Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Пойдем на Дракона! (авторский чистовик)


Опубликован:
22.10.2014 — 22.10.2014
Аннотация:
Важно! Начиная читать данную... книгу - в первую очередь убедитесь, что: - Вас НЕ беспокоит литературный консерватизм и лингвистические безобразия НЕ вызывают в вас жгучее ощущение ниже поясницы; - Вы согласны с тем, что любая информация в любой книге - это лишь мнение автора, а не истина в последней инстанции, если только это не специфическая литература; - На данный момент вы НЕ ищете что-то духовное и возвышенное; - Вы НЕ ожидаете от данного произведения тонкой сатиры и подколок в адрес современного фентези, а осознаете, что на страницах книги будет "тупой быдло юмор". Если какой-либо из этих пунктов не соответствует вашему текущему состоянию или общему отношению к литературе - настоятельно рекомендую пройти мимо и просто проигнорировать существование данного текста. Поплюетесь и бросите странице так на пятнадцатой-двадцатой, испортив себе настроение на весь оставшийся день. Мы здесь, знаете ли, литературным садизмом и прочей морфологической содомией занимаемся. Ну а если же все устраивает - увидимся на страницах книги и приятного чтения!
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Пойдем на Дракона!

Книга-игра. Сломанная. Ремонту не подлежит.

Соболев Станислав Александрович.

Начало пути.

Привет!

Отлично. Только решил поздороваться, а уже никакой официальности. Кхе-кхе. "Здравствуй, дорогой читатель"... знаешь, это звучит слишком уж сухо. Вот, сколько не читаю книги, а каждый раз искренне удивляюсь "дорогому читателю". И даже не в том дело, что, мол, "как-то излишне официально оно звучит", а именно в самом "роде" обращения. Поясню свою придирку: "читатель" — он мой — мужской род. Формально, "здравствуй дорогой читатель" — это худшее проявление сексизма во вселенной (и все, кто так делает — будет гореть... впрочем, неважно), ибо заранее показывает целенаправленность автора на мужскую аудиторию, поэтому — привет-привет!

Чем же мы с тобой займемся, мое неизвестного мне пола "оно"? Сегодня, мы с тобой будем играть! Играть в фентези! Звучит... не очень воодушевляюще, если честно. Книгу ведь открывают для того, чтобы читать, а не играть в нее... ведь так? А вот, сегодня все будет по-другому!

Дабы не мучать вас, мое дорогое оно (если совсем уж честно — то я ленивый и продумывать больше, чем указанное число вариантов мне БЕЗГРАНИЧНО лениво), тяжелыми вопросами о различных выборах — в конце каждой "радикально меняющей сюжет" главы будет дано три варианта развития событий. Всего три. Грубо говоря: позитивный, нейтральный и негативный вариант развития событий. Поскольку это фентези — я уже заранее предвкушаю популярность негативных вариантов, ибо любой негативный вариант ведет к массовому "о-Боже-ты-мой" всепоглощающему апокалипсису семи параллельных вселенных.

Но, вернемся к игре. С чего начинается любое "эР-По-Гэ" (ролевая игра; в целом, в самых разных смыслах)? С определения роли, разумеется! Учитывая, что мне, как автору — весьма проблематично писать для каждого отдельного случая свой вариант книги — сделаем все проще. Вот, вы кто у нас по природной профессии? Мужчина или девушка (слово "женщина" считаю слегка ироничным и стараюсь его не употреблять, уж простите)? Впрочем, для меня это неважно — вы для меня "мое любимое оно"; а вот для вас (что логично) — пол весьма важен. Но, к нему мы вернемся чуть позже. Пока — просто хочу, чтобы вы задумались о том, какого вы пола и сосредоточились на этой информации. Заранее спасибо.

Так как это фентези — набор рас стандартный. Люди, эльфы, орки и прочая муть. Играть за людей — уже как-то совсем скучно и не интересно. Практически в любом фентези — главный герой (вернемся к вопросу о сексизме — главный ГЕРОЙ; ибо героиня — вызывает Станиславское "не верю!") человек. Не дам я вам за них играть. Быть орком, гномом, гоблином — наверное, тоже не особо хочется. Да и читателя называть "моим нежным, ласковым орком с перекошенной... лицом" и так далее — как-то тоже не хотелось бы. Гномы — явно не подходят тоже. Кто у нас остался? Эльфы! Темные, светлые, песчаные, сумрачные... в целом, это не столь важно. Давайте, комрад оно, я сделаю для вас так: я скажу, что вы — эльф. На этом поставим точку. Светлый эльф, темный эльф, зеленый эльф, болотный эльф, карликовый эльф и так далее — выбирайте кого хотите. Меня это не касается, это уже ваши личные предпочтения. Так как у нас (эльфийская) демократия — читатель имеет полное право выбирать, каким он хочет быть эльфом.

Вернемся же к полу. Разумеется, вам, эльфу (эльфийке, не суть, мое любимое оно) нужно дать имя. Но, как это сделать, не зная, кто ты, о, мой "нежный-добрый-ласковый" читатель? Выход есть! "Унисекс" (двуполые) имена, ура им!

Эльф Женя? Звучит? Конечно же, нет, но вы, читатель, будете именно Женей. Да не, это так, бессмысленная псевдо юмористическая вставка с риторическим вопросом, которая подразумевает, будто бы вы активно участвуете в принятии решения касательно имени вашего же персонажа в книге. Проблема в том, что существующие "унисекс" имена уже многим надоели. Скорее даже не из-за особенностей имен, а из-за постоянных шуток на эту тему. Поэтому, давайте-ка мы с вами сварганим что-нибудь такое, фентезийное?

*Автор многозначительно напряг мозг и уверенно смотрит в монитор, понимая, что загнал себя в угол и теперь ему нужно будет как-то выкручиваться*.

В ходе долгих размышлений — я ушел курить. На самом деле, думал пуститься в безграничное полотно колоссальной тирады мыслей вслух. Мол, "а что, если" и "почему бы и нет". Мол, это было очень и очень трудно. Даже практически невообразимо сложно подобрать имя вам, мое отчаянное оно. Но, проблема в том, что имя появилось еще до того, как я вытащил сигарету из пачки.

Вкратце, ваша предыстория. Вы выросли в далекой, восточной деревне. В маленьком, эльфийском поселении далеко от границ Бериваля (ваша, собственно, стартовая локация), соседствующем с землями Маранны (территория зла, ведь в фентези должны быть темные и зловещие земли; "фентези — это как выдуманная Россия, а в любой России — должна быть Сибирь"). Между Беривалем и Маранной идет война (потому что... ну да, вы в курсе уже, фентези). Причем, идет она постоянно. Главенствуют в Беривале люди (смотреть выше причины), а в Маранне орки, в псевдо альянсе с гномами и "еще какой-нибудь темной расой". Когда вам было пять лет — на ваше небольшое поселение напали, всех убили (эльфиек — пустили на верное дело, позором их заклеймив — орки-самцы — повели себя смело, чести эльфиек лишив; йо-хо-хо и кружка эля). Вам же — удалось отсидеться в кустах, глядя, как горит ваша деревня. В поисках "справедливости" — вы долго странствовали по мирным уголкам Бериваля, пока не встретились со своим учителем, Дэрвисом Камилью. Он многому вас научил, передал собственное мастерство и дал вам имя, поскольку своего — вы не помнили. Он верил в вас и назвал вас "Фэйт" (от английского — надежда, вера; в этом месте шла тонкая сатира на развивающийся психоз на фоне гомосексуализма и прочих психологических расстройств на западе, которую я решил при редактировании вырезать, ибо моветон это, смеяться над прокаженными). Когда вам было шестнадцать — вы разделились с Дэрвисом, поскольку он хотел отправиться на юг и воевать против орков на передовой. В память о своем учителе — вы взяли себе фамилию Камилью. Грубо говоря, теперь в Беривале вы известны (пока не очень известны, разумеется), как Фэйт де Камилью.

Отлично, Фэйт, с именем твоим мы определились. Теперь — чему же он тебя научил? Стрельбе из лука, бою на клинках... ну, помогай! Вот, что тебе больше нравится — лук или меч?

— "Или", — обреченно отвечаете вы, понимая, что это может затянуться.

— Но, но так нельзя! — озадаченно кричит автор вам в ответ. Ведь он в замешательстве — вы только что заговорили с ним через диалог в его собственной же книге!

В прочем, сейчас это не критично. Знаете, что? А давайте — у вас будет сразу и лук, и меч! Или два меча? Не, жирновато будет. Ваше вооружение — вполне стандартное выходит, в принципе. Тонкий, длинный клинок с выгравированной на лезвии надписью "Фэйт де Камилью". Ножны на поясе (ибо вытаскивать клинок из-за спины — это нонсенс, можно и себя порезать случайно), с левой стороны. На спине — висит черный, буковый лук и колчан со стрелами. Сами же вы — как и ваш учитель, предпочли носить поверх легкой, не стягивающей движения, одежды, темно-коричневую накидку. Она опускается практически до самой земли, и (ради пафоса) — практически никогда не застегивается полностью. На самом деле, не ради пафоса — в случае, если вас внезапно застигнут врасплох, вы всегда можете быстро сбросить с себя накидку и отвлечь на нее внимание врага. Решил, вот, попутно разрушить один из популярных мифов о фентези. Потому что мне можно!

— Хорошо, хорошо, с оружием определились, — тяжело вздыхаете вы. — Что еще нужно, чтобы уже начать мое чертово приключение?

— Опять диалоги? — нахмурившись, спрашивает автор. — Что ж, давайте и я вам тогда объясню через диалог.

Кхе-кхе.

— Фэйт, смотри, — хорошо подумав, аккуратно начал автор. — В начале своего пути — ты будешь путешествовать в гордом одиночестве. Причем даже без лошади...

— Как это? — удивляетесь вы. — На своих двоих, что ли?..

— Да, как и полагает бравому защитнику вселенной и справедливости, — закатив глаза, отвечает автор. — Можно не перебивать?

— Прости, — виновато отвечаете вы, хоть на самом деле хотели показать средний палец.

— Ничего страшного, — улыбчиво отвечает автор, ничего не заподозрив о среднем пальце. — В самом начале твоей истории — ты направишься в Зазелот, крупный торговый город, находящийся на перевале между...

— А зачем?

— Не перебивай! — недовольно вскрикивает автор. — В таверне Зазелота ты встретишься со своим первым сопартийцем.

— Сопартиец? — слегка смутившись, уточняете вы. — А кто это?

— Персонаж, который будет путешествовать с вами в группе, — спокойно объясняет автор. — Понимаешь, Фэйт, сейчас это модно. Если главный герой путешествует один — он обречен на тотальное получение пинков во всех уголках придуманного автором мира. А так — автор всегда может списать успех на "неожиданно открывшиеся способности того или иного персонажа-друга". Понимаешь?

— А для чего так делать?

— Ну, саспенс, все дела...

— То есть, ты будешь нагнетать саспенс, подставляя меня? — удивляетесь вы. — И "неожиданно" вытаскивать исход боя, используя способности одного из этих твоих "сопартийцев"?

— Теперь уже нет, — обиженно отвечает автор. — Придется своими силами выкручиваться. А то ж, всю интригу убили с тобой только что.

— Ладно, ладно, — вновь тяжело вздыхаете вы. — И... кто будет моим первым сопартийцем?

— Сэр Бран Валлен, — быстро отвечает автор.

— Сэр? — выдавив легкий смешок, переспрашиваете вы. — Рыцарь?

— Ну, танк, да, — закатив глаза, недовольно отвечает автор. — В идеале, должна получиться группа из четырех человек. Танк — берет на себя весь урон и призывает агрессию врага на себя. Также вам нужна целительница и магесса.

— Две девушки? — нахмурившись, спрашиваете вы.

— Вероятнее всего девушка, да, — призадумавшись, отвечает автор. — Просто, опять же, Фэйт, я не знаю, какого ты пола.

— Но, это же очевидно! Я...

— Прости, задумался, — перебивает вас автор. — Так, секунду... в общем, насчет любовного интереса что-нибудь тоже придумаем в дальнейшем.

— Любовный интерес? — оживляетесь вы.

— Да, но пока большего сказать не могу, — теперь уже тяжело вздыхает автор. — Проблема в том, Фэйт, что я пока сам не знаю, с кем тебе "пэйринг" устроить.

— Пэйринг?

— Ну, да, — почесав затылок, неуверенно отвечает автор. — Обычно, это проявляется в очень... странной форме. Когда берутся два персонажа, которые, по идее, по сюжетной линии не должны быть вместе, и они занимаются...

— Ясно, — быстро перебиваете вы автора, пока он не добрался до подробностей. — Значит, и я буду?..

— Не обязательно, — отвечает автор. — Повторюсь, мы с тобой, Фэйт, будем играть в фентези.

— То есть, только от меня зависит, перепадет мне что-нибудь в фентезийном мире или нет? — скрестив руки, с легким недоумением спрашиваете вы.

— Да, можно и так сказать, — призадумавшись, отвечает автор. — Впрочем, это неважно. Фэйт!

— Слушаю?

— Я отправлю тебя в лес, — коротко сообщает вам автор. — Оттуда — возьмешь курс на северо-запад. Тропинки торговцев выведут тебя.

— Будет подвох? — дослушав, спрашиваете вы.

— Посмотрим, — безразлично зевнув, продолжает автор. — Какой смысл играть, если заранее знаешь все карты, Фэйт?

Кивнув, вы бросаете последний, грустный взгляд на безграничную пустоту. Еще мгновение — и вы чувствуете, как вас начинает переносить. Набрав полную грудь воздуха, вы закрываете глаза и ощущаете мягкую почву под ногами. Ваше приключение начинается неподалеку от торговой тропы через дремучий лес.

Осмотрев руки и проверив снаряжение, вы пробираетесь сквозь заросли кустов до дороги. Клинок лежит в вашей руке легко и плавно, словно вы всю жизнь только и делали, что тренировались искусству ведения боя. Лук же — также кажется вам подозрительно знакомым.

Сверившись с ближайшим указателем и убедившись, что Зазелот все же находится в выбранном вами направлении, вы уверенно вдыхаете свежий, слегка прохладный лесной воздух. Запах молодой листвы и пение птиц станет вашим спутником на ближайшие несколько часов. Если только в ваше путешествие не вмешается случай.

Глава 1. Без названия. Как и все главы в книге. Потому что мне можно!

С момента вашего диалога с автором прошло уже часа два. Вы уверенно продвигались все дальше через лес, периодически сверяясь с указателями. Приятный, прохладный ветерок придавал вам бодрости, а сравнительно ясная погода — хоть сколько-то, да не давала вам устать.

Раз за разом мимо проезжали повозки торговцев. Все торговцы, как один, останавливались и дружелюбно спрашивали, не нужно ли вас подбросить. Однако вы, помня наставление автора, все же предпочитали отказаться. В конце концов, это же фентези. На караваны часто нападают. А путешествуя без каравана — намного проще пройти через лес, в котором, разумеется, на каждом шагу устроена разбойничья засада.

— Слушай, Фэйт... — едва ваша тропа повела вверх, услышали вы знакомый голос.

— А, ты здесь? — слегка обиженно спрашиваете вы. — Знаешь, я иду тут уже достаточно долго. Может, приключение какое-нибудь начнем?

— Да я вот как раз об этом, — грустно ответил голос автора. Поймав в нем легкую озадаченность, вы остановились и нахмурились.

— В чем дело? — с серьезным видом спросили вы.

— Как бы тебе объяснить... — вновь задумчиво потянул автор. Послышалось несколько продолжительных "хм", следом за которыми прозвучал тяжелый вздох. — В общем, я долго думал, чем бы тебя развлечь...

— Секунду! — перебили вы автора. — То есть, у тебя ничего не готово? Ты отправил меня в приключение, сам не зная, в чем оно будет заключаться? Ты...

— Нет, дело не в этом, — спешно прервал автор вас. — Есть... наброски. А вот само приключение...

— Идиот, — недовольно фыркаете вы и продолжаете свой путь в Зазелот.

— Ну, Фэйт, прости, не знал, что так получится, — тут же извинился автор. — Хотя...

— "Хотя" что? — стараясь не отвлекаться от своей дороги, все также недовольно фыркнули вы.

Но, ответа не последовало. Вместо этого — из-за пригорка, через который вела дорога, показался клуб черного дыма.

Выхватив клинок, вы помчались вверх по дороге. Все быстрее и быстрее. Уже вскоре издалека показались высокие, белые стены Зазелота, объятые пламенем.

— Автор, какого черта? — заведя клинок за спину и ускорившись, грубо бросаете вы.

— На Зазелот напали, — безразлично отвечает автор. — Слишком уж медленно путешествуешь, Фэйт.

— Сам не дал мне коня, — недовольно замечаете вы.

— А, то есть, теперь я виноват? — обиженно решил уточнить автор. — Прекрасно!

Не успев спросить, что происходит, вы остановились. Лишь сейчас стали вырисовываться огромные орды сражающихся орков и людей у стен цитадели. Даже будучи Фэйт, вы все равно не смогли бы оказать должного сопротивления нависшей над городом угрозе.

123 ... 101112
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх