Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Осгард


Опубликован:
30.07.2014 — 14.04.2015
Читателей:
5
Аннотация:
Лит-рпг. ГГ умирает, но ему предлагают новую жизнь в мире существующем по правилам фэнтезийной ролевой игры
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

ОСГАРД

Не повезло, — подумал я, — похоже, все таки, убили, засранцы. Все банально, идешь себе домой, никого не трогаешь, а тебе навстречу группа людей неопределенного возраста, или скорее нелюдей. А как еще можно назвать существ, убивающих за триста рублей в кошельке, да даже если больше было бы. Я уж не знаю на что им денег не хватало на бухло или дозу, но меня просто нагло остановили прямо у моего подъезда и приказали выворачивать карманы. Я даже кого-то успел с ног свалить, ну не тварь дрожащая я, не могу безропотно перед каждым гопником карманы выворачивать, а в результате меня просто забили ногами. Кстати, я же умер, почему я могу думать? Тела я не ощущал, но была абсолютное чувство, что я не совсем нематериален. Бред конечно, но ощущение, — я есть, — в наличии. При этом могу обозревать все вокруг, но вокруг ничего нет, так и шизануться не долго. При всем этом не покидало ощущения движения куда-то, как объяснить не знаю. Я не знаю, сколько прошло времени, да и есть ли тут, в нигде, понятие времени, но внезапно недалеко от меня появился этакий "солнечный зайчик" в полной тьме. Абсолютно круглый участок пространства, светлый такой и меня потащило к нему.

Подлетев ближе, разглядел, что эта площадка обитаема, вот только обитатель был в единственном числе. Что интересно, сидел он в мягком кресле и попивал, что-то из высокого бокала. Меня подносило ближе и ближе, пока я не оказался на расстоянии вытянутой рук, вот только рук у меня не было. Хм, вроде человек или скорее некто или нечто в образе человека. Лицо все острое какое-то, волосы темные и густые, уложены в замысловатую прическу, глаза карие, обычные. Одет он был в халат, домашний такой, слегка обтрепанный, цвета весенней зелени с темно— зеленым орнаментом по подолу и воротнику.

— Здравствуйте, молодой человек, присаживайтесь, — напротив загадочной персоны возникло такое же кресло, — ах, да, извините, — и я, неожиданно, ощутил свое тело, которое у меня, внезапно, появилось. Я покрутил головой, руками и, сделав пару шагов, подошел к креслу и опустился в него. Хм, удобное, какое кресло, я дома не отказался бы от такого же. Но все равно не покидало меня странное ощущение, как будто я сижу в кресле на ветке огромного дерева и достаточно неловкого движения, что бы полететь вниз.

— Непривычно? Я всегда забываю, что люди любят твердую поверхность и определенность во всем. Выберете, молодой человек, интерьер, пожалуйста, так будет проще общаться, не будем отвлекаться по мелочам.

— Берег моря, — брякнул я, — теплого и не такой уж молодой, — добавил тут же.

Миг и кресла стоят на песочке, а в паре метров легкие ласковые накатывают на берег. Осмотревшись, по сторонам, я вздохнул. Вот это я понимаю способности. Похоже, мы сидели на берегу атолла, вот только где этот атолл находится? Хотя, в общем, все равно где находится, главное тут тепло и спокойно и приятно ощущать себя, так сказать — в теле.

— Ну, что, так лучше?

— Привычнее и, прошу прощения, кто Вы и зачем Вам я или точнее моя душа?

— Мое имя Бол и я демиург. Не так давно мы с друзьями создали новый мир и его надо кем-то заселять. Конечно, в новый мир при его создании притягиваются новые, свежерожденные души, но поскольку мир создавался с определенной целью, решили пригласить в новый мир, души уже опытные, прошедшие не одну реинкарнацию.

— И для чего же сделан новый мир?

— Поиск новых форм существования миров и просто для наблюдения. Новый мир всегда интересен. В Вашей реальности придумали забавный способ создавать новые миры, у Вас его называют РПГ-игры, Вот мы и решили организовать мир, развивающийся по принципам схожим с Вашими ролевыми играми. Вы же любили поиграть, да? — я согласно кивнул, — Ну вот, я предлагаю Вам новую жизнь, но по правилам РПГ. Вы будете так же бессмертны, но с ограничениями.

— Что за ограничения? И какова цель игры?

— Вы не поняли, это будет не игра, это будет новая жизнь, и цели Вы сами себе ставить будете. Хотите — воюйте, хотите — сидите на пальме. Никаких ограничений с нашей стороны. Естественно, Вы там будете такой не один. Вы будете бессмертны, но после смерти будете терять все, кроме полученных навыков. Если научились махать мечом или стрелять из лука, то не разучитесь, а вот уровни развития потеряете все, то есть "обнулитесь" и "шмот" Вы потеряете весь, что был с Вами. Точнее он останется на месте Вашей смерти, пока его кто-нибудь не подберет.

— Жестко, однако.

— Ну-у-у, смерть в обычном мире еще жестче, — улыбнулся он и посмотрел мне в глаза, — Каков Ваш ответ?

— А что будет, если не соглашусь?

— Дальше отправитесь, в хранилище душ, ожидать инкарнации в другом мире. Сколько ждать придется — неизвестно. Можно сразу возродиться, можно веками ждать. Все в воле Всевышнего.

— Так Вы не бог? А кто тогда?

— Вы невнимательны, молодой человек. Я же сказал, я — демиург. Вы тоже можете стать демиургом, если будете этого хотеть. Все зависит от Вас.

— Но, если я буду в Вашем мире бессмертным, то, как я смогу расти в "рейтинге" душ? Ведь, как я понял, после смерти душу оценивают и обмеряют и отправляют в рай или ад?

— Не все так просто, душа растет не из-за того что умирает и возрождается в другой ипостаси. Одной душе хватит года жизни, что бы достичь такой высоты духа, на которую другой душе не хватит и десяти жизней. Я уже сказал — все зависит от тебя. Что касается рая и ада, то они у всех разные. Ад и рай всегда внутри тебя и ты сам определяешь, какими они будут. Тут даже Бог не вмешивается, ибо создал всех свободными в мыслях и поступках своих. Что касается нашего мира, то после каждой смерти у Вас будет некоторое время, что бы решить — возрождаться или уйти на перерождение в другой мир.

— Я подумал и я согласен на Ваше предложение.

— Отлично. Вы можете выбрать расу и возраст, а так же Ваш внешний вид для персонажа. Не спешите, у Вас есть время, точнее время не важно. Вам помогут с выбором, расскажут об особенностях Вашего выбора.

Передо мной развернулся огромный экран с перечнем доступных рас и приятный женский голос произнес:

— Я приветствую Вас в мире Осгард. Какую расу Вы выбираете?

Рас было великое множество. Похоже, демиурги решили устроить естественный отбор среди рас. Можно конечно попытаться выбрать нечто уникальное, но перспектива жить в одиночестве меня не вдохновляла. Многоногим, многохвостым, амебообразным и так далее мне быть, тоже не улыбалось. Решил, что буду человекообразным, то есть две руки две ноги, одна голова, а с остальным положиться на удачу. Я сделал вид, что вращаю колесо фортуны, как в казино, но вместо цифр названия рас. Раздалась знакомая по передаче "ЧТО? ГДЕ? ПОЧЕМ?" мелодия и тот же женский голос произнес:

— Выбрана раса — Финист. Финисты — раса дву-живущих. Вторая ипостась птица, может быть не одна, но редко. Живут по берегам рек и озер. Отлично знают лес и могут конкурировать в этом с лесными эльфами. В магии основная склонность к природе, воздуху, земле и менталу. Не могут использовать некромантию и магию тьмы. Выберите внешний вид и возраст.

— Возраст 20 лет, внешность максимально близкая к моей.

— У расы Финист совершеннолетие наступает с 50 лет, средний срок продолжительности жизни 700 лет. Вы уверены, что хотите выбрать возраст 20 лет? В этом случае Вы начнете жизнь в мире Осгард в приемной семье, и до получения совершеннолетия Ваши права и желания будут ограничены.

— Пусть будет возраст 51 год, — что-то меня в детство не тянет.

— Выберете имя

— Шонгар, — имя решил взять то, каким я пользовался в сетевых играх в прошлой жизни.

— Итак: Шонгар, финист, только что прошедший испытание на совершеннолетие и погибший во время первого своего похода в составе клановое дружины. Возрождение на точке три. Удачи!

Последнее, что я увидел, это салютующий мне бокалом с вином Бал.

Глава 2.

Очнулся я на морском берегу оттого, что меня клюнули в щеку.

-Вам нанесен урон 2ед ЖЗ.

Непроизвольно отмахнувшись, я попал по чьей-то пернатой тушке. Вы нанесли урон 5ед, получен навык " рукопашный бой". Открыв глаза и вскочив на ноги, я увидел вокруг себя стаю пестрых птиц размером с ворона. Одна из них видно сбитая мною и оглушенная валялась рядом со мной на песке. Я придавил ее коленом и свернул ей шею. Вы уничтожили "малый рох", получено 15 УОО (универсальных очков опыта). Остальные птицы шуганулись в стороны, но недалеко. Пошарив рукой рядом с собой, нащупал камень и бросил его в стаю. Промазал, но стая недовольно вереща что-то на своем языке, отлетела подальше и расселась на ветвях кривого, узловатого дерева. Оглядев себя, матюкнулся, нет, ну надо быть таким лохом. Внешний вид я получил максимально близкий к родному, то есть небольшое брюшко и общее отсутствие физической формы. Поглядев назад. Хвоста нет, и это радует. Возникает вопрос — кто говорил про полученные очки опыта и навыки?

— В качестве бонуса Вам была установлена справочно-информационная система, — раздалось в мозгу.

— от ё-ё-ё, кто мои мысли читает? — впал я в прострацию

— а мозгами пошевелить "финист ясный", если я в голове у тебя, то и мысли читать могу. Пощупай руками голову.

Я ощупал руками вместилище еды и обнаружил узкую полоску обруча у себя на голове с утолщением над переносицей. Попытка стащить его с головы не удалась, а голос тихо посмеивался.

— Если только вместе с головой снимешь, он в кость вмонтирован и, кстати, отвечает также за твое бессмертие. Ну и я в качестве бонуса — условно разумный, интеллектуальный, самообучающийся справочно-информационный комплекс, чтоб тебе скучно не было.

— А если я не хочу?— слегка "охреневая" спросил я.

— Ну, ты же сам согласие давал, а деталей не выяснил. Вечно Вы люди спешите, и договор не читаете.

— Так не было никакого договора!

— Договор был, но ты его не запросил в вещественном виде.

— И на что я еще там "подписался" не глядя.

— Да, в общем, все, Бал он относительно честный, разве что еще смотреть, что ты делаешь иногда будет твоими глазами, но ты этого даже не заметишь.

— А какой ему был смысл во всем этом?

— Я точно не знаю, но со всех достижений его фигур ему будут капать какие-то их демиурговские плюшки. Так что он заинтересован в том, чтобы ты рос как личность и бяку тебе ему делать невыгодно. А ко мне ты привыкнешь, я полезный и со мной удобно.

— Что еще интересного расскажешь, давай прочитай вступительный "гайд" по "игрухе", и, кстати, у тебя имя есть?

— Я, вроде, назывался, но можно и сокращенно.

— УРИССИК?

— Да, а что?

— Длинно как-то и коряво. Я еще сокращу, будешь "УРИ"!— выдал я и мысленно хихикнул.

— Я не против, — ответил Ури, — ну давай начнем ликвидацию безграмотности. Итак, основа твоей успешной жизни здесь — это навыки. Это понятно, одно дело махать мечом будешь ты, другое — мастер меча. Навыков в этом мире тысячи и все их прокачать не получится, но стремиться к этому надо. Какие навыки есть, я тебе сказать не могу, но когда получишь навык, расскажу про него все. Вот, смотри, — сказал Ури, и перед моими глазами повисло несколько иконок,— можешь разместить их, где хочешь, можешь вызывать скрыть и вызывать голосом или мылено. Это иконка вызова характеристик, это иконка инвентаря, это журнал событий. Записывается все, поэтому можно потом прослушать любой диалог или посмотреть любое событие, произошедшее при твоем участии или просто присутствии. В окне характеристик несколько окон. Первое собственно характеристики твои на данный момент.

Шонгар, финист 1 лвл

Сила (СЛ) 11

Ловкость (ЛВ) 11

Выносливость (ВН) 10

Интеллект (ИТ) 10

ОЖ— 100

ОМ— 100

УОО — 15/100

Дальше, окна навыков: боевые, ремесленные, магические, прочие. В "боевых" у тебя пока только один навык:

Рукопашный бой — Позволяет наносить увеличенный урон без помощи оружия.

СИЛА+1, ЛОВКОСТЬ+1

— В окне инвентаря видно, что на тебе надето, какие характеристики у экипировки и оружия и какие бонусы они добавляют, а так же содержимое рюкзака. Поскольку на тебе ничего нет, то есть ты совершенно голый, и рюкзака тоже нет, то эта страничка журнала девственно чиста. Что сейчас делать и каковы будут твои дальнейшие действия, я не знаю. По моему мнению, тебе нужно научиться выживать. Я пока умолкаю, если будут вопросы — спрашивай.

-Уф-ф, негусто пока со статами, но и не нулевые они. Пойду, искупаюсь пока, а то грязный весь. Похоже, меня, то есть, мое тело морем выбросило на берег, да еще и покатало по берегу. Смыв с себя грязь, и немного поплавав, я вылез на берег. Мысли пришли в равновесие. Поблизости на берегу кроме песка, нескольких камней и разных кусков дерева ничего не было. Подобрал длинную увесистую палку, очистил ее от коры и сбил камнем с острым краем сучья.

— Вы изготовили посох странника ФУ 10-15, прочность 100/100 Выносливость +2

Требования к экипировке — нет

— Вы изучили навык "оружейник — 1" Интеллект +1

— Вы получили опыт УОО + 50

Неплохо. Пойду, пройдусь вдоль берега, может, найду чего полезного. Ухватив поудобнее посох, пошел по берегу вдоль кромки воды. Песок выше нагрелся и моим непривычным к этому, ступням было горячо, а здесь вода периодически накатываясь на берег, остужала песок, и идти было комфортно. Надеюсь это не остров, а то быть Робинзоном мне бы не хотелось. Вдруг меня привлек металлический отблеск в воде. Сунув руку в воду, ухватил блестящий предмет. Это оказалась бронзовая пряжка на ремне. Потянув за ремень, вытащил на поверхность старую кожаную сумку.

— Получена вторичная характеристика — Внимание +1

— Получена вторичная характеристика — Удача + 1

Усевшись на плоском камне, который предварительно полил водой, чтобы не обжечь любимую пятую точку, приступил к осмотру находки.

— Получены монеты золото 10шт, серебро 15 шт.

— Получено перо для письма +5 к Каллиграфии

— Получен ремень поясной Хадарский +5 выносливости, +5 к силе, +5 к торговле

Прочность 45/50 Ограничения — 5й лвл.

— Сумка кожаная Хадарская +24 ячейки хранения +5 выносливости, +5 к интеллекту,+5 к торговле

Прочность 42/100 Ограничения — нет

Вот что интересно, осмотрев все это, я получил новую способность "Определение предметов", а еще раз прощупав, все швы, обнаружил бесцветный прозрачный камень и получил Внимательность +1, но как ни вертел камень, он остался для меня неопределенным. Угу, не хватает уровня определялки. Пошарил в море вокруг места находки и нашел еще пару монет, видно из сумки вывалились. При этом опять поднялась внимательность на единицу. Пытался нацепить на себя ремень и вот забавно — надел, застегнул, вроде висит, но статы не добавляет и стоило сделать шаг, как пояс оказался на песке в шаге позади меня. Плюнул и засунул в сумку. Сумка явно классическая РПГшная, 24 слота и когда открываешь, появляется перед глазами полупрозрачный контур на 24 квадратика. Контур можно мысленно подвигать влево-вправо, вверх-вниз и даже ближе дальше, ну или точнее увеличить или уменьшить масштаб отображения. Пока искал монеты, нашел несколько ракушек с моллюсками. Разбил камнем и съел, не отравился, только пить захотелось, значит надо идти дальше и искать источник пресной воды, соленой воды рядом — не выхлебаешь. Повесил на плечо сумку, взял посох и побрел по берегу моря дальше. Как подумал, как это со стороны выглядит, так на "хи-хи" пробило. Нудист на прогулке. Хоть бы тряпку, какую найти, сумку вон нашел же, а то если встречусь с местным населением — могут и не понять. Так я шел уже около часа, но кроме песка, различного размера деревяшек и водорослей ничего не нашел. Пляж неожиданно закончился, и пришлось скакать с камня на камень, пока я не понял, что оказался на скалистом мысе, перед мысом виднелись буруны рифов и тут мне опять повезло. Среди камней лежала кучка вещей, по своей форме напоминающую фигуру человека, но самого тела не было.

123 ... 171819
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх