Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Записки двинутого геймера


Опубликован:
05.03.2015 — 05.03.2015
Аннотация:
• НЕ ДЛЯ ВСЕХ - это типа нудный пролог к Робинзону, пока что в черновом варианте. Мой дебют на писательском поприще.
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Очнулся я от того что мне нечем было дышать, какая то гадость залепила мне все лицо и забила рот, тело затекло и не слушалось, было ватным, собственно я и не чуял его почти, руки и ноги объявили забастовку их начинало слегка покалывать (так бывает когда отлежишь или отсидишь данный орган), в висках стучало, в глазах начинался хоровод разноцветных огоньков ,и я понял что лежу не в своей кровати а на чем то твердом и весьма холодном, причем голова внизу а все остальное значительно выше и еще я понял что на этот раз я действительно помру если не случится какое ни будь чудо.

Чудо случилось называлось это чудо инстинктом самосохранения, то чего не смог добиться разум приказывая телу в частности рукам хотя бы шевельнутся сделал инстинкт. Он почти все время в нас спит и начинает действовать тогда когда сознание гаснет. Вот и сейчас тело задергавшись в конвульсиях стронулось с места и покатилось вниз по пути приложив мое лицо обо что то твердое, та гадость что закрывала мне доступ к кислороду отвалилась а почти погасшее сознание воскреснув и поняв что можно дышать хапнуло на полную воздуха насквозь прокуренными легкими, грудь свело от пронзившей боли, сознание решило опять погаснуть чем мгновенно воспользовался инстинкт, руки пришли в движение и вцепились мертвой хваткой во что то круглое и шершавое. Кое как отдышавшись и проморгавшись я попробовал осмотреться, было темно, как у негра в жопе сказал бы один мой эрудированный знакомый, я ему тогда ответил фразой из старинного анекдота что все то он знает и везде то он побывал и с тех пор мы не общаемся, ничего не увидев я попытался думать, думать получалось плохо все мысли разбежались и попрятались по закоулкам извилин, впрочем одна все же выглянула на мгновение сказав что это сон а утро вечера мудренее. Я с ей решил согласится и устроившись поудобнее попытался уснуть. Вот проснусь утром в своей кровати и ничего помнить не буду.

А вот фиг вам называется, организм привыкший к благам цивилизации потребовал темноты, тишины, кровать или на худой конец матрас, одеяло и подушку первые две вещи присутствовали в избытке а где остальное искать в этой темноте и незнакомой обстановке я не знал. Поэтому я решил вспомнить кто я а так же последние события, может быть пойму где я и как тут оказался и найду наконец вожделенные кровать одеяло и подушку. Кто я, я как оказалось прекрасно помнил, но представляться не буду, лишнее думаю, достаточно сказать о себе что болею игроманией и по моему в тяжёлой форме.

Пристрастился к играм я сразу и всерьез первая игра была сталкер тени чернобыля и с тех пор я стал как бы фанатом сталкера, как бы потому что потом был фаллоут потом фар-грай, xsenus, two world, ведьмак и еще много много игр, некотрые игры я переигрывал по нескольку раз на разные лады, но большая часть была одноразовой, этакий бег ишака за морковкой, чем крепче броня и мощнее оружие тем сильнее враги и можно только вперед по коридору созданному авторами игры, в онлайн игрушки из за медленного интернета почти не играл, когда то пытался играть в арену, вспомнил логи, посмеялся немного представив каковы бы были логи поединка Тайсона с Холифильдом, не чемпионом в боксе по переписке я быть не хочу а арена по сути одна сплошная переписка, впрочем в каждой игре было что ни будь интересное. В фаллауте например это развитие перса и почти полная свобода действий впрочем в ксенусе не в белом золоте а в точке кипения и иже с ней развитие тоже мне понравилось.

Пробежал какое то расстояние с грузом или прошел, получи бонус сила + выносливость, пострелял вражин из пистолета получи улучшение навыка стрельбы из пистолета. Для каждого оружия свой навык, ну почти для каждого.

Пришиб кого ни будь схваченным и метко брошенным камнем, стулом, просто отмудохал, обокрал кого ни будь, что ни будь сам улучшил или отремонтировал — на все свой навык начисляется автоматом.

В белом золоте же единственная фишка багажник в катерах и авто.

Фар грай 2— вот где много всего — одно лечение чего стоит, мой поклон авторам, а возможность устраивать пожары, смена места водитель — стрелок, дельтаплан и наконец торговля через комп тут такие возможности ого го!

Именно тогда когда я играл в эту игру меня впервые посетила мысль что хорошо бы создать такую игру в которой собрать все эти фишки да еще каких ни будь добавить, чтоб реалистичная была ну более менее. Скажем в меню создания перса фоторобот втиснуть либо самого себя любимого поместить, а что отщелкал фотки спереди с боков сзади, поместил в игру и вуаля готово, ну можно дать возможность подправить там что, тело не устаивает так не проблема вот они тела типа Шварца или Де вито на любой вкус и цвет эльфы, гномы и т д. и т п. Ну что еще может не устаивать игрока ну конечно же половые признаки особенно если игра 18+ и в ней будут секс и сим симуляторы, игра по сети, онлайн. Игрок женщина, грудь не по нраву несколько щелчков мыши размер форма и т д — готово, игрок мужчина член мелковат, пожалте, длинна толщина любой размер без ограничений, яйца хоть от слона хоть от мамонта.

Про себя решил что после этого апгрейда тела игра должна быть автоматом сохранена а созданный персонаж зафиксирован в игре особенно если у него рекордные размеры. Пригодится, так что когда будете играть внимательнее присматривайтесь к надписям типа Молочные коктейли или Шашлычная мало ли что.

Скажем в шашлычной сидит данный персонаж с очень длинным членом на цепи в подвале, а к нему подгребают злые шашлычники стимулятор ему в жопу чтоб не сдох а дальше член шкурят отрезают головку и в месте со шкуркой в кусты за шашлычную как у нас в свое время да и сейчас наверное собачьи головы и остальное, член же шинкуют на порционные куски в маринад и на вертел, а этому бедолаге в рот вливают зелье регенерации — короче процесс пошел по новой.

Воспоминания пусть и окрашенные черным юмором позволили части мыслей собраться в кучку и одна из них самая смелая постучалась мне в черепушку посоветовав открыть глаза и заценить обстановку может чо поменялось? Открыл глаза темно, скосил направо темно, скосил налево темно, закрыл глаза, мысли уже не было, спряталась решил я, боится значит уважает, значит я еще что то могу — это меня слегка взбодрило мы посоветовались с оставшимися мыслями и я решил! Буду дальше вспоминать! И где же я остановился? Впрочем, неважно пропустим то время когда я наигрался до одури в те игры которые мне нравились и попробовал играть в те которые мне нравились не очень не, не то бросил это дело и залез в библиотеку там опять же до одури начитался всякой литературы научной, околонаучной, научнопопулярной, приключений, фантастики и фэнтези причем последней очень много, ну очень до одурения в общем собственно. Именно тогда я решил делать свою ИГРУ именно так крупными буквами, что бы там было все

Что бы перс в этой игре мог все или почти все в общем, многое в этой ИГРЕ должно быть, для начала я тогда скачал с инета все доступные проги попробовал творить, а-ля Stalker и бросил это дело — ну сделаю я еще один мод, ну и что, этих модов столько щас, причем либо дебильные, где перс с рюкзаком с полтонны или в тонну весом, бегат себе со средней автомобильной скоростью и мочит всех из разного огнестрела.

Другие кидаются в другую крайность всяческие ограничения дурацкие, аномалий не меряно, монстра убить проблема только зашел на локацию почти все монстры в аномалиях тут же сгинули, идешь болты бросаешь, скука и почти везде в этих модах стоит персу собрать комплект артефактов так ему становятся пофигу все аномалии монстры и враги со стрелковым оружием, опасаться следует только вертолетов с ракетами и гранатометчиков но гранатометчики очередями не стреляют а что бы завалить перса с правильным набором артефактов нужно 5-6 прямых попаданий подряд сам проверял, так что игра сразу становится не интересной я такие игры до конца не одну не доиграл бросал — кача больше нет, скучно блин. Вообще, по моему глубокому убеждению, кач в играх должен быть либо почти бесконечным, как и разный апгрейд с плюшками, во всяком случае до самого финала или кача с апгрейдом быть совсем не должно, играй так, надеясь только на себя.

Нет есть конечно пара тройка модов неплохих но это скорее исключение чем правило

В общем эти проги модификаты ничего мне не дали хотя приблизили к пониманию процессов игры — вот так я начал изучать программирование, это был очень нудный, а по этому долгий и тяжкий процесс, я постоянно срывался — то поиграть, то почитать что то кроме книжек по программированию, но в конце концов возвращался к ним и в который раз перечитывая прочитанное ни как не мог врубиться, что тут надо делать, знакомых способных растолковать понятным мне языком у меня не было а сын как скажут азиаты — на турма сидит, нэт нэ свэрху а внутр! Вот засада, но ежели долго мучатся что ни будь получится вот и у меня однажды получилось а дальше как лавина сошла сразу стало все просто и понятно, вот тогда наверно все и началось

Основной игрой решил сделать сталкера — почему основной? Об этом позже, поэтому мне пришлось переписывать историю Зоны вернее дописывать и так основные события — взрыв 4 энергоблока выброс и образование Зоны дальше история Чистого неба ( на мой взгляд одна из самых бездарных игр) Зов Припяти то же посредственная игрушка и на историю Зоны ни как не повлияла

Так что после того как Меченый отключил мозговыжигатель и уничтожил Осознание вояки замирились со сталкерами мол че вы жизнью рискуете через минные поля пробираетесь ходите себе через кпп свободно ни кто вас распрашивать ни о чем не будет и денег вымогать тоже а все ваши грехи прощаются. Долг при поддержке военных и примкнувшим к ним сталкеров окончательно перебил бандитов в темной долине на кордоне и свалке, военные при поддержке долга и сталкеров перебили всех монолитовцев и разогнали наемников. Затем изрядно набравший силу долг разогнал таки свободу и присвоил себе функцию главной полицейской силы Зоны, долговцы и ранее не отличавшиеся вежливостью вконец обнаглели и охамели, начали зажимать сталкеров ввели удостоверения и стали требовать сдачи артефактов якобы на научные цели. Сталкерская вольница долго терпеть этот беспредел не стала вспыхнула резня и долг не смотря на свою крутизну выучку и организованность прекратил свое существование. Сразу же после этого был большой сбор сталкеров одиночек на котором единодушно порешили что с этого момента на территории Зоны постоянных группировок быть не должно а буде какая объявится то сразу ее к ногтю!

В общем в выигрыше остались военные охраняющие Зону вернее ихнее руководство а те кто непосредственно нес охрану как раз наоборот еще бы на кпп денег брать нельзя поэтому охрана со страшной силой стала выслеживать особо недоверчивых сталкеров и адреналиновых наркоманов предпочитавших ходить в Зону своими, тайными тропами и если их ловила то отрывалась по полной раздевая до трусов в буквальном смысле и тут же предлагала свои услуги по проводу в Зону в следующий раз за весьма умеренную плату и никогда не сдавала этих бедолаг своему начальству

Армейское же руководство заполучив в свои руки единоличные права на Зону (влияние НАТО и российской армии в Зоне теперь на нуле ведь свободы и долга больше нет) поначалу не знало что с этими правами делать и для начала решило присмотреться а что можно с этого поиметь, замшелого лампасника громко ратовавшего за закручивание гаек и Ежовы рукавицы весьма резко попросили заткнутся, напомнив о судьбе группировки долг а с долгом когда он еще существовал нынешнее руководство предпочитало не связываться (а какие бабки натовцы предлагали мм) Но решили начать регистрацию всех прибывающих в Зону и ввести пропуска на кпп для сталкеров до сего дня свободно шаставших в Зону и обратно а так же начать скупать оружие по высокой цене уж слишком много его в Зоне ну и выяснить в конце концов чем там таким занимались осознание вкупе с монолитом

Охрана на кпп с воодушевлением вздохнула — кончился бардак теперь можно и власть свою показать пропуск спросить, нет пропуска давай денег а то задержим — взяли деньги, теперь иди пропуск получай, не хочешь получать — давай еще денег и пшел вон отсель. В Зоне же началась оружейная лихорадка сталкеры рыскали по местам стычек потрошили схроны и тащили в скупку стволы а после того как в руки к воякам попал аномальный ствол — какой то новичок сдал, придурок, и до вояк дошло что попало к ним в руки! Они такие цены за аномальное оружие вывесили что владельцам таких стволов стало неуютно жить и в Зоне и вне Зоны тоже, их начали находить мертвыми причем некоторых со следами пыток, наиболее ссык... продуманные обладатели таких стволов сами отнесли их в скупку а деньги в срочном порядке пропили, ну во всяком случае изрядную их часть, гуляли они на широкую ногу окруженные толпой прихлебателей не забывая каждому встречному поперечному говорить на какие бабки гуляют. Кто то из обладателей такого оружия решил уйти в глубокое подполье так в последствии из него и не вышев а кому то в подполье пришлось уходить с боем на месте последней их дислокации они отсутствовали зато присутствовало не хилое количество трупов среди которых обнаруживались иногда трупы весьма известных и уважаемых ранее сталкеров

А что, суда в основном едут не за туманом а за деньгами, причем считают за легкими деньгами и принцип — вижу деньги становлюсь зверем, здесь как нельзя актуален. Вот по этому одиночки хлебнувшие Зоны и предпочитают оставаться одиночками и лозунг другой зоны — не верь, не бойся, не проси — здесь весьма почитаем.

Власти немного осмотревшись и оценив обстановку издали указ запрещающий вынос и вывоз за пределы Зоны артефактов, правда тут же открыв скупки на всех кпп с вполне приемлемыми ценами и больше решили отношения со сталкерами не обострять. Зону перестало лихорадить — выбросы прекратились и она зажила своей размеренной жизнью, какая то часть аномалий как правило самые мощных постоянно действовала находясь на одном и том же месте изредка совершая короткие 5-6 метровые подвижки в ту или иную сторону. Их стали указывать на картах, со временем огородили а к некоторым наиболее доступным предприимчивые сталкеры стали водить экскурсии из новичков и гостей Зоны. Другая самая поганая часть аномалий прозванных мерцающими или глотками Зоны совершенно неожиданно и непредсказуемо появлялась в самых разных местах Зоны жило от нескольких мгновений до нескольких дней и даже недель и так же неожиданно исчезала иногда оставляя на месте своего пребывания артефакт обычно относящийся к какой ни будь распространенной группе но бывало находили отдельные счастливчики редкие а то и совершенно новые артефакты мгновенно становясь обеспеченными или довольно богатыми людьми. Надо отдать должное властям платили исправно без задержек и обмана.

За эти можно сказать золотые годы население Зоны сильно прибавилось — именно население так как нашлись места где аномалии ни разу не появлялись как правило это были бывшие сталкерские стоянки теперь превратившиеся в небольшие хорошо укрепленные поселения народ понял что в Зоне можно жить и жить не плохо — надо только делом заниматься, основную массу этих поселенцев составляли бывшие одиночки вдосталь набродившееся по Зоне много чего видевшие и знавшие и теперь осевшие в местах пришедшихся им по вкусу они занимались кто чем в основном делали на заказ различную снарягу и стволы с аномальными свойствами, кто только к ним не подкатывал с просьбой научить, какие бабки только не предлагали все расскажут все покажут на глазах вещь сделают — вот она вещь держи.

123 ... 131415
 
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх