не будем забегать вперед ☺
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Закончилось время действия Порошка прозрения!

Неписи пропали, словно их и не было.

Не знаю из-за молитвенного жеста, или же благодаря обычному таймеру, но виртуальный мир вокруг снвоа стал светлым и нарядным. Словно переключатель щелкнули, как быстро все произошло! Даже запах пропал!

Вы нанесли 1 урона Гримми Крепкий лоб.

Вы нанесли себе 19 урона...

— Эй! Стой! Проклятье смотри куда прешь! — заорал мне вслед задетый на повороте, бородатый НПС.

Не обращая внимания ни на него, ни на что-то орущих вслед друзей непися, я продолжал бежать.

'ЯуМамыСапорт':

'Когда там эвент кончиться и НИпы вылезут?

'Hell0Kitty':

'Да вроде вот-вот. Слешера завалили'

'Анонимный игрок':

'КТОБЫ ТЫ НИ БЫЛ, И СКОЛЬКО БЫ ТЕБЕ НЕ ЗАПЛАТИЛИ, НАПИШИ МНЕ ПРЯМО СЕЙЧАС, И Я ОБЕЩАЮ, ЧТО ЗАПЛАЧУ ВДВОЕ БОЛЬШЕ!'

'Paradizz':

Это был, я! плати мне 2 золотых!

'СебяРежуБезНожа':

Он врет! Это был я! Мне заплатили за твою жизнь 3 золотых! Давай мне 6, и я не буду тебя нулить. Гы-гы-гы.

'ЯуМамыСапорт':

Как ему написать? Я не могу выделить его ник. Что это за скилл, маскирующий чат?

'Писать ему?! Да ни за что!' — подумал я, постепенно замедляя бег.

Нет, можно было конечно написать ему (уверен у меня бы получилось), выдать себя за кого-то другого. Попробовать его развести на деньги. Но...

Но, я испугался.

Реально испугался, той легкости, с которой этот тип заставил меня чувствовать боль от обычного падения с высоты.

А что если бы меня затянуло в ту яму? Вдруг, если я даже просто напишу ему, он нашлет какую-нибудь гадость по моему нику. Можно же, наверное, что-то подобное делать. Наверняка есть разновидность игровой вуду-магии с никами.

Не-не-не, пускай ему другие пытаются написать. Пора бы уже закругляться.

...

— Игроку, использовавшему скин анонимности нельзя написать, это какая-то нубская шутка, — уверенно заявила Катя.

Говорили мы с ней по телефону. В силу некоторых обстоятельств поход в храм для распечатки уровня пришлось отложить.

'Зачем тогда он просил, чтобы я ему написал? Может быть, он принял меня за кого-то другого?'

— Щя логи покажу, — начал заводиться я, — Как там их скачать с сайта?

Катя объяснила.

Ну еще бы не заводиться! Почему она мне не верит?! Я что похож на кло...

Я с идиотским, ничего не понимающим лицом, досмотрел последние кадры присланного на телефон, 'глазного' видео.

На записи ничего не было.

Нет, ну не ничего, конечно, но вот Анонимного игрока, там не было.

'Глазное' видео выглядело так, словно засмотревшись на пустой недостроенный пол, я нечаянно свалился с балки, влетел в окно, упал (даже моего ругательства не было!), развернулся, увидел моментально, без всякой причины сгнивший дом. Затем побежав, я действительно перепрыгнул какую-то пасть. Только вот по сравнению с той, эта была, чуть ли не мультяшной! Да и к тому же вместо жутких созданий и туннеля в 'ад' было вполне себе обычного вида, ночное кладбище, кишащее мертвецами и демонами.

Никакой 'чуждой' обстановки, анонимного игрока, грязи на улице и странных, безымянных НПСов, не было. А вместо логов было вот это:

... наложил на вас 1803a <> ранга!

Вы изучили навык: Вз...

— ... а как же двадцать первый ранг... — удивленно пробормотал я, вчитываясь в описание неожиданного 'сюрприза'.

— Двадцать первого ранга?! Ты точно ничего не путаешь? Может быть, это был двенадцатый? Выше восемнадцатого ранга еще нет ни одного скила.

Черт забыл что до сих пор на линии!

Я, было открыл рот, и собрался продолжить отстаивать свою правоту, но передумал. Помолчав немного, я решил поступить проще.

— Да, пожалуй ты права, наверное, мне это привиделось.

Уверен, я смог бы ее убедить, показав 'подарок', доставшийся от Анонимного игрока из Духа Времени.

Вы изучили навык: Истинная суть 1 ранга.

Необходимо: 500 маны.

Перезарядка: нет

Описание: H-CODE 1804z

Вот такой вот странный навык я изучил сразу после взгляда Анонимного игрока-'фанатика'.

Не знаю специально он 'обучил' меня это навыку или случайно (скорее уж последнее), но что-то мне подсказывает, что это далеко не обычный навык. Даже не уникальный, легендарный или там, к примеру, эпический.

Это нечто большее.

Я прямо таки физически ощутил надвигающиеся проблемы. Такого не было с тем, давним, депутатом. Не было даже когда я, сославшись на здоровье, не пошел на глупую, совершенно не нужную мне 'стрелку'. Тогда, кинув своих корешей, я спас свою шкуру. А вот они нет. Чувство такое меня посещало редко, но что называется метко, и я привык ему доверять.

Так вот сейчас, эта чуйка, буквально кричала: 'Забудь об этом! Не вздумай кому-нибудь сказать! Забей на этот Фестволд и вали на Сахалин!

— Ну ладно, побегай там пока по своим делам, только осторожнее. А я пока доставку подожду. Часа через три-четыре снова зайду, — попрощался я с Катей.

Нажав отбой, я решил покопаться в интернете, и понять же из себя представляют ребятки из Духа Времени.

Помимо того что было написано в гайде, в обычных, открытых источниках, было много чего интересного.

Например, эти парни активно ругались на Виртекс даже по поводу их явного нежелания выпускать 'космический мир'. Типа: 'Вы губите мировоззрение подрастающего поколения бла-бла-бла. Человечеству бла-бла-бла, необходимо смотреть в космос иначе наша планета бла-бла-бла. Виртуальность погубит бла-бла-бла.

Занятно, а еще эти парни 'выяснили' что 'Виртекс' это детище Тайного Мирового Правительства.

Вот так оказывает, все с большой буквы. Реально психи!

Даже 'доказательство' с комментариями были.

...

13.03.2026

Британский кабмин внес в парламент законопроект, обязующий, желающих стать клиентами компании Виртекс, пройти психологические тесты не в отделениях самой компании, а в государственных клиниках.

Таким образом, планируется как-то прекратить или же оградить бесконтрольный доступ в виртуальность несовершеннолетним, а так же психически нездоровым людям.

(ZeitGestRUS — Обратите внимание, вот это первая попытка, на самом высоком, государственном уровне, хоть как-то ограничить всеобщий доступ к вирттехнологии)

Предложение было встречено широкой поддержкой в обществе, в том числе среди многих игроков.

(ZeitGestRUS — чистейшая, правда)

...

22.03.2026

Очередной Референдум по вопросу о независимости Шотландии прошёл 23 сентября 2026 года.

Гражданам Великобритании и Европейского Союза, постоянно проживающим в Шотландии, было предложено ответить 'да' или 'нет' на вопрос: 'Должна ли Шотландия стать независимой страной?'. В референдуме имели право принять участие 5,02 млн граждан страны старше 16 лет.

Организованный под давлением общественности и видных политиков в кратчайшие сроки референдум является 'консультативным'. То есть, независимо от результатов, речи о выходе Шотландии из состава Великобритании речи ни шло.

Участникам референдума предлагалось карандашом поставить галочку в нужное поле.

(ZeitGestRUS — Вот это был небольшой 'намек' о нежелательности подобного рода вмешательств в дела компании Виртекс. 'Мол, если будете лезть, мы вашу страну, того, развалим. Намек был понят. При желании вы можете посмотреть о том как зарубили этот закон в нижней палате лордов. Подобного рода примеры, приведены ниже. Все они так же связаны с попытками того или иного государства как-то влиять на молниеносное распространение виртуальности)

'О как! Молниеносное распространение виртуальности. Он ее за болезнь принимает что ли? Нет, я конечно посмотрел парочку примеров таких вот 'маленьких' намеков.@

Список впечатлял.

Если верить этому ZeitGestRUS, парочка 'внезапно' сгоревших нефтяных супертанкеров Саудовской Аравии, очередные, на этот раз куда более большие погромы ниггеров на районе джи в Германии, чуть не взлетевшая на воздух атомная электростанция в Обниске и прочие, подобные прелести, были 'намеками' страшных дяденек из Тайного Мирового Правительства.

Я закрыл страничку.

— Блэээээ, — вслух высказал я свое мнение, — Ну вас в жопу, с вашими заговорами и прочее херн... фигней.

'Еще чего не хватало, даже думать о таком не хочу. Даже если это и правда, хрен бы с ней. У меня вон, дел целая куча', — подумал я, набирая телефон 'монтажников' Виртекса.

Рубин подземелья, выпавший из крысолюда опять-таки, был куда интереснее сгоревших танкеров Саудовской Аравии. А уж мысль о том, как я с помощью Ангельской пыли смогу подзаработать, прогнала воспоминание об Анонимном игроке даже лучше пачки шелестящих банкнот.

Пора бы уже увеличить максимальное время погружений, и наконец-таки заняться активной прокачкой. Что, зря я что ли, такой бунус выхватил?!

Я рисую на асфальте

Белым мелом

Черных негров.

NoКапитан Толерантность.

...

Есть две вещи, которые я ненавижу. Первая — это расизм. Вторая — грязных, вонючих

орков.

No Какой-то эльф.

Вы нанесли 51 ед. урона Кобольду-калеке 6 уровня 107/158

От хорошо наработанного пинка, кобольд полетел прямо в глубокую нишу, где благополучно разбился об острые камни, вывалив наружу беспонтовый лут. Я уже так натренировался в деле кобольдометания, что, наверное, мог бы бить штрафные и одиннадцатиметровые удары не хуже чем профессиональные футболисты!

Кобольд калека 6 уровня убит!

Получено 5 (3+2) опыта! 1367/7875 До следующего уровня: 6508

Задание Голиаф. Прогресс: 149/150

Задание Рубин Короля подземелья I шаг. Прогресс 1401/1500

Подумать только, уже тысяча четыреста один! За три дня столько трупов. Да мои руки по локоть в крови кобольдов!

'И не только руки, еще и ноги' — подумал я, тряхнув носком специально укрепленного гномьим (ну а каким же еще?!) железом ботинка.

Скорость передвижения такой апрегйд немного замедлял, но зато позволял наносить больший урон от 'ногомахательного каратэ'. Термин, и саму идею использовать укрепленные ботинки для нанесения ударов, придумал я, чем безмерно гордился.

Хотя насчет использования ударов ног и вообще всяческого 'каратэ', (он же рукопашный бой) ассасинами, все это естественно было придумано и опробовано задолго до меня. Но была большая загвоздка в уроне, который высчитывался от количества силы. У моего класса с этим были большие проблемы. Вернее у других представителей моего класса. У меня данной проблемы не было.

Когда Катя поняла что я могу прокачать пять основных статов за один день, она была так счастлива, будто бы это она, а не я 'нагнул' систему. Я грешным делом, даже вновь заподозрил ее в попытке продать этот секрет в чьи-то богатые рученьки. Но оказалось все гораздо проще. Ей тоже была от этого выгода, причем немаленькая.

Помимо того, что она придумала новый билд роги (не знаю почему, но в кругах задротов это считалось чем-то особо крутым), был еще и 'блэсс задрота' (а вот это уже не я придумал).

Оказывается на пати игрока, получившего пятый, основной параметр, путем упорных тренировок (ха-ха-ха), накладывалось благословление какого-то местного бога, которое прибавляло аж целых тридцать процентов к эффективности тренировок. Процент 'задротского блэсса', делился на всех членов пати (кроме самого задрота). А так, как мы с Катей были в пати были одни, то все проценты доставались ей, от чего она была безумна счастлива, и качала по четыре параметра за уровень.

— Вот тебе еще один, я держу его! — привычно позвала меня Катя.

Недавно она поймала какой-то очередной скрытый квест, смыл которого сводился к загону добычи ко мне любимому. Хоть на мобах прогресс шел хуже, чем на доверчивых неписях и нубах, но как известно, 'на безрыбье и рак рыба'. Так что она тоже была в куражах, и вот-вот должна была выполнить квест 'Убийственная невинность'.

Эхо от ее голоса, наверное, было услышано не одной группой в Пещере Кобольдов. Но теперь, нам нечего было боятся. Со слов Кати, на текущем, шестом уровне, мы были нереально круты. Даже для рерольщиков, которые обычно тоже не с пустыми руками фармили (ух нацеплял я слов в последнее время!) пещеру Кобольдов.

Я повернулся в сторону огромного валуна, из-за которого приходила экспа. Меня, в отличии от Кати, кобольды почему-то боялись. Так что ей приходилось пулить монстров. По идее должно быть наоборот, но у нас было нестандартное пати. Впрочем, конвейер был отлажен хорошо, и мобы отлетали просто шикарно.

Очередной бедолага кобольд судорожно дергался и пытался вырваться из цепко опутавших его корней. Мне показалось или он смотрел на меня как-то обреченно?

Я подошел к нему и, оценив количество жизней моба, покачал головой.

— Не, этот без скилла не сдохнет. А жаль еще один оставался. Впрочем, ладно, гильотину покачаю.

Отойдя на расстояние трех метров, я активировал навык.

Получаться стало уже гораздо лучше чем раньше, ведь теперь я научился делать это просто вставая в нужную позу и представляя себе что хочу сделать. Естественно это было гораздо быстрее чем 'тыркать' нужные навыки на панели. Вот оно, то самое преимущество реальщиков.

— Держал в колобашку! — поприветствовал я моба.

Прыгнув на него, я в воздухе развернулся вокруг своей оси и с силой опустил V-образно бронированную пятку на голову кобольда.

Такой растяжке позавидовал бы сам Ван Дам. Жаль такое нельзя повторить в реальности. На мой взгляд, красный шлейф, показывающий траекторию движения ноги, был лишним, и придуман исключительно для понта. Но кто я такой чтобы судить разработчиков?

Критический удар!

Вы нанесли 260 (81 + 179) единиц урона Слабому кобольду 5 уровня! 0/260

Слабый кобольд 5 уровня убит!

Получено 8 (5+3) опыта! 1367/7875 До следующего уровня: 6502

Задание Рубин Короля подземелья I шаг. Прогресс 1402/1500

Весьма эффектный удар, из арсенала какого-то там ордена узкоглазых монахов, с поэтичным названием 'Боевая Гильотина Дзэ Гун'(5*) которому меня обучил Ночной стилет, был не менее эффективным. С высоким параметром силы, он гарантированно вырубал противника-гуманоида своего уровня. В некоторых случаях даже ломая череп и убивая с первого удара. Конечно, если моб был без шлема.

Вот как сейчас.

— Мне иногда кажется, что ты получаешь от этого удовольствие, — взялась за старое Катя.

Молча подобрав нехитрый лут, она присела с явным намерением выпить баночку маны. В последние время у нас этих баночек было так много, что впору выходить на барыг-неписей и продавать оптовые партии.

Походы на рынок никто не отменял.

— Есть немного, — честно сознался я, не уточнив конкретно, от чего все-таки я получаю удовольствие. Ведь действительно, на месте мобов, иногда я представлял парочку игроков, конкретно взбесивших меня два дня назад. И разные способы их убийства.

Так-то, конечно они был мне нафиг не нужен, и мстить им я не собирался. Но вот если наши игровые пути-дорожки пересекутся еще раз, то я точно сделаю ему какую-нибудь гадость. Один из них хоть и мелкая, злобная малолетка, но такие поступки прощать нельзя.

123 ... 2526272829 ... 323334
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх