Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Растаман


Статус:
Закончен
Опубликован:
21.04.2016 — 21.04.2016
Читателей:
6
Аннотация:
Вымышленный мир, искусственный разум управляющий мегаполисом и эволюционная ниша занимаемая человечеством. История одного подростка и его мировоззрение.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Планировать я любил, планировать, имея денег впритык к планам, не имея запаса прочности на форс-мажор, я не любил. Покрутив дилемму в голове, решил не рисковать и оставить мысль о попытке подзаработать в городе, с тем что бы приобрести все навыки из списка максимум. В списке минимум осталось два не выполненных пункта, и 3 серебра должно было на них хватить.

Гильдия воинов находилась не далеко от здания городской стражи. И это было самое слабое место в моем текущем плане. Мне требовалось продолжительное время находиться рядом с входом в гильдию, что не исключало возможности столкнуться с патрулем, заканчивающим обход улиц. Кое как пристроившись сбоку от широких ступеней, рассчитанных наверное на гигантов, я стал ждать своего клиента.

Выбрать правильного клиента это целая наука. В нашей гильдии я часто выполнял поручения, по продаже произведенного в гильдийском цехе товара. Зелья здоровья и выносливости были нашим фирменным коньком. В первые дни я с трудом мог продать 3-4 склянки. Но ни что не вечно. Применяя любимый жизненный скилл я представлял себя на месте того или другого героя. Войдя в образ я спрашивал сам себя:

— А не купить ли мне зелья?

-Да нее, нафиг надо..,— или еще чаще: — Потренируюсь ка я торговаться..

Через какое то время, сравнивая свои мысли с действительностью от общения с возможными клиентами, я увеличил количество продаваемого товара. Спустя три года игры, опыт моей торговли был очень высок. Я уходил с рынка в середине дня, распродав все запасы. Внешний вид игрока, его доспехи и оружие, а главное его моральное состояние, были ключиками к успеху. Бегущий со всех ног игрок никогда у вас ничего не купит. Скучающий франт, заболтает вас до смерти, в попытке скоротать время, ожидания своих друзей и так же ничего не купит.

-О какой у тебя здоровенный меч!— я забросил крючок проходящему мимо воину. Судя по разносортным доспехи игрок был 5 лвл. Прочность многих частей уже была ниже половины, вмятины и потемнения говорили сами за себя. Было видно, что игрок собирает каждую медную монетку.

-Да, этот меч достался мне за редкий квест! —притормозил парень, новичкам общение в вирт-игре еще не набило оскомину, и они брали от жизни в вирт-мире по максимуму.

Герои, пошедшие на реролл, как правило имели накопления, оставшиеся от предыдущего персонажа, и ходить в такой почти убитой разносортице доспехов, никогда бы не стали.

Редкий квест, про который говорил этот новичок, выдавался всем воинам на первом уровне. За успешное выполнение которого они получали двуручный меч с хорошими характеристиками. Вторая часть квеста заканчивалась здесь, в столице королевства.

-А сейчас я сдам задание и мне дадут еще лучше меч, вот! — продолжил хвастаться воин.

-Жаль, что за этот тебе скупщик в гильдии даст не больше 20 меди,— сказал я, как бы между прочим.

-Как это 20 меди, да он 5 серебра стоит, -закусил наживку клиент.

-Ну если не сможешь продать за 5 серебра, то приходи ко мне, я здесь пока буду, друга жду. Куплю у тебя меч, корешу в подарок, за 50 меди.

Не поверивший мне на слово, парень кинулся в здание гильдии. Я торчал здесь, рискуя нарваться на патруль из-за этого меча. Выполнить квест самому мне не светило. Попасть назад в нуболокацию было невозможно. Да и карму еще ни кто не отменял.

Вылетевший назад парень кинулся ко мне, по мере приближения скорость его падала, а лицо приобретало надменный вид. Все было ясно. Решивший торговаться до конца, новичок набирался решительности задрать верхнюю ценовую планку.

Подождав, пока он наберет в рот воздуха, я перебил:

-Я же сказал, дам 50 меди, или вообще 40. Оно мне надо? Переть такую дуру, да у меня выносливость сразу просядет, итак с перегрузом придется идти, когда еще дотащу. Не, нафиг, не буду покупать.

Слушать блеяние обломившегося игрока было не интересно. Повредничав для вида, я купил меч за 50 меди, как и обещал. Испорченная однажды карма, катилась вниз все легче и легче, набирая обороты. И рисковать снова не хотелось.

«Улучшенный Меч «Аргумент»

Тип: двуручный

Требования: 15 сила

Заточка: (0/1000)

Прочность: 86/100

Физический Урон: +12»

За нашим разговором наблюдал еще один игрок. Вылетевший из гильдии паренек, чуть не сбил его. Решивший поучить его вежливости, приодетый в хорошие доспехи герой, двинулся было следом, но остановился, слушая наш торг. Такому, как этот, в точеных доспехах пятого уровня, деньги были явно не нужны. Стоимость одетых шмоток доходила до 50 золота. Такие приходили в игру развлекаться, а не зарабатывать.

Проводив взглядом, продавшего свой меч новичка, он подошел ко мне.

-Смотри, у меня тоже такой меч есть,— сказал воин доставая меч из инвентаря: — хочешь подарю?

Решивший, что придумал хорошее развлечение, он сделал свой первый ход. Я был почти уверен, что в его инвентаре это не единственный меч. И тот, что остался не продемонстрированным, лучше этого, раз в пять.

-Да мне не надо два, я корешу хотел подарить, мне и одного хватит,— включив бесхребетника, я решил подержать шутку.

Поотнекивавшись для вида, я принял второй меч в дар.

«Улучшенный Меч «Аргумент»

Тип: двуручный

Требования: 15 сила

Заточка: (0/1000)

Прочность: 99/100

Физический Урон: +12»

Положив его в инвентарь, я пару раз подпрыгнул и сказал что-то благодарственное. Смотреть на ошарашенное лицо несостоявшегося шутника было весело.

В игре перегрузка инвентаря гнет персонажа к земле, придавая горизонтальное положение его телу при 100% значении. Сильно жадные игроки ухитряются ползти с полей фарма, не желая бросать лут.

Услышав о перегрузе, золотой мальчик решил развлечься, и посмотреть как я поползу по мостовой в буквальном смысле, с огромным перегрузом. Но я его переиграл.

Я сидел и тянул время. Последний из запланированных в городе наставников, появляется ближе к вечеру в полутемных подворотнях города. Найденный мной скверик был равноудален от наиболее часто посещаемых подворотен гранд-мастером Убийц.

Сам гранд-мастер уже давно никого не убивал. Проживая в неизвестном никому месте, а возможно и нескольких местах по очереди, наставник появлялся в разных частях города, с тем, что бы выдавать квесты, учить новичков и признавать их достижения, повышая тем самым в рангах гильдии. Правилом хорошего тона, считалось крикнуть в общегородской чат подсказку о месте появления Главного Убийцы после девяти часов вечера. Убийц в городе было много, и каждому время от времени нужен был наставник, так что сообщение кидал игрок, обнаруживший его первым.

Определив по карте, куда мне надо идти, я не спеша направился к указанной точке. Спешить было не нужно. Я бы даже сказал опасно. В отличие от наставника, обычные игроки и убивали и грабили. Игроку, не достигшему 10 лвл, ничего не грозило, разве что быть обворованным. Но, имея отрицательную карму, я уже ни в чем не был уверен. Зная паскудную натуру городских убийц, стоило опасаться, что они могут попробовать пырнуть меня ножом, на всякий случай, вдруг получиться.

Понаблюдав из далека, я дождался, пока последний подозрительный герой скроется за поворотом, и пошел в темноту подворотни. Остановившись на границе тусклого света и глубокой тени, я стал ждать. Из темноты меня осматривали внимательные глаза, решая, стоит ли со мной говорить.

Выступившая немного вперед тень, спросила тихим голосом:

-Что ты ищешь здесь, живущий на стороне Света, но уже вступивший на дорогу, идущую во Тьму?

С этой отрицательной кармой, ни один квест, избитый тысячами игроков до меня, не шел, так как описывал форум. Не понимая, что такого замечательного находят фанаты в неожиданных поворотах стандартных квестов, я включил отыгрыш:

— Изначально рожденный во Тьме, я живу на Светлой стороне. Дорога, по которой ведет меня мое темное сердце длинна и опасна. Сил во мне много, но что может голая сила без мастерства. Я вынослив как орк, но что моя выносливость без техник дыхания…

Я нес околесицу, ссылаясь на все свои характеристики, и сетуя на судьбу. Что там решила система о моем психическом состоянии я не знаю, он во время своего монолога я старался как можно сильнее выдавливать из себя эмоции.

Запоздало вспомнив, что почувствовать «взгляд иКсина» и уловить когда он копается в моей голове, на экстра технике мне не светит, я решил включать гормоны на всю катушку при каждом роллейплействе.

«Внимание!

Получен навык: Скрытность (0/10) уменьшает радиус вашего обнаружения на 10% за каждый уровень навыка. За разницу в уровнях радиус может быть увеличен 1% за 1лвл.

Активируемое. При использовании скорость передвижения уменьшена в 2 раза

Текущее значение: 10 м »

«Внимание!

Получен навык: Обеерукий (0/10) физический урон увеличивается на 10% за каждый уровень навыка

Навык активируется при наличии оружия в обеих руках »

«Внимание! Вам предлагается получить специализацию класса ПРОКЛИНАТЕЛЬ

Действие ослабляющих Аур увеличено в 1.5 раза

Да/Нет»

Подтвердив, я поблагодарил наставника. Не дав мне никакого выбора, НПС накидал мне немного разношерстных навыков и ушел назад в тень. Пытаться продолжить разговор не имело смысла.

Аукцион работал круглосуточно, но идти до него было далековато. Да и городской стражи ночью прибавилось на улицах столицы. Решив отложить все дела до завтра, я нажал логаут.

Рутина

Я лежал на кровати. Сна не было, а вставать было еще рано. Толкаться в толпе спешащих на работу людей пробиваясь к кухонному автомату в пищеблоке, совсем не хотелось.

«-Как же быстро привыкаешь к хорошему. Отсутствие необходимости ходить на работу, хорошая одежда, супер вирт-капсула. А завтра уже все закончиться.»

Невеселые мысли крутились в голове.

«— Закончится, и даже раньше чем планировал»

Пришедшее уведомление на мой комм сообщало, что завтра мне предписывается прибыть на рабочее место в обычное время. Отпуск отменялся. Очевидно босс притащил очередной пробник, и ему не терпелось запустить процесс клонирование нового аромата.

Навык «Обеерукий» совсем не вписывался в ожидаемое от Наставника Убийц.

Подумав немного, я пришел к выводу, что причиной того, что мне его выдали, может стать наличие двух абсолютно одинаковых мечей в моем инвентаре.

-Я даже убирал второй меч в инвентарь левой рукой, -припомнилось мне, а правой я облокачивался на стену гильдии, изображая перегруз.

Двуручный меч называется двуручным, не от того что его НАДО держать двумя руками, а от того что его МОЖНО взять двумя руками. Если у вас хватает силы удержать такой меч в одной руке, то вы счастливчик, счастливчик как и я. Взвесив все за и против я решил что мне повезло.

Я подключился к сайту игры и запустил работу плагина по расчету билда с учетом текущих параметров и взятых умений с навыками. Будет интересно сравнить с первоначальными прогнозами. Оставив работать вирт-шлем над задачей, я решил сходить на завтрак.

Сутулая спина опять был в помещении общепита. Создавалось впечатление, что он не ходит на работу, а прозябает все время в жилых блоках.

Порадовавшись, что завтра я его уже не увижу, убежав с утра на работу, я закончил прием пищи. Внутренних голос опасался, что сутулый каким-то образом сможет войти в мою жизнь и заразить ее чем то грязным, от чего уже не отмоешься. Ускорив шаг, я быстро ушел.

Плагин закончил расчет прогноза в развитии билда. Посмотрев его, я не нашел никаких убер-плюшек. В моих мечтах, будущее моего героя было намного круче. Решив, что мечтать не вредно, но лучше поумерить аппетиты и заняться делом, я пошел в вирт-клуб.

Цены на аукционе мне были заранее известны. Низкоуровневые вещи, игроки сбрасывали за ненадобностью. Цена на подобный хлам была минимальной и составляла 1 меди. Пробравшись через пол города по кривым улочкам в здание аукциона, я собирался провернуть все по быстрому. Выставив фильтр на уровень доспехов, я пересортировал имеющиеся лоты по прочности.

У каждой вещи есть прочность, и чем ниже прочность, тем дороже ее починить. Кузнец возьмется за ремонт кирасы первого уровня с 90% прочности за 50 меди а с 50% прочностью за 5 серебра. При таких ценах, купить новую дешевле.

Я искал детали Улучшенного комплекта «Заря», тяжелые доспехи, с хорошими характеристиками. Они выдавались за выполнение редких квестов, как и Улучшенный Меч «Аргумент».

Игроки быстро росли до пятого уровня. Но вещи, полученные по редким квестам, были достаточно хороши, для того чтобы продолжать пользоваться ими до десятого уровня включительно. Беда заключалась в том, что к десятому уровню прочность вещей редко превышала 10%.

Отыскав все что более менее подходило, я выкупил доспехи.

«Наименование: Шлем Улучшенного комплекта «Заря» (1/5)

Прочность: 72/100

Вес: 2.5 кг

Сила: +8

Мудрость: -1

При использовании с другими частями комплекта, характеристики повышаются на 20% за каждый доп предмет»

«Наименование: Кисара Улучшенного комплекта «Заря» (1/5)

Прочность: 47/100

Вес: 8 кг

Сила: +14

Мудрость: -1

При использовании с другими частями комплекта, характеристики повышаются на 20% за каждый доп предмет»

«Наименование: Поножи Улучшенного комплекта «Заря» (1/5)

Прочность: 81/100

Вес: 5.5 кг

Выносливость: +10

Мудрость: -1

При использовании с другими частями комплекта, характеристики повышаются на 20% за каждый доп предмет»

«Наименование: Сапоги Улучшенного комплекта «Заря» (1/5)

Прочность: 12 /100

Вес: 3 кг

Выносливость: +4

Ловкость: -2

При использовании с другими частями комплекта, характеристики повышаются на 20% за каждый доп предмет

«Наименование: Перчатки Улучшенного комплекта «Заря» (1/5)

Прочность: 67/100

Вес: 2 кг

Выносливость: +4

Ловкость: -2

При использовании с другими частями комплекта, характеристики повышаются на 20% за каждый доп предмет»

Прочность сапог была совсем никакой. Но на лучшее мне просто не хватало денег. Ведь оставался еще один предмет, который мог бы достаться мне бесплатно в нубо-локации, если бы я был более везучим, и не профукал все время.

Камни «Дорога Домой», привязываемые к столбам «Радостная Встреча», позволяли переместиться из любой точки королевства к месту, где стоял столб привязки. Отчего их так назвали разработчики игры, игроки выдвигали много смешных версий. Но суть от этого не менялась. Один раз в сутки, можно было активировать привязку, и переместиться к столбу РВ.

Для тех, кто ухитрился потерять не выпадающий из инвентаря камень или не получивших его по квесту на первых уровнях, предлагалось купить его за символичный 1 серебра. На площади телепортов, днем и ночью ошивался маг НПС, телепортирующий игроков в другие города и продающий камень ДД.

123 ... 1011121314 ... 383940
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх