Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Неполный список магических формул из "Последствий"


Опубликован:
26.07.2012 — 17.04.2014
Читателей:
1
Аннотация:
Он самый. Я же упоминал, что "Последствия одного выбора" заставили переосмыслить систематику низшей магии? Некоторые чары не упоминаются специально - будут занесены позже вместе с систематикой. Между прочим, это обрезанный рабочий список, которым пользуюсь при написании. NEW: дополнено, большинство имеющих вербальную формулу чар первой части упомянуто.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Де-гравитас — чары, снижающие вес вплоть до невесомости. Применимы на неживых предметах. Нейтральная энергия.

Калефацио — чары нагрева. Применяются на объёме вещества.

Креа сонус - генерация звуковой волны. Креа сонус процесс — генерация последовательности звуковых волн.

Мерге контрариум — заставляет тёмную и светлую энергию сблизиться, соединиться, аннигилировать друг об друга. Плохо работает с хорошо структурированными чарами.

Нерговолна энергии, уносит фоновые ментальные и магические отпечатки и слабые структуры. Действует на несколько порядков слабее антериос, однако может подпитывать чары. Является элементарным заклятием, выполняется без особых приготовлений с первого раза. Модификатор эл действует несколько необычно, поскольку эти чары изначально являются площадными, ­— усиливает волну.

Сонцио магика — чары, двигающие другие чары. Может быть применено для прохождения магических защит, при постройке или настройке сложного комплекса, как способ отклонить летящее на тебя заклятье (работает лишь со структурированными и не детонирующими от прикосновения).

Стабилис форма — чары стабилизации. Применимы для любого явления и процесса, который лишается стабильности, распадается. Противостоит энтропии в общем смысле. Для тонких явлений требуется модификация Стабилис форма {имя объекта/процесса, название параметра}.

Статор {название предмета} — не позволяет сдвинуть предмет физически или магически. Чары разрушаются при превосходящем их энергию воздействии. Модификация стабилис статор {} держится дольше и сильнее. Саори Статор {} может действовать на магические предметы и существ, в том числе на магов, однако объекту такого воздействия может быт нанесён ущерб тёмной энергией.

Эл-делерет ите — общеразрушающее проклятие. Тонкая тёмная магия. Со временем набирает силу, спустя месяц выполняет свою задачу даже с хорошо упорядоченными объектами, через год в сферу действия проклятия входит опасно: любое вещество рассыпается на атомы. Накладывается на объём до восьми метров в диаметре. Работает в том числе с защищёнными магией объектами.

Эл-сферс ите,— общеразрушающее проклятие. Тонкая тёмная магия. Предназначено для неспешного разрушения магических объектов, аналогично действию "эл-делерет ите", только в плане магии. Со временем набирает силу, спустя месяц выполняет свою задачу даже с хорошо упорядоченными объектами, через год в сферу действия проклятия наколдовать что-то практически невозможно. Накладывается на объём до восьми метров в диаметре.

Эриос — тёмные чары, временно усиливающие "магическую энтропию", то есть скорость рассеивания чар и вообще всех магических структур любой степени упорядоченности, в том числе информационные. Работают на огромных площадях, при этом их "временность" очень велика, вплоть до столетий. Накладывается на шар вплоть до километра диаметром. Тонкая и сложная в наложении магия. Проклятие. Эриос ите — модификация со свойством самоусиления. Благодаря модификатору чары работают гораздо быстрее и сильнее, однако их свойство начинает сказываться на них самих и после, максимум, двух дней работы проклятие саморазрушается, успев перед этим разрушить всю окружающую магию. Накладывается на шар вплоть до полкилометра диаметром. Тонкая, сложная в наложении и очень энергоёмкая тёмная магия. Проклятие.

Реферис — чары толчка магии. Волшебство, движущееся в любой форме (кроме чего-то всеразрушающего) испытывает удар, могущий его развеять, оттолкнуть, отклонить. Реферис-таве — усиленная форма. В частности, может оттолкнуть сильного волшебника или магическое создания, при должой силе — даже убить. Referio

Рефриджаре — чары охлаждения, накладываются на объём вещества. Refrigerare

Калори {действие} — общие чары контроля над температурой и теплом. Действие формулируется мыслеобразом или словами. Стабилис калори — сохраняет заданное количество тепла в объёме. calor

Люмос — вызывает свечение на конце волшебной палочки или крае ладони/пальцев/пальца. Сила свечения и его цвет могут регулироваться магом. Люмос эльро — особый свет, пронизанный светлой энергией и способный отгонять слабых проклятых теней и прочих тёмных созданий. Люмос стелла — чары сияющей звезды, создаёт парящий или движущийся магический светильник. Эл-люмос {название объекта} — заставляет светиться указанную часть объекта (может накладываться на замкнутый и только замкнутый объём газа или жидкости), просто эл-люмос — свечение всей волшебной палочки или руки/ладони.

Сонорус — "Громкоговоритель". Усиливает голос человека до пределов, определяемых вложенной в чары энергией. В формате сонорус {явление/объект/звуковой процесс} усиливает звук, исходящий от заданного объекта.

Квиетус — отменяет действие соноруса. Может служить чарами тишины, ослабляя звук от любого объекта в формате квиетус {явление/объект/звуковой процесс}.

Аор йарсум — пробивает временный канал к Истоку Магии. Канал может присоединяться к собственному каналу волшебника, усиливая его энергетические способности, либо встраиваться в заклинание и даже открываться просто так.

Тергео (Tergeo) — заклинание, очищающее от лёгких внешних загрязнений, например, разлитой жидкости, пыли, песка и т.п.

Темпус конкайо лайами — замедление скорости времени в заданной области относительно окружающего фона. Практически, происходит создание "виртуального" источника гравитации-без-гравитации. В итоге в заданной области (обыкновенно — шаре) действует эффект гравитационного замедления времени, но самой гравитации нет. Это и чары, и ритуал одновременно. Разработка — Атика Сей-Тиор. Включает в себя элементы трёх (!) ритуальных систем. Требует для исполнения сложной синхронизации векторов и ритуалов.

Темпус конкайо идоро лайами — чары ускорения времени в заданной области. Основаны на темпус конкайо лайами, но в разы сложнее. Разработка — Атика Сей-Тиор, применять может, вероятно, лишь одна она, поскольку чары требуют сверхсложной синхронизации многих векторов и ритуалов при инвертировании исходных замедляющих.

Репелло {объект/явление} — общая формула стационарного отталкивания, накладываемого на местность или объект. Не позволяет явлению или объекту приблизиться к зачаровываемому объекту или явлению. Абстрактное применение формулы затруднено в связи с её ритуальностью. Частные случаи излагаются отдельно. Repello

Репелло магика — вербальная формула Зеркала Энергий. На деле ей не пользуются в связи с крайне сложными сопровождающими мыслеобразами и жестами ритуала. Однако, доведённое до автоматизма может послужить хорошим средством против любых чар, включая даже Авада Кедавра.

Репелло тер-конкреци — чары недосягаемости, отталкивание на всё, обладающее свойством "материальность". Достаточно абстрактные, тонкие, сложные, энергоёмкие чары с элементами ритуала. Быстрое исполнение доступно лишь сильным и опытным магам. concretio

Цессо — сбивает действие творящегося заклятия, искажая его. Может привести к детонации в случае воздействия на сильные чары или ритуалы. Не работает на импульсной магии. Светло-тёмная энергия. cesso

Магия познания и восприятия.

Ациус магика — магическое восприятие. Значительно уступает в чёткости, контролируемости, дальности естественному восприятию мага, хотя может это естественное восприятие углубить. Отменяется простым фините.

Депрамитс-ритар — обнаружение проклятия в частности и искажения естества вообще. Конкретно магическое проклятие — депрамитс магика ритар. Depravatio

Кларитас ациус — улучшение зрения (обычного). Позволяет заметить некачественные мантии-невидимки и дезиллюминационные чары, смотреть дальше и чётче. Минус — нужно сосредотачиваться при "наведении" нового зрения вдаль или усилению чёткости, что отнимает у неопытных пользователей время.

Линиа — чары сенсорной нити. Тип, длина, подпитка и иные частности обыкновенно определяются магом мысленно или модификаторами. Является основой для сенсорной сети. Linea

Перквириус — чары познания. Могут быть направлены на получение любой информации. При привязке к объекту познания дают более детальную информацию. (тщательно разузнавать) perquirere

Ревелио — простые чары познания и поиска: активный сканер, ищущий по образцу или шаблону в магическом и/или духовном диапазоне и снимающий нужную информацию. Требуется уточняющий модификатор, который может быть опущен искусными магами. Гоменум ревелио — поиск человека по общему образу (обобщённой ауре человека, работает на анимагах). Специалис ревелио — уточняет структуру изучаемой магии, работает как на аурах, так и заклятиях и ритуалах, кроме высшего класса тонкости. Опасность — слишком сложный объект исследования может перегрузить сознание. Анима ревелио — ищет одушевлённые создания, то есть всех, обладающих какой-то формой жизни. Ревелио валетуд (valetudo) ­- общая диагностика здоровья.

Скицито — простые чары поиска. Встроены в акцио, например. Могут быть введены в атакующее заклятие для эффектa самонаведения в связке {чары}-те-скецито. sciscitor

Тер-квертиум — чары познания. Идентифицируют и изучает незащищённые сущностные матрицы. Попытка идентификации защищённых оканчивается ворохом вторичных сведений — по которым, тем не менее, можно многое понять. (Спрашивать) quaerere

Тер-ритар {название объекта} — поиск по сущностной матрице и/или её формату. Если объект задан названием, то чары по умолчанию ищут ближайший, соответствующий данному названию/его смыслу. В заклятие может быть встроен достаточно сложный алгоритм сличения и подсчёта.

Эл-визус магика — площадное или объёмное магическое восприятие. Активный сканер, посылает волну нейтральной магии и возвращает очертания окружающего волшебства. Модификация цикло эл-визус магика даёт постоянный магический "радар", однако может перегрузить сознание колдующего.

Иллюзии и маскировка:

Лис-тер ил-мат — барьер иллюзий. Предназначен для сокрытия объекта или местности от любых форм обнаружения, включая магические детекторы и сканеры. Не спасает против направленных чар познания. Может быть усилен за счёт перевода в стационарную, а не временную, форму — тогда защищает и от простых чар познания. Энергия — светло-тёмная.

Иллюрос — иллюзия, высшие чары (не путать с трансфигурацией — здесь создаётся не сущностная матрица объекта, но сложная маго-ментальная структура). Работает в электромагнитном спектре, полностью копируя излучение нужного объекта, в магическом спектре, копируя ауру (в том числе волшебника или маггла), в ментальном спектре, копируя внешние слои разума (или иные ментальные излучения), защищённого или нет, наконец, в духовном плане, частично копируя духовное излучение человека. Можно обнаружить по неточностям в духовном плане. Разумеется, может быть использована не только для иллюзии человека, но и любого другого живого создания, у которого имеется полная сущностная матрица.

Такитум вольюм — относительно простое и надёжное заклятье конфиденциальности. В указанном объёме информационный пласт "засоряется" белым шумом, мешающим восприятию во всех диапазонах. Действует на всех, кроме указанных людей. tacitum

Целительская и тёмная изменяющая магия, включая проклятия здоровья.

Лангури — заклятие расслабления. Работает на ментальном, магическом и телесном уровнях. Цель — помочь больному расслабиться. При этом расслабляются мышцы, появляется слабая, но неусиливающаяся сонливость, стабилизируются эмоции, частично теряется контроль над магией и слабеет природная магическая защита. Непременное условие — добровольность. Модифицированная форма Эксплисо лангури действует и против воли пациента (в качестве боевого применять нерационально в связи со слабостью, однако как редкое ) explico languor

Рекритас — простые чары, восстанавливающие физические силы. Воздействие идёт на высоком абстрактном уровне, реальные действия — на уровне молекул. Вызывает распад токсинов или их преобразование в несущие энергию молекулы (АТФ), ускоряет регенерацию микроповреждений. Скорее ритуал. Не модифицируется. Для более сильно действия рекомендуется контакт палочки (руки в случае беспалочковой магии) и тела объекта.

Тароре — общеисцеляющая магия. Находит дефекты структуры организма и пытается устранить их. Плохо работает против нефизических или серьёзных или тонких физических повреждений.

Соноо — чары сна, основанные на физическом воздействии на нервную систему. Тёмная магия.

Саори кордос — разрыв сердца. Чёрная магия.

"Служебная" магия, для управления и воздействия на артефакты и чары.

Агере — довольно универсальное служебное слово, обыкновенно служащее для активации/деактивации той или иной магической конструкции/её части — как ритуальной, так импульсной или структурной магии.

Аперер — слово-ключ, открывают запертые магически двери. Иногда к нему прилагается пароль, который произносится вслух или мысленно. Aperio

Фините — призывает явление прекратиться. Работает на простых чарах, движущихся предметах, простых и локальных процессах и явлениях. Лучшие волшебники способны отменить и сложные чары, повлиять на глобальные явления.

Фините инкантатем — отменяет заклятие, наложенное на объект. На мощных заклятьях, концентрированном волшебстве, волшебстве без привязки к объекту, структурированном волшебстве и таком, в которое вложено противодействие снятию работает плохо или не работает вовсе. Однако, если заклинатель применит эту формулу к собственным стабильным чарам специальным образом (с паролем или особой формой волшебства), она сработает.

Фините ритум — формула отмены ритуала. Универсальна, действует и на заклятья, которые применены как ритуал. Однако для отмены сколько-нибудь могущественного ритуала требуется многажды превосходящая его мощь — эти чары энергетически невыгодны. Может плохо работать или не работать против вплетённых в ткань мира ритуалов (в частности, фоновых проклятий), а также ритуалов, части которых или объекты разнесены достаточно далеко в пространстве или времени. Ritus

Список именных чар и зелий.

Зелья:

Веритасерум, Светлая Иллюзия, Феликс Фелицис, Эликсир Тринадцати.

Заклятия/ритуалы:

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх