Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Скидбладнир: Тени великих


Статус:
Закончен
Опубликован:
21.09.2014 — 22.07.2015
Читателей:
3
Аннотация:
ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Как всегда на фикбуке: http://ficbook.net/readfic/2394008 Бета-Редактор - Tayon. Четвертая часть - Закончена.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Требования — Скиталец Джурни.

Скитальцы Джурни — это таинственные паломники пустыни. Они путешествуют по Континенту Жара в известном только им направлении. Они мирные путники и всегда рады попутчикам. Они немногословны, тихи и любознательны. Цели их и планы, известны только им и их зачарованным плащам.

Нефига себе! Уменьшает вес, уменьшает гравитацию, увеличивает прыжок и скорость. Я даже представить себе подобное не могу. А Ранг! Такой же, как у моей короны. Офигеть. Ну и вещь. А вот ограничение печалит. Значит, только с ними я могу использовать эту вещь. Жалко. Но все же будет интересно. Это, можно так сказать, неплохая альтернатива наземным маунтам. Ведь тут не нужно никого призывать и ухаживать, а тут ты сам себе транспорт.

Лица остальных тоже были непередаваемыми. Встретить такие вещи никто не ожидал.

Вскоре к нам подошла Алиса. Ее плащ немного отличался от нашего. Золотых узоров на нем было больше.

— Так, слушайте, — начала она. — Делаем пати и не выходим всю дорогу.

Вы создали группу! Глава группы — Морроу Винд!

Группа создана! 5 участников!

Ваша роль в группе — Сенсор.

Ну, кто бы сомневался в моей роли. Остальные распределились по своим ролям.

— Теперь принимайте квест.

Получено задание! Путники пустыни.

Цель: Провести Скитальцев к их цели на горе Алласи.

Награда: 'Неизвестно'.

Штраф: 'Нет'.

Описание: Скитальцы путешествуют по пустыни в только им одном известном направлении. Но иногда они собираются в группу и направляются к горе Алласи.

Вау! Я прямо даже не знаю, что и сказать.

— Идем, — позвала нас Алиса.

Скитальцы начали двигаться куда-то, и нам пришлось поспешить за ними. Они легко и быстро скользили по песку, потому быстро удалялись.

Надев плащи, мы тоже пошли, но сделать это оказалось не просто. Изменение оказалось слишком резким. Мы такому оказались не готовы и некоторое время только и делали, что ели песок, постоянно падая. Блин!

— Расслабьтесь, — сказала Алиса. — Не спешите, нас подождут.

И правда, Скитальцы двигались медленно и постоянно оборачивались на нас. Кое-как я все же смог разобраться в том, как эта штука работает.

Вес уменьшен, как и гравитация, а сам плащ это в некотором роде крылья. В нем есть отверстия для рук, чтобы было удобно раскрывать плащ и взмахивать им как крыльями.

Прыжок! И я отрываюсь от земли. Приземляюсь и почти не проваливаюсь в песок. Неплохо. Еще шаг и еще.

Постепенно начал привыкать. Высокие прыжки и планирование, а затем плавно опускаюсь вниз. Но все же упал, рядом с этими созданиями.

Поднимаю голову и встречаюсь лицом к лицу с маленьким Скитальцем. В отличие от остальных он был ростом с ребенка, а не как остальные. Маленький с красным плащом и черным рунным шарфом.

— Ри! — прозвучало от него, и он кажется, улыбнулся. В эмоциях было веселье.

— Рооо! — позвал его другой. Малыш тут подскочил и пошел к нему.

Я поднялся.

Вроде как разобрался в передвижении. Остальные тоже уже были готовы, и мы следовали за этими фигурами. Двигаться Джурни стали быстрее, но поняв как идти, мы уже могли следовать за ними.

— Итак, Алиса, — обратился я к девушке. — Рассказывай.

— Это Скитальцы Джурни, — начала она. — Последние представители древнего народа, некогда жившего на этой земле. Кто они такие и куда идут — сложно понять. Они говорят на каком-то своем языке, который как ни странно легко понять. Возможно, они телепаты и умеют общаться мысленно. У нас нет транспорта, потому они наша единственная возможность добраться как можно ближе к цели. Нам повезло, что они откликнулись на наш зов.

— Ты уже проходила этот квест? — спросил Рэй.

— Этот нет, — помотала она головой. — Они часто исследуют разные руины и древние храмы. Мы так и нашли то место, однажды сопровождая их в Кровавую пустыню. К несчастью, только мы тогда и выжили, — вздохнула она. — Сами поймете.

— Я бывал в Кровавой пустыне, — помрачнел Тэй. — Без сенсора туда лучше не соваться.

— А мы сунулись и поплатились, — ответила девушка. — Тогда Рид был не так хорош. Но, так или иначе, наша задача — защищать Джурни, пока они не доберутся до горы. Теперь запомните, — она стала серьезнее. — Тут особо ничего нет, так что соблюдайте правила приличия, не раздражайте Белого и помогайте, если вас попросят. Так же не нойте, Джурни отдыхают, когда устанут, но не раньше. Они не едят и не пьют, потому можете не волноваться за них. Они не умеют сражаться, потому, мы их защищаем. Следуем за Белым. И Морр, — она посмотрела на меня. — Мониторь обстановку. Пустыня опасна.

— Хорошо.

— На этом все. Будьте внимательнее. Они путешествуют чаще по ночам, потому что днем слишком жарко.

Я раскинул свои чувства на максимум и старался отслеживать все, что есть в пределах чувств. Мы бежали долго и лишь иногда останавливались, когда уставали. Причем Джурни весьма терпеливо и добровольно ждали, когда мы отдохнем и не торопили нас. Алиса сказала, что они понимают, как важны силы в пустыне и лучше задержаться, чем потом упасть без сил.

Вообще, мое первоначальное впечатление о похожести Джурни было ошибочным. Они все оказываются разными. Каждый был чем-то уникален. У кого-то другой узор на плаще, капюшон другой формы, шарф иного цвета или лица разные. У одного так вообще только один глаз, а у другого их шесть. У одних есть рукава, а у других не плащи, а какие-то комбинезоны. Ростом они тоже все разные. От высоких, как Белый, до того малыша.

Забавные личности.

Сегодняшняя ночь прошла спокойно. Никто не нападал и никто не мешал нам.

Мы шли быстро. А ночь наступила как ни странно стремительно.

Ночной воздух тут прохладный. А небо какое. Просто красота. Даже вспоминаются какие-то стихи о пустыне. Звезды такие красивые. Я видел много небес в Скиде. Но в пустыне оно какое-то особенное что ли. Будто тут все пропитано таинственностью. Будто за каждой звездой скрыта какая-то тайна или смысл.

Идти ночью было совсем не скучно. Остальные тоже не скучали. Тэй вел лекции по полетам, Рэй ворчал, девчонки болтали. Чешира все время похода проводила у меня в капюшоне. Я его не надевал, а там оказалось неплохое место для кошачьего сна. А когда ей надоедало спать, она перемещалась на плечи остальных попутчиков и осматривала их. Ее особенно заинтересовал Тэй. Его она осматривала с большой тщательностью и дергала за рога. Тот был не против, даже когда она у него перо выдернула. Терпение у него великое. Еще она с не меньшим интересом осматривала самих Джурни. Но те и сами были заинтересованы в кошке и не препятствовали ее любознательности.

Я же тоже осмотрел Джурни Глазами Жизни. Они живые, но так же состоят из магии. В них много энергии и жизненной силы. Строение у них гуманоидное, но есть ли что-то под черной кожей (или это ткань?) не известно. Ноги у них тонкие, с небольшими ступнями, руки тоже небольшие. Видно приспособленность к жизни в пустыне.

Чем все же питаются, я смог заметить. Их шарфы могут поглощать магическую энергию вокруг и питают хозяев. Созданы магией и живут ею.

Интересно.

Ближе к рассвету Белый привел нас в прохладную пещеру, где мы и остановились. Многие Скитальцы устроились на камнях и быстро провалились в сон. Мы же решили нести вахту и мониторить обстановку всю ночь. После того как поели, разобрали кто и когда несет дозор, по времени.

Весь день мы отсыпались и следили за обстановкой вокруг. И пока была возможность, учились летать.

Наступала моя смена для дозора, и компанию мне составил Тэй.

Солнце уже было высоко над нами, и я успел немного поспать. Отдохнул неплохо в целом, а как пройдет моя смена, посплю еще. Ведь нам нужно будет идти еще одну ночь. Перед тем как начать полет я проверил округу на наличие посторонних. Никого. Запахов посторонних тоже нет. Звук просканировал все вокруг на наличие подземных опасностей, и тоже ничего.

— Ну, давай, не спеша, — сказал Тэй.

Кивнув, я призвал плащ, а потом и крылья.

Прыжок и взмах. Я отрываюсь от земли и поднимаюсь в воздух.

— Не спеши! Не дергай крыльями как пингвин на льдине. Спокойнее. Тут дело не в физике! У нас даже расположение крыльев не такое как у птиц, потому плюнь на все что знаешь из Дискавери.

Слушаюсь и успокаиваюсь. Движение стали медленнее. Я начал снижаться, но лучше держался в воздухе. Не спеша.

Взмах! Еще. Вперед.

Начал медленно лететь, постепенно набирая высоту.

Рядом летал Тэй. Вот он уж летает очень круто. Легко скользит в воздухе и не испытывает неудобств. Он практически плавал, а не летал. А мне вот приходится медленно двигаться. Тэй сказал, что быстро рвануть от одной точки в другую не сложно, а вот медленно и ровно пролететь это уже гораздо сложнее. Тут нужно учитывать потоки воздуха, сопротивляемость и уметь чувствовать небо. Последнее приходит со временем, когда небо станет таким же обычным как земля, тогда уже смогу так же как он плавать.

Вверх, вниз, влево, вправо, поворот, поворот, падение и приземление. Все это приходилось делать несколько раз и заучивать каждое движение. Тэй страхует меня, чтобы я случайно не упал, если вдруг закончится энергия или вдруг я потеряю сознание.

Чем выше поднимался, тем холоднее становилось, хоть вокруг был довольно горячий воздух. Учить меня драться в воздухе он пока не будет. Мне нужно еще освоить управление, а уж потом сражаться. Как сказал, эти плащи Джурни нам идеально подходят. Он позволят лучше привыкнуть. Еще он сказал мне оперативно развивать акробатику. У меня сейчас седьмая ступень, а на восьмой появится умение Баланс, что существенно повысит маневренность в полете и бою на стенах и потолке.

Потому, когда у меня закончилась энергия, я под его руководством тренировался физически. Атлетика, акробатика и Рукопашный бой. Он помогал мне и в этом.

Рукопашка вообще самый распространенный навык Скида. Раньше был Редким навыком, и добыть его можно было, как и Катану, у особых учителей. Но после многочисленных просьб от игроков, а так же небывалой популярности ее внесли в стандартный список навыков на выбор при старте.

Так вот Магия крови, Рукопашный бой, Мантры, Иллюзии и Аркана, одни из самых распространенных навыков Скида, это не считая Акробатики, Атлетики, Эрудиции и Скрытности. Остальные уступают этим, потому что эта четверка универсальна и помогут любому игроку. Магия крови может лечить, атаковать, проклинать, защищать и усиливать, а это не у всех видов магии есть. Рукопашный бой позволяет использовать в бою ноги, свободную от магии или меча руку, существенно повышая боевой потенциал. А учитывая бонус в +1 к Энергии, вообще воинам нравится. Мантры — это одни из редчайших баффов, которые требуют энергию, а не ману как другие. Воины обожают Мантры за их универсальность и ориентир на воинов. Да и бонус в +0.1 к Восстановлению энергии за уровень солидно поднимает их значимость. Иллюзии могут заменить Скрытность или усилить ее. Да и для мага — это можно так сказать спасение от врага. Умение создавать миражи, зеркальные отражения и обманывать, могут спасти жизнь любому колдуну. Аркана вообще по популярности на первом месте. Скачок, Щит маны и другие полезные плюшки нужны всем. Чуть ли не каждый маг имеет этот навык. А +1 к мане это вообще круто.

Короче все очень круто.

Атлетика и Акробатика неплохо качались, учитывая, что за ночь мы и так не слабо пробежали и подняли параметры, я думаю скоро перейду на следующие ступени этих навыков.

В рукопашном бою я только получал синяки. Тэй очень неплохо сражается и умеет использовать свое преимущество. Крылья, когти, хвост и даже зубы. Он, как и я, обладает набором частей тел монстра, только у меня хвоста нет. Кстати, может подумать над тем, чтобы обзавестись хвостом? А то ведь пригодится может. Хотя нет, мне и крыльев достаточно, а, как Алиса, обзаводиться эрогенной зоной мне не охота.

После тренировки я лежал в прохладной пещере и переводил дух. Вымотался я сильно, но при этом старался осматривать округу на наличие гостей. Не хочу я сейчас сражаться, а если придется, нужно быть готовым встретить.

Но пустыня не так уж и населена, как может показаться.

Алиса рассказала нам, что это сейчас пока никого, но завтра, когда мы войдем вглубь пустыни, во-первых, станет немного легче дышать, а во-вторых, будут встречаться враги.

Ну и ладно.

— Ри! — я открыл глаза и над собой встретил того малыша Джурни. — Ри-и-и?! — он повернул голову на бок.

— Привет, — замялся я. Алиса сказала, что мы будем их понимать, но я пока ничего не чувствую. Думаю, он хочет познакомиться. — Я Морроу.

— Ри-ри-Ри! — он, кажется, улыбнулся и закружился вокруг меня.

Я поднялся.

Он легко прыжком запрыгнул мне на плечо. Где обычно сидит Чешира. Малыш очень легкий, но это обусловлено плащом.

— Ри! — улыбка.

— Хочешь поиграть?

— Ри-и-и-и! — он закивал.

— Ну, давай.

Я надел алый плащ и вышел вслед за малышом наружу. Солнце уже клонилось к закату, потому снаружи стало менее жарко.

Джурни отошел от меня и начал прыгать на месте.

— Хочешь, чтобы я ловил тебя?

— Ри! — кивнул он.

Приготовился и прыгнул на него, но малыш легко уклонился, прыгнув мне на голову, и приземлился на песок. Хех. Я вновь рванул на него, но тот с веселым хихиканьем проскользнул подо мной.

Это даже стало для меня вызовом, и я начал все шустрее реагировать на его движения. Прыжки, шаги, распускание рук и даже рывок, не помогал мне. Он будто перышко на ветру, легко уходил от меня и веселился, смотря на попытки его поймать.

Прыжок, рывок, почти дотянулся, он крутанулся на месте и с сальто ушел назад, я за ним, но тот не остановился и дальше продолжил прыгать от меня.

Прыжок. Перекат. Сальто вперед.

Рукой касаюсь, края плаща, но не поймал.

Еще раз.

Так мы и развлекались, пока я не упал без сил.

Я так и не смог его поймать. А малыш очень крут и ловок, он умеет уклоняться и показал мне просто невероятный уровень движений. Они были медленными, плавными, красивыми, но поймать такого у меня никак не получалось.

— Не пытайся поймать ветер, — услышал я голос Алисы. Она и остальные уже проснулись и наблюдали за нашей игрой. — Он учит тебя, как быть, потому не бойся повторять.

— Ри-и-и-и-и-и! — запрыгал он на месте.

Значит, ветер. Попробуем. Выпив крови и немного отдохнув, я был готов ко второму раунду.

Стал напротив него и медленно начал обходить. Он не смотрел на меня, вероятно прекрасно чувствуя или зная где я. У него что, как и у меня есть Сфера ауры? Возможно.

Рывок!

Тут же перед ним останавливаюсь, шаг вперед, плавно и легко. Но он так же уходит от меня. Ничего, попробуем еще раз.

Шаг. Падение. Прыжок. Приземляюсь. Он отскакивает. Кувырок. Падаю. Встаю.

И малыш падает прямо мне в руки.

Поймал.

Блин. А ведь это же так просто. Нужно было не пытаться его схватить, а просто дать подняться и опуститься прямо мне в руки.

Будет мне уроком.

— Ри-ри-ри-ри! — захихикал малыш, а затем поднялся в воздух и завис там. Его шарф засветился как и кайма на плаще. Он легко спланировал на песок.

123 ... 2526272829 ... 414243
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх