Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Зв. Фанфик. Часть 4. (без омаков)


Автор:
Опубликован:
13.03.2017 — 13.03.2017
Читателей:
2
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Глава 48.

— Забавная вещица. — Вентресс вернула мне Перчатку проводив ее завистливым взглядом, а потом прищурилась. — Это ведь была проверка?

— Само собой. — Я издал смешок. — Должен же я был проверить не решишь ли ты ударить мне в спину ради сомнительной выгоды если представится удобный случай. — Пока мы не долетели до моего флота, на таком небольшом корабле обладатель перчатки мог бы без особых проблем разобраться со всем экипажем.

— Сомневаюсь, что ты дал бы мне потенциально опасный для тебя артефакт, не имея никаких методов противодействия.

Я даже слегка развеселился — ну а кто же будет устраивать подобное, не позаботившись о страховке? Естественно у меня было несколько разных способов вернуть в случае чего перчатку, которая для этих целей была модернизирована. Не при помощи знаний Силы, а банальной техникой. Так что Вентресс сама, при резком ухудшении самочувствия, могла бы подпустить к себе меддроида, который просто оттяпал бы ей руку с Перчаткой. Ну а не подпустила бы так можно было предложить ей обмен артефакта на противоядие. В крайнем случае дополнительный стилизованный под остальную перчатку, дабы не выделялся ни видом, ни новизной, сегмент содержал не только токсин, но и заряд взрывчатки для экспресс-ампутации загребущих лапок. Хоть что-нибудь да сработает — главное вовремя менять техническую начинку, которая под воздействием эманаций артефакта выходила из строя примерно за месяц. Если бы не помогло ничего из вышеперечисленного, то действовать пришлось бы силой — пусть и с достаточно могущественным артефактом противник мог представлять для меня угрозу только если бы помимо неуязвимости был бы способен преодолеть и мою защиту, чего никакая Перчатка Асажж дать не могла. А значит ситуация была бы патовой. Вот только мне в отличие от органиков не нужны ни отдых, ни еда, ни сон. Да и возможности артефакта мы с горем пополам, но изучили. Так что преимущество было бы на моей стороне. А в качестве резервного варианта выступали аргументы, припрятанные на корабле. Вот только не раскрывать же все секреты.

— Ну, во-первых, это артефакт защитный, он лишь в некоторой степени мешает нанести урон носителю, и не дал бы тебе никаких особых возможностей навредить мне. А во-вторых, несколько уровней системы противодействия Перчатке само-собой имеются. Вплоть до взрыва всего корабля если остальные варианты не сработают — не даром же здесь экипаж из одних дроидов. Мне бы это при правильном подходе не особо повредило — поболтался бы в космосе, кока не подобрали бы, а Перчатка кислород не производит.

Все карты я раскрывать не стал — только самый масштабный вариант. О том, что прежде, чем применять такое найдется способ и попроще, причем не один Асажж может догадаться и сама.

— А если я не ударила в спину так как догадалась, что это ловушка? — Вентресс улыбнулась.

— Если ты способна сдержать сиюсекундное желание, понимая, что долгосрочная цель принесет больше выгоды, то вряд ли решишь сдать меня тому, кто из-за страха, что ты можешь объединится со своим учителем против него, приказал Дуку тебя предать, ибо боится иметь сильных союзников, считая, что в будущем они могут стать для него угрозой. Доверять этой компании ты точно больше не сможешь, так что это будет лишь разовая выгода. Я же ни с тобой лично, ни с Ночными сестрами не ссорился. Это, конечно, не дает тебе гарантий, что мне можно доверять, но зато у тебя есть гарантии, что Дуку и его учителю доверять нельзя.

— О, это я прекрасно знаю.

— Вот и я о том же. — Согласился я, после чего вспомнив об одной немаловажной детали, добавил. — Мы уже почти прилетели на место встречи с флотом, так что тебе, пожалуй, лучше морально подготовится — флот пойдет к цели под маскировкой.


* * *

О причинах полета на Дромунд-Каас Асажж догадалась сразу, как-никак она работала вместе с Пророками Темной Стороны. Именно от них она получала информацию о будущих действиях противника, в частности в бою против 327-го звёздного корпуса как раз у Дромунд-Кааса. В детали о ее помощниках, ее скорей всего не посвящали, но догадаться о том, что мне могло понадобится на планете, считающейся заброшенной и необитаемой, труда ей не составило. А уж о том, с кем нам придется столкнутся я знал и сам.

Не все ситхи были согласны с "Правилом двух" принятом Дартом Бейном. Быть может определенные плюсы в его идее и были — в частности это серьезно уменьшило количество ситхов убивающих ситхов в процессе грызни за власть в своей собственной империи, последователи Темной Стороны сконцентрировались на джедаях, причем нанося им удары из тени, выпав из их поля зрения из-за перманентного сокращения собственного количества до двух экземпляров.

Пусть Бейн и пытался уменьшить ослабление ситхов из поколения в поколение, но Реван, чью идею, о том, что у каждого мастера должен быть только один ученик, дабы несколько слабых учеников не могли объединится для убийства своего учителя, он брал за основу никогда не говорил, что такая пара должна быть только одна. Да, с учетом взглядов на жизнь большинства этих так называемых ситхов, ученик должен убить своего учителя, а подход Бейна мешал этому случится до окончания обучения, пока ученик, не имеющий возможности найти себе союзников, не сравняется по силе с учителем или не превзойдет его.

И пусть утечка знаний в никуда полностью не прекратилась — все-таки таланты у мастера и его ученика могли различаться: никто не мешал какому-нибудь великому ученому, постигающему тонкости Силы, проиграть более тупому ученику, не понявшему ни гения своего учителя, ни его открытий, но развившему более хорошие боевые навыки. Или тому же великому, но относительно прямолинейному воину погибнуть от удара в спину более коварного ученика, так и не передав ему до конца всех своих знаний. Однако при таком подходе ученики и правда стремились бы получить побольше знаний, чтобы действовать наверняка. Но как это должно было изменить отношение к обучению со стороны учителя? Не думал же Бейн, что по его пути будут идти исключительно ситхи-альтруисты, только и мечтающие передать все свои знания ученику, чтобы он, зарубив их, продолжил общее дело? Да лорды ситхов через одного, если не чаще, искали разные способы обрести бессмертие, чтобы не только править, а править вечно. Сомнительно, что кто-то из них учитывал, что смертен, и тем более, как говориться, смертен внезапно, стараясь вдолбить в голову нерадивого ученика все свои знания, чтобы, не дай Сила, они в случае его смерти не пропали. Особенно учитывая, что передача знаний эту смерть могла существенно приблизить. Да взять хотя бы того же Вейдера — если бы убив Сидиуса он бы выжил и занял место своего учителя был бы он настолько же разносторонне образован и знал бы столько же секретов Темной Стороны как его предшественник? Конечно нет.

Но главное даже не это. Может быть такой подход и уменьшал утечку в ручейке знаний, передающихся по цепочке от учителя к ученику, но зачем было оставлять только один такой ручеёк убирая все остальные? Так что знания не пропали? Я уж не говорю о том, что малейшая случайность могла оказаться критической. Ну вот убил тот же Вейдер своего учителя, и сам от ран скончался и что? А кто и кому дальше знания передавать будет? Короче плюсы в идее Бейна может и были, но и минусов хватало. Понятно, что в этой ситуации находились и те, кто был с его идеями в корне не согласен.

Дарт Миллениал, четвертый по счету Темный Лорд линии Бейна, ученик Дарт Когнус, которая в свою очередь успела побывать ученицей и самого Бейна и его ученицы Дарт Занны, решил, что путь, который избрал Бейн ведет если не вовсе в никуда, то явно не туда куда нужно. Миллениал был мутантом человеческого происхождения, являющимся обладателем третьего глаза, что было не только аллегорией, имеющей одинаковый смысл, что на моей родине, что в этой далекой-далекой от нее галактике и описывающей его выдающиеся способности к предвиденью, но и реальностью — именно в наличие у него на лбу еще одного глаза и проявлялась его мутация.

Изучая историю Миллениал узнал о том, что когда-то ситхи были многочислены, сильны и и способны на равных потягаться с джедаями. Правило Сильного, согласно которому множество ситхов служат наиболее могущественному во имя достижения общего блага, понравилось ему куда больше Правила Двух. В итоге Дарт Миллениал покинул свою наставницу и отправился на Дромунд-Каас искать утерянные знания ситхов, где впоследствии и основал собственный Орден. Так появились Пророки Темной Стороны.

В последние годы Республики, перед Войнами Клонов, Сидиус отыскал Дромунд-Каас и вступил в контакт с Пророками. Позже, обладая немалым количеством знаний о Темной Стороне Силы и развитым пророческим даром, члены ордена имели довольно много влияния в Империи Палпатина. Пророками, кстати, были предсказаны и уничтожения обоих Звезд Смерти и смерть Императора.

Само собой, я не собирался оставлять Сидиусу в помощники целую секту ситхов-пророков. Есть вероятность, что на него и самого видение будущего снизойдет, но это не повод облегчать ему жизнь. Мне же, с учетом, моего вмешательства в историю, наоборот, знания нового будущего не помешают. Да и знания их техник могут быть полезными для моих одаренных. Если уж мстить, то с максимальной выгодой.


* * *

Не смотря на некоторую секретность, связанную с планетой, которую мы выбрали целью, получить ее координаты было не так уж и трудно, как я изначально думал. Во всяком случае куча возможных вариантов получения необходимых мне координат отпала за ненадобностью.

Одним из первых планов было поинтересоваться координатами планеты у клонов, служивших под командованием Эйлы Секуры, некоторые из которых все еще находились у меня — это был как раз тот самый корпус клонов, который в свое время сражался неподалеку от Дромунд-Кааса. В качестве запасного варианта до места меня могла проводить Вентресс, которая как уже упоминалась как раз и командовала войсками Конфедерации в том бою против Республики.

Впрочем, так как начать готовится к операции я планировал заранее, то это был не самый лучший вариант, ведь получить информацию из этого источника раньше было затруднительно — трогать Вентресс до всей этой эпопеи с судом над Асокой мне не хотелось. А начинать операцию планировалось сразу после него — итак уже откладывал достаточно долго, но делать такую подлянку Сидиусу, пока Асока крутится неподалеку от Избранного, который в свою очередь, находится в зоне влияния канцлера, не хотелось. Собственно, желание убрать Асоку оттуда подальше было одной из причин по которой я не стал мешать Ордену джедаев портить с ней отношения. И так уже то покушение на нее откуда-то нарисовалось, то суд этот очень удачно не только рассорил ее с Орденом, из-за чего она покинула окружение Избранного, но и открыл Скайуокеру глаза на то, каким бывает Совет Магистров. С чего бы Баррисс так упорно и удачно для канцлера пытаться подставить подругу, если следы замести можно было куда проще? Не то, чтобы я считал, что теперь то уж никакому Палпатину до Асоки не добраться, но облегчать то ему задачу точно не надо было.

Еще одним не очень удачным по времени вариантом, в случае если бы Асажж отказалась не только присоединится ко мне в этом походе, но и даже поделится координатами, был попросить Асоку их узнать. Пусть перед самой войной агенты Сидиуса и стерли из архива джедаев данные о тридцати шести планетах, из-за чего, кстати потом Кеноби и не мог найти Камино, но координаты Дромунд-Кааса потом нашел Магистр Йода и даже летал туда с разведывательной миссией, после которой были засекречены только результаты самой разведки, а не координаты планеты. Просто нигде особо не упоминалось, что именно это за планета, а кому будет какое дело до находящейся на окраине галактике планетки, если не знать, чем она знаменита?

Так что вероятность того, что Асоке удалось бы найти интересующие меня координаты была не нулевая. Хотя последний вариант был бы даже не планом "Беш", а чуть ли не жестом отчаянья — если бы джедаи узнали, какую информацию искала Асока, то мог подняться небольшой кипеш. Что могли бы подумать джедаи, если, не желая возвращаться, в изгнавший ее Орден, бывший падаван активно ищет информацию о планете принадлежавшей ситхам? Вторжения-то может и не было бы, раз о местных жителях джедаи не знали, но самые активные (нетрудно догадаться кто именно) явно бы сорвались в погоню спасать Асоку от падения на Темную Сторону. И могли мешаться бы под ногами. Да и просто бы узнали, что именно я там собрался делать, а свидетели нападения на Дромунд-Каас мне не нужны.

К счастью ни последний способ, ни план "Беш", коим была Вентресс, несмотря на то, что она все-таки полетела со мной, не понадобились (хотя последняя еще может пригодится, чтобы указать где именно на планете искать нашу цель). Не понадобился и план "Аурек" — клоны. Как выяснилось координаты Дромунд-Кааса... я знал. Вернее, не совсем знал, но как еще назвать то, что они хранились у меня в моих электронных мозгах?

Оказались они там вместе с еще целой кучей полезной и бесполезной информации благодаря памяти HK-47, которую я помогал восстанавливать. Даже если бы древний дроид лично не бывал в столице Старой Империи ситхов, то не знать ее координаты просто не мог — тогда планета была известной. Но он бывал, и я побывал там вместе с ним.

Наша память не сливалась и не поглощалась мной, просто у меня в голове хранились архивы памяти HK-47, и я мог посмотреть его жизнь, если так можно сказать по отношению к дроиду, пусть и его же оптическими сенсорами, но как бы со стороны. Для меня это было как просмотр фильма или прохождение игры, правда с эффектом полного погружения, вроде и сюжет помню, но знаю, что лично там не был. То есть я осознавал, что сами события показанные в этом "фильме" воспоминания не мои, но вот память о том, как я его смотрел и что там видел уже принадлежала мне. А благодаря тому, что это был не простой фильм, просмотренный еще в прошлой жизни, и уж точно не нарисованный мультик, а детальная память дроида, которую я мог смотреть от его лица, будто в Анимусе из "Assasin Creed", я без проблем мог бы узнать не то что координаты планеты, на которой он побывал, а местность, где происходили какие-нибудь события, если бы я оказался поблизости и она не очень изменилась бы за эти тысячелетия.

Так что можно сказать я помнил времена Старой Республики будто сам там побывал... Вернее помнил бы, если бы всю память HK просмотрел. Но у меня и со своей памятью до конца разобраться и ее оцифровать времени все не найдется, что уж о чужой говорить, пусть и очень интересной.

Потому-то я и не сразу "вспомнил", что координаты планеты мне известны. Только когда составляя планы о том, как еще я мог бы добыть координаты Дромунд-Кааса, я по перекрестным ссылкам своей памяти случайно набрел на архивы памяти HK, я понял, что "знаю" гораздо больше интересного, чем мог предположить. Причем не иначе как по воле Великой Силы среди нескольких фрагментов просмотренных на пробу воспоминаний дроида-убийцы попались намеки на то, что ему известны нужные мне координаты. Эх, ну почему у меня нет нескольких лет на оцифровывание своей человеческой памяти, разархивацию памяти дроида и другие подобные "медитации"? Ведь память HK не моя и "вспомнить", что-то известное ему просто так нельзя — только те фрагменты, что я просмотрел, а это занимает немало времени даже учитывая, что просматриваю я это у себя в голове, и объективно проходит куда меньше времени. А мне и самому полностью оцифроваться нужно, чтобы, пусть на канон я больше не рассчитываю, не профукать какую-нибудь полезную информацию о различных интересных вещах, разбросанных по галактике.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх