Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

"Самый первый"


Статус:
Закончен
Опубликован:
22.08.2016 — 21.11.2016
Читателей:
71
Аннотация:
Поздравляем, вы вступили в игру! Такое сообщение получил каждый человек, и это грозит полностью изменить мир.
Что это? Магия? Технология? Проделки бога или дьявола? Никто не знает.
Но новые правила сулят огромные возможности тем, кто их примет.
Получи очки опыта и с их помощью стань кем угодно.
Всё, о чем только могли мечтать люди - теперь достижимо, все сказочные возможности - теперь реальность.
Главное - играй!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Взобравшись на знакомую ветвь, я несколько минут просто отдыхал, не обращая ни на что внимания. А потом я вдруг понял — это всё, я победил! Вот теперь стало немного веселее. А оставшиеся внизу хрюшки не доставят много хлопот.

С босса мне достался только не только опыт, но и какой-то кроваво-красный кристалл. Хотя, когда я взял его в руку, рассматривая, он показался мне не обыкновенным минералом, а каким-то живым — поверхность была тёплой, а в его глубине будто пульсировало сердце. Теперь надо проверить, что у него такого ценного было запрятано в логове. Но сначала — избавиться от свидетелей моего разбойного нападения на семейство свиней. Подлечившись — всё же кабан сумел снять с меня почти половину жизней перед своей смертью, я на всякий случай дождался отката лечилки и приступил к зачистке. Больших проблем это, как я и ожидал, не создало, так что скоро я смело приближался к логову босса. Это была небольшая канавка около полуметра глубиной, вырытая в земле и устланная ветками и листьями. Я внимательно её оглядел — никаких доспехов видно не было. А я ведь надеялся что когда-то давным-давно какой-нибудь герой сложил тут свою голову, оставив мне в наследство прекрасные доспехи, бережно хранимые боссом этой локации до передачи истинному герою, который сумеет его победить. Облом.

Ну может хоть какая-нибудь латная перчатка? Раскидав все ветки, перчатки я тоже не нашел. Не может такого быть! Ведь эта скотина неспроста тут отиралась — наверняка где-то припрятал заначку от своих трёх жен. Я начал по веточке и по листику выбирать весь мусор из канавы. И наконец, когда я уже готов был сравнять канаву с землёй от разочарования, мои усилия были вознаграждены — в самом углу лёжки я обнаружил чудный перстенёк. Сделан он был из покрытого чудесным узором серебра, в которое был оправлен красивый ярко-синий сапфир. Может это было и не серебро, да и не сапфир — я в этом совершенно не разбирался, но кому какая разница? Зато как звучит! И опять передо мной дилемма — привязывать к себе перстень, чтоб узнать его характеристики, или не привязывать? Хотя стоп, где-то я видел информацию о возможности опознания предметов теми, у кого развит навык наблюдательности. Надо будет подробнее ознакомиться с этим вопросом, а пока положу перстенёк рядом с кристаллом. На всякий случай я всё же проверил до конца логово босса, но ожидаемо ничего не нашел. Что ж, здесь мне больше делать нечего. Пора получать награду за прохождение и отправляться на выход. Залез в интерфейс:

"Поздравляем, вы сумели пройти локацию 'Опушка леса'.

Вы первый, кто сумел завершить прохождение этой локации, получено обычное достижение 'Первопроходец', за это вам полагается награда (получить)

Выполнены дополнительные условия: пройти в одиночку, пройти с первого раза, не умереть — за это вам полагается награда (получить)"

Выбираю первое "получить":

"Выберите награду: 3'500 опыта (получить) или случайный навык (получить)"

Как всегда, выбираю навык.

"Вы получили обычное умение 'Спальный мешок'

Обычное умение "Спальный мешок" — на 8 часов создаёт спальный мешок, ускоряющий восстановление, применяется раз в сутки."

Это, конечно, не переносной охотничий домик, но тоже неплохо — будет где коротать ночи в случае чего.

Вторая награда, как обычно, принесла небольшую прибавку опыта.

Пора отправляться на выход.

Отступление.

Разговор в коттедже.

...

— Значит, говоришь, уделал вас парнишка?

— Да он вообще безбашенный какой-то отморозок. Мы чуть на него надавили, так он без базара выхватил откуда-то прям с воздуха арматуру и давай ей махать. Мне сразу руку сломал, так я Коляну крикнул, чтоб он валил этого ублюдка, а тот в сторону. Колян, баран криворукий, во все стороны шмалять начал, ну и меня порешил. Я ему потом навалял ещё за это. А если б не восрешалка? Так и гнил бы сейчас...

— Так а дальше-то что было?

— Ну, Колян божится что попал он в этого шустрилу, но тому хоть бы хны, всё так же железякой своей махает, Кольку в бочину ей зарядил, тот согнулся — ни вздохнуть, ни выдохнуть. А Витёк ломанулся наутёк, так он Коляном его сбил. Прям схватил говорит за шею и как котёнка швырнул. А потом подошел, чисто зверюга какая и руку ему оторвал. Натурально прям дерганул и вырвал, как морковку с грядки! Колян до сих пор на неё как посмотрит, так взрогнет. А с Витьком вообще беда — он на воскрешалке последним появился, весь в своём дерьме, слово сказать не может, мычит только. До сих пор так и не расскажет толком ничего, квасит только не просыхая. Как бы совсем не тронулся, бедолага.

— С воздуха, говоришь, арматуру свою выхватил?

— Да точно это игровая приблуда какая-то. Прям раз — и вот она появилась. Так что стопудово у него немало всяких ништяков должно быть!

— Ладно, я пока подумаю что да как, а ты тем временем мальца своего предупреди — пусть покрутится там, поспрашивает всё. Как живёт, с кем живёт. Родственники, друзья, баба, работает где, где отвисает — всё пусть хорошенько разузнает. А потом ко мне пусть подойдёт, мы и об этой игре ещё с ним потолкуем.

Глава 7

Вчера, выйдя из локации, выяснил вопрос насчет велосипеда. Уходил в локацию я стоя рядом с ним и держась за ручки, а вернулся — велосипед валяется, а я стою в одиночестве. Почему же тогда одежда переносится, вещи все из карманов — а велосипед нет? Пошить большой карман и положить его туда? С этим подожду, а вот взять на руки можно будет попробовать. Всё же, случись что, лучше появиться в круге возрождения со своим средством передвижения, чем потом бежать в далёкие дали за ним пешком.

Вернулся домой я поздно, поэтому, поев и помывшись, сразу завалился спать, ни на что другое времени не оставалось. А вот сегодня надо бы кое-что узнать. Помнится, мельком я видел упоминания о том, что можно опознать предмет — именно это меня и интересовало, слишком уж любопытный перстенёк мне вчера попался.

Кстати, а ведь похоже это влияние моего повысившегося интеллекта — умение замечать детали. Зацепил информацию краем глаза, просматривая статью по диагонали, а как только в мыслях возникли с ней ассоциации — сразу выплыла. Даже помню, где встречал это упоминание.

Залез на форум и теперь уже внимательнее ознакомился с тем, о чем там говорилось. Девушка, хорошо прокачавшая навык "Наблюдательность", предлагала свои услуги по опознанию чего угодно. За небольшое вознаграждение. Бизнес, судя по всему, шел довольно неплохо — было множество положительных отзывов. Игра тоже не возражала против такого рода заработка опыта, даже немного росла репутация. Но стоит ей задрать непомерную цену или кого-то обмануть — репутация обрушится вниз. Именно этим она аргументировала гарантию возврата отправляемых к ней на опознание предметов — ведь не каждый мог встретиться с ней лично, большинство просто отсылало ей по игровой почте вещи и опыт за услуги, а в ответ, в случае успеха — вещь с подробным описанием. Были и неудачи — некоторые вещи не опознавались, тогда она просто возвращала всё.

Отправить ей свой перстень на опознание? Уж больно он красивый, явно непростая вещь. Задумался над этим вопросом. С одной стороны — репутация. С другой — может она просто ловкий мошенник, все эти дни готовивший ловушку для моего перстенька! Вдруг это окажется какая-нибудь вещица легендарного качества и соблазн окажется сильнее угрозы системы. Нет, страшновато как-то отправлять по почте. А в реале встретиться никак не выйдет — слишком уж она далеко живёт. К тому же, рассудил я, уже столько раз сталкивался с необходимостью иметь этот полезный навык, что пора, наконец, приобрести его в свою собственность. Да и игра намекала на то, что он один из самых необходимым — в чехарде меняющихся каждый день навыков аукциона наблюдательность неизменно была ежедневным участником торгов. Цена на него колебалась в районе 7'000 — 15'000. Разница обусловливалась немного разными специализациями. Самые дешевые версии не обладали никаким продвинутыми свойствами. А чем дороже — тем больше возможностей в опознании. Какие-то позволяли лучше замечать тайники (мне бы такой пригодился), какие-то — опознавать бижутерию, ещё одни — оружие или доспехи, или выдавать больше информации по противнику, или легче замечать невидимок... Значит, ориентировочно, мне нужно десять тысяч. Вчера я в общей сложности получил около пяти за прохождение локации. Значит, ещё два дня — и наблюдательность моя. Ну и плюс ещё немного опыта на раскачку навыка. Хотя, осенила меня мысль — можно ведь уложиться в один день. Что-то я слишком зациклился на схеме "каждый день — новая локация". Да, это позволяет, помимо опыта, ежедневно получать что-то новое, благодаря этому у меня сейчас есть моя арматура, есть какая-никакая, но экипировка, есть несколько потенциально полезных в будущем навыков. Но есть и минус — каждый раз я сталкиваюсь с новым противником и моя вчерашняя стратегия действий уже не работает, постоянно приходится методом проб и ошибок находить оптимальные способы ведения боя. А ведь если я сегодня вернусь во вчерашнюю локацию, то, имея опыт её прохождения, зная противников, я за один день смогу пройти её два, если не три раза! А это десять-пятнадцать тысяч очков опыта. Как раз хватит на покупку нужного навыка, да ещё и на его прокачку останется. Так что, ходячие наборы для холодца — сегодня вам не повезло, я иду к вам.

Пока знакомился с форумом, заодно и поел, так что дома меня уже не держали никакие дела. Убраться, конечно, не помешало бы — но некогда. Лучше подожду ещё с месяц, глядишь найдется навык "Электровеник". Ну а если не повезет — придется по старинке, без всякой магии.

Спустившись, оседлал велосипед и отправился на природу. Эх, мангал забыл прихватить, но возвращаться — плохая примета. Накручивая педали, думал о том, есть ли в этой игре питомцы? Пока никаких упоминаний об этом не было, что печально — эдак мне так и придется постоянно на своих двоих, да на велосипеде. А ведь душа требовала белоснежного пегаса с легким золотым оттенком и красивыми большими крыльями, способными поднять меня к облакам. К тому же он может сойти и за прекрасного скакуна, который обязательно должен быть во владении у каждого героя. Найди доспех, шлем с перьями, хорошенечко отшлифовать свою арматуру, чтоб сияла, бросая блики в лучах солнца — и вот уже готов любимец женщин и папарацци. Последние мне, конечно, не нужны, но они — неприятная неизбежность геройства, так же как конские яблоки — неприятная неизбежность владения белоснежным средством передвижения. Или с пегасами всё совсем не так?

Так, за размышлениями, добрался до нужной локации. Уже почти зашел в неё, как вдруг вспомнил, что забыл активировать "Насос", уезжая из дома — вот же растяпа. Теперь придется потратить почти всю ману на активацию, а на защиту уже не хватит, придется ждать пока заработавший "Насос" соберёт достаточно маны. А я ведь думал сегодня обойтись без увечий, заранее поставив защиту. Придется начать прохождение по старому, помогая себе лечилкой. Но прежде чем я активировал насос, меня посетила ещё одна мысль (прям сегодня толпятся они у меня в голове) — попробовать поднять его уровень до пятидесятого. Очки опыта оставались ещё со вчерашнего главного злодея, плюс в качестве награды немного дали. В общем как раз хватало для улучшения насоса до нужного уровня. За повышение защиты до пятидесятого уровня мне вчера дали дополнительное свойство к навыку, вот и пора выяснить — это была случайность или закономерность. Вложил почти все остававшиеся у меня со вчерашнего дня полторы тысячи очков в насос:

"Заклинание 'Насос' достигло 50-го уровня. Приобретено новое свойство — 'Крепкая конструкция', срок действия заклинания увеличен до четырёх часов".

Отличная новость! Раньше, из-за того, что навык действовал всего час, приходилось в определенные моменты сталкиваться с нехваткой маны, теперь же станет намного легче. Активирую навык и вхожу, наконец, в локацию. Миновав полосу травы, полную ящериц, я добрался до леса. Хрюшки, вполне ожидаемо, встретили меня радостными возгласами и предложениями поиграть в увлекательную игру "кто больнее укусит". Но сегодня мне было некогда, поэтому я немножечко их расстроил, без всяких прелюдий приступив к нанесению тяжких телесных повреждений, несовместимых с жизнью. Тактика была вполне отработана вчерашними приключениями — я ломал ноги игрокам, растягивал их в цепь и отправлял в игровой рай поодиночке. Опыт постепенно увеличивался, количество хрюшек постепенно уменьшалось. Наконец, через несколько часов, неочищенной оставалась только поляна в центре. Пожалуй, главного босса стоит убить второй раз. Вчера справился, значит и сегодня осилю. К тому же в этот раз я имел навешенную на себя лишь немного просевшую защиту, плюс уже откатившийся этот навык — при необходимости я мог в любую секунду обновить защиту. Лечилка так же была наготове. Но сначала займусь его окружением, а то вчера они совсем не вовремя кинулись на звуки нашего громкого спора.

Совсем как вчера, раззадорив толпу мобов щедро раздаваемыми пинками, я кинулся наутёк от жаждущих получить свою порцию угощения хрюшек. Забежав совсем недалеко в лес и услышав настигающий меня топот главной зверюги, я не стал дожидаться когда его смрадное дыхание начнет согревать мой затылок и заранее рванул вверх по стволу дерева, поближе к небу и подальше от сердито сопящего преследователя. На этот раз монстр совсем не поранился о дерево и, немного покрутившись внизу, заспешил к своему логову не подозревая, бедолага, что его бережно хранимое сокровище ещё вчера уплыло из его рук. Или ног? А может он уже успел ещё что-нибудь припрятать? Вряд ли со вчерашнего дня здесь появлялся кто-то с очередным лишним колечком, но проверить стоило. Но сначала — избавиться от его сподвижников. Сказано — сделано. Через несколько минут от них не осталось ничего и, едва последняя туша с облегчением истаяла в воздухе, я направился к боссу, ещё пока даже и не подозревавшему о кончине соратников и о своей предстоящей одинокой жизни, пусть она будет и недолгой. В отсутствии зрителей, так и норовивших стать участниками, битва с кабаном была намного удобнее — торопиться никуда не приходилось. Пугающий рёв монстра сегодня меня не испугал. Или сработала защита, или я стал намного храбрее со вчерашнего дня. Скорее всего второе, конечно. Затем обмены ударами, пинки, укусы (кусался не я), валяние на земле, уклонения и обидная рана чуть ниже спины — и всё было кончено, враг, подобно утреннему туману, истаял без следа. А я пошел проверять, не разжился ли он ещё чем-то с нашей последней встречи. Внимательно обследовав каждую веточку и каждый листик, устилающий логово, убедился — новых сокровищ не появилось. И навык за прохождение не дали. Но хотя бы получил немного опыта:

"Поздравляем, вы сумели пройти локацию 'Опушка леса'.

Выполнены дополнительные условия: пройти в одиночку, не умереть — за это вам полагается награда (получить)"

Нажав "получить", побрёл на выход, затем опять "войти". Уже не игра, а работа получается. Мальчиком для битья на полставки (полная ставка помимо опыта дает навык).

123 ... 1213141516 ... 434445
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх