Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Доисторический Монстр


Опубликован:
04.11.2015 — 27.08.2016
Читателей:
3
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Он лежал на полу, а совсем рядом с ним осколок чьего-то окаменевшего лица. Сперва мужчина не понял, что же он такое видит, он еще не задумывался над сложными вопросами, точнее не был способен задуматься. Мысли с неохотой ворочались в голове, он ощущал какой-то дискомфорт, однако не мог понять, что именно беспокоит.

Вот Виктор всматривается в осколок лица, его глаза расширяются и в голове вспыхивает понимание.

— Чт-Что происходит, черт возьми?! —

Напряженные голосовые связки стрельнули болью, а затем и та заглохла могильным холодом.

Дрожащими руками, не обращая на их странный вид внимания, Виктор аккуратно берет в руку часть головы аватары Вики.

— Я же мертв! Мертв! Мертв! Что же это такое происходит?! — Шквал эмоций совместно с паникой грозили поглотить сознание мужчины.

Он кричал, он выл, он матерился. Постепенно душевная боль и страх стали затухать, они еще были, но доносились через призму неестественного спокойствия.

Виктор взяв себя в руки.

— Если рассуждать логически, то возможно я и не умер вовсе. Сейчас мое физическое тело в больнице. Однако не сходится. Био чип не ощущается вовсе, как будто и нет у меня физической оболочки.

Все дело в том, что из-за чрезмерной реалистичности виртуальных игр можно потерять себя, забыть что есть еще и реальный мир. До изобретения чипа, производителям игр приходилось намеренно уменьшать их реалистичность, блокировать часть доступного контента. Теперь же чип позволяет ощущать, как свой аватар в виртуальности, так и тело в реальности. По крайней мере должен так работать. Виктор же ощущал лишь своего аватара, да и то как-то странно, неестественно.

И вот тут-то он и обратил внимание на свои руки. Высохшие, с отсутствующей в некоторых местах плотью, и бледные как у мертвеца. Эти руки не могли принадлежать эльфу или человеку, скорее уж зомби...

Осененный страшной догадкой Виктор принялся ощупывать свое тело.

— Я, что зомби?

На границе зрения замигала вкладка. Как в игре.

Виктор привычным волевым усилием развернул меню персонажа. Портрет иссохшего, с выпирающими ребрами, в прямом смысле этого слова, мертвеца сурово уставился из иллюзорного меню.

Это был и он и не он одновременно. Те же черты лица, характерные для него человека, тоже телосложение, как у него эльфа, но все это было приправлено выпирающими тут и там костями, отсутствием в некоторых местах плоти и жуткой бледной высохшей кожей. Рваная роба развевалась, придавая образу еще большего жути.

— Неужели я все-таки умер и попал в ад? — Тихий безэмоциональный голос, полный холода и смерти, разнесся по разгромленному помещению.

В голове была пустота. Что делать дальше о не зал. По привычке Виктор открыл вкладку с данными о себе. Она кстати так и называлась.

Истинное Имя — Викториан де Трон

Прозвище — отсутствует

Статус — [Доисторический Монстр] {Доступны особые линии эволюции}

Раса — Нежить

Тип — [Высохший Труп Высшего Эльфа] {Фаза 0}

{Невосприимчивость Некроэнергии 20ур.}; {Поглощение Некроэнергии 5ур}; {Некроэнергетический Выстрел 1ур.}; {Поглощение Душ 1ур.}; {Некроэнергетический Удар 1ур.}

До следующей Эволюции поглотите 100 осколков сути.

Ранг среди Монстров — [G-20]

Характеристики:

Прочность: 100

Некро Энергия: 500

Мана Света: 100

Мана Жизни: 100

Чистая Мана: 100

Сила — 1

Ловкость — 1

Выносливость — 10

Защита — 10

Скорость — 10

Интеллект — 40

Мудрость — 20

Магическое Ядро:

Некро Составляющая — 50

Составляющая Жизни — 10

Составляющая Света — 10

Составляющая Чистой Маны — 20

Классы:

[Маг Света 2ур.]

Доступные Заклинания:

{Лечение Светом 20ур.}; {Аура Светлого Лечения 4ур.}; {Форма Света 20ур.}; {Нова 1ур.}; {Созидание 6ур.}

[Маг Жизни 2ур.]

{Лечение Жизнью 20ур.}; {Регенерация 4ур.}; {Контроль Растений 20ур.}; {Создание Растений 4ур.}; {Форма Жизни 3ур.}

[Не выбрано]

Виктор выдохнул. Все данные, за исключением классов и магии которые они открывают, изменились. Теперь у него не было уровня, а был ранг, как у монстра. По факту он и стал монстром.

Иссохшие губы скривились в горькой ухмылке. Почему-то мужчина был полностью уверен, что он умер, и попал в совершенно иной мир. Почему иной? Так ведь у мира Мифов была одна луна, в отличие от этого с тремя спутниками, которые весело поблескивали с небосвода. А может он просто сошел с ума?

— Под лежачий камень вода не течет. —

Первое что он решил сделать — это похоронить останки Виктории. Собрав разбросанные по помещению кусочки, он попытался вызвать инвентарь. Ничего. Еще раз. Глухо. Опять залез в меню, но теперь открыл вкладку настроек, однако вместо них там был архив Искина, ответственного за мир Мифов! Виктор дивясь странности, открыл вкладку. А потом в шоке рухнул на пол рядом с горкой кусочков тела Вики. Последний отчет имел порядковый номер 1668000. Делим на 12, по количеству месяцев, и получаем 139000 лет.

-Больше ста тысяч лет!—

И опять холод окатил сознание, не дав скатиться в пучины безумия от осознания подобной цифры. ( Герой не знает еще о том, что прошли миллионы лет с момента смерти ИИ).

— Какого дьявола со мной происходит?

Мир не ответил. Виктор, отряхнувшись, поднялся и про себя решил досконально во всем разобраться, а для этого придется прочитать минимум сотню последних отчетов.

По мере чтения и анализа, он все больше запутывался в том бреде, который написал ИИ. Вирус? Самоубийство для защиты главного объекта? Откуда он вообще взял подобную директиву. ИИ не могут уничтожать себя. Это прописано в программном коде! Как так то?

-А, к черту! Вертел я всю эту фигню. Еще больше вопросов появилось от всей этой белиберды.

Закрыв бесполезные архивы, он решил разобраться со своим персонажем. Все-таки если он вдруг ожил, значит это кому-нибудь нужно, а это в свою очередь подогревает нездоровое любопытство Виктора. Давненько он не испытывал ничего подобного. В последние десять лет его жизни мир для мужчины был блекл и неинтересен. Именно из-за своей вечной скуки он решил отправиться в свое последнее путешествие, была, конечно, еще надежда встретить на той стороне жену. И раз он воскрес, или же оцифровался, то стоит немного покоптить небо. А для этого нужно выжить. Ведь что-то не видно вкладки с обозначением точки воскрешения, как было в Мифах. От сюда следует, что жизнь у него будет одна.

Осмотрев помещение в поисках какой-нибудь тряпки и не найдя её, бывший старик без сожаления сорвал с себя остатки мантии и очень аккуратно завернул в неё осколки аватара Вики. Перевязал.

Следующим пунктом стал разбор меню аватара. Нужно посмотреть все ли так же осталось с характеристиками, как и в мифах:

[Сила] — физические действия, максимальная мощь атаки и то количество маны, которую могут единовременно использовать классы силовых бойцов для применения своих умений.

[Ловкость] — Гибкость, точность и баланс, а так же то количество маны, которую могут единовременно использовать классы авантюриста для применения своих умений.

[Выносливость] — Прочность барьера защищающего тело от вредоносных воздействий. Характеризует количество маны, которую могут единовременно использовать классы защитников для применения своих умений.

[Защита] — Эффективность использования барьера защищающего от вредоносных воздействий. Характеризует максимальное количество маны, которую можно вкладывать в защитный барьер, для увеличения его прочности.

[Скорость] — Скорость движения, атаки и реакции. Так же от неё зависит скорость мыслительных процессов. Важна для магов, колдунов и чародеев. Характеризует максимальное количество маны, которую могут единовременно использовать классы скоростных бойцов для применения своих умений.

[Интеллект] — Сила разума, скорость мышления. Высокий интеллект позволяет более эффективно работать с изменением формы заклинаний. Характеризует количество маны, которую могут единовременно использовать кастующие классы для применения своих умений и магии.

[Мудрость] — Ментальная защита, при высокой мудрости шанс выхода призванных или созданных существ из повиновения минимален. Характеризует количество маны, которую могут единовременно использовать классы, силы которых зависят от высших сущностей.

-Нда. Все, как и в старых добрых Мифах Пристона. Куча слов и никакой конкретики. Мужика можно понять, он хотел создать мир свободный от математики. Чтобы геймеры не смогли просчитывать своего персонажа, а экспериментировали.

Касаемо классов. Качаться по этой системе чертовски сложно. Для повышения уровня класса необходимо поднять уровень умения до максимального 20 уровня. Так же при открытии класса можно взять только два умения, при доступности на старте сотен. Если и этого мало, то вот еще одна особенность — каждый класс черпает, как чистую ману, так и ману необходимую именно этому классу. Вот и встает выбор развивать только один класс, став таким образом узким специалистом способным работать только в группе или же сжимать до зубной боли челюсти и качать два или даже три. А ведь игра позволяла взять целых пять классов! Помню, как мы с Викой погорячились и взяли все пять. Прокачка стала настоящей пыткой, мозги плавились, пришлось удалять персов и создавать заново. В тот момент нам жизненно необходимо было создать свой замок мечты, и мы играли как проклятые, в свободное от работы по другим играм время. Методом проб и ошибок мы таки остановились на двух классах с перспективой взять третий.

— Эх. Славные были времена. Хардкор, никаких поблажек со стороны админов, ни каких легендарных вещей за пустяковые квесты. Сколько пота и крови было пролито, сколько твоих слез впитала моя роба. Но мы таки добились своего! Построили замок мечты.

Виктор погладил мешок с останками жены.

По поводу умений — они именно умения, не заклинания. Например: умение [Лечение Светом] дает возможность использовать лечебную силу света, но вот найти болячку, придумать правильную форму и влить в неё именно столько маны сколько нужно должен уже ты сам. Из-за подобной ереси кастерам приходится очень сложно в прямых столкновениях. Пока создашь форму, пока наполнишь её и задашь программу, тебя уже на кусочки разрежут. Выручают книги заклинаний, в которые можно "записывать" заклинания, свитки и жезлы, но все равно очень и очень сложно. Нужно по-настоящему продумывать весь бой от начала и до конца.

Развитие уровня происходило социальным и боевым путем. В социальном необходимо выполнять задания, за которые давали особые кристаллы. Как не трудно догадаться в кристаллах был опыт. Боевой же путь предусматривал раскачку классов, за которые дается уже отдельные характеристики, завязанные на этот класс. Вот тут-то все и изменилось. Теперь для развития, а точнее для эволюции, необходимо добывать какую-то хрень.

— Ладно. Помирать не страшно. Страшнее жить зомби, но ничего прорвусь или же умру, как и положено.

Более или менее разобравшись со своими данными, закинув куль с осколками аватары жены за спину, Викториан де Трон под хруст каменной крошки побрел в сторону сгнивших дверей. На ходу проверяя свою магию.

— Если рассуждать логически, то лечение мне на себе использовать не стоит. Созидание, наверное, тоже лучше поостеречься применять. Мало ли как отреагируют на зомбака создания из света. Что остаётся? [Управление растениями 20ур.], [Создание Растений 4ур], [Форма Жизни 3ур.] и [Форма Света 20ур.]. Нову лучше не трогать.

Усилием воли взяв небольшое количество маны света из ядра, горе маг представил как можно четче необходимую форму и влил в неё ману. Прокаченное умение не требовало не пасов руками, не вербального компонента, лишь воображение и воля.

Над вытянутой рукой завис маленький шарик белого света. Виктор сформировал в разуме программу и направил в шарик. Тот сразу же выстрелил тонким лучом в стену, слегка её опалив.

Все действо заняло четыре секунды, что для мага очень неплохой результат, правда форма у заклинания была легкой, как и количество маны и её программа.

-Ух ты, работает! Но это странно, разве меня как нежить не должен ранить свет?

Ради эксперимента глупый зомбак создал простейшую форму опять же в виде шарика и влил в неё немного лечебного света.

Идиотизм наказуем. Наказанием Виктора за глупость стала потеря половины прочности барьера и отвалившийся указательный палец на левой руке.

-Мда. Даже не больно. —

Тихо произнес мужчина, смотря на ровный срез в основании пальца. Пять единиц лечебной маны света нанесли урон сопоставимый с попаданием неслабого огненного шара в лицо.

Дождавшись пока прочность не восстановится и не регенерирует палец, Виктор испробовал уже лечебную ману жизни, заклинание на которой вообще ничего не сделало.

Для опробования создания растений не было материала. В итоги в сухом остатке у мага остались лишь слабенькие атакующие заклинания света, да бесполезные формы жизни, в использовании которых у него не было никакого опыта.

— Осталось проверить только расовые умения.

Сфокусировав внимание на умении [Некроэнергетический Выстрел 1 ур.] он узнал что оно из себя представляет и как его использовать.

[Некроэнергетический Выстрел 1 ур.] — {Прямое выделение некроэнергии из указанной части тела.}

— Попробуем.

Выставив руку раскрытой ладонью, Виктор "зачерпнул максимальное возможное количество некроэнергии и выпустил её из руки. Свечение едко зеленого цвета озарило коридор полуразрушенной башни.

— Все ясно. На первом уровне урон только при касании. Бесполезно.

Второе расовое атакующее умение преподнесло сюрприз.

[Некроэнергетический Удар 1ур.] — {Посредством зрительного контакта вы можете нанести некро удар по разуму вашего противника}

"Очень и очень полезная вещь. А если её раскачать до максимума, то станет настоящей жемчужиной!" — Подумал новоиспеченный зомби.

Подойдя к обрушенному выходу из башни, он на крачках, цепляясь рукотворным мешком с ценным грузом, за камни добрался наконец до выхода. Очень осторожно выглянул во двор...

[Тысячекрылый Дракон Несчастья]

Высшая Нежить

Ранг: A — 20

"Почему он здесь!" — Хотел выкрикнуть герой, но не смог вымолвить и слова.

Харя, покрытая костяными наростами, повернулась на шум из-за спины.

Их взгляды встретились.

Пасть полная желтых зубов открылась, и над мертвым городом раздался радостный рев счастливого чудовища.

Глава 2. Курлык?

— И давно ты тут сидишь? — Обратился Виктор к своему новому знакомому.

— Курлык. КукуРлык.

— Да, бедняга. Это ж надо же! А где все остальные?

— Гррр. Кра! Кра!

— Оу. Неприятно. Как знал что самый лучший вариант для стража это смесь разумов оцифрованного пса и кота. Мда. — Виктор своей иссохшей рукой ласково похлопал по склонившейся к нему морде ящера исполинских размеров.

Ответом было ему мурчание. Длинный хвост чудовища, в два раза превышающий длину вытянутого тела, вилял из стороны в сторону, добивая итак вконец разрушенный сад.

1234 ... 212223
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх