Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Альтерра 2. Демон по вызову


Опубликован:
19.03.2016 — 02.09.2018
Читателей:
9
Аннотация:
В процессе написания.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Я даже в смог вырядиться в один тон -красно-бордовый: Красные Поножи, Красные Брюки, Красный Пояс, Красная Безрукавка, Малиновые Перчатки, Бордовые Наручи, Красные Наплечи, Красная повязка (вместо шлема). И плащ, ну накидка -она всё так же оставалась белой. Восемь колец на двух руках, браслет, серьга, амулет. С бижей всё вышло сложнее и непонятнее -классический в играх моего времени магический деф. она не давала, вернее давала, но не по умолчанию, и стоили такие украшения очень даже не мало. Спектр же даруемых ею бонусов впечатлял — здесь и плюсы на статы, резисты, улучшение навыков, умений, профессий, заклинаний, абилок, бонусы к Репутации и Отношениям с кем любо, даже на усиление базового урона. Так что пришлось потратиться на хоть сколько-нибудь полезные лично для меня бонусы с прицелом на грядущее посещение болот. Кольцо Утопленника стало топом -бонус к защите от нежити и увеличение времени задержки дыхания; Перстень Ничтожного Зла понравился строго фиксированным уроном, в одну единицу при касании. На моем уровне, когда счет Очков Здоровья идет на многие сотни единиц-это просто смешно. Но строго дозированный минимальный урон... интуиция намекнула что может пригодиться, тем более что стоил он копейки... относительно более популярных вещей. Время пробежало на удивление незаметно: я как раз вспомнил про необходимость улучшения для хвоста, и принялся было проверять, как сеанс истек, и я очутился на каменном сидении. Рядом со мной на плите покоились свертки с покупками. Приятная процедура распаковки, переодевания, и вот я готов. Оглядевшись в иллюзорное зеркало и оставшись вполне довольным собой, я покинул здание с колонами. Дойдя до уже знакомой мне почты, забрал письмо от Крокуса, и пробежав глазами по тексту (ничего интересного -сплошные девичьи сопли) извлек и активировал приложение — камень телепорта в Тиндервиль. Реальность размылась в еще непривычном вихре переноса.

-Гуд бай Баицзи, я сюда еще вернусь. А может и нет!

Глава Двадцать третья.

-Ять! Твою за ногу! cказал я, и грязно выругался. Последние двадцать минут пребывания в городе мне не давала покоя мысль о том, что я что-то забыл, и вот на тебе -вспомнилось сразу же после переноса подальше от цивилизации в лице Аукциона. Ингредиенты для моего телепорта под названием "Хаотический персональный перенос", вот что я забыл купить! Щепоть земли, уголёк, магическая пыльца, едкая слизь... Казалось бы, всё из списка ингров дешевое и несложное в добывании, а теперь придется снова озадачиваться вопросом их получения. Может стоит по местным алхимическим лавкам пробежаться? Вообще же в плане быстрого перемещения тем или иным способом у меня была куча вариантов на выбор. Камень моей души — телепорт в Баньци, где я привязал его к дому гремлинши. Обычный сон -перенесет меня в мой Домен; жаль, что попав туда таким образом не работал выход в гостинцу -на месте двери была лишь сплошная стена. Далее, надеюсь, что скоро достроится и заработает мои стационарный портал и это станет просто розочкой на торте — я смогу сбежать откуда угодно домой и переместись через него куда нужно! Супер, чит, разве нет? ДА! Если же меня убьют -то я возрожусь вот здесь, в мирной зоне новой локации, но это до тех пор, пока не найду и не активирую Точку Возрождения, например в виде креста на болоте о которой мне рассказал библиотекарь. А если не захочу возрождаться там по той или иной причине, ну что же, могу уничтожить свой Камень Души -и тогда окажусь в безопасности у городских стен, правда потеряв часть экспы, изрядную толику имущества и заработав в придачу посмертный дебаф. Кстати, я сверился с картой, удостоверяясь что "здесь", это именно там где мне надо.

Я в задумчивости стоял в полусотне метров от врат в Тиндервиль, и в той же задумчивости крутил головой, решая куда пойти. С одной стороны — казалось логичным вначале сходить в город, набрать там локальных квестов, по(д)слушать слухи (я в последние дни завел себе привычку прислушиваться к чужим разговорам -полезно да и навык прокачивается), начать исполнять задумки в прохождении своего религиозно-мировоззренческого квеста. С другой... блин, да я завязну в нем! Снова! Сны, знания, одержимости — это очень здорово, но пора и за дело браться! А какое основное дело в любой РПГ ?

-Правильно, корооовы!

Полные молока и экспы!

Я поймал на себе недоуменный взгляд проходящего мимо игрока, и подмигнул ему. Герман Всёпростивший, никак не прореагировал, с целеустремленностью праведного паломника прошагал мимо. Ну да, Тиндервиль это ведь местный Тель-Авив, тьфу, Иерусалим -центр паломничества для всяких жрецов, паладинов, храмовников и прочих дисайплов. Храм Всех Богов я опознал безо всяких затруднений — он на много метров возвышался над остальными домами городка, располагаясь явно в его центре. Почему то вначале я представлял храм как мечеть Аль-Акса, эдакая большая золоченая хрень... но на самом дело он походил на храм Василия Блаженного, если, конечно, заменить купола на несколько иные архитектурные изыски из разных школ и стилей, и при этом смотрящиеся вместе очень даже гармонично и целостно. Но всё -хватит! Я мотнул головой, сверился с картой и со всех ног двинул в нужном мне направлении -вдоль ручья, мимо огородов местных жителей, по направлению к нужному мне болоту.

Меня обуревала жажда действия. Очень хотелось проверить насколько я стал сильнее зачёт занятий в тренажерке, и магической пухи, пополнить свои запасы Камней душ, добить наконец двадцать девятый уровень, и окончательно раскидать статы.

Пригород Тендервиля чем-то напоминал родные Неглинки -те же огороды, холмистая местность, речка но в других аспектах разительно отличался от них. За полчаса пути по основному тракту мне на глаза попались аж три церкви и одна огороженная площадка, где десяток игроков занимались групповым.. эээ групповой то ли медитацией, то ли молитвой... то ли в офф ушли, а тушку оставили. По крайней мере признаков жизни они не подавали, а я не стал проявлять любопытство. Чуть позже я обратил внимание на придорожные столбы-указатели; надо же какой наблюдательный! И хорошо хоть что попался нужный —

"Придорожный Приход Фавнии" -один километр.

"Тиндервиль"— три километра.

Я резко затормозил, свернул на обочину, открыл карту... вот баран— забыл режим "картографа" активировать!

-Так, если я не путаю с масштабом то приход должен быть где то здесь...

Замечательно, ставлю для себя метку, и ...всё! Девочки, я к вам чуть попозже зайду на огонек, у меня еще Коварный и Зловещий план в отношении вас и вашей покровительницы до конца не сформировался. Ждите. Не скучайте! Я свернул с дороги на идущую промеж двух огороженных земельных участков тропинку, ускорил шаг, через минуту перешел на бег... или лучше сказать аллюр? Ну не знаю, в лошадях никогда не разбирался, а к трансформации своих ступней еще до конца не привык— спотыкаюсь чаще обычного, да и на неровностях дороги иногда теряю равновесие. А вообще я зря забил на бег, ведь очень многие встреченные мною игроки передвигались практически только так; да и в обычных играх все и всегда меняют настройки перемещения с "шага" на "бег". Так что через минуту неспешной рыси, я ускорился, переходя на резкий спринт. Осматриваться по сторонам как-то не очень выходило, пока я до конца не привыкну полностью к своим копытам... дамн, а ведь хвостом я смог научиться пользоваться очень быстро. Минуты через три галопа, я выдохся, доведя показатель Энергии до оранжевой черты, но констатировал факт, что постепенно-таки наловчился бегать по пересечённой местности — вписываться в повороты, избегать грязных луж, булыжников, брёвен, и прочих препятствий, и при этом успеваю зыркать по сторонам и не налетать на других участников движения. Огороды остались далеко за спиной, и сейчас несся по все более "дичающей" и сужающейся тропинке пролегающей в зарослях кустов и низкорослых деревьев. Меня слегка напрягло, то что тропинка вела не на прямую к нужному мне болоту, а забирала влево все сильнее и сильнее. Мое зыркание, кстати, не прошло даром — случайно брошенный вдаль взгляд зафиксировал шевеление в кустах метра пятнадцати предо мной, и уловил исчезающую ступню -маленькую, зеленую, пупурышачатую и перепончатую.

Я, вытащил свое новое оружие и взмахнул плеткой-трёхвосткой, сразу же резко затормозил, взбивая землю, вернее грязь, еле удержался на ногах. Эффект, честно говоря, удивил меня самого: три веревочных хвоста обвились вокруг в ускользающей ноги, не давая ей скрыться, а когда я дернул наткнувшееся оружие на себя, просто оторвали нерасторопную ступню! Я пнул прилетевший ко мне обрубок, подошел к кустам, в которых пыталась скрыться моя еще дергающаяся жертва. Впрочем, дергания были всего лишь помертной судорогой -женщина не перенесла шока от потери конечности. Да, тритоны это вам не люди — вон Джону Сильверу ядро ногу по самое "нехочу" оторвало, и ничего— прыгал себе, к мальчикам в друзья клеился!

Убил я как вы поняли тритона. И что интересно, эта тварь (название жертвы "Молодой тритон 6 уровень" говорило само за себя: "-Я моб, я не НПС") здорово подняла мое настроение еще до того, как я увидал основную часть ее останков.

Мне выпало... нет даже не так... мною ощутилось меню выбора. Если раньше оно выскакивало как менюшка перед лицом, то теперь все было на уровне подсознания: вышел из вагона в метро, сориентировался и понял в какую строну тебе надо идти на пересадку, вместо вглядывания в схему или прислушивания к голосу машиниста. Мне предлагалось активировать способность "Душелов" Проклятого Бича Демона и поглотить им Камень души Молодого Тритона, на что я и сразу же согласился.

Душа Молодого Тритона поглощена Проклятым Бичом Демона.

Доступно новое возможное свойство для Четвертого Хвоста — Нырок.

Описание- недоступно.

Шанс закрепления данного свойства - 0.5%.

Я со злости запулил оторванной ногой куда-то далеко, скрипнул зубами, взмахнул хвостом. Какой нафг еще "Нырок"?! Я что испортил свое оружие этой дрянной абилкой!? Или... Бешенство сходило на нет так же, быстро, как и нахлынуло. Я подошел к трупу, вытащил безногое тело из кустов, оглядел. Тритонша напоминала собой нечто среднее между человеком, горлумом и мурлоком. Мелкая, ростом с первоклассника, и при этом чуть сгорбленная (насколько можно судить по трупу) и довольно тощая. Явно амфибия, и куда более сильно выраженная чем мой недавний знакомый кроко-лох: между пальцев широкие перепонки, на конечностях и вдоль спины -гребни, очевидно играющие роль ласт, под ребрам ряд жаберных щелей (мне досталась самка, преклонного возраста, одетая довольно легко — нечто вроде широкого пояса нанизанными кусками тряпок и бюстгальтер из раковин -аля Ариэль ), кожа серовато-зеленая и полностью безволосая, череп большой и лысый, но с кожаным ирокезом,. Есть и хвост, но такой же короткий и беспонтовый как у меня при появлении в Альтерре.

Мне хватило буквально минуты чтоб сменить гнев на милость, вернее удовлетворённость. Итак, по порядку, что мы имеем? Система меня спросила: "Хочу ли получить камень душ?" Что это значит? А это значит то что я могу спокойно пользоваться своим оружием, повышать навык владения, "затачивать" его, и прочее и тому подобное, при этом не хватать что мне предлагают в обязательном порядке ! Это великолепно! Можно считать, что основа моего билда заложена: ДД широкого профиля, работающий на близкой и средней дистанции, с ориентацией как на магию, так и на физический урон: одной рукой хлестать, другой-кастовать. К слову, я потратил эту минуту не просто так, а провел ее в работе: обследовал посмертное облачко лута (ничего, от слова "совсем"); экспы почти что не дали, скальп вышел хламом, а распылился в еще больший треш, напоминающий перхоть (одно название чего стОит "чешуйки кожи"!). Нда, пятикратная разница в уровнях сказывается не только на эффектности эффективности атак, но и на награде.

О кстати о зайках, кто там у нас на нас семенит?. Крадонт-питомец аж седьмого уровня? Кошмар! Но ты мне нужен относительно целым и невредимым ради шкуры и хвоста -надеюсь выйдет лучше, чем со скальпированием... Ракообразных противников я раньше не встречал, и сейчас не спешил его уничтожать сходу, хотелось бы посмотреть, на что он способен. Крадонт выглядел как краб, выбравший двуногий образ жизни. Три пары конечностей -на задних стоит, ну в данном случае семенит ко мне, средние представляют собой рудимент -укороченные лапки, длинной сантиметров в десять, а верхняя-передняя пара — зловещего вида клешни, каждая размером со сковородку. Ростом Краодонт не сильно уступал своим хозяевам -где-то метр с кепкой. Тело надежно покрыто сплошным панцирем, сверху темно малиновым ("-маскировка?, -нет не слышали") снизу белым, глаза спрятались глубоко в глазницах, особо уязвимых точек на теле как то не нахожу. Краб не стал атаковать меня в лоб, а попытался зайти с боку, и только описав почти полный круг, догадался что это у него не выйдет -хитрый демон тоже поворачивался и все время оказывался лицом к лицу. Так что, зловеще защелкав клешнями краб сократил дистанцию, и сделал выпад в клешней цель в мой пах. Ну вот почему я не сомневался, что он поступил именно так? Нет бы разворовать сухопутному сухожилия, или попробовать достать до туловища... Удар я успешно отразил прицельным выпадом хвостом из-под широко расставленных ног, проведя апперкот в то место, где условно-голова условно переходила в туловище. Секундное оглушение. Удар плеткой, стараясь целиться по суставам лап, на которых крепились клешни. Красиво, честно слово — крит перебил тонкие для таких здоровенных клешней стебельки лап, сделав Крадонта практически выведенным из боя. Жить крабику оставалось совсем не долго, но перед смертью он успел порыпаться.

Крадонт-питомец издает предсмертный свист.

Вы успешно противостояли эффекту предсмертного свиста -потери слуха на пять минут.

Возможно, что для противника равного с ним уровня это было бы неприятным сюрпризом, как и сам бронированный монстр с опасными клешнями, но меня он всего лишь резанул по ушам, и не более того.

-Эй, ты что творишь тварь необразованная, где ты видишь здесь гору?

Я направил на зверушку ванд Войдколлера, прицелился, выждал момент, разрядил разряд, целясь в голову твари. И... промазал ! Мне прямо в спину промеж лопаток вонзилась стрела, очень даже удачно вонзилась, на 42 хита с учетом прошедшего крита! Значит не так уж я и не уязвим и перед мелочью! Я добил краба, пытающегося подняться на ноги ударом Луча Тьмы в живот и резко повернулся в ту сторону, откуда прилетела стрела. Очень вовремя -замечаю колыхание в зарослях камыша, предельно концентрируюсь, и... Да, поймать стрелу на лету это круто! Правда никто не говорил, что это совсем-таки безопасно и безболезненно — ладонь расцарапана, три единицы здоровья сняты. А стрелок до сих пор не обнаружен. Но это не на долго, у меня есть оружие массового поражения, и я думаю вы знаете, что я имею в виду. Мысленно представляю куда должен полететь файрбол, стараясь создать максимальную зону охвта, навожу жезл, активирую заклинание. Заросли вспыхивают словно сено, что не так уж и далеко от истины, а из них на меня мчит очередной тритон -на сей раз более классического вида -с трезубцем. Тритон воин 10 уровня. Одет в пылающий доспех непонятного вида; пылающий, разумеется, моими стараниями. Здоровье в жёлтой, а нет, уже в оранжевой, зоне. Очевидно, что водному жителю плямя особо не по душе. Да и по началу яростная атака, явно захлёбываются. Не ну вы посмотрите, он даже бежит не на меня, а заносит чуть в сторону. Я, поддавшись на классический трюк бросаю взгляд себе за плечо -ну да ничего такого нету, тишь да спокойствие, при этом приканчивая воина откатившимся Лучом Тьмы.

123 ... 4344454647 ... 495051
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх