Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

продолжение.


Опубликован:
20.10.2016 — 20.10.2016
Читателей:
1
Аннотация:
20.10
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

продолжение.


.

Самое неприятное время для капитана и команды — начало самостоятельного рейса. Корабль работал. Хуже чем мог, но лучше, чем ожидалось вначале. Грузы сбалансировали вполне удачно и первый прыжок... получился. В смысле, транспорт прыгнул. И вышел из прыжка именно там, где ожидалось. Многие удивились. Некоторые, после того как прошло первое удивление — расслабились.

— Свон, это неубиваемая железка. Половина того, что мы делаем — не требуется. Из-за одного рейса становиться профессиональными космонавтами? Лучше я лишний раз абордажкой займусь.

Капитан смотрел на одного из вполне адекватных бойцов Анриса и мрачно думал, что этот — прямо говорит. А ведь многие — ничего не говорят. И не делают... тоже почти ничего. А зачем? Всё замечательно работает. Вот в этом и была главная проблема экипажа. Зачем что-то делать, если всё работает?

— Не дёргайся. — Миал придержала капитана за рукав. — Этот этап требуется пережить. Буквально. Когда парочке бездельников явится демон Ко... в смысле, они откинут боты, вот тогда и встанет вопрос — ЧТО ДЕЛАТЬ? Это не военный корабль, механизмы торговца требуют регулярного ухода.

.

Свон объяснял и показывал. Приказывал и уговаривал. Некоторые вздыхали и работали. Некоторые — снисходительно кивали и изображали работу. Затем... затем появились первые трупы. После выхода из прыжка в транспорт попал обломок камня. Разгерметизация секции, сдвинулось плохо закреплённое оборудование и заблокировало аварийные перегородки. Часть команды не успела добраться до скафандров.

— Шесть человек? — Свон был в бешенстве. — Из-за одного сраного лентяя, погибло шесть нормальных ребят? На ровном месте?

— Ну... этому мы уже претензий не предъявим. — Помолодевший Чопер со своим братом-близнецом появился на месте первым и теперь пинал труп матроса, закреплённого за сорвавшимся с места погрузчиком.

Команда была проведена через импровизированный морг. В большинстве люди... прозрели. Работать стало легче. Но после четырёх спокойных серий снова произошло ЧП. И сразу же — ещё одно. То, что трупов было мало, никого не успокоило. Корабль остановился и начался аврал.

Приятного было мало. Группа механиков и специалисты из команды Миал проверяли состояние участков. От и до. Внимание обращалось на каждую мелочь. Одна попытка скандала и... труп бузотёра. Возмущение его приятелей... и ещё два трупа.

— У нас хоть останутся люди в команде? — Свон смотрел на Миал. Её бойцы реагировали исключительно эффективно. Слишком эффективно.

— Капитан, думаю, что дальше будет проще. — Отвечал Чопер. — Эти ребята возглавляли список сам понимаешь кого. Именно потому к ним так и отнеслись. Извини, но пока у меня собственных рук в команде нет. Впрочем... мы встряхнём распределение по участкам. Уже есть представление о том, кто и как относится к обязанностям. Есть наглядные примеры...

Капитан послушал старпома... и продолжал метаться по кораблю. Он становился всё больше похожим на свою наставницу. Понятно, что она к такому его состоянию прилагала максимум усилий.

— Спокойно спит тот, что точно знает, что происходит в секции восемь-АЦ. Что там происходит?

Свон смотрел на свои экраны... и со вздохом убегал на указанное место. В первые дни. Затем стал бегать меньше, потому что помнил, кто и где находится. Кому можно доверять, а за кем следует присматривать. Затем появились старшие участков и уже они присматривали за не особо старательными работниками. Кроме того, команда приобретала опыт. Это работало куда лучше чем метания капитана.

К моменту, когда на транспорт были переведены пустотные модули, обстановка перестала напоминать бардак. Свон получил оповещение о стоянке и облегчённо вздохнул. Есть время на ремонт повреждённых секций. Он отследил благополучное прибытие модулей и попытался связаться с Мелни. Но... инженерная команда уже была в ангаре. Вся.

— Кэп, тебе не интересно? — Анрис оторвался от своей консоли и замер в дверном проёме. — Нам настоящие боевые модули передали. Абордажник и два штурмовика.

Свон вздохнул и... согласно кивнул. Конечно, он пойдёт в ангар. А вот насчёт — интересно? Да как бы не так. К оперативным модулям требуется специфическое оборудование. Требуются стеллажи для хранения торпед и загрузочные механизмы. Крепёжные кронштейны на палубе... и всего этого в ангаре, определённо нет. Вот это и будет главной причиной визита капитана.

Некоторое время Свон входил в группу наблюдающих. Вокруг прибывших модулей уже суетились механики и пилоты. В одном из технических помещений ангара освобождалось место под запас расходников. Мешать работе никто не хотел. Уважение к выполнению товарищами обязательных операций выработалось вместе с пониманием главного принципа — каждая мелочь важна. Результат первой же серии прыжков запомнился всем, кто дружит с головой.

Вот уж не понятно, что именно происходит во время пространственного прыжка. Но многие вещи начинают жить собственной жизнью. Расходятся совершенно надёжные замки, сдвигается намертво закреплённое оборудование. В первое время команда списывала происходящее на собственный недосмотр. Мелочь, которую не заметили в прошлый раз, поправлялась... и после следующего прыжка, снова оказывалась не на своём месте.

Путешествовать в трюме оказалось вовсе не так плохо в сравнении с каторжной работой команды. Человек более опытный сказал бы что любой механизм, попадая в неопытные руки, минимум несколько месяцев требует постоянного внимания. Речь идет о неновом механизме, конечно. Новый — будет работать и стираться, уничтожая собственный ресурс, а вот старый — просто сломается.

— Проблемы со сбросом модулей не будет?

Миал, стоявшая рядом, пожала плечами.

— Раскрепимся и проверим. Ты собираешься отправлять людей для установки нейросетей? Пока есть семь суток на отладку механизма сброса и обслуживания модулей, нейросеть в минимуме встанет. Это — хороший плюс к работе, ты уж поверь.

Агитировать за светлое будущее Свона не требовалось. Он уже достаточно хорошо представлял себе преимущества работающей нейросети. Кроме того, требовалось отправить на обучение людей... раз уж есть такая возможность. Учить на крейсере было куда быстрее, да и результат был лучше. Кроме того, у него лично появились вопросы к Бизаву.

— Анрис! — Навигатор с видимой неохотой оторвался от новой игрушки. Но оторвался и быстро оказался рядом. — Десять человек отправится на медобслуживание. На крейсер отправлюсь я и Чопер. За тобой — контроль восстановления повреждённых участков системы регенерации и... двадцать вторая секция. Пусть Мелни заделает чёртову дыру, пока корабль стоит на месте. Ещё успеешь насмотреться на модули. Пилоты сами сделают всё что необходимо.

.

К удивлению Свона, очередь на установку нейросетей оказалась больше, чем он себе представлял. И меньше, чем он надеялся. Масса удобного оборудования работала с нейросетью. Практически всё военное оборудование. Кроме того, специальности при наличии нейросети становились куда лучше.

К сожалению, решение об установке нейросети — личное. Тут не прикажешь и уговоры не помогут. В медблоке ВМ спросит человека — "решение принято сознательно"? И... если не хватит собственного желания — никакой установки не произойдёт.

Анрис установил нейросеть сразу. Откуда друг знал столько о нейросетях? Откуда у него такая... щенячья радость от возможности засунуть в свою голову чужеродный предмет? Этого Свон не знал. Но результат уже сейчас впечатлял. При том, что Анрис поставил себе минимально необходимую конфигурацию. Только то, что ему во время работы не требовалось смотреть на экраны и для связи по кораблю пользоваться консолью, уже снимало массу проблем. А собственная справочная в голове? А ускорившийся на порядок математический расчёт траекторий?

Свон вздохнул. Надо. Сомнения у него были и они определённо останутся. Но нейросеть он себе поставит. Сейчас.

.

.

Период после установки, пока чудо местных технологий разворачивало свои... отвратительные щупальца в голове пациента, Свон обсуждал с Бизавом применение модулей. Собственно, вопрос для него лично, оставался открытым. Почему именно модули? Есть ведь специфические сборки для отражения абордажа, есть орудия мелкого калибра, которые не требуют подключения к общей энергетической сети. Использовать такие орудия существенно проще, чем держать в ангаре сложные в использовании и обслуживании оперативные модули.

— Собственный опыт я тебе в голову не сброшу, Свон. Я насмотрелся на все возможные обломки и остатки подобных транспортов. Конкретно ваша проблема в чём? У вас нет и не будет орудия третьего калибра, это первое. Даже если его получится установить, кораблю не хватит возможностей для управления орудием. Нет в этой конструкции механизмов для боевого маневрирования. Их НЕКУДА ставить. Их НЕЧЕМ запитать. Компенсировать их работу — НЕЧЕМ.

Бизав вздохнул... и продолжил лекцию.

— Как это происходит? Вас встретит корабль с единственным орудием и отдаст приказ заглушить реактор. Если вы будете трепыхаться, вам отстрелят двигатель. Убежать? Для вас в этом выхода нет. Ваш прыжковый комплекс работает по имеющимся калькам для маршрута. Вы не можете прыгать по незнакомым точкам. Значит — вы привязаны к существующим маршрутам и к разгонным участкам определённой длинны. Это ты уже понял. Так вот. Если вы останавливаетесь, то первое, что делает нападающий, если он не совсем туп — отслеживает энергетическую активность. Все названные тобой орудия светятся на сканерах. Соответственно, прежде чем пират сбросит абордажную команду, он расстреляет активную энергетику. На внутренние автоматы НО есть подавители и постановщики помех. Их системы наведения стары как мир и обманываются достаточно просто. Есть уникумы, которые находят на свалке скорострельные орудия. Но и в этом выхода нет. Пират потеряет абордажную группу, но его корабль вас просто расстреляет в хлам. Это не выход, а гарантированная смерть...

Свон слушал и ругал себя за избыточный энтузиазм в отношении действующего контракта. Утешением служило только одно. В случае выигрыша команда получала приз, который при удачном стечении обстоятельств покроет расходы многократно. Но ситуацией ещё требуется воспользоваться. Пока абордажники транспорта особого энтузиазма не вызывали. Кроме голого желания требовались и навыки и опыт. Чем это всё компенсируется? Жизнью бойцов. У Свона просто нет столько людей, чтобы всё это приветствовать. Да и цель у него совершенно явная. И никак его цель не связывается с пустотными боями. Транспорт оказался далеко не лучшим вариантом.

— Мы можем... найти другой корабль? — Бизав хмыкнул. — Нет, я серьёзно. Нам ведь потребуется перемещаться для сбора узлов и... с этим транспортом подобные переходы будут во-первых долгими, во-вторых опасными. Что-нибудь меньше и быстрее. Корабль, который способен ходить без набора данных для транспортной ветки? Есть ведь такие?

Да. Варианты у Бизава были. Но все корабли, которые он так или иначе заполучил в собственную базу, были далеко. Отстойники в центральных районах области были изрядно почищены на предмет модулей и небольших кораблей.

— Хорошо. Шаттла нам хватит, чтобы добраться до одного из этих кораблей?

— Надо смотреть маршруты. — Бизав повернулся к гостю. — Мои маршруты. Пятерых толковых ребят достаточно, чтобы запустить... скажем, известный мне курьер и отогнать его к основному кораблю. И завтра это не получится. А вот... с указанной тобой точки, в которой находится ваш стапель, это возможно. Не торопись радоваться. Вам ещё и шаттл потребуется. Нормальный. И не смотри на меня, свой шаттл на этот раз, я вам не дам.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх