Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Литрпг


Опубликован:
18.06.2017 — 18.06.2017
Аннотация:
ЛитРПГ, оцифровка и прочие вкусности
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Глава 1

Вот уже битые минуты три я без особых успехов отбивался от нападок непойми чего или кого, сначала банально отпихивая это ногой, потом отпинывая, а затем и вовсе, наклонившись, сграбастал за шкирку и легонько, чтобы не навредить, зашвырнул в ближайший куст, выглядевший довольно густым и мягким. Шелест сминаемых веток, дрожание листвы и неумолимое чудо-юдо несется ко мне с еще более яростным оскалом. Неужто еще больше обиделся? Даже не знаю, что тут впору, плакать или смеяться. По идее, и так ведь понятно, но рука не поднимается, ну, не могу, и все тут. А монстрик и не думает отступать, и плевать видно зверьку, что даже до голени мне не дотягивает, и навредить-то особо ничем не может, зубки крохотные, явно насекомых грызет, но норов словно у берсерка, не остановить. И получилось-то как все неудачно, сам не хотел, так случай заставил. В реале бы даже не обратил внимания, ну, шуганул бы кошку там, или собаку, не специально же, и забыли, а тут все, край, была б его воля, уже давно сгрыз бы или порвал меня как Тузик тряпку. И опять висит на штанине, безрезультатно ее теребя.

— Господи, куда я попал?

Но ощущения были просто бесподобные, более того, ничего такого не то, что не ожидал, а даже не подозревал о возможности подобной реалистичности. Продумано было просто все и вся, виртуальный мир поражал каждую секунду хотя бы тем, что требовалось приложить усилие, дабы понять, что это всего лишь игра, а не более. Графика потрясала: каждый стебелек, каждая травинка, будили водоворот эмоций, а их колыхания на ветру, цвет и смена оттенков при изменении угла освещения, то, как они прогибаются, когда на них садится насекомое, о котором можно также не менее получаса рассказывать. Да тут все приводило в дикий, просто неописуемый восторг. Плавность движений, порывы воздуха на коже и тепло, когда солнце пробивалось лучами сквозь буйную зелень листвы, то, как ощущается напряжение ног при ходьбе или сжатые в кулак пальцы — я чувствовал их все и каждый по отдельности. Словно и не лежал в кресле, обвитый десятками проводов и прочих примочек. А когда, делая первые шаги в этом мире, запнувшись и полетев вперед, шуганул из травы нечто маленькое, пушистое и стремительное, то даже расхохотался от избытка чувств, пока не пришла бяда в виде рассерженного маленького демоненка. И тут уже был край, даже не знаю, что реальнее, это место или...

Они появились в магазинах совершенно неожиданно, будто по какому-то волшебству, без длительной рекламной компании и всеобщего зомбирования. Наши деятели, обычно, такое раскручивают задолго до полного представления, и тут вдруг вот, не по шаблону. Было несколько странно и не менее интересно. Никакой рекламы по телевиденью или в интернете, ни одного плаката или еще чего подобного я так и не увидел. А появившиеся, со временем, фансайты, оказались единственным источником информации, коей, по сути, были сущие крохи. Но крохи исключительно положительные, ни одного отрицательного отзыва, ни одной жалобы или чего такого, народ будоражило с каждым днем, и новинка становилась все популярнее и популярнее. А потом выяснилось, что мы не единственные и далеко не первые, что, чуть ли, не в половине цивилизованного мира уже несколько недель представлена эта эпопея, все набирающая и набирающая обороты.

Виртуальная реальность, что б ее, о ней лишь разговоры да пересуды были, новости от ученых какого-то института и простенькие, не впечатляющие программки, не более. А потом, в один прекрасный день, узнаешь, что с прилавков магазинов буквально разрывают запасы нового наркотика, оказавшегося совершенно недорогим и вполне доступным. Естественно, начались выяснения, стали снимать репортажи и тому подобное, но суть сводилась лишь к одному. Есть компания, никому почти не известная и развивающая данную технологию на свой страх и риск, прошедшая все необходимые проверки и получившая добро и выход на рынки сбыта. Все. Информационная пустота. Я такого никогда еще не видел и предпочел подождать недельку-другую, авось выплывет что печальное. Да куда там, как ни крути, а сам, периодически, заходил на все возникающие форумы и, почитывая тамошнюю писанину, таки не выдержал.

Комплект оборудования стоил как хороший, но, все же, не настолько дорогой компьютер, что бы его не мог позволить себе, чуть ли, не каждый третий. Другое дело, что при покупке возникала проблема иного рода, приходилось проходить тест на совместимость, вернее, зрелость покупателя, что обуславливалось какими-то совершенно непонятными научными объяснениями, заключавшимися, проще говоря, в том, что чуть ли каждый второй в силу своей, эмм, неразвитости, просто не смог бы пользоваться данным девайсом. Криков и воплей было море, особенно от детей, так как их забраковывало чаще всего — не созрели, не доросли, не окрепли, и все в таком духе. Обуславливалось, по общей версии, это тем, что вход и слияние с виртуальным миром напрямую затрагивали действие сознания, не влияя на него напрямую, а лишь позволяя совместное содействие. А юный и неокрепший разум не настолько прочно держался за настоящую реальность и чаще витал в мире сказок и всевозможных волшебностей, что могло повлечь за собой разнообразеные расстройства. В общем, тут все оказалось четко и вполне логично — виртмир был местом отдыха для шестнадцати плюс и редко, когда пропускал кого иного. И то попадались такие индивиды, что не могли пройти тест и в свои двадцать, тридцать, а то и более. И скандалы возникали один за другим. Мне же повезло, надетый на голову виртшлем, свет в глаза и гул в ушах показали полную пригодность и через какое-то время, оформив все бумаги, я оказался счастливым обладателем вирткресла и довеска в несколько коробок поменьше. Быстро, просто и качественно, так что в тот же вечер и началось мое путешествие в неизведанное.

Разум будоражило еще то, что производитель так и не заимел ни своего собственного сайта ни, какой-либо, службы поддержки пользователей, ничего. Просто выбросил продукцию на рынок и продолжил следить за ее своевременным поступлением, так как товар на полках не заканчивался. В общем, пустил все на самотек, оставив потребителям самим вникать в аспекты игры и выяснять все закономерности и нюансы. Да только кому в здравом уме при таком великолепии оформления придет в голову, пройдя пару шагов, покидать игру и бежать на форум строчить свои выводы. Так, разве что в рабочее время или в перерывах на обед, не более. В общем, инфы почти не было, перед всеми лежал, судя по всему, невероятно огромный, непознанный мир с неограниченными возможностями. И это заставляло кровь кипеть, будоражило интерес и приковывало к себе не хуже какого-нибудь наркотика.

Я, в свою бытность заядлым геймером, переиграл в столько игр, в стольких рпг гонял по локациям мобов, да и не только, что, со временем, это все наскучило, и даже не представлял себе, что могу еще чем-нибудь вроде такого заинтересоваться. Да и время то ушло, вырос, поменялись интересы, взрослая жизнь сменила приоритеты и все такое, не было уже желания бегать, суетится, крафтить и сражаться. Перерос. Думалось мне тогда. Теперь же...

В итоге, пришлось опять наклоняться, брать зверька за шкирку и, вытянув маленького воина перед собой, сердито погрозить ему пальцем:

— Ты меня не трогай, мал еще, стукну пару раз, и окочуришься, понял? — грозно сведенные вместе брови результата не принесли, да и палец был воспринят, скорее, как угроза, в которую тут же поспешили вцепиться, да только не достали, в общем, пока провал.

— Ты меня слушай, чертенок, я тебе не враг, и отстань от меня уже, надоел, — и несильным броском вновь зафутболил его в куст, теперь уже подальше, а сам, не теряя времени, тут же направился в другую сторону, ну, не может же он вечно за мной бегать, у каждого моба своя территория. И оказался прав, сзади еще злостно пошуршали листвой, выискивая мои следы, грозно попищали и успокоились. Враг был изгнан, враг бежал. Я лишь в который раз покачал от восхищения головой, ну, разрабы, ну, геймдизайнеры, такое создать умудриться.

Спустя некоторое время любования окружающими со всех сторон райскими кущами, решил-таки разобраться с игровыми настройками и меню — старая еще привычка, все под себя, что б удобнее, да и ознакомиться с ассортиментом никогда не помешает. А уж в том, что тут он просто обязан быть более чем богат, я не сомневался, с таким-то началом.

И так. По умолчанию в обзоре никаких окон и никаких баров не предусматривалось, ни карты, ни кнопок, ничего. В инструкции же было прописано слишком мало, и опять-таки отдано в разбор полетов самому игроку. В принципе, я только "за", так даже интереснее. Хватало и того, что дали, а именно краткий экскурс, так сказать, по взаимодействию. Для входа — сесть, принять удобное положение, одеть виртшлем, подсоединить с два десятка накладок с проводами, дождаться, когда вирткресло обтечет вашу тушку на подобии кокона и вдавить пальцем кнопку входа. Сам процесс соединения занимал пару минут, пока настраивался контакт с сознанием и начинали работать протоколы связи — это, кстати, было тоже прописано, чтобы народ не думал, будто легкое гудение и длительная темнота начало эпического надувательства. Все происходило в соответствии с нормами о безопасности и здоровье потребителя. Далее тьма светлела, и перед взором на пару секунд возникал яркий, белесый канал входа, будто затягивающий в себя и пропихивающий в игровое меню. Ни заставок, ни роликов, кстати, тоже не было.

Просто приятный глазу, тьфу ты, восприятию, фон и предложение по созданию аватара. Да, да, именно так, не персонажа, а аватара, причем слепить можно было лишь одного и только в соответствии со своим полом. Вроде бы, все вполне предсказуемо и понимаемо, да вот только дальше начиналось совсем непонятное и меня, сначала, это ввело в ступор. Раса — только одна, человек. Долго смотрел на этот абсурд, но так и не нашел скрытых меню или проставленных галочек с ограничениями. Взгляд шарил по всему доступному пространству и не находил, за что зацепиться, а именно так здесь было все устроено. Уперся в интересующее, и тут же выпадает контекстное меню, просто и эффективно. Хотя, если просто мазнуть глазом, не останавливаясь, или уставиться, но будто в прострации, ничего не происходило, в общем, удобно, чего уж тут. Что же, ладно, человек, так человек.

Далее: рост, цвет кожи, телосложение, лицо, прическа и так далее. И ели на первый взгляд с этими пунктами все было понятно и просто, то из-за более детального ознакомления начались конфузы. Какие бы варианты не предлагались, сколько бы вариаций не перепробовал, но, взять, хотя бы, тот же фэйс — он хоть как-то, но походил на мой собственный. И все, что я мог, это лишь немногим скруглить, сделать его более худым, немногим уродливее или наоборот, располагающим к себе. Но основа оставалась неизменной и узнавалась без труда. Это, что же, получается, оборудование считывает и такое? С ростом та же самая ерунда, в общем, вся внешность, хоть и претерпела частичные изменения, но в целом осталась прежней, разве что стал чутку симпатичнее. Затем, наконец, дали хоть сколь что-нибудь проясняющий выбор, ведь даже названия игры не было, и с каждым мгновением происходящее казалось все страньше и страньше.

Предлагалось определиться со стартовой локацией, показав сначала двухмерную карту огромнейшего материка и разбив ее на доступные, как я понял, зоны. Более того, был, также, предложен альтернативный вариант, скорее всего для игроков, не особо разбирающихся в тонкостях подобных игр. Ткнет такой пальцем в лесистую местность, выбрав ее точкой старта, и замается продираться сквозь густые буреломы и непроходимы чащи, а потом еще окажется, что и поселений никаких рядом нет, не то, что городов. Кстати, обжитых мест на карте действительно не было. И мой взгляд уперся в альтернативу.

Итак, какую местность предпочитаете: холмы, равнины, леса, джунгли, пески, горы, пещеры и еще с десяток наименований. Круто, действительно есть, где развернуться. Выбираю третье, и тут же выпадает очередной список: доступно семь наиболее заселяемых представителями вашей расы мест, желаете выбрать? И бегать в толпе, деля мобов, в толкучке и все такое? Ну, уж нет, да и перерос я эти порывы, хочется чего-то более спокойного, так-с, ага, вот — малозаселенные районы и незаселенные. Хотя слегка смутила формулировка "представителями вашей расы", а что, имеются и другие? Для выбора был доступен лишь человек, может, спецом так раскидали, в одних странах одно, в других другое. Ладно, выбираю последнее. И, все, больше для выбора не дали абсолютно ничего, а кнопка "Готово" тут же отправила меня на перерождение, выкинув в мир игры. Однако!

Однако сказать, что этот момент никак не запомнился, значит нагло соврать, хотя бы потому, что тушка моя из полной темноты меню создания вмиг проявилась на чудовищной высоте, в облаках, и стремглав ухнула вниз, не избежав ни единой вполне закономерной прелести. Свист проносящегося мимо воздуха оглушал, напор ветра заставлял щуриться и отводить, мигом начавшие слезиться, глаза, а нутро буквально прилипло к груди, вжалось, пытаясь выбраться через горло наружу. Реалистичность ощущений одновременно и пугала, и вызывала щенячий восторг, даже захотелось проорать нечто матерное, задорное, но, не успел. Зеленый массив приблизился неожиданно быстро и буквально впечатался в меня, погасив свет, все звуки и ощущения. Через мгновение мрак начал не спеша светлеть и истаял вовсе, явив взору то, от чего до сих пор пребывал под впечатлением.

Так-с, посмотрим, задерживаюсь взглядом в правом верхнем углу, вызывая панель с иконками менюшек, позволявшими получать инфу о мире и персонаже, а также творить со своим детищем все, что только допускала игра. Ну, и по порядку.

Персонаж. На фоне буйства зелени прямо передо мной, тут же, в воздухе, проявилось полупрозрачное окно, явив моему взору ни много не мало, а самое что ни на есть настоящее зеркало. При желании и с помощью все того же приема можно было менять интенсивность прозрачности, а также размеры меню, уменьшив его до более компактного варианта, что я и сделал. Задумка с отражением была великолепна, хоть и перекрывала почти весь обзор, я же, как приверженец старой школы, больше тяготел к хардкору и минимизировании помех, так что в будущем вряд ли буду созерцать себя в полный рост. Справа от куклы, которая выглядела теперь скорее как виртобраз, а не зеркальное отображение, в столбик были перечислены известные и имеющиеся у меня параметры. "Известные" потому, как ниже, при желании, шло к прокрутке достаточно свободного места с явным намеком на получение чего-то еще. И уже одно это наводило на вопрос — что можно было еще всунуть в игру помимо и так немало значащих характеристик? Выносливость, сила, ловкость, харизма, мудрость, удача, интеллект, восприятие — неужели мало? Видимо, да, ох, и накрутили же разрабы, чем дальше в лес, тем толще партизаны, так, что ли? Значения уже оказались заданы и к распределению ничего дано не было, вот как, то есть, меня, по сути, как и с внешностью, скорее всего, отсканировали и выдали соответствие в игре, весело.

123 ... 656667
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх