Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Вселенная в Огне 2


Статус:
Закончен
Опубликован:
31.07.2014 — 07.12.2015
Читателей:
6
Аннотация:
2 книга закончена. Если кого - то интересует,- заключительную треть книги, купить можно у автора, скинув 100 рублей на Яндекс Деньги 41001380720432 или на Счет карты Сбербанк 63900263 9008583237 вебмани R177879203856 Z286592199199 пэй пал samsobaka@yandex.ru После платежки отпишите об том событии на почту samsobaka@yandex.ru , оставив последние 4 цифры того счета, с которого был произведен платеж. Я всегда отписываюсь. Если я не отписался, значит где-то что-то не так. Смотрите обязательно спам.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

В глазах потемнело. Я рукой поднял последнего нападавшего за шею перед собой. Тот начал махать своими культяпками и с рыком 'НЕ КУРИ!', я обрубил их ему по плечи. Стало легче. Настолько, что я кинул умирающего Силой в трюм и деактивировав клинок поднялся следом.

— Кто такие? Ответишь честно, — умрешь быстро.

— Заказ от людей Зорба. — Прохрипел он.

— Цель?

— Не дать увезти товар.

— Свободен! — С этими словами я активировал клинок и снес наемнику часть головы.

Немного посидел, успокаиваясь, и пошел проверять, остались ли живые среди охранников.

— Сурово ты, — незаметно проявился вор из-за соседнего транспортника и первым пошел к лежащим телам. — Там вроде Марис ворочался.

Кроме Мариса выжил тогрут Шаак Мин, забрак, сидевший недалеко от меня во время полета на Нижний Корускант и один из пилотов, — Деррик. Разумным повезло, потому что все были не только в легкой кевларовой броне, но также не постеснялись и надели шлемы, полностью закрывающие головы. Подходя к каждому, я активировал навык Исцеление. Были бы у них серьезные травмы, я бы не справился, а так, всего лишь легкая контузия и потеря сознания. Использовал навык естественно, только на тех, чей бар жизни еще светился. Остальные так и остались лежать, пока оклемавшийся Шаак не забрал их личные вещи после чего тела рассыпались на полигоны. Вот тоже странность. Когда я бью обычных квестовых мобов, то у них бар здоровья виден сразу, а у этих НПС стал виден после того как потеряли сознание. Сейчас над головой Шаак Мина снова ничего не было. Не понять, то ли непись, то ли игрок.

— У них никого не было, так что деньги разделим на всех, — он хмуро посмотрел на вора и добавил, — кроме пассажира.

Подросток дернул плечиками и, строя из себя оскорбленную невинность, скрылся в трюме.

— Ром Маар, — обратился ко мне начальник отряда. — Благодарю за спасение. Что удалось узнать?

— Работа на Зорба. — Лаконично ответил я и добавил, — товар отдавать не хочет.

— Вот же ублюдок! — Выругался тогрут. — Ненавижу хаттское племя! Деррик, залезай на свое место, опиши ситуацию работодателю.

Пилот, придерживая поврежденную руку зашел в кабину и закрыл за собой дверь. Через пару минут, во время которых никто не произнес ни слова, он вышел и хмуро произнес,

— Транспорт с товаром уже в пути. Наверху нас встретит группа поддержки.

— А здесь сами должны разбираться, — полувопросительно утвердил Шаак.

Пилот кивнул и поправил кобуру на поясе.

— Вот дерьмище-то! — забрак поднялся в трюм СНДК и присел возле стены. — Ждать долго?

— Час. — Сказал Деррик и скрылся в кабине.

— Пс, — вор махнул мне рукой, подзывая к себе из-за канонерки.

Я подошел и вопросительно поднял бровь.

— Сейчас можно расслабить булки. Чаще одного нападения за рейд не бывает.

— Ты за этим звал?

— Не только. Это сладкая пилюля. — Хмыкнул подросток.

— Какова горькая?

— Я с тобой не полечу. — Ответил он. — Че мне туда-сюда гонять, только деньги терять. Это же ты охранник, а не я.

— Смотри-ка, — потер переносицу я, — А где же горькая пилюля?

— Не пытайся острить, — фыркнул вор. — У тебя отвратительно получается. Через час будет погрузка. Полчаса на заполнение документов и обмен инвентаря, еще час полет наверх. Сколько будет разгрузка наверху, — неизвестно, но после подобного инцидента вряд ли меньше часа. Потом тех. обслуживание СНДК, это еще час и, наконец, снова погрузка товара, это минимум полчаса. Еще полтора часа полет обратно, считая здешнюю разгрузку, и то, если не будет неожиданностей. Сколько получается?

— Около семи. — Подсчитал я.

— Умный мальчик! — оскалился вор. — Вот через семь часов и увидимся!

И вышел из игры.

Я подавил желание выругаться и поднялся в трюм. Пока нет товара нужно проверить теорию Олло, по поводу роста характеристик в других локациях. Час медитации для этого прекрасно подойдет.

Глава 8.

Полтора часа я высидел в позе псевдолотоса, пока работники не закончили погрузку. Меня никто не трогал, не одергивал... не мешали, короче. Полтора полноценных часа дали мне полную шкалу выносливости и здоровья. Вся энергия была снова при мне. Жаль только, что ни одна из характеристик так и не увеличилась, даже на единичку. Значит все. Начиная с двадцатого уровня поднимать характеристики можно только за счет уровней и редких знаний. Активировал браслет и написал информатору результат эксперимента. В ответ прилетел одинокий плюс, чтобы это не значило. В любом случае, лучше, чем минус.

Заметил пополнение в списке заданий и перелистнул вкладку.

Внимание.

Вам предложено задание:

Наказание жадности.

Доберитесь до секции рабов на складе хатта Зорба и освободите десять разумных.

Награда за задание: вариативно.

Штраф за невыполнение: нет.

Штраф при обнаружении: вражда с работорговцами Нижнего Корусканта.

Жадин надо учить. Тем более что у задания нет привязки ко времени. Думаю, что займусь этим, как только получу свой корабль, а пока спи спокойно дорогой хатт.

— Внимание, взлет! — Раздался голос из динамика. И все, больше никаких шуточек. Походу шутником был второй пилот, который ласты склеил. Ничего, отреспается и снова начнет выводить из себя охрану.

На этот раз взлетели плавно, с малой перегрузкой, не более двух G. Вероятно Деррик с одной сломанной рукой не имел желания куражиться. Я оглянулся на остальных. Хмурые лица за открытыми щитками шлемов, уставившиеся в никуда. Каждый думал о своем. Решив не заморачиваться, присел за ящиком, так чтобы неписям не было видно и открыл характеристики своего персонажа на браслете. Нет, так не все ясно. Я переставил галочку на пункт 'Без экипировки' и теперь глянул на чистые характеристики.

Интеллект 364

Воля 270

Концентрация 300

Выносливость 300

Сила 300

Ловкость 300

Свободных очков 30.

(Если у читателя возник вопрос: 'откуда столько?', — напоминаю. С 1 по 10 уровни, персонаж может увеличивать свои характеристики не только за счет уровней, но и своим трудом. Каждый уровень до десяти очков к каждой характеристике. С 10 по 20 уровни, не более пяти очков к параметрам. После 20 уровня такая возможность пропадает. Итого по 150 в каждом параметре без учета вложения очков за уровни и книг.

За каждый год взросления с 10 по 18 герой получает по 15 к каждой характеристике, а это еще 120 очков. И, наконец, 230 очков за 23 уровня.

Теперь посчитаем: 150 +120 = 270, — это каждая характеристика без вложения бонусных очков за взятие уровней. А теперь раскидаем уже их, заодно вспомним о дополнительных достижениях.

350 интеллект (вложено 80), книга + 1, квест +3, за первые 50 часов медитации +10 =364

300 концентрация (вложено 30), квест + 3 = 303

300 сила (вложено 30)

300 ловкость (вложено 30)

300 выносливость (вложено 30)

270 воля

И остается как раз 30 очков, накопленных с 20 по 23 уровни.)

Недолго думая, скинул все в Волю. Странно, но никаких сообщений система не выдала. По идее при достижении такого круглого числа по лому должен прилететь небольшой бонус, но почему-то я получал его только за Интеллект. Может бонус распространяется только на первую, достигшую этого порога характеристику? Жаль если так. На всякий случай заглянул в настройки и хмыкнул. Оказывается, отключил все системные сообщения подобного типа и сразу вспомнил когда. Это мы с Катей еще только собирались биться с боссом в канализации. Перед прыжком вниз, куда Катя скинул вора отключил... Я в предвкушении прищурился и вернул базовый режим.

Внимание!

Параметр Воля достиг границы 300

Скорость обращения управляемыми Силой предметами увеличивается в 2 раза

Внимание!

Параметр Концентрация достиг границы 300

Максимальный вес предмета поднимаемый Силой увеличивается в 2 раза

Внимание!

Параметры Интеллект, Концентрация, Воля достигли 300

Все манипуляции Силой улучшились на 100%

Круто! Но еще не все!

Внимание!

Параметр Выносливость достиг границы 300

Увеличение объема здоровья в 2 раза

Внимание!

Параметр Сила достиг границы 300

Грузоподъемность увеличена в 2 раза

Внимание!

Параметр Ловкость достиг границы 300

Скорость передвижения в бою увеличивается в 2 раза

Хм...

Внимание!

Параметры Выносливость, Сила, Ловкость достигли границы 300

Защита и Атака персонажа увеличиваются в 2 раза

Внимание!

Все Характеристики достигли границы 300

Достигнута Мастерство Джедая I ступени

Интересно.

Внимание!

Вы первый в своем классе достигли Мастерства

Все характеристики увеличены на 10%

Внимание!

Рекомендуется посетить Архивы для изучения новых возможностей.

О как сладко! Я посмотрел, как цифра 300 около моих параметров превращается в 330. А вот интеллект теперь 394, немного не хватило до следующего подарка.

Но как же круто! Я первый в своем классе. Первый! Стоп. Но ведь подручные Тима, что крутились на арене шли намного впереди меня. Выходит, здесь что-то не так. Я полез в базу данных, собранную игроками и потратил полчаса впустую. Никто ничего не выкладывал на эту тему. Нет, были, конечно первые мастера в профессиях и, наверняка, у них были свои плюшки, но об этом не распространялись. Во всяком случае пока.

Тогда я залез в свои характеристики и, особо ни на что не надеясь, нажал на полученное достижение. Браслет тут же открыл пояснение, а я приложил руку к лицу, удивляясь собственной глупости. Что мне мешало сделать так раньше?

Итак.

'Любой юнлинг мечтает стать рыцарем. При должном усердии, рыцарь станет магистром. Каждый из них должен сам пройти свой Путь...'

Так-с,ехал пафос через пафос... я прокрутил несколько абзацев просматривая их по диагонали. Вот! '... когда падаван получает первую ступень Мастерства, перед ним открываются новые перспективы. Все чувства обостряются и обращаются навстречу Силе, что пронизывает Вселенную...' Да что же это! Неужели по-человечески написать нельзя? Снова прокрутил ниже перескакивая с одного на другое. А вот это интересно: '... Отныне падаван не только чувствует разумных, но может немного влиять на них. Главное не забывать об ответственности...' Я докрутил до конца и ухмыльнулся.

Получается для достижения первой ступени нужно обязательно быть падаваном. Интересно, а когда появится возможность получить вторую ступень? Когда все характеристики достигнут пятисот? В лучшем случае это случится на сотом уровне, а значит есть еще хитрости, припрятанные разработчиками, и мне придется их отгадать. Стоит задуматься о том, что система впервые сама порекомендовала мне обратиться в Архивы академии. Там есть что-то связанное с влиянием на разумных? Своего рода гипноз? Мне с монеткой на веревочке ходить теперь нужно? Как говорил вор; 'Слишком много вопросов.'

Теперь понятно, почему игрокам, не вкладывающим столько усилий в развитие своих персонажей, довольно сложно продвигаться по уровням дальше без отличного обмундирования. У них нет ни титула, ни сил, ни мастерства. Ладно, это их проблемы, мне же подобное только на руку. Странно только, что больше никто не догадался вкладывать во все параметры примерно одинаковое количество очков. В других играх я не раз встречался с подобными игроками, объясняя всю пагубность подобной раскачки... Может в этом все дело? Скорее всего так и есть. Ведь что такое джедай? Это своего рода боевой маг. Маги — интовики, а значит надо по максимуму вливать в интеллект и сопутствующие ему характеристики. Думаю, что для других магов, не завязанных настолько на фантастике, такая расстановка приоритетов более чем верна, так что не буду никого осуждать. Буду тихо радоваться, продавая эту инфу Олло, может хоть немного залатаю финансовую дыру, вызванную аварией.

Значит по прилету нужно бежать в библиотеку. Сколько у меня времени будет? Часа четыре? Надеюсь, что сумею разобраться с новыми возможностями. Заодно и старые подтяну.

Очередная перегрузка, в этот раз не меньше четырех G нарушила цепь моих рассуждений. Меня вжало в ящик, на который я облокотился, сидя на полу, но на этом все, больше никакого дискомфорта не было. Не было гула в ушах, сверху на голову ничего не давило, да вот что значит вовремя раскидать очки характеристик. Зная, что полет через трубу 'лифта' будет самым коротким отрезком, я прислушивался к ощущениям. Минута, другая, третья, ... пятая и вот мы вылетаем на поверхность. СНДК делает плавный поворот и начинает последний отрезок пути до космодрома. Давление на тело падает, я встаю и снова присаживаюсь на скамью рядом с неписями. Вообще странно. Когда мы летели вниз, затраченное время на спуск тоже находилось в районе пяти минут и перегрузка была не меньше, хотя по идее ее вообще не должно было быть. Мы же тогда чуть ли не в свободном падении были... а может я чего-то не понимаю, все-таки я гуманитарий.

Не зная чем себя занять, я снова сел в медитативную позу псевдолотоса. Полчаса спокойного полета прошли штатно. НПС охранники пару раз покосились в мою сторону, но так ничего и не сказали.

По прибытию в порт, я спрыгнул из трюма канонерки на местный аналог бетонки. Как оказалось, нас уже ждали, и выгрузка товара должна была начаться незамедлительно, но хмурый тогрут Шаак Мин, в закрытом шлеме через внешние динамики брони приказал всем отойти в сторону, пока он не разберется с бумагами. Дополнительная охрана в качестве пяти разумных держали под конвоем два небольших грузовичка. Один пустой с открытым бортом и другой с закрытым металлической сеткой товаром в кузове. Грузчики, кроме экспедитора, отошли в сторонку, чтобы не попасть под горячую руку. Марис с забраком, тоже в закрытых шлемах, сделали несколько шагов в сторону, так чтобы видеть все действующие лица. Ну понятно, обжёгшись на молоке начинали дуть на воду. Я остался стоять возле кабины, пока Шаак с Дерриком проверяли накладную. Потом они пошли считать товар, вскрывая каждый ящик-контейнер. Похоже, рабы были накачаны транквилизаторами, потому что не было не только попыток побега, но даже малейшего шороха.

Наконец, Деррик дал добро на передачу товара. Ящики из трюма быстро перекинули в пустой транспорт, а вместо них уложили свои. Махнув конечностями, пилоты грузовиков вывели свои машины из нашего посадочного сектора и рванули в сторону выхода с космопорта.

— Чип, — потребовал у меня Марис. Я спокойно отдал, проследив взглядом, как он вставляет его в анализатор. Прибор пискнул, подтверждая личность и перевел сумму за охрану второй партии товара.

— За боевые доплатят? — поинтересовался я, забирая чип.

— Держи карман шире.

— Ну и хрен с ним. Во сколько отправляемся?

— Сейчас товар перегрузят на платформу, поставят уже наши пломбы и будем свободны до десяти вечера.

— То есть летим не по загрузке?

— Нет, конечно! — Удивленно посмотрел на меня тогрут. — У нас коридор в одно и тоже время всегда. Если мы раньше вылетим, весь трафик перемешаем. Такое допускается только в самых крайних случаях, например, когда планету бомбят. Наши местные разборки никого не убедят, придется огромную компенсацию платить. Не знаю сколько теряет компания, но один из конвоев так попал на кредиты, что потом три месяца без зарплаты сидели.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх