Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь желаний


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
23.10.2013 — 27.02.2014
Читателей:
6
Аннотация:
Попаданец в Gantz=>Skyrim. ГГ знаком с каноном. Оригинальный мир жесток, да и ГГ не образец добра и справедливости так что кровь насилие и перегибы будут наверняка. Слегка ненормативная лексика. П.С. Повествование будет весить от лица ГГ, а следовательно описываться будет лишь то что ОН видит или думает. Также все отличая от оригинала обусловлены желаниями и представлениями об этом мире у ГГ в момент перехода. ГуглДокс. ссылка Опыт первый потому очень крЯвой, переписывать (править) надо но буду ли вообще неизвестно и творцу....
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Гм, ну предположим вторжение пришельцев, настоящее. Те с которыми мы сражаемся сейчас всего лишь беженцы или обычные зверушки, ни технологий своей родины ни координации у них нету. Потому это и называется "ИГРОЙ". Берутся обычные люди, даётся им супер технология и богатые мира сего наблюдают за гладиаторскими боями. Ну и выявляют талантливых людей и команды заодно, чтоб было потом кого бросить на пришельцев.

— Они что совсем психи? Этим должны заниматься профессионалы. — Кей зрит в корень.

— Ага они именно психи и что хуже всего самоуверенные и глупые. Видать владея ганз технологиями, возомнили себя богами. А расхлёбывать и огребать будут обычные люди, в общем всё как обычно. — пожимаю плечами (мне можно, я собираюсь свались раньше).

— Ты говоришь так как будто тебя это не касается — хм Като иногда зрит в корень.

— Не касается, я видите ли уже умру к тому времени (ну не говорить же им что свалю в другой мир, с ганца станется назначить миссию на меня, как на очередного пришельца), так что всё что я делаю, я делаю от скуки. — мда походу меня считают психом — что? только сейчас услышали что люди смертны? Знаете ли вы, когда помрёте или нет, нечего не меняет, да и как вы уже видимо забыли, ганц берёт УМЕРШИХ людей. Ваши шансы пережить пришествие очень малы, не говоря уже о миссиях, некоторые из них гораздо опасней сегодняшней, хотя б потому что против силы и числа знание будущего не помогает. — Чего это я целой тирадой разразился, похоже что миссия подействовала на меня сильней чем я думал и теперь идёт разрядка, пара сворачиваться, да и покопаться настройках и артефактах хочется аж невмоготу. — дальше думайте сами а я пошёл.

Информация так их впечатлила, некто даже не подумал остановить меня или спросить что-нибудь ещё. Собственно я мог повысить их шансы, рассказав возможности апгрейда костюмов, но где они столько костюмов найдут то? Потрошить новичков не выгодно уже мне, лучше количество, чем ТАКОЕ качество. Впрочем надо будет спросить ганца может ли он выдать просто комплектующие.

— Уфф как же приятно просто лежать — диван был сегодня особенно мягким, даже не заметив я провалился в сон.

4 Глава. Мелкие радости

На следующий день засел над настройками костюма, артефакты решил оставить на потом, было не ясности как к ним вообще подступиться. Увы всё было не так радужно как хотелось бы, начиная с того что настройки были весьма лаконичны и не каких справок, что это значит и как будет работать не было и заканчивая тем что примерно треть надписей я вообще не понимал (видать мой встроенный переводчик мог интерпретировать лишь известные мне понятия) и это ещё без учёта неактивных настроек. Впрочем того что было доступно хватило на три дня поиска в интернете пояснений к разным терминам, читаемыми но не становящимися при этом понятными. Возможности были своеобразными, было ощущение что сюда напихали всё что смогли, не заботясь о какой то там специализации и направленности. Ну вот на фига например возможность менять цвет костюма или выводить на нём надписи? С функциями было всё гораздо радужней, список был не большой но весьма перспективный.

1 Боевой режим. — капсулы зарастали "тканью" костюма и стимуляция скорости реакции носителя. (Как показал эксперимент, это прекращало восстановление энергии, но и повредить их физически становилось невозможно(восстановление было 1 единица в секунду), скорей всего для ближнего боя, то-то меня удивляло что у костюм были столь явные уязвимости).

2 Скрытый режим. — переход в скрытый режим отключал все функции и "ткань" костюма становилась прозрачной. Скорей всего это защищало от выявления по таким признакам как невозможность про сканировать объект или отсутствие всяких излучений от человека (тепло, аура и прочие).

3 Глубинное сканирование. — определяло структуру и функцию конкретных объектов. Также выявляло яды и опасные излучения от объектов.

4 Ассимиляция структур. — без пояснений. (видимо предполагалось что в костюм можно встроить дополнительные модули).

5 Распад — без пояснений. (Собственно всё понятно, вопрос лишь в том один ли костюм распадался или вместе с носителем).

Полная невидимость относилась к настройкам. Впрочем всё это меркло перед другой возможностью костюма. Возможность записи и работы с информацией давало костюму функции компьютера, моей радости не было предела когда я понял что могу записать музыку, и прочие столь же жизненно необходимые данные. Лишь отсутствие большей части того что так понравилось мне в той жизни вызывало желание вернуться туда хоть ненадолго, впрочем страх перед тем миром был гораздо больше желаний забрать накопленную коллекцию.

Кто-бы знал, чего мне стоило не кинуться исследовать артефакты в то же мгновение когда я наткнулся на сканирующие функции, надо полагать что остатки осторожности и здравого смысла у меня всё ещё были. Но всё что можно выжить из настрое да данном этапе "развёртывания" (44%) было изучено и настала очередь инопланетных игрушек. Начал изучение разумеется с фонариков (всегда обожал лазеры), они были не большими, вполне помещались в ладонь (взрослого мужчины) но крайне тяжёлыми, естественно не каких кнопок не было как и отверстий для подключения.

— Режим глубинного сканирования — произношу держа "фонарик" в ладони. В то же мгновение костюм "поплыл" накатывая на фонарик как волна.

Сканирование ведётся....

Энергия начала быстро таять всего за 10 секунд просев на триста единиц.

Сканирование завершено, выявлены две энергетических структуры: 1. линза-концентратор (совместим), 2. накопитель (несовместим). Подключение невозможно, рекомендуется изъять совместимую структуру. Предупреждение: для ассимиляции необходимы 580 единиц, единовременно. Начать ассимиляцию ?

Дождавшись восстановления энергии, дал добро, собственно не каких вариантов и не было, если в таком виде они бесполезны то остаётся надеться что эта линза может работать и в костюме. Процесс прошёл без спец-эффектов, просто костюм принял прежнюю форму, а на руке нечего не осталось.

Ассимиляция завершена, доступные места размещения новой структуры...

Было всего одно место, где можно было разместить, между капсул на голове.

В зеркале отражался шлем с новой капсулой, втиснутую между четырёх капсул как раз в районе лба (хотя она была больше похожа на глаз), в центре которой была красная точка. А поглощение оставшихся двух фонариков и вовсе сделал капсулу похожей на глаз с вертикальным зрачком (красные точки попросту разместились в плотный ряд).

— Мдаа пафос атакует, теперь я просто обязан как-нибудь разрисовать свой костюм.

В настройках появился новый пункт, судя по всему кристаллы могли стрелять как отдельно так и одним потоком, и цвет луча (нет ни одной мысли зачем это может быть надо).

Исследование остальных вещей уже не так радовало и впечатляло, было определенно всего 4 артефакта, а чашки и посох не нести в себе каких-либо функций или деталей. Те две фиговины оказались сканером и постановщиком помех, увы по каким то причинам они просто не подходили, а использовать их так было невозможно. Мечи были определены как "генераторы фазовых колебаний" и для ассимиляции были не предназначены (впрочем, это было и так понятно) и что хуже всего имели ограниченный заряд который я не мог пополнять.

— Мдаа... а я то надеялся, надо будет поискать в интернете губо-закатывающую машинку. — чуть в расстроенных чувствах произнёс в пустоту — Нуссс, а теперь эксперименты.

Эксперименты, хотя скорей баловство показали, что оружие наиболее эффективно против биологических целей (одним секундным росчерком спилил целую просеку из трёх стоящих в ряд деревьев, а они были толщиной с меня) и не особо против металлов. Такой же росчерк оставил всего пяти сантиметровую борозду в стальной строительной балке (впрочем сдвоенный залп препятствий уже не встретил). Эффективное расстояние определить не удалось и к моим услугам было расстояние на которое мог приближать шлем (ну а дальше попасть по чему-нибудь мелкому было нереально). И наконец энергия, один поток три единицы в секунду, два: пять, а все три аж десять, с чего такие закономерности было не ясно но с таким расходом особо не забалуешь, слишком уж медленно восстанавливалась энергия чтобы использовать лазеры против всякой мелочи. Художественное выжигание на земле всеми тремя лазерами (независимо) за секунду выжигало квадрат пол метра в ширину и с метр в глубину(будем надеяться что лужице имени Нунарихёна этого хватит, если не подействует кислота).

Ухахатывался читая версии прессы и властей по инциденту в храме, ну вот как можно украсть статуя ростом в десяток метров и весом с сотню тон? за ночь (про более мелкие на этом фоне даже не вспоминаю), чтоб некто даже не заметил. И ведь почти всем было наплевать на ТАКОЕ произошедшее у себя под боком. Не понимаю, у людей что совсем чувства самосохранения отказало? И такой инцидент ведь не уникален, но даже на форумах молодёжи лишь стебутся над полицией "профукавшей народное достояние", скот одним словом.

Тренировки видения ауры принесли результаты, хоть и не там где я их ждал. Оказалось что вокруг объекта на который я воздействую "телекинезом" появляется какое-то облачко. Да и вообще с моим "телекинезом" накопилось уже столько вопросов что можно было спокойно говорить что я его потерял (или говоря прямо, у меня его никогда и не было). Двигать то предметы я мог свободно и даже вес особой роли не играл (до определённого предела) но вот разрывать предметы я не мог вообще (даже грёбанную спичку я мог только сломать пополам). Раздавить стеклянную бутылку я так и не смог кстати, а вот пластмассовая свободно деформировалась не зависимо была ли в ней вода или нет. Наличие ощущений от "прикосновения" тоже ставило в тупик и если тактильные ощущения были вполне логичны(а как иначе определить силу воздействия) то для чего запах и вкус было не понятно. Но самым большой не стыковкой с моими представлениями о нормальной "телекинезе" была возможность хождения по воде. На участки воды на которых я концентрировал внимание можно было наступать как на обычную землю (или ставить другие объекты), в свою очередь по воздуху ходить таким же способом не получалось что говорило о том что я менял свойства воды, а не поддерживал себя телекинезом как могло показаться вначале. На себя я влиять не мог вообще, и поднять себя в небеса напрямую не получалось но вот сидя на доске я вполне мог парить. Жаль только что тот уровень концентрации что требовался для этого фокуса практически не позволял смотреть по стороннем, да и долго удерживать внимание не получалось(тоже странность, ведь на поднятие вещей будь это хоть диван хоть грузовик не каких усилий не требовалось). Вопрос о ганц активации вновь стал на повестку дня, но с этим решил погодить до появления в ганце местных псиоников, может хоть у них удастся что-нибудь выяснить.

А на пятнадцатый день меня внезапно выдернули на миссию.

В комнате я находился совершенно один и судя по раскрытому шару и фотографии пришельцев некого больше не ожидается.

— Ганц что за хрень? Где все, что-то я сомневаюсь что они могли все умереть так быстро и дружно. — собственно что ещё можно было подумать в такой ситуации?

— За слова следует отвечать.

Вот же тварь, припомнил мне те слова про эту миссию. Хм он что сам может решать это? Всё ж если б это услышали хозяева технологий, мной наверняка заинтересовались бы. Не настолько же они отмороженные чтобы не пытаться узнать чем закончится вторжение (или как раз на столько?).

Задумавшись я не заметил как этот упырь перенёс меня на крышу какого то здания, а когда заметил дёргаться было уже поздно, оружие то я не взял не дома не тут. Быстро накидываю шлем и молясь чтоб телепаты не успели залезть ко мне в голову.

— Такс, что тут у нас. — десяток отметок на радаре, ближайшая на соседней крыше, сидит на баке с водой. Увы остальные скрыты от меня зданиями и так просто их не достать. — хм, придётся выманивать.

Прыжок на соседнюю крышу, пришелец даже не посмотрел на меня за что и поплатился. Сдёрнув его к своим ногам "телекинезом".

-Хм, а чего это так тяжко идёт то, неужто он способен сопротивляться пси воздействию? — удерживать его вмятым в крышу здания было сложно. Разбил ему черепушку ударом ноги, оглянулся вокруг. Судя по быстро приближающиеся метки меня заметили. Девять усевшихся на парапет здания в пяти метрах от меня пришельцев не предпринимали никаких действий, решив уже было спилить их одним махом (раз уж они так удобно сели) заметил надпись.

Обнаружено ментальное воздействие, угрозы не представляет.

Хм просевшая на единицу энергия тут же восстановилась, судя по наклонённой на бок голове одного их пришельцев, сопротивление для них было в новинку.

Внимание зафиксирована воздействие среднего уровня, до критической отметки 67 секунд.

-Вот сучары— походу они объединили усилия и теперь с энтузиазмом ломают мою защиту. Росчерк двух лучей перепилил их с двух сторон (вдруг хватит реакции у крайнего) положив конец столь беспутным существам. Начни они истощать энергию костюма из далека, постоянно двигаясь при этом и у меня могли возникнуть проблемы (навредить судя по манге они не могли, но без энергии вполне могли прибить чисто за счёт скорости и силы).

-Мдаа, а я то думал что с таким уровнем энергии почти неуязвим.

Пора делись очки

Пафосный геймер 2 уровня: 191 Это становится неинтересно.

Мда очки копятся, а вот на что их тратить не находится.

— Ганц возможно купить накопители для костюма? — не себе так хоть другим помогу.

— Костюмы выращиваются монолитными, изъятие частей (кроме шлема) невозможно.

Так это что он сейчас сказал что шлемы изначально идут в комплекте, но их намеренно не выдают? Похоже ублюдочности людей также как и глупости просто нет предела, им водители не интересно смотреть на похожие фигуры ганзеров, а то что большая часть функция завязана на мысленное управление их не волнует, ублюдки.

Следующие пол месяца я развлекался игрой в бейсбол, ага псионика против автомата-раздатчика. Собственно я становился перед ним и пытался выставить перед собой что-то типа кинетического барьера, всего пара десятков словленных на грудь мячиков, дали нужный настрой. Барьер был абсолютно прозрачным и напоминал собой ганц поле, по типу того что было в комнате с шаром. Увы оно требовало всей возможной концентрации на ощущениях и стоило хоть не много отвлечься и оно исчезало, так что пощупать его я не мог, стоило пошевелиться и вся концентрация вылетала в трубу. По этой причине как либо протестировать поле я не мог а попросить было некого (так и не удосужился наладить связь с другими ганцерами, а на прошлой миссии вообще был один).

Время шло, меня грызла скука, постоянно тренироваться нельзя, да и скучно, а каких-то ещё развлечений придумать не удавалось, пока одной ночью на улице не натолкнулся на парня от которого несло каким то холодом и кровью. Решив проследить за ним (скучно же, а тут хоть какое-то развлечение), под невидимость поплёлся за ним. Двадцать минут блужданий по ночному городу привели нас в клуб, признаться увидев большое помещение в центре которого валялись два обезглавленных тела, даже нет удивления.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх