Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Потерянный игрок


Опубликован:
03.12.2015 — 03.12.2015
Читателей:
1
Аннотация:
Главный герой умер, когда находился в виртуальном мире. Вернее умерло его тело, а часть сознания так и осталась в игре. Возвращаться некуда, и теперь каждый новый уровень, каждый новый друг, каждый новый враг, все увеличивают его шансы не развеяться полностью, превратившись в бестелесный фантом даже по меркам игры. Тем более постепенно выясняется, что не всё так просто. В игре он не один такой. Большинство влачат жалкое существование призраков, но некоторые достигают немалого и неплохо устраиваются. Жить можно и в цифровом мире..
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Нельзя взять и просто так победить Джеки Чана в комнате полной мебели. Ну так вот, я не Джеки Чан. Даже не похож. А уворачиваться в замкнутом пространстве куда сложнее, чем на широкой улице. Пару раз по морде я получить успел. Паладин решил заняться избиением меня любимого не спеша и со вкусом.

Когда он в очередной раз замахнулся, между нами возникло привидение. Для противника это стало большей неожиданностью, чем для меня. Быстро сориентировался, нырнул в бок и ударил паладина по морде. Попасть попал, только толку ноль. А вот от ответного удара опять полетел через половину зала.

Что интересно, уже после первого пропущенного удара вместо системного сообщения о потерянных процентах жизни всплыло совсем другое. Меня информировали, что включился режим "кабацкая драка". Все ощущения, как приятные, так и наоборот остаются в полной силе, а ущерб от ударов снижается в десять раз. То есть, бить меня так могут очень долго.

— Прекратить драку! — раздался голос Пьяного Менестреля.

Ну вот, наконец хозяин заведения появился. Только лучше бы он сам не лез со своим десятым уровнем, а вышибалу послал.

— Не вмешивайся, — возразил ему маг Квирелий. — Всё законно, мы заплатили.

— В моём трактире только я решаю, что законно, а что нет! — не терпящим возражений тоном заявил Менестрель.

Но его голос ни на кого не произвёл должного впечатления.

— Слушай, нуб, не вмешивайся не в свои дела, — заявил маг, зажигая на ладони огненный шар. — Мы в своём праве. А если, что сломает, возместим ущерб.

— Нуб, говоришь? — спокойно произнёс бывший администратор.

Я увидел табличку, вспыхнувшую у него над головой.

Имя — Пьяный Менестрель.

Раса — человек.

Класс — менестрель.

Уровень — 10. 11. 12... 98... 172... 974... 1529... 201815...

Счётчик крутился с бешеной скоростью, наращивая уровни. Да и в размерах бывший администратор вроде увеличился. Схватил, как котят за шиворот паладина с магом и треснул их друг о друга. Это при том, что с места не сошёл, а стоял на приличном расстоянии от обоих. Руки тоже как резиновые не удлинялись. Просто вот они стоят в разных местах зала, а вот уже болтаются в руках гиганта. Затем хорошо тряхнул и вышвырнул на улицу, предложив больше не появляться в его заведении.

Когда я вернулся взглядом обратно в зал, тут уже волшебным образом всё было прибрано и ничто не напоминало о минуту назад произошедшей драки. Кроме взглядов офигевших девушек. У меня откуда-то появилась абсолютная уверенность, что вижу редчайшее зрелище. Колючку и Занозу удивить и тем более вывести из себя просто невозможно, они сами кого хошь доведут до белого каленья. А Пьяный Менестрель тем временем сидел на своём обычном месте и наливал в кружку из кувшина. На этот раз там плескалось пиво.

— И что это было? — спросил я, подойдя.

— Помнишь, я тебе намекал на бога с правами администратора? — спросил он.

-Помню.

— Ну так вот, в пределах своего трактира я, примерно, им и являюсь.

— Так, значит, и я могу у себя на поляне? — пришла мне в голову очень приятная идея.

-Нет, не можешь. И никогда не сможешь. Администраторских прав тебе точно никто и никогда не даст.

— Не очень то и хотелось, — проворчал я. — Ты не против, если я поговорю с девушками.

— Иди, — кивнул он.

Колючка с Занозой сидели за своими столиками и делали вид, что к недавно произошедшему, не имеют никакого отношения. Только поздно, удивлёнными и потрясёнными я их уже успел увидеть. Так что теперь могут не притворяться, тем более что не очень-то у них и получалось. Делают вид, что случайные посетительницы и при этом, во всю вытягивают свои полу-эльфийские ушки, пытаясь услышать, о чём мы говорим.

Понятное любопытство. Встретить не обычного персонажа и не попытаться выяснить, что он из себя представляет? Только зря они старались. Подслушать чужой разговор в трактире у Пьяного Менестреля без шансов, если того не хочет хозяин.

— Привет, красивые, — подсел я к ним.

— Здравствуй, — ответила Заноза.

Колючка только кивнула. Видимо наш разговор перед дракой по её мнению можно считать состоявшимся приветствием.

— Так на чём мы остановились? — продолжил я. — Не помню, так как когда тебя бьют по голове, из этой самой головы, иногда, вылетают очень важные мысли. Не знаю, как у других, а у меня там неважных вообще не бывает. Толи вы хотели напомнить о сути наших прошлых разногласий, толи собирались пройти ко мне в номер и самим вспомнить былые времена. Тоже, кстати вариант, кровать в спальне огромная, втроём поместимся, и ещё место останется.

— Нет, он совсем не изменился, — прокомментировала Заноза, обращаясь к сестре.

— Тебе хорошо говорить, — притворно вздохнул я. — Ты помнишь все прекрасные моменты, которые были между нами, а я даже боюсь подумать, чего лишился вместе с памятью.

— Вот бы и нам лишиться этой части воспоминаний, — ответила Колючка. — А вообще ничего особенного не было. Квест, на границе потерянных земель и ты его провалил. И если бы по делу, так из-за всяких глупых выходок.

— Всего-то? — удивился я.

— Да, — кивнула она. — Мы с сестрой на тебя почти не в обиде. Ты, честно, тогда все потери компексировал, и ещё добавил столько, сколько предполагалось выручить. Ирвий в общем тоже, хотя и зол на тебя остался. Зато Сильвар шёл не из-за денег и прощать не собирается.

— Это его проблемы, — пробормотал я.

— Теперь уже и твои, — усмехнулась блондинка.

— Или вечно в этом трактире собираешься прятаться? — спросила брюнетка.

— А он намерен вечно караулить под дверью? — улыбнулся я, представив картину.

— Сам знаешь, Сильвар упёртый, он может, — ответила Заноза.

— Не знаю, но охотно верю.

Направление разговора мне не очень нравилось. Нужно было его менять, чтобы получить побольше полезной информации о своей прошлой игровой жизни.

— А как два паладина светлый и тёмный в одной команде уживались? — спросил я

И угадал!

— Плохо, — ответила Заноза. — Но по условиям квеста, вы оба должны были участвовать.

— А вообще во всём виноват не только ты, но и твой бог-покровитель, — продолжила Колючка. — Надо же было додуматься, Безымянного выбрать. Но теперь его сбросили в бездну. Лучше расскажи, кто это за соседним столиком сидит?

— Неужели не видно? Пьяный Менестрель. А если ещё, что интересует, то у него и спрашивайте. Мало ли, вдруг какой квест выдаст?

Сказал просто так, к слову, но близняшки решили воспользоваться моим предложением. Девушек бывший админ прогонять не стал. Какое-то время с ними беседовал, после чего те удалились весьма довольные.

Ничего особо ценного я о себе так и не узнал. Скорей всего действительно объединились для какого-то одного квеста. Например, как совсем недавно шли в общий рейд с Линей, Клифом, Торином и Гудвином. Встреть я их после потери памяти, много бы они смогли обо мне рассказать? Подозреваю, что даже меньше.

Не надеялся же я, в самом деле, что Заноза и Колючка окажутся моими бывшими любовницами? Если честно, то нет. Тогда с какой стати повёл разговор в такой манере? Причём девушки ничуть не удивились и не смутились, следовательно, я только что общался в своей обычной манере. А это значит, что скорей всего мы были знакомы лучше, чем просто случайно встретились, провалили квест и разбежались. Желательно не терять с ними контакта, вдруг что-то ещё узнаю?

Тут, кстати ещё одна странность присутствует, а именно разброс в уровнях. По логике в группах должны быть игроки более— менее равные, у них же не так. Две полу-эльфийки и паладин, ладно, разница не такая сильная, всего-то сорок семь и пятьдесят один. Но маг со своим семьдесят вторым уровнем уже однозначно выпадает. У меня самого на тот момент теоретически было больше ста, что ещё веселее.

С другой стороны становиться понятной реакция Сильвира. Тогда из-за разницы в уровнях он мне ничего не мог сделать, а тут вдруг получил возможность набить морду. А ведь все они за это время хоть чуть-чуть прокачались, следовательно, тогда эта разница была ещё больше. Да, однозначно нужно будет с девушками пообщаться ещё раз, вдруг что вспомнят и расскажут. Они вроде взяли у Пьяного Менестреля какой-то квест и были очень довольны. Значит обязательно вернуться.

Через пару часов появилось привидение и доложило о проделанной работе. Но сначала похвасталась своими достижениями. Скрытую слежку подняла на два уровня. Получила новое умение: Отвлечение внимания в кабацкой драке. И три очка опыта. Медленно он у неё растёт. Но тут ничего не поделаешь, хоть как-то драться Оксана пока не может, а на остальном не очень-то и разгонишься. Нет, если ты играешь за кузнеца, портного или другого ремесленника, тогда работа по профессии даст больше, но это не для привидений.

А вообще вначале подслушала разговор, вышвырнутых из трактира Сильвара и Ирвия. Паладин обещал этого так не оставить и разобраться со мной ещё раз, а маг уговаривал не связываться. Мол, набил два раза морду и хватит. Тем более с активно вмешивающимся богом в покровителях. В том, что Пьяный Менестрель именно бог, они ничуть не сомневались. Появившиеся позже двойняшки эту версию не только не опровергли, а наоборот всячески поддержали.

— Даже мелькнуло предположение, что это замаскировавшийся Безымянный, — усмехнулась Оксана. — Не был уничтожен, а вышел на пенсию и теперь маскируется под простого трактирщика.

— И кто это у них такой умный? — поднял бровь я.

— Паладин. Только его сразу идиотом обозвали, хотя и согласились, что шутка как раз в духе Безымянного, но всё равно это не он.

— Понятно. И что было потом?

— Дальше пошло обсуждение полученного квеста, и они тут же поругались, — сообщило привидение.

— Из-за чего? — не понял я.

— Из-за приза, — хихикнула Оксана.

— Ещё не получили, а уже поделить не могут?

— Ага. Наш менестрель очень хитрое задание дал. Маг с паладином пытались убедить девушек, что выполнить его невозможно в принципе, а если даже и получится всё равно награду поделить не выйдет.

— Почему?

— Я сама не до конца поняла, — призналась Оксана. — Квест рассчитан на группу, а предметов в качестве награды всего два.

— Ну так продать и деньги поделить,— пожал плечами в ответ. — Обычная практика.

— В том-то и дело, что не выйдет, Заноза с Колючкой непременно хотят оставить предметы себе, а на то чтобы расплатиться с остальными участниками у них просто денег не хватит.

— Так дорого?

— Ага. Точной цены никто не озвучил, но сравнивали с квартирой в Москве. За каждый!

Однако Пьяный Менестрель начал квесты раздавать. Мне, например, ничего похожего не предлагал, а стоило увидеть красивых девушек, так сразу расщедрился. В любом случае мне стало интересно, что в игре может стоить таких денег. Не стал придумывать что-нибудь выдающееся, а просто подошел и спросил.

— После того задания на помощь привидению у меня не просто появилась возможность раздавать квесты, а включился их генератор, — начал рассказывать бывший администратор.

— И в чём разница? — не понял я. — Твоя собственная фантазия или программа...

— Если я сам придумаю квест, то и расплачиваться буду из собственного кармана, а генератор генерирует сразу и задание и награду, — объяснил Менестрель.

— Понятно.

— Только мне какой-то бракованный генератор достался, — продолжил рассказывать он. — Либо примитивные задания за минимальную цену, типа посуду помыть или дров наколоть. Такие до третьего уровня, может, и согласятся делать, а на пятом уже откажутся, да и мне самому оно даром не нужно. Либо противоположная крайность. Эпические, почти невыполнимые квесты с невероятно щедрой наградой. Вернее даже не так. Только выглядят почти невыполнимыми, а на деле именно такими и являются.

— Ясно. И что же ты своим колючим гостьям подсунул, аж по цене московской квартиры?

— Про квартиру кто-то явно загнул, — не согласился Менестрель. — Но вещи на самом деле не из дешёвых. Пара эльфийских луков.

— И всё? — не поверил я.

— Это смотря про какие луки говорить, — не согласился он. — Два считающихся утраченными артефакта. Под них в игре целая легенда написана.

Легенда в сокращённом варианте тут же и была мне рассказана. Так давно, что уже почти и не правда, существовало единое королевство эльфов. Юный эльфийский принц влюбился в простую человеческую женщину. Влюблённые тайно поженились в храме человеческой богини любви Любвиты, и родились у них после этого дочки-двойняшки.

Только не все были этому рады. Во дворце произошло сразу несколько заговоров и переворот. В результате из всей королевской семьи выжил только принц, и его девочки. Взойдя на престол новый король приказал сделать два волшебных лука для своих дочерей. Лучшие мастера и маги эльфийского народа работали больше года и сотворили настоящий шедевр оружейного искусства.

Оружие обладало всеми свойствами эльфийских луков, но стрелять из него могли не только перворождённые, но и полукровки. Так, как луки делались на девочек, то их уровень рос вместе с владельцами. Мало того, что характеристики всегда были максимальными для своего уровня, так ещё увеличивались на пятьдесят процентов, если оружие использовалось вместе, причём обязательно двойняшками. Имелись ещё какие-то скрытые возможности, о которых нигде не сообщалось.

— Да, — согласился я, — за такие луки Заноза с Колючкой и убить могут, причём далеко не в виртуальном смысле. И что же ты у них попросил?

— Не столько я, сколько генератор квестов, — уточнил менестрель. — Добыть и принести осколок алтаря с искрой божественной силы.

— Всего-то? И насколько сложно такое сделать.

— Да запросто. Идёшь в ближайший храм, заранее просишь у бога прощение, откалываешь кусочек алтаря и приносишь мне.

— Тогда в чём подвох? — спросил я, понимая, что так просто быть не может.

— Если у игрока уровень триста плюс, то ни в чём, — усмехнулся менестрель. — Бог даже почти не обидится. А если меньше, то вообще без шансов. Для справки, никого в Эвриворлде с таким уровнем нет и ещё очень не скоро появиться.

— То есть, квест без шансов на выполнение, — сделал вывод я

— Почему же? Есть и другой способ, — возразил бывший администратор. — Можно найти развалины храма с уже разбитым алтарём и поискать осколок среди них. Но там свои трудности. Определить камень, в котором сохранилась искра божественной силы, может только бывший жрец или паладин, именно этого бога, причём обязательно не отрёкшийся от своего покровителя и не сменивший его.

— И сколько таких в игре? — задал я вполне логичный вопрос.

— Правильно — обрадовался менестрель. — Очень мало. Теоретически восемнадцать жрецов и четырнадцать паладинов. На практике вообще ни одного, во всяком случае, система сгенерировшая квест с таким грандиозным призом, думает что ни одного, а на деле один всё-таки есть.

— Кто этот один я начинаю догадываться, но хотелось бы услышать объяснение.

Оказалось всё очень просто. В игре пока был только один реально уничтоженный бог (легенды не в счёт, так как алтари и храмы бутафорские, а игроков посвящённых тем богами нет и никогда не было). Жрецы, паладины и прочий обслуживающий персонал из НПСов просто исчезли в момент низвержения Безымянного. С игроками то же самое, не сделаешь. Чтобы не было возмущения, всем им предоставили возможность поменять покровителя без ущерба для положения. Некоторые даже с повышением и прочими плюшками. Естественно все согласились. По форумам даже ходили всякие недоумённые комментарии, мол, проиграл на самом деле или выиграл Безымянный, если после уничтожения бога в самом выгодном положении оказались именно его последователи.

123 ... 2526272829 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх