Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Солдат. Диверсант.


Автор:
Опубликован:
28.11.2013 — 17.04.2014
Читателей:
1
Аннотация:
http://samlib.ru/w/wing_d/kilgur101.shtml - отредактированная версия, которая и будет дополняться.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Тогда решено, попробуем договорится с охраной складов. Тем более коды для подтверждения наших полномочий у нас есть и охрана должна помогать нам.

Через час мы видвинулись в расположение замаскированного входа в подземные склады резерва. С собой я взял Старика, Ведьму, Грома с Головой. К складам мы подьехали ночью, они располагались в 200 километрах от столицы Сарии, внутри заросшей густой лесом горы. Замаскированы они были хорошо и располагались на большой глубине, надежно укрытые от сканирования землей, лесом и горной породой. Пассивные датчики охранного периметра мы засекли и послали системе управляющий сигнал, подтверждающий что идут свои. Через 5 минут одна из кочек поднялась вверх и мы увидели четырех солдат в тяжелой броне целящихся в нас из тяжелых штурмовых комплексов. Опознав в нас представителей Империи они пропустили нас внутрь и лифт с нами опустился в недра подземного комплекса складов. Встречас майором Го, командовавшим охраной складов прошла без проблем и мы получили полный контроль над складами. Переносить базу отряда в склады мы не стали, оставив на базе только Грома и Голову, которые должны были занятся подготовкой "Трезубцев" и "Каскадов" к боевым действиям. Нам же предстояло решить где и когда их использовать.

Система Аграсоль. Планета Сария. Штаб спецподразделения "Форастерос", 3 дня спустя.

До прибытия Десятого флота Империи остается 14 дней, все это время нам предстоит готовиться к его встрече. Нам удалось перекинуть по 5 "Каскадов" к пяти основным базам аграфов на Сарии. Они замаскированы и ждут команды к активации. Грому удалось их настроить на автономный режим их задача поднятие начальной паники и внесение сумбура в момент атаки флота. Примерное расположение штаба Баронов мы тоже определили, но не было полной уверенности в этом. Голова продолжает работать над "Трезубцами", перенастраивает их на дистанционное управление, говорит, что еще 1-2 дня и мы получим 100 модернизированных машин, собранных в 20 звеньев. В этом ему помогают военные техники, которых мы обнаружили после посещения складов. В момент атаки они ожидали на Сарии переброски на один из отдаленных аванпостов Империи для проведения плановой реконструкции и профилактики оборудования. Их обнаружил один из дронов-разведчиков присматривающий за одним из отрядов выживших солдат Империи. На переговоры с ними отправились Монах с Серым и вскоре на склады прибылла колонна из 200 выживших, 20 из них были этими самыми техниками.

"Тревога от Потеряшки, он сообщает, что ученые в научном лагере у руин всполошились. Судя по данным с разведчиков они нашли что-то. Скоро будет больше информации.", — дала о себе знать Ида.

"Входящий вызов от абонента Пират. Принять/Сбросить", — запросила нейросеть.

"Принять"

— Командир, наемников перебрасывают к научному лагерю, приказали полностью блокировать северные подступы к лагерю, похоже там нашли что-то важное и судя по всему ожидается прибытие Уриэля.

— Спаисбо Пират, про находку в курсе, Потеряшка доложил. А вот то что вас туда отправляют это хорошо. Сможешь организовать коридор если что?

— Да. Я сержант и мне тут подсунули взвод доходяг и приказали присматривать за тропой в горах.

— Замечательно. Я свяжусь с тобой как будет необходимость.

Итак, надо дождаться информации от разведчиков, что же такое нашли в руинах. Подняв всех по тревоге отдал приказ готовиться к операции. Если там действиетльно будет барон Уриэль, то будет замечательно захватить или уничтожить его. В любом случае, мы не можем позволить аграфам вывезти находки с Сарии. В этот момент пришел отчет от дронов-разведчиков, ушастым удалось обнаружить в подземельях необнаруженный ранее заваленный проход на нижни уровни. Там они обнаружили еще рабочее оборудование, но пока не смогли разобраться с ним. Но это лишь дело времени, по официальной информации на данный момент аграфы дальше всех продвинулись в исследовании артефактов Джоре. Значит нам надо разнести по кирпичику лагерь ученых, и постараться удержать руины до прибытия Флота. Прибытие барона Уриэля в научный лагерь ожидается через 4 часа. Значит у нас есть 4 часа на подготовку атаки.

"Ида, отправь всем затаившимся импреским отрядам, код 0. Через 24 часа они должны начать атаку на любое ближайшее к ним подразделение противника."

Сам же пошел к ожидающей меня команде. Гром и Голова подключились к разговору через мой командный канал.

— Все уже ознакомились с отчетом разведки? Хорошо. Гром, Голова, на что мы можем расчитывать по вашей части?

— Я могу одновременно управлять четырмя звеньями "Трезубцев", они уже готовы к вылету и прибудут к лагерю за 30 минут. Вот только надо подавить ПВО лагеря. Зениток там не много, но они все же 8 поколения,а кораблики у нас старенькие и им может хватить того что есть.

— ПВО будет молчать, Ида уже работает над этим. Гром?

— Я одновременно могу управлять 4 "Каскадами", это 40 тяжелых дроидов и 60 средних. Полтора часа, потом 12 часов я не боец. Хотя скорее всего бой продлиться минут 20-30. Либо подавим сопротивление, либо перебьют дроидов.

— Старик, Массаракш. — активировал кодовой фразой боевой комп Старика и дал задачу подготовить план атаки на лагерь с учетом всех извесных данных. Старик замер и глаза его заволокла пелена, включился боевой аналитический комп Старика. Через 5 минут мне на искин упал план атаки лагеря. Ида уже давно подключилась к сети аграфов и готова в любой момент подавить связь и комплекс ПВО в пределах лагеря. "Трезубцы" Головы наносят удары ракетный удар по лагерю и сбрасывают над ним "Каскады" Грома. Они остаются на складах и управляют своими машинами оттуда. С началом атаки, Пират, при поддержке Стрелка и Потеряшки, убирает свой взвод и создает коридор для прохождения нашей группы в составе "Форастерос", 150 пехотинцев и 4 танков "Кадавр" 10 поколения, уцелевших после нападения. После подавления сопротивления и захвата/уничтожения Уриэля и ученых мы должны захватить найденое оборудование Джоре или, в случае невозможности вывезти, завалить проходы, чтобы было не так просто туда добраться.

Система Аграсоль. Планета Сария. Научный лагерь у руин Джоре, 4 часа спустя.

Барон Уриэль был доволен. Наконец-то они близки к цели, информация о рабочих артефактах Джоре в руинах на Сарии подтвердилась. Не многие верили, что информация из архивов Джоре может оказаться полезной, но похоже кое что удалось найти благодаря расшифровке части архивов. Судя по ним на Сарии Джоре вели разработку устройств для псионов, толи оружие толи защита от пси воздействий. Информацию об этом расшифровать не удалось. И вот, барон приехал в лагерь, чтобы самому посмотреть на одну из основных целей вторжения, на лабораторию Джоре спрятанную в подземелье. Он уже шел ко входу в руины, когда слева от него прогремел взрыв и взрывнаой волной его отбросило на штабели ящиков из под оборудования и сознание оставило, некогда славного барона Уриэля. Тем временем в лагере творился сущий ад. Импреские атмосферники появились практически из ниоткуда, а ПВО лагеря молчало, даже тревогу никто поднять не успел, нейросети выдавали сообщение о потере связи. После первых взрывов на лагерь обрушился град из тяжелых и средних дроидов которые сеяли смерть всему что двигалось в лагере. Около десяти средних дроидов спустились в руины, а вход в них был перекрыт пятью тяжелыми дроидами, остальные уничтожали охрану лагеря и штаба. Через 20 минут все было кончено и в этот момент в лагерь вошли имперсике солдаты.

Система Аграсоль. Планета Сария. Научный лагерь у руин Джоре, через час поле атаки лагеря.

Штурм прошел как по нотам. Аграфы были полностью уверены в полном контроле планеты, поэтому не ожидали настолько дерзкого нападения. К тому же Ида сумела заблокировать связь и ПВО аграфов в данном регионе. Понятно, что появление атмосферников было обнаружено в других частях планеты, но одновременно с атакой лагеря активировались и "Каскады" в разных частях планеты возле основных баз аграфов. Их задачей было посеять панику и задержать вылет подмоги к лагерю. Работали они в автономном режиме и их искины сами выбирали цели. Первая волна "Трезубцев" расстреляла крупные скопления аграфов и технику на которой прибыли барон со свитой, вторая сбросила на лагерь дроидов. После чего все 20 машин ушли в направлении ближайшей базы аграфов, чтобы не дать противнику опомниться. Пират с группой поддержки уничтожили охрану тропы и мы без проблем прорвались к лагерю на легких бронемашинах. По прибытии в лагерь солдаты быстро повязали барона Уриеля и нескольких ученых которым повезло выжить в бойне, заблокировали их нейросетм всю связь и отправили на базу в складах резерва. Выжили ученые, которые находились в подземелье, у дроидов был приказ по возможности взять их живыми, уничтожив охрану. Мы же спустились в подземелье к находке. Времени у нас было не более двух часов, потом вокруг лагеря станет жарко. Судя по всему тут были лаборатории, но что они делали пока непонятно. Большей частью они были обесточены, рабочее оборудование было только в дальнем конце зала. В рабочем состоянии мы обнаружили несколкьо капсул напоминающих стазис-камеры и небольшой контейнер, над открытием которого и работали захваченые дроидами ученые. Контейнер было решено забрать, быстро демонтировать камеры возможности не было, поэтому было принято решение обрушить тонели подземелья. Помимо контейнера мы собрали все, что только можно было забрать, вдруг что-то получиться заставить работать или хотябы определить что это.

Система Аграсоль. Планета Сария. Склады резерва Флота Империи Вотран. 3 часа спустя.

Мы вернулись на склады без происшествий. Проходы в лабораторию мы надежно завалили и оставили несколько неприятных сюрпризов в оставшейся части катакомб и на руинах лагеря. Пришла пора разобраться с трофеями и пленниками. Ученых мы поместили в криокапсулы, артефакты тоже пока спрятали среди военного имущества. В первую очередь предстояло пообщаться с Бароном Уриэлем, как с главнокомандующим армии вторжения на Сарию. Барона уже доставили в комнату для допросов и привели в чувство. Его нейросеть была заблокирована и все датчики слежения на нем деактивированы. Общаться с бароном пошли втроем, я, Старик и Ведьма.

— Приветствую, вас барон, в нашем скромном убежище. Думаю вы уже понимаете, что вы в плену и только от вас зависит ваше будущее, поприветствовал я барона.

— Кто вы и по какому праву вы меня держите в плену, грязные отродья? Я Барон Уриэль, владетель Баронства Орваль, член совета Баронов, Баронства не простят вам моего захвата. Мои войска скоро найдут вас, и я лично буду снимать с вас кожу, — прорычал барон.

— Уймись, ушастый, никто тебя не найдет. Твоя нейросеть заблокирована, датчики отключили еще в лагере. Ты в полной нашей власти.

— Так кто же вы?

— Мы солдаты Империи Вотран. Вам не удалось подчинить себе планету, скоро Империя отобьет обратно Сарию. И если вы уйдете добровольно, то моих полномочий хватит на то, чтобы гарантировать остаткам вашего флота безопасность возвращения в Баронства. Но только при условии, что вы оставите на Сарии всю технику и оружие. Это пойдет как часть контрибуции за вторжение и возмещение ущерба. Вас же лично, я передам своему начальству, и оно решит вашу судьбу. Вам это подходит?

— Признать себя побежденным жалкими червями из младших рас, я никогда не пойду на это. Я барон Уриэль в ответ приказываю вам освободить меня и сдаться. Сария захвачена моими войсками и полностью контролируется мной, она уже не принадлежит Империи Вотран. Вы же обычные бандиты и будете казнены как бандиты.

— Какой запущенный случай, командир, — сказала Ведьма. — Я слышала, что эти эльфы не в себе, но чтобы до такой степени.

— Эльфы они и есть эльфы. Мнят себя пупом земли и живут прошлым, не замечая изменения в настоящем, — ответил ей Старик. — Я за годы службы уже насмотрелся на них. Гнилое племя.

— Да как вы смеете говорить о Старшей расе таким тоном? — задохнулся от гнева барон.

— Послушай баран, то есть барон, вижу, что по-хорошему ты договариваться не хочешь. Я тебе предложил, как уменьшить потери обеих сторон и дал тебе шанс выбраться из этой передряги с меньшими потерями. Так что спрашиваю последний раз, согласен с нашими условиями или нет?

— Нет. Это мое последнее слово.

— Что ж, твое право. Он ваш, лейтенант. Посмотрим, насколько хорош у него ментальный щит.

— Ну что ж, баронов у меня еще не было. Это будет интересно, — сказала Ведьма, хищно улыбнувшись. Она явно наслаждалась возможностью покопаться в чьих-то мозгах, а наличие хорошей пси-защиты у пленного еще больше ее радовало.

Барон выглядел спокойно, похоже он был уверен в своей пси-защите и не воспринимал Ведьму как угрозу. Через пару минут молчаливого противостояния Ведьма резко нанесла барону удар в пах ногой. Барон закричал и тут же затих, уставившись в одну точку.

— Все, он наш, командир.

— За что так жестко то?

— Это я еще по мягкому варианту пошла. Защита у ушастых неплоха, но и у нее есть слабое место, сильная резкая боль сбивает их сосредоточенность буквально на несколько мгновений, но для менталиста моего уровня этого достаточно. Что будем дальше с ним делать?

— Сколько сможешь продержать его в таком состоянии?

— 3 часа этот заяц будет полностью под нашим контролем. А вот потом его мозги будут в кашу. Извини безопасного способа проломить эту защиту не было.

— Ничего. Вытяни из него, что ему известно на тему почему руины Джоре на Сарии им так важны? Они явно хотели добраться до лаборатории и артефактов, значит они знали или хотябы подозревали об их существовании. Заодно выясни все коды и шифры командования ушастых в этом регионе. Если получиться то заставь его, пока он в состоянии отправить приказ на эвакуацию

— Постараюсь, но тут как получиться.

Оставив Ведьму и Старика общаться с пленным я решил ознакомиться с отчетом о итогах нашей операции. Результат был впечатляющий, мы потеряли всю задействованные в операции "Трезубцы" и "Каскады", но выполнили основное задание и, к тому же, нанесли большой урон противнику. Разобравшись с отчетом, я решил лично осмотреть добытые артефакты. Забрав со склада бокс с артефактами я пошел в мастерскую. Я уже перебрал, больше половины неработающих приборов, когда почувствовал легкий укол от небольшого цилиндра, который держал в руках. В этот же миг мой мозг пронзила острая боль и темнота поглотила меня. Когда я пришел в себя то я все также стоял над столом и держал в руках этот же цилиндр, но он стал заметно легче. Тут же всплыло сообщение от нейросети о том что изменились некоторые нейронные связи мозга и уровень пси-активности. Открыв информацию о своих параметрах, я уставился в строчку пси-активность — 150. Ничего себе, это чтоже такое со мной сделал этот артефакт?

"Килгур, я заметила изменения в тебе, превое артефакт взял пробу твоей крови, второе, после этого он ввел в тебя всю жидкость, что находилась внутри, вреда это похоже не несет, правда ни я ни нейросеть не смогли определить, что это такое. Похоже вначале был анализ твоего ДНК на совместимость с данной технологией и ты его прошел, нужно больше информации об этом. Надеюсь мы захватили с собой инфокристалы или что-то подобное им?"

123456 ... 91011
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх