Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Проект Вкокон


Опубликован:
30.07.2017 — 07.11.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Новый совместный проект по близкой нам обоим тематике. Книга закончена. >Аннотация: Ты охранник в магазине. Твоя жизнь сплошная чёрная полоса из ипотеки, маленькой зарплаты и злюки-жены, и казалось, что всё, на годы вперёд всё так и останется, если бы не старый друг и испытание нового проекта военных с полным погружением в игру с миром пережившим ядерную катастрофу. Тут и новые знакомства и отличный заработок, к тому же можно вспомнить старые игровые навыки и раскрыть тайну кода профессора Вернадского - всё это можно и нужно сделать, лишь бы не возвращаться к прежней жизни.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

За время, что я облазил все местные пустоши, я нашел одно привлекательное место, где находилось логово собак, а чуть правее от него, был малозаметный вход в пещеру, в которой вполне мог поместиться дом. Я тогда приметил это место потому, что было странно, что она пустует, видимо разработчики хотели сделать два рядом логова респауна собак, но почему-то передумали и оставили одно. В любом случае — это было мне на руку, так что я кинул последний взгляд на пыльный след, который оставляла удаляющаяся колонна и направился к облюбованному месту. Ресурсы у меня имелись на всё сразу, вот только воды там не было, но её можно будет таскать отсюда, ведь колодец в поселении имелся и простоит ещё пару недель, пока не разрушится от старения. Да, все строения в игре разрушались со временем, и я считал правильным, что нужно было обновлять дома и прочие крупные строения, чтобы они не были вечными.

— Эм-м-м, — я остановился и повернулся к форту, — как-то я совершенно не подумал раньше о том, что в каких-то домах могли быть сундуки. Военным незачем грабить людей, что с них можно взять при их-то экипировке и транспорте? Наверняка им были не сильно интересны ресурсы и прочие вещи, а вот меня они явно интересовали, тем более в преддверии дальнего перехода.

К сожалению удача видимо решила, что её лимит для меня на сегодня исчерпан, так как ни в одном из взломанных домов я не нашёл сундуков, а если что-то и было выброшено на пол, давно исчезло, пока я копошился и размышлял о великом.

Немного расстроившись, я вернулся к своему первоначальному плану и пошёл к пещере, скорее всего расставленные ловушки уже зачистили логово от собак, так что нужно было их перезарядить и пока не реснулись соседи, поставить дом и сундук, переложив в него самые ценные вещи, рецепты и часть ресурсов. Я также установил очаг внутри и даже на всякий случай положил спальник в глубине пещеры и подальше от дома, чтобы был экстренный метод эвакуации при смерти. Если дом захватят, то у меня был шанс, что пещеру никто не будет хорошо обыскивать и мой резервный спальник не обнаружат.

Потратив на всё четыре часа, я последний раз осмотрел инвентарь, чтобы убедиться, что не забыл чего-то важного. Выбитые с солдат аптечки и сухпайки я решил взять с собой, поскольку в шкале "Прочность" у них значилось цифра 1000000 и они явно были лучше, чем приготовленное мной мясо с "Прочностью" всего в сто единиц. Хоть находясь в инвентаре оно не портилось, но я планировал делать резервные точки респауна по пути за военными, чтобы можно было, во-первых, воскреснуть в той точке, которая мне была нужна в данный момент времени, ну и во-вторых и самое главное, не угодить к ним в плен, для этих целей у меня была также заготовлена граната. Жаль, много спальников нельзя было оставить, точнее можно, но оказавшись на земле, они также, как и все остальные вещи теряли со временем прочность. Пусть у них она была значительно больше, чем у остальных предметов и вещей, но за неделю "лежания" он исчезал, так что мне нужно было иметь это ввиду, раскладывая их по пути.

Что радовало — это когда я выложил значительное количество стратегических ресурсов и чертежей, можно было вздохнуть чуть свободнее и иногда рисковать. До момента, когда я переложил всё ценное в сундук, я всегда по пять-семь раз взвешивал риски и никогда не нарывался, предпочитая отступить, чтобы вернуться позже.

— "Похоже всё, — я последний раз оглянулся на дом, — надеюсь сюда никто не доберётся до моего возвращения".


* * *

В прошлый раз, когда я играл в эту игру, с монитора на меня никогда не накатывало чувство безнадёжности и обречённости, как это происходило теперь с завидным постоянством. Стоило выйти в мир и увидеть либо руины города, либо заброшенную автозаправку или отель, наложить на это полнейшее опустошение и практически полное отсутствие жизни там, где она раньше по всем признакам была — в общем, меня почему-то, каждый раз охватывала депрессия. Вот и сейчас, проходя мимо заброшенного отеля, который щерился на мир выбитыми окнами и полуразрушенным жилым крылом, я почувствовал дискомфорт. Даже солнце, сияющее на небе без единого облачка, не могло разогнать тень, которая казалась угнездилась навсегда в развалинах человеческого сооружения.

— "Ощущения конечно значительно добавили игре реалистичности, — я ускорил шаг, чтобы пройти быстрее мимо здания, — подобное в играх я никогда не испытывал ранее".

Следы колонны виднелись отчётливо, так что я шёл свободно. Редких монстров, имеющие видимо блуждающий характер, я старательно обходил стороной, сейчас у меня были совершенно другие цели, и тратить время на охоту было совершенно неуместной потерей времени.


* * *

Я устало прислонился к остову автобуса, который стоял по середине песчаной пустыни. Как он сюда попал? Была ли тут ранее пустыня? Я не знал. Местность очень сильно была переработана по сравнению с моими воспоминаниями и это тревожило. Раньше тут было соленное озеро и респаун монстров пятидесятого уровня, так что отсутствие привычной картины заботило меня даже больше, чем два совершённых мной длительных перехода.

— "Куда их понесло? — я вылил в рот последние капли воды из первой фляги и убрав её в инвентарь, откупорил вторую".

Следы колонны вели от автобуса, в тени которого я сделал привал, на возвышение холмов, которые слишком неестественно смотрелись посреди пустыни. Но более всего меня интересовало то, что на вершине второго холма виднелось нечто, напоминающее большой удлинённый вверх купол. Подобную конструкцию я раньше в игре не видел, так что не сильно удивился, когда увидел, что следы военных вели туда. Явно все игровые переработки сделаны по их заказу и для их целей, в этом мне также ещё предстояло разобраться.

Отведённое самому себе время на отдых закончилось, так что покряхтев и ещё раз помянув "хорошим" словом жену за предоставленное тело, я направился в сторону уходящей вверх змейке наезженной колеи.

Четыре часа мне потребовались на то, чтобы подняться на первый холм и устроить небольшой схрон, выкопав себе окопчик и положив в него спальник, я вытащил бинокль и с удобством устроился в нём. Ближе ко второму холму я не рискнул подходить, так как уже при подъёме увидел, что возле купола стоит гораздо больше техники, чем я видел на штурме форта, именно этот факт заставил меня изменить маршрут и взобраться на соседнюю возвышенность.

Прильнув к окулярам, я увидел интересную картину. Место рядом с куполом явно было точкой встречи нескольких колонн военных, я насчитал ещё четыре БТР-а и столько же грузовых "Уралов". Пленных не было видно, но грузовики охраняли солдаты, так что можно было предполагать, что их по-прежнему держат там связанными.

Я перевёл бинокль в сторону купола, чтобы лучше его рассмотреть и в глаза бросилась нелицеприятная картина, когда из него, за волосы, вытащили женщину, которая судя по дёрганью, отчаянно пыталась освободиться. Вот из БТР-а показывается человек, который властным жестом прерывает веселье солдат и ей на шею одевают знакомый мне ошейник и связывают, чтобы затем погрузить в машину.

За два часа наблюдений я подметил хорошие пути установки ночью ловушек, а также пути своего отхода. Лут, полученный с этих военных, мне очень понравился, так что не смотря на опасность, я собирался по возможности поохотиться. Мои планы и мечты прервали шумы со стороны подножья холма, где появилась ещё одна колонна военных. Я вжался в землю, чтобы никакая часть тела не показывалась на ровной, словно коленка младенца, поверхностью холма с минимумом растительности.

Прибывшая колонна не стала подниматься наверх, а просто остановилась в ожидании, но зато засуетились те, что стояли у купола. Солдаты забегали, грузясь в технику и вскоре техника стала спускаться вниз, к ожидающей её внизу колонне. Буквально полчаса и я остался абсолютно один, поскольку транспорт стал удаляться, держа путь по-прежнему на север, видимо это место, действительно была у них точкой встречи и объединения нескольких колонн.

Прикинув что делать, я решил всё же сначала потратить время и проведать купол, который давно привлекал моё внимание своей необычной конструкцией, тем более сцена с женщиной была крайне непонятной. Если они привезли её с собой, то зачем развязали и сняли ошейник? Ведь если они её там насиловали, то совсем не обязательно было всё это проделывать, уж точно ошейник при этом действии им никак не мог помешать. В общем нужно было проверить сооружение, прежде чем выдвигаться дальше, тем более следы, оставляемые такой огромной колонной, точно долго не потеряются, если конечно не начнётся песчаная буря.

Ползанье на животе давно превратилось у меня в нормальный вид передвижения, так что я и тут решил перестраховаться и чтобы не быть одинокой точкой на холме, пополз туда, как только оказался у подножья первой возвышенности. Замирая и прислушиваясь к шумам, я осторожно подполз к боку купола, чтобы понять, что все предосторожности были излишними, так как поблизости не было ни единой души. Так что поднявшись и отряхнувшись, я заглянул внутрь.

Если снаружи купол казался сделанный из бетона, то внутри огромное помещение выглядело очень даже привлекательным: гладкие стены, обклеенные непонятным мягким материалом, диванчики и даже по середине тут имелся небольшой фонтанчик с водой!! Вот этому я обрадовался, часть своих запасов можно было тут пополнить, что я и сделал, набирая полные фляги.

Внезапно в одном из закруглений купола, поделённого на маленькие секции-радиусы, раздался звук, как будто на пол упал хрустальный бокал, сверкнула вспышка и не успел я испугаться, как на полу оказалась девушка, ошеломлённо оглядывающаяся по сторонам.

— Где я? — она заметила меня, склонившегося с очередной флягой над фонтаном, да так и замершего при виде её появления.

— Если бы я сам знал, — хмыкнул я, увидев, что она не вооружена и бояться нападения с её стороны мне не стоит, она была одета в те шорты и топик, которые выдавались женщинам при выброске в игру.

— Как я здесь очутилась? — спросила она меня, поднимаясь на ноги и подходя ближе, — я помню на нас напали мутанты и меня убили, а когда я воскресла на спальнике, эти чудовища во всю крушили наши дома, так я умерла ещё два раза и вот очутилась здесь.

— "Судя по твоему рассказу, получается этот купол и есть Храм, про которые нам говорили при погружении в игру, — понял я по её рассказу, где мы сейчас находимся, и если я дошёл сюда своим ходом, то девушку перебросило после одновременных смертей".

— И что мне теперь делать? — она наклонилась к фонтану и шортики обтянули её упругую попу. К своему удивлению, я не почувствовал привычного возбуждения, хотя показанный вид сзади мне определённо нравился.

— "Даже с бабой теперь нормально не замутить, — опечалился я сим фактом, и стараясь не смотреть на выпуклости, стал заполнять последнюю флягу".

— Тома?! Я с тобой разговариваю! — девушка дерзко посмотрела на меня с высоты своего роста. Что уж там говорить, она была красива словно богиня: рост, пропорции, да и лицо были прекрасны и происходи всё это в реальном мире, я бы конечно постарался впечатлить её собой, но я сейчас был в теле жены, да и к тому же у меня была другая цель, и я не собирался тащить её с собой вслед за военными. Инвентарь у ней был сейчас пуст, так что пришлось бы делиться продуктами и водой, что конечно же в мои планы ну никак не входило, в общем для меня она сейчас, была бы только обузой.

Я промолчал и посмотрел на неё, только когда она схватила меня за рукав.

— Барби, если я не отвечаю, значит нам не о чем разговаривать, — я жестко вытянул руку из её хвата, а девушка нахмурилась.

— Сучка ты просто,— фыркнула она и направилась к одному из диванов, — ну и ладно, я тут пока поживу. Не холодно, не жарко, вода есть, а еду я так и быть, буду в магазине покупать.

— "Давай, удачи, — я покачал головой и напоследок решил осмотреться лучше, думая при этом о её словах". Лично я не думал, что с этим Храмом всё так просто, иначе бы тут жила толпа людей, которые переместились сюда после трёх смертей, но нет же, Храм был пуст, не смотря на откровенные блага, которые тут были, а это значило...Я вспомнил как солдаты вытаскивали отсюда за волосы женщину.

— "Это значит, что Храм устроен именно так, чтобы быть приманкой и ловушкой, и оставаясь тут, ты подвергаешь себя риску быть захваченным военными, — составил я логическую цепочку, на основе имеющихся данных, да и такое предположение выглядело мне правдивым".

— Мой тебе совет, не задерживайся тут надолго, — решил я немного успокоить свою совесть напоследок.

— Поучи меня ещё играть!

— Ну хорошо, — я пожал плечами, — дело твоё.

Она промолчала, а я заметил странное устройство в одном из секторов, похожих все друг на друга, кроме этого. Тут вместо простого круга воскрешения, стоял постамент с монитором. Заинтересовавшись я подошёл ближе, и протянул руку, коснувшись экрана. Тут же высветилась надпись, попросившая меня ввести код и пароль подтверждения.

— "К сожалению, у меня ничего подобного нет, — я потыкал пальцем ещё несколько раз и в разные углы монитора, силясь найти скрытый смыл или скрытую панель, но нет, неважно куда я дотрагивался, везде появлялась одна и та же надпись".

Наигравшись, но не обнаружив ничего полезного, я отлип от монитора и зашагал к выходу, правда прямо над аркой прохода я подметил странные узоры, словно гигантской бормашиной провели по бетону стены, оставляя одиночные лунки, продольные канавки и прочее, которое сливалось сейчас для меня в один хаотичный узор, созданный безумным дантистом.

Хмыкнув, я ещё раз недоумённо покосился на этот небольшой пяточек "наскального" искусства и вышел наружу, мне ещё предстоял долгий путь, так что было не до ребусов. Чтобы сидящая внутри девица не увидела, куда я держу путь, пришлось идти оглядываясь, готовясь в любой момент прибегнуть к любимой стратегии, к счастью ползти не пришлось, поскольку я ни разу не видел, чтобы она за мной наблюдала.


* * *

Я заинтересованно смотрел, как военные вытаскивают из Храма людей и связывают их, одевая ошейники. У меня едва ли не пот пробежал по спине, в понимании того, что лучше мне не оказываться в Храме в подобной ситуации. Военные целенаправленно прочёсывали их, в каждом захватывая людей, которые там обосновались. Люди видимо рассуждали также, как и так девушка, что осталась в прошлом помещении, которое я покинул: уютно, не жарко и не холодно, есть вода, что ещё нужно для спокойной жизни, тем более после нескольких смертей? Вот только всё оказалось не так просто, Храмы служили словно мышеловкой с бесплатным сыром, в которую попадали и попадали люди. Только из этого, военные погрузили больше десяти игроков, причём меня ещё удивило то, что они почему-то ожидали целый день, прежде чем начать это делать. Я успел как раз в тот момент, когда они остановились лагерем и не заходили в Храм относительно долгое время, но как только настал рассвет, то сразу же вооружённые автоматчики кинулись внутрь и стали вытаскивать людей наружу.

123 ... 1415161718 ... 363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх